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    <title>vipdetremulous @ ウィキ</title>
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    <description>vipdetremulous @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2010-01-03T00:58:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/53.html">
    <title>1.2情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/53.html</link>
    <description>
      現在、Tremulous Version1.2.0のβが配布されています。（2009年12月3日から配布開始）
UIの充実や色々なバグのFix、バランス調整などが盛り込まれていますが、ModはVer1.1.0でしか動かないために両バージョンが入り乱れている状態です。
Version1.2.0での変更点の詳細はこちら→http://tremulous.net/forum/index.php?topic=11859.0　（英語）

http://tremulous.net/files/のGameplay Previewと書いてある方が、Version1.1.0→Version1.2.0にするための差分パッチファイル
Version 1.1.0と書いてある方が、Version1.1.0のTremulous本体となっています。

Tremulous1.2.0の遊び方
まず、Version1.1.0の本体をDLします。使っているOSに対応したインストーラか、zipファイルをDLしてください。
（Zipが手っ取り早くていいと思います。）
次に、DLしたインストーラでインストールするか、zipファイルを適当なところで解凍します。
最後にGameplayPreviewのtremulous-gpp1.zipをダウンロードし解凍します。出てきたtremulousフォルダの中身を、
↑でインストールしたtremulousのフォルダに上書きします。（tremulous.exeとtremulous-gpp.exeが同じ階層に来るように）
後はtremulous-gpp.exeを起動すればVersion1.2.0が、tremulous.exeを起動すればVersion1.1.0が遊べます。

For Mac

出てきたファイルを適当なフォルダにドラッグ＆ドロップでおｋ
その後ディスクを取り出してインストール完了
1.2.0のインストール方法も基本的に一緒
mapやmodの導入方法もほぼwin版と一緒で、mapはメインフォルダの中にあるbaseに突っ込み
modも同じ階層にWabiSabiフォルダを作り、そこに突っ込めばおｋ    </description>
    <dc:date>2010-01-03T00:58:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/52.html">
    <title>クリスマスパーティーの様子</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/52.html</link>
    <description>
      12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もtremulousをする人の多い「蟲の6時間」です。

貴方のグレンジャーやドレッチももれなくtremulousをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるバジリスクもtremulousをしています。
貴方が片想いしているadvグレンジャーもtremulousをしています。
貴方にもし年頃のマロやドラグーンがいて、いま家にいるのであれば間違いなくtremulousしてます。
貴方が殺したあの電撃マロも、貴方がその娘にやってきたことをHUMにやられています。
貴方を将来踏みつぶすタイラントやadvドラグーンは、いま違うHUMのsawで喘いでいます。


小屋の窓から覗いての一枚
#image(shot0000.jpg  ,width=600,height=450)

#image(shot0015.jpg  ,width=600,height=450)
タワーを上から
#image(shot0025.jpg  ,width=600,height=450)

#image(shot0026.jpg  ,width=600,height=450)

#image(shot0027.jpg  ,width=600,height=450)

事後
#image(shot0029.jpg  ,width=600,height=450)
別視点
#image(shot0067.jpg  ,width=600,height=450)

#image(shot0068.jpg  ,width=600,height=450)

http://loda.jp/vipdetremulous/?id=92
zip

http://loda.jp/vipdetremulous/?id=93
zip                                                    .exe    </description>
    <dc:date>2009-12-25T02:22:14+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/51.html">
    <title>外鯖情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/51.html</link>
    <description>
      *[][][][][][][][][][][][][][][][][]X
ﾒﾁｬｸﾁｬな仕様かと思いきや意外とバランスが良い

