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ゲームシステム - (2011/01/30 (日) 08:29:11) の編集履歴(バックアップ)
◆ゲームシステム
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- 敵キャラはそのステージの決まったルートだけを通ってやらない夫の部屋にやってくる
- 敵キャラで変化するのはスピードと耐久力
- プレイヤーはその道中の周りに妨害アイテムを設置して
(敵の進行ルート上には置けない)
敵が部屋に到達するまでに殲滅させることが目的
- ゲームオーバー条件は敵が一定数部屋に侵入したらあぼーん。それ以上複雑にするつもりはない
- 敵キャラの数は×10とかで表示するとわかりにくいからそのまま(・・)(・・)(・・)みたいに表示する