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シーフ/武道家 - (2011/04/01 (金) 10:05:02) の最新版との変更点
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シーフ
物理
最強
【ステータス】
力:lvの3倍目安にすると楽 最低でも2倍はほしい
敏捷:lv分振れ(飛虎敏比足あるなら無振り可)
知識:いらない
知恵:いらない(経験地ボーナスほしいなら触れ)
健康:GVシーフで出るならほしい狩りはいらない
威厳:骨首を考えると100↑固定or100
運:lv270~300=800↑lv600=1600ぐらいには最低なるように調整しろ
吸収効くから被弾してもいける→600以降は効かない被ダメ1000で死ぬ
【攻撃スキル】
物理
・ダブルスローイング (DTH、ダブスロ)
主力多段スキル 単体用
SLv1で一投2発、以降SLv+10毎に増え、SLv61で一投8発。以後も増え続ける。
CPは何処まで上げても獲得<消費。
対ボス系には効果的
・ダーティフィーバー (DF、ダーティ)
SLv51で最大の一回4投になり、以後本数増えず。
主力範囲スキル
混乱/チャーム/ワームバイト/ヘルプリズン にかかっている敵は攻撃対象に出来ない
そのためPT以外の者(他者IP)にタゲが行っている場合そのmobは攻撃できないため狩場争奪では不利。どうしても奪いたいならダブスロで
【補助スキル】
・ファーストエイド
SLv55で応急処置量230、応急処置は瞬時なので、ソロPT共にある程度重宝するが、
真価はサバイバル狩り可能な事にある。
・解毒
異常系状態の治療+抵抗(一定時間)、水・大地属性抵抗+50%(%固定)、応急処置(Fエイドと上書き関係)
Gv(氷雨、ドラツイ対策)、対zin等で使えるのでlv500ぐらいまでにはマス推奨
・シャドウスニーキング(SS)
効果中はSLvUPの恩恵があり。(マスターでDFダメ+30%)
SLv50で最大+5はGvでも、狩り中の4体分身(分身SLv49+飛虎2+武道マスクエ5+SS5=SLv61)に有効。
ただしSLvUPはシックスセンス、アーチと互いに上書き関係にあり、同効果で優先度はシックスセンス<SS
なので、スキルアップ狙いでSS取得の際はSS45の後、シックスセンス→SSでも170秒持続
・分身 (※武道家スキル)
武道→シーフで持続可能な回避スキル
分身の数は、スキルレベル1~20までが一体。21~40、41~60、61~、で一体ずつ増える。
分身1つにつき一回の攻撃を回避できるため、狩りGVでも使える逆にないと死ぬ
・ブービートラップ
物理ダメと麻痺の当たり判定があり、Miss表示でも麻痺はするが、
スタン、状態異常抵抗のある敵には効かない、または異常に効果時間が短い。
同時設置可能数は初期で3個、10で4個と10毎に1ずつ増加し、SLv30で設置1秒
TボスだろうがGDボスだろうが効けば一方的にやれる
【パッシブスキル】
・足音探知
右上のミニマップ上に敵が赤い点で示されるようになる。
・隠し扉探知 難度2
隠されたドア及びトラップを探知。従ってトラップ探知の能力含む。
スキル欄には書かれていないが隠された宝箱も探知
【チャージスキル】
・シックスセンス(六感)
シーフ唯一のCP貯め用スキル。スキル10で使用すると付加効果として
5秒間全スキル値+1状態になる。効果時間内ならば武道家スキルも上昇。
スニーキングやビショップのアーチとは効果が重複しない。
20で+2、30で+3と10毎に+1増えていく。限界は+5。
・トラン中部までに必要な各種探知解除系のSLv・足音探知SLv56
・隠し扉探知SLv29
・ディザームトラップSLv37
・ロックピックSLv54
・アンロックドアSLv51
スキル育成
ダブスロ21六感50(lv63)→ダブスロ50(lv101)→DF50(153)→解毒20(160)→分身41(198)
→SS50(249)→ブービー30(264)→分身50+武道スキルlv2↑1個なんかマスしろ(仰け反るの場合)(315)
→ディザ32足音50隠扉22アンロックドア40(358)→解毒50ブービー50(415)→
シーフ
物理
最強
【ステータス】
力:lvの3倍目安にすると楽 最低でも2倍はほしい
敏捷:lv