*[][][][][][][][][][][][][][][][][]A
!rtdと発言することでHPが増えたり移動速度が上がったりする特典がもらえる
グレンジャーはデフォで空を飛べる    </description>
    <dc:date>2010-01-03T01:19:16+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/50.html">
    <title>建築物の建て方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/50.html</link>
    <description>
      建築物の構築はこのゲームの最大の特徴であり戦局を大きく分ける要素です。
そのため意見が割れたりギスギスしがちですが、お互いの意見を認め合って仲良く構築しましょう。
ギスギスを避けるために無難な定石に頼りがちになってしまう面もあります。
しかし、毎度毎度同じ構築の仕方をしていると似たようなゲームになってマンネリ化の原因になりますし、
やはりゲームですから挑戦する遊び心を忘れずにいたいものです。
また、ゲームに慣れていない初心者、特に操作が特殊なAlien側ではゲームに慣れるまでビルダーとして遊びたいという人もいるでしょう。
そういう時は余り勝ち負けに固執しないで、初心者に譲ってあげた方がいいでしょう。

*両陣営共通の基礎知識
-チームごとにビルドポイントと呼ばれるポイントが設定されており、それを消費して建築物を建てる
-消費するポイントは建築物に依存する
-建物が破壊されるか、ビルダーによって取り除かれるとその分のビルドポイントは回復する
-基本的に誰でもビルダーになれるので、譲り合いながら建築していくようにしよう
-自分が建築の係りと勝手に決め付けて、他の人の建築物を勝手に壊すなどの行為は控えよう（もちろん状況による）
-両チームともマスター建築物（オーバーマインド→OM、リアクター→RC）と呼ばれるものがあり、それが破壊されるとスパウン以外の全ての建築物は動作しなくなる
-TelenodeとEggは、一度プレイヤーをスポウンさせると数秒間動作を停止し、またプレイヤーを吐き出す
-↑つまりプレイヤー数が多いときにスポウン施設が少ないとスポウン待ちのプレイヤーが増えてしまう

*Human構築基礎知識
-リアクターとリピーターの周りにしか建てられない
-すでに建てた建物でも電力供給源のリアクターorリピーターが破壊されると、上に雷マークが付いて動作しなくなる
-建物のHPはコンストラクションキットで回復することができる
-タレット、テスラといった強力な防衛設備があるため守りが堅い
-強力だといって引きこもり過ぎていると、時間経過によってAlien側の進化ポイントが溜まってDragoon、stage3の場合Tyrantだらけになる。何よりお互いストレス溜まる
-広いマップの場合、中継基地を作ってAlienを押し込むことも    </description>
    <dc:date>2010-01-19T17:20:48+09:00</dc:date>
    <utime>1263889248</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/49.html">
    <title>テンプレ保管庫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/49.html</link>
    <description>
      *現在のテンプレ
【HUMAN】
マウスホイールでアイテム交換、Enterでアイテム確定
Mで体力の回復(一回)スペースでジャンプ
敵を倒すとお金が溜まり、自販機(緑の箱)の前でQを押すことでアイテム一覧が開き、
武器や防具、補助アイテム(ジェットパック、グレネードなど)を買うことが出来るようになる
基地の増設や移動ができ、前線を広げ武器の補給所、復活地点などを上手く建てることが人間側の勝ち負けを左右する
【エイリアン】
エイリアン側も敵を倒すことでポイントがたまり、色々なエイリアンに進化できる
建築エイリアン(グレンジャー)のみ復活場所となるegg他いろいろな建築物を建てることが出来る
ほとんどのエイリアンは攻撃を食らってもゆっくりと自己回復できる

【大まかなルール】
・エイリアン側と人間側にわかれて、相手を全滅させる←復活ポイントを全部破壊するのが目標
　　エイリアン側の場合グレンジャー(建築担当のエイリアン)が残っていると復活ポイントは再構成出来る※サドンデス突入後は一部の物しか建造できなくなる
・一定のkill数(試合人数によって異なる)を溜めることによってステージが上がる
　　これによって人間ならより強力な武器、防具が買えるようになり建築物の種類も増える
　　エイリアンなら進化出来るエイリアンの種類が増え、同じように建築物の種類も増える
・先にS3に上がると非常に有利になるので死なないよう団体行動することが大切

