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*[[ダウンロード>https://drive.google.com/open?id=1JAuXb2xG2C6M77Nqe8zDtf72DGOlaZS7]] 最新版(ver1.39)かどうかの確認推奨 [[祭りページ>https://vipkohaku.x.fc2.com/2014/entry/089.html]] [[最新パッチ ver1.39>http://ux.getuploader.com/vipkohaku2014_p/download/164/%23KOTOU1.39.zip]] [[攻略wiki>http://www63.atwiki.jp/vipkohaku2014/pages/14.html]] **作者 生糸 **ゲーム紹介 魔法具現化達がMOUJAの蔓延るKOTOUで大冒険。 **スクリーンショット #ref(エンチャントファーム1.png) 主人公選択 だいじな選択なのでよく考えて #ref(エンチャントファーム2.png) 戦闘画面 敵との属性相性や武器の距離補正によってダメージ倍率が変化する #ref(エンチャントファーム3.png) 装備する武器、防具によって攻撃やキャラの属性が変化する 戦闘中にサブ装備に持ち替える事も可能 #ref(エンチャントファーム4.png) 武器や防具は合成によって強化が可能 基本的には魔法石を使うが、パーティ外の仲間を合成素材にすることもできる いつでも分解して元に戻せるので安心 #ref(エンチャントファーム5.png) KOTOUは様々な領域で構成されている 探索して行動範囲を広げよう 腕試しに挑めるボスキャラも数多く存在 #ref(エンチャントファーム7.png) 戦闘で得たSOULを注ぎ込めばキャラクターを強化可能 各キャラの持つ種族値によってパラメータの伸び方は異なる #ref(エンチャントファーム6.png) 戦闘後に閃くエキストラスキル キャラの強さを底上げしてくれる **感想など - ゲーム内容は凄く良いのに命中率の低さのせいでイライラが募るゲームになってる -- 名無しさん (2016-09-30 22:18:46) - 命中率は適時素早さに振っていけば武器を使い分けることで命中不足を感じることはそれほどないような。 本当にイライラするのは基礎命中率が低い魔法系鈍足キャラのリバリくらいだと思う -- 名無しさん (2016-10-01 05:12:09) - システムの完成度が探索系の中でずば抜けてる -- 名無しさん (2016-11-28 21:46:46) - 今更だし仕様の問題もあるしこの作者に限った事でもないけど、画面全体光らせる演出が多いね。たまに目痛くなった。ポケモンネタ多いけどポリゴンショックまで思い出す事になるとはwあとは特に文句もなく、本当に面白かった。システム面は言うまでもなく、セリフ一個一個がすごく楽しい -- 名無しさん (2017-09-13 03:52:23) - 祭りページの作品ですが、サイトがFC2に移行する際に最新版に更新されたようです。 -- 名無しさん (2019-04-27 02:18:07) - このゲーム自由度高そうに見えてめちゃくちゃ低いな 探索してたら急に強い敵出てきてダメージも通らず逃走もできず即死ばっかりだしつまらなかった -- 名無しさん (2019-05-25 18:26:39) - それ決まった場所で出てくる固定のボスでしょ。次は近付かないようにしようって覚える要素だよ -- 名無しさん (2019-05-25 21:59:12) - 馬鹿にゲームはできない見本のようやな -- 名無しさん (2019-06-24 03:10:43) - 初見プレイの難易度が高い サガみたいなゲームではある 二週三週とやっていくうちに楽しくなってくるよ -- 名無しさん (2019-06-24 10:25:19) - 自分がさくさく進めることが自由度高いというわけではないんだよね このゲームはレベル上げてごり押しもできないことはないけどしっかり構成考える要素があってそれが楽しい -- 名無しさん (2019-08-02 14:11:24) - (´・ω・`)神ゲーだった。アイドル達を放置していると、全員集まって最強チームになるし、クェイクⅢと地味な子を放置すると融合して強くなるし、リーフバリアも放置すると、虫を赤ん坊だと思いながら育てて発狂してるし、周回プレーに向いてる -- 名無しさん (2019-11-06 20:39:59) - ツクールって何だよ…な作りこみの作品。周回するのにも飽きないので次回作があるといいけどもどうだろう -- 通りすがり (2019-11-18 22:08:57) - 起動するとすぐにファイル 黒背景は開けませんと出て強制終了してしまう -- 名無しさん (2019-12-30 18:03:53) - RTPは入ってる? -- 名無しさん (2019-12-30 20:26:40) - 2000と2003は入ってるし他のゲームは問題なく遊べている。RTPも本体も入れ直しても変わらないしおま環か…仕方ないと割り切るしかないか -- 名無しさん (2019-12-30 20:58:06) - 今解凍して調べてみたが、本来ならsystemフォルダに黒背景.pngの画像ファイルが入っている筈。そのエラーが出るってことは何らかの原因でそのファイルが破損しているか存在しない可能性が高いな。もう一度本体をダウンロードし直すと解決するかも。 -- 名無しさん (2019-12-31 15:01:19) - おもろいなぁほんと。ずっと放置してたけど一気に周回繰り返すまでクリア。最後の隠しキャラ3人以外はEXスキルもばっちり完備したとこでついに燃え尽きた -- 名無しさん (2020-08-03 19:52:35) - 久しぶりにプレイ、起動できないという人は恐らく最新パッチしか落としてない。 -- 名無しさん (2021-12-05 16:47:06) - 結局強ボスのシンボル倒しても得られるものが無いのが何とも… 戦略云々もパワーで殴る即死ゲー過ぎて機能してないような… あとなんでかわかんないけどツクスレ産のボス絵とか使わないで汎用の奴ばっか使ってんのがほんと残念 本気ライチがそこら中で見る適当なモンスターだったのはさすがに効いた -- 名無しさん (2022-05-21 17:17:44) - 赤敵はアイテム守るために配置されてるから、何も落とさなくても違和感はないと -- 名無しさん (2022-05-22 20:33:17) - ↑途中送信失礼。 何も落とさなくても違和感はないと思います。ただSOULはもっと落としてほしかった印象。BGMはツクスレ産のもあるし、モンスターは素材をそれぞれ用意すると開発に更に時間がかかった可能性もあ -- 名無しさん (2022-05-22 20:40:04) - ↑途中送信ゴメス。時間がかかった可能性もあると思います。戦闘は全体攻撃持ち多くて1ターンで壊滅とかザラにありますからね...... -- 名無しさん (2022-05-22 20:43:15) - 自作戦闘とか確かにこだわってて凄かったけど、倒しても得しない雑魚敵がひたすら沸いてきて潰すだけのダンジョンとか、癖がありすぎて碌に使えない装備に、石守ってるだけの強ボスだとかユーザビリティの無さみたいなのを即死ゲーの一言で終わらせるのは全く別だと思う。ツクゲーは内輪だからで終わるけど、そういうの考えてる奴もちゃんとあるはず。ボス絵を用意できなかったって、ならわざわざ釣りスクショに使ってたライチの素材ぐらいは使えよ…w -- 名無しさん (2022-06-03 19:48:16) - 久しぶりにやってみたけどやっぱり面白い、癖のある装備をどう使うのか、素材の使い方とか、細かいとこもこだわってて本当すごい -- 名無しさん (2022-06-07 18:59:44) - 祭りページのダウンロードはパッチのみぽい→黒背景ない -- 名無しさん (2023-09-24 14:17:52) - なんか酷評しか頭にないガイジ多くね -- 名無しさん (2024-01-06 00:04:31) #comment
*[[ダウンロード>https://drive.google.com/open?id=1JAuXb2xG2C6M77Nqe8zDtf72DGOlaZS7]] 最新版(ver1.39)かどうかの確認推奨 [[祭りページ>https://vipkohaku.x.fc2.com/2014/entry/089.html]] [[最新パッチ ver1.39>http://ux.getuploader.com/vipkohaku2014_p/download/164/%23KOTOU1.39.zip]] [[攻略wiki>http://www63.atwiki.jp/vipkohaku2014/pages/14.html]] **作者 生糸 **ゲーム紹介 魔法具現化達がMOUJAの蔓延るKOTOUで大冒険。 **スクリーンショット #ref(エンチャントファーム1.png) 主人公選択 だいじな選択なのでよく考えて #ref(エンチャントファーム2.png) 戦闘画面 敵との属性相性や武器の距離補正によってダメージ倍率が変化する #ref(エンチャントファーム3.png) 装備する武器、防具によって攻撃やキャラの属性が変化する 戦闘中にサブ装備に持ち替える事も可能 #ref(エンチャントファーム4.png) 武器や防具は合成によって強化が可能 基本的には魔法石を使うが、パーティ外の仲間を合成素材にすることもできる いつでも分解して元に戻せるので安心 #ref(エンチャントファーム5.png) KOTOUは様々な領域で構成されている 探索して行動範囲を広げよう 腕試しに挑めるボスキャラも数多く存在 #ref(エンチャントファーム7.png) 戦闘で得たSOULを注ぎ込めばキャラクターを強化可能 各キャラの持つ種族値によってパラメータの伸び方は異なる #ref(エンチャントファーム6.png) 戦闘後に閃くエキストラスキル キャラの強さを底上げしてくれる **感想など - ゲーム内容は凄く良いのに命中率の低さのせいでイライラが募るゲームになってる -- 名無しさん (2016-09-30 22:18:46) - 命中率は適時素早さに振っていけば武器を使い分けることで命中不足を感じることはそれほどないような。 本当にイライラするのは基礎命中率が低い魔法系鈍足キャラのリバリくらいだと思う -- 名無しさん (2016-10-01 05:12:09) - システムの完成度が探索系の中でずば抜けてる -- 名無しさん (2016-11-28 21:46:46) - 今更だし仕様の問題もあるしこの作者に限った事でもないけど、画面全体光らせる演出が多いね。たまに目痛くなった。ポケモンネタ多いけどポリゴンショックまで思い出す事になるとはwあとは特に文句もなく、本当に面白かった。