良OPまとめ

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良OPまとめ - (2011/05/10 (火) 19:23:31) の1つ前との変更点

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割と新規向け この部位にこんなOPがついたら高値で売れるかもしれない ベースの考慮はしてない ・武器全般 攻撃速度Lv2or3 攻撃Lv10 ・盾 ・ブローチ ・肩刺青 ・十字架 ・腕刺青 攻撃速度Lv1(18%↑くらい) 各職業スキル+2or3(テイマ・WIZ等は特に高値) 尚、この部位はベース次第でOP無しでも売れる場合がある ・首 HP効率6(90%↑くらい) 攻撃速度Lv1(18%↑くらい) 大家・RS 運比率Lv2 ・頭 HP効率6(90%↑くらい) 大家・RS 運比率Lv2 知識比率Lv2 ・イヤリング HP効率6(90%↑くらい) ・マント HP効率5(60%↑くらい) ・ベルト 運比率Lv2 健康比率Lv2 ・グローブ 攻撃速度Lv2(32%↑くらいから 運比率Lv2 力比率Lv2 ・槍投擲 攻撃速度Lv3orDX ・爪 ・手首 2OP目以降回避補正無視 知識比率Lv2 知恵比率Lv2 ・鎧 防御効率Lv9↑(ベースによりゴミ化する場合も) HP効率6(90%↑くらい)orDX ・職業鎧 攻撃速度Lv1(18%↑くらい) 大家・RS ・靴 運比率Lv2 敏捷比率Lv2 ・指輪 不可視Lv2 全異常抵抗DX 呪い抵抗DX 状態異常DX 低下抵抗DX 追記求む、特に武器毎に 全部位に言えるが、ここに乗っていないOPでも ・1OP目に↑には乗っていない分子が2の比率Lv1(2/*)がついている ・2OP目以降に↑には乗っていない比率Lv1がついている ・2OP目以降に良OPがついているが補正が低い ・同系統OPが重複している(首にHP効率4とHP効率3など) 等の場合も売れる 要はわかんなかったら廃人様に聞けってこった
#contents() 割と新規向け この部位にこんなOPがついたら高値で売れるかもしれない ベースの考慮はしてない 太字は売れはしないが需要がある物。拾ったが売ろうとは思わない。なんて場合に倉庫に突っ込もう **武器全般 攻撃速度Lv2~ &bold(){CP獲得ボーナスLv1~} ***物理用武器 HP吸収Lv1~ 攻撃Lv8~ ***魔法用武器 スキル+2~ **盾・ブローチ・肩刺青・十字架・腕刺青 攻撃速度Lv1(18%↑) 各職業スキル+2↑(テイマ・WIZ・BIS等は特に高値) 尚、この部位はベース次第でOP無しでも売れる場合がある 逆にベースがゴミでもOPさえ良ければ売れる場合もある **首 HP効率Lv6(80%↑) &bold(){攻撃速度Lv1(18%↑)} 大家・RS 運比率Lv2 知識比率Lv2 **頭 HP効率Lv6(80%↑) スキル+3↑ 運比率Lv2 知識比率Lv2 **イヤリング HP効率6(80%↑くらい) 比率Lv1(分子2,分母10↑が理想) **マント HP効率5(60%↑くらい) 比率Lv1(分子2,分母10↑が理想) **ベルト 運比率Lv2 健康比率Lv2 **グローブ 攻撃速度Lv2(32%↑) 運比率Lv2 力比率Lv2 **槍投擲 攻撃速度Lv3↑ **&bold(){爪} &bold(){攻撃Lv4} &bold(){CP獲得ボーナスLv2} &bold(){低下系抵抗} **手首 2OP目以降回避補正無視 知識比率Lv2 スキル+2↑ &bold(){知恵比率Lv2} **鎧 防御効率Lv9↑(低ベースとUMは売れない事が多い。但しミスリルコートを除く) HP効率Lv6↑(80%以上) **職業鎧 攻撃速度Lv1(18%↑) 大家・RS **靴 運比率Lv2 敏捷比率Lv2 &bold(){移動速度Lv5} **指輪 不可視Lv2 全異常抵抗DX 呪い抵抗DX 状態異常DX 低下抵抗DX 追記求む、特に武器毎に 全部位に言えるが、ここに乗っていないOPでも ・1OP目に↑には乗っていない分子が2の比率Lv1(2/*)がついている ・2OP目以降に↑には乗っていない比率Lv1がついている ・2OP目以降に良OPがついているが補正が低い ・同系統OPが重複している(首にHP効率4とHP効率3など) 等の場合も売れる 要はわかんなかったら廃人様に聞けってこった

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