vipdetremulous
ttp://www23.atwiki.jp/vipdetremulous/
プロモーション動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=d-fMBBgA7LE
避難所
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1268063278/    </description>
    <dc:date>2010-07-02T21:38:35+09:00</dc:date>
    <utime>1278074315</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/48.html">
    <title>武器ランク付け</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/48.html</link>
    <description>
      |ライフル(デフォルト武器)|
|攻撃力　　|☆☆☆－－－－－－－|
|連射力　　|☆☆☆☆☆－－－－－|
|集弾率　　|☆☆☆☆－－－－－－|
|近距離　　|☆☆－－－－－－－－|
|中距離　　|☆☆☆☆－－－－－－|
|遠距離　　|☆☆☆－－－－－－－|
|弾速　　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|一言|ドレッチにはなんとか対応出来る。|
||3人以下で行動してる時goonが来たら逃げろ|


|ペインソウ(電気のこぎり)|
|攻撃力　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|連射力　　|☆☆☆☆☆☆☆☆－－|
|集弾率　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|近距離　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|中距離　　|－－－－－－－－－－|
|遠距離　　|－－－－－－－－－－|
|弾速　　　|－－－－－－－－－－|
|一言|0距離専用武器。ぶんぶん振り回して突っこまれると結構怖い|
||建造物やタイラントに対しては絶大な威力。かみは　バラバラになった！|

|ショットガン|
|攻撃力　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆－|
|連射力　　|☆☆☆－－－－－－－|
|集弾率　　|☆－－－－－－－－－|
|近距離　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|中距離　　|☆☆☆☆－－－－－－|
|遠距離　　|☆－－－－－－－－－|
|弾速　　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|一言|近距離から中距離用。ある程度近づいていればドレッチは即死|
||全弾命中すればドラグーンも3発で落ちる。後半でもそこそこ使える上に安価|

|ラスガン|
|攻撃力　　|☆☆－－－－－－－－|
|連射力　　|☆☆☆☆－－－－－－|
|集弾率　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|近距離　　|☆☆☆☆－－－－－－|
|中距離　　|☆☆☆☆☆☆☆－－－|
|遠距離　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|弾速　　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|一言|集弾率がかなり高い。連射速度は無いが装弾数がクリップ無しで200発|
||aim力が必要な武器。ライフルの上位互換。狙いつつ押しっぱで追いかけると結構強い|

|マスドライバー|
|攻撃力　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆－|
|連射力　　|☆☆－－－－－－－－|
|集弾率　　|☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|近距離　　|☆☆－－－－－－－－|
|中距離    </description>
    <dc:date>2009-12-23T17:15:01+09:00</dc:date>
    <utime>1261556101</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/47.html">
    <title>wabisabiのこと</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/47.html</link>
    <description>
      MODの導入 
[[うｐろだ&gt;http://loda.jp/vipdetremulous/?id=32]]からWabiSabi最新版のzipを落として解凍する
tremulous.exeと同じ階層にWabiSabiフォルダを作る
1で解凍したWabiSabi.pk3を2のフォルダの中へ入れる
竹島に上陸
※MODを落とさずにサーバーへ入っても自動ダウンロードが始まるが、Tremulousの自動ダウンロードは 
　速度が出ないので結構時間がかかる。今後のMODサイズうｐも見越してうｐろだから落とすようにしよう 
※MODが正常に動いていない場合(武器の値段やBPが実際と違う、サウンドが替わっていない、等)は 
　WabiSabiフォルダを削除して導入手順を1からやり直すといいという噂 

全体 
40分からサドンデス、60分で試合終了
ステージUPの必要キル数が増加、2へは半ライス、3へは大盛りライス
建物や武器等の性能が変更されている
色々な効果音がヵゝゎﾚヽﾚヽものに替えられている
HUMAN 
デフォと比べて走りが速いが、後退と横歩きは少し遅い
追加装備 ステージ1限定販売の頭用防具バラクラバ(ヘルメットの半分の防御力でレーダーも無し)
追加装備 ステージ2以降からのコンバットアーマー(ライトアーマーより防御力が高いがバックパック装備不可)
アーマーによって走り時の消費スタミナが異なる(ライトx1,コンバットx2,アーマー無しx3,バトルx4)
リピーターを建てるとBPが4増える
ALIEN 
タレットは上方向の角度が制限されている
タレットはバジリスクに掴まれると旋回速度が大幅に低下する
ADVバジはレーダーに映らない
バリケードは標準よりも丈夫で回復も速く低コスト、Humanの移動速度を低下させる範囲も広い
ドレッチでもリピーターをかじれる
アド麿の電撃はタレットやテスラの範囲外から撃てるが連鎖しない
ブースターの毒の持続時間が60秒
タイラントは体力が750あるが自動回復不可    </description>
    <dc:date>2009-10-22T15:01:09+09:00</dc:date>
    <utime>1256191269</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/46.html">
    <title>tremulous格言</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/46.html</link>
    <description>
      : RCの上にも10分 | HUMbaseの守備は大事だと言うこと