システム面は言うまでもなく、セリフ一個一個がすごく楽しい -- 名無しさん (2017-09-13 03:52:23) - 祭りページの作品ですが、サイトがFC2に移行する際に最新版に更新されたようです。 -- 名無しさん (2019-04-27 02:18:07) - このゲーム自由度高そうに見えてめちゃくちゃ低いな 探索してたら急に強い敵出てきてダメージも通らず逃走もできず即死ばっかりだしつまらなかった -- 名無しさん (2019-05-25 18:26:39) - それ決まった場所で出てくる固定のボスでしょ。次は近付かないようにしようって覚える要素だよ -- 名無しさん (2019-05-25 21:59:12) - 馬鹿にゲームはできない見本のようやな -- 名無しさん (2019-06-24 03:10:43) - 初見プレイの難易度が高い サガみたいなゲームではある 二週三週とやっていくうちに楽しくなってくるよ -- 名無しさん (2019-06-24 10:25:19) - 自分がさくさく進めることが自由度高いというわけではないんだよね このゲームはレベル上げてごり押しもできないことはないけどしっかり構成考える要素があってそれが楽しい -- 名無しさん (2019-08-02 14:11:24) - (´・ω・`)神ゲーだった。アイドル達を放置していると、全員集まって最強チームになるし、クェイクⅢと地味な子を放置すると融合して強くなるし、リーフバリアも放置すると、虫を赤ん坊だと思いながら育てて発狂してるし、周回プレーに向いてる -- 名無しさん (2019-11-06 20:39:59) - ツクールって何だよ…な作りこみの作品。周回するのにも飽きないので次回作があるといいけどもどうだろう -- 通りすがり (2019-11-18 22:08:57) - 起動するとすぐにファイル 黒背景は開けませんと出て強制終了してしまう -- 名無しさん (2019-12-30 18:03:53) - RTPは入ってる? -- 名無しさん (2019-12-30 20:26:40) - 2000と2003は入ってるし他のゲームは問題なく遊べている。RTPも本体も入れ直しても変わらないしおま環か…仕方ないと割り切るしかないか -- 名無しさん (2019-12-30 20:58:06) - 今解凍して調べてみたが、本来ならsystemフォルダに黒背景.pngの画像ファイルが入っている筈。そのエラーが出るってことは何らかの原因でそのファイルが破損しているか存在しない可能性が高いな。もう一度本体をダウンロードし直すと解決するかも。 -- 名無しさん (2019-12-31 15:01:19) - おもろいなぁほんと。ずっと放置してたけど一気に周回繰り返すまでクリア。最後の隠しキャラ3人以外はEXスキルもばっちり完備したとこでついに燃え尽きた -- 名無しさん (2020-08-03 19:52:35) - 久しぶりにプレイ、起動できないという人は恐らく最新パッチしか落としてない。 -- 名無しさん (2021-12-05 16:47:06) - 結局強ボスのシンボル倒しても得られるものが無いのが何とも… 戦略云々もパワーで殴る即死ゲー過ぎて機能してないような… あとなんでかわかんないけどツクスレ産のボス絵とか使わないで汎用の奴ばっか使ってんのがほんと残念 本気ライチがそこら中で見る適当なモンスターだったのはさすがに効いた -- 名無しさん (2022-05-21 17:17:44) - 赤敵はアイテム守るために配置されてるから、何も落とさなくても違和感はないと -- 名無しさん (2022-05-22 20:33:17) - ↑途中送信失礼。 何も落とさなくても違和感はないと思います。ただSOULはもっと落としてほしかった印象。BGMはツクスレ産のもあるし、モンスターは素材をそれぞれ用意すると開発に更に時間がかかった可能性もあ -- 名無しさん (2022-05-22 20:40:04) - ↑途中送信ゴメス。時間がかかった可能性もあると思います。戦闘は全体攻撃持ち多くて1ターンで壊滅とかザラにありますからね...... -- 名無しさん (2022-05-22 20:43:15) - 自作戦闘とか確かにこだわってて凄かったけど、倒しても得しない雑魚敵がひたすら沸いてきて潰すだけのダンジョンとか、癖がありすぎて碌に使えない装備に、石守ってるだけの強ボスだとかユーザビリティの無さみたいなのを即死ゲーの一言で終わらせるのは全く別だと思う。ツクゲーは内輪だからで終わるけど、そういうの考えてる奴もちゃんとあるはず。ボス絵を用意できなかったって、ならわざわざ釣りスクショに使ってたライチの素材ぐらいは使えよ…w -- 名無しさん (2022-06-03 19:48:16) - 久しぶりにやってみたけどやっぱり面白い、癖のある装備をどう使うのか、素材の使い方とか、細かいとこもこだわってて本当すごい -- 名無しさん (2022-06-07 18:59:44) - 祭りページのダウンロードはパッチのみぽい→黒背景ない -- 名無しさん (2023-09-24 14:17:52) - なんか酷評しか頭にないガイジ多くね -- 名無しさん (2024-01-06 00:04:31) - 多分同一人物。別作品でもやっていたし、言動見るに他人のせいにしたいがために粗探ししかしないやつみたいだから気にしないが吉 -- 名無しさん (2024-01-21 00:40:45) #comment

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