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ゲームシステム - (2011/01/30 (日) 08:29:11) の編集履歴(バックアップ)


◆ゲームシステム


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  • 敵キャラはそのステージの決まったルートだけを通ってやらない夫の部屋にやってくる
  • 敵キャラで変化するのはスピードと耐久力
  • プレイヤーはその道中の周りに妨害アイテムを設置して
 (敵の進行ルート上には置けない)
  敵が部屋に到達するまでに殲滅させることが目的
  • ゲームオーバー条件は敵が一定数部屋に侵入したらあぼーん。それ以上複雑にするつもりはない
  • 敵キャラの数は×10とかで表示するとわかりにくいからそのまま(・・)(・・)(・・)みたいに表示する