: 泣きっ面にバジ | ドラグーンから逃げきれたと思ったら、バジリスクに捕まってしまった

: BSも歩けばトラッパーにかかる | トラッパーは重要だと言うこと

: ダクトの中のHUM | ダクトを行くHUMは後ろから迫るドレッチに気がつかないと言う意

: 棚からドレッチ | ふと歩いているとドレッチが降ってきてぶっ殺されることもある

: HUMの最後っグレ | 死ぬ間際HUMが置いて行ったグレネードからは熱い意志が感じられる

: 曲がる角にはｸﾞｰﾝ来たる | 曲がり角にパウンス直前のグーンが潜んでいるかもしれない

: まっすぐ走るとmassられる | ジグザグと走れば中々当たらない

: 飛んで火にいるドレッチストーム | 30匹のドレッチが攻めてきたとしてもテスラが一つあれば侵入は防げるということ

: まっすぐ走るとmassられる | ジグザグと走れば中々当たらない    </description>
    <dc:date>2010-04-10T13:07:14+09:00</dc:date>
    <utime>1270872434</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/45.html">
    <title>複雑な戦略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/45.html</link>
    <description>
      HUM、ALIANを問わず団体行動がとても重要です
攻撃しに行くときはFを押して仲間に呼びかけるとついてきてくれるはずです
HUMなら例え装備がライトアーマーにライフルに対しドラグーンが現れても、3人いれば楽勝で勝てる
ALIANなら相手がBSを着用したルシファー持ちであっても、ドレッチ4､5匹で囲めばチャージする時間も与えずに倒せる


*HUM戦略
VIP鯖始めほとんどの鯖で味方にダメージを与えてしまうことは無いので援護射撃が安心して出来ます
特に狭い通路を数人で固まって行動している場合は全員でぶっ放そう

また前線を作る場合にも護衛を頼んで建築中の身と建物を守ってもらおう
テスラを2つ程作っておけばドレッチ、バジリスク、マローダー辺りは怖くない
med(回復台)とテスラ、またはタレットは必須
baseから遠い場合にはnode(復活地点)と武器庫も置いておくと最高の前線になる

エイリアンがサドンデス突入と同時に突っ込んできそうな気配がするなら撤去してbaseに武器庫を複数置いておく方が良いかもしれない
正直MAPによるので雰囲気をつかむまでは建築は古株に任せておｋ

試合スタート時の一人突撃はドラグーンを生み出す原因となるので危険です
危険ですが、baseに帰れるぐらいの位置で距離を取ってドレッチを撃つ程度なら大丈夫でしょう
敵のbaseに突っ込んでドレッチたんに食いつかれるのは快感ですが、ぐっと我慢してステージ2に上がるよう集団でエイリアンを狩りましょう
S2になれば火炎放射でドレッチ他を塩焼きにすることが出来ます

結局は初心者も、慣れてきてからも団体行動が一番楽しいと思います

*ALIAN戦略
蟲側はドレッチ以外苦手なので蟲全般が得意な方書いてくれるとありがたいです    </description>
    <dc:date>2009-10-22T03:39:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/44.html">
    <title>避難所掲示板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/44.html</link>
    <description>
      [[　&gt;http://yy702.60.kg/tremulous/]]    </description>
    <dc:date>2009-12-20T18:30:14+09:00</dc:date>
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  </item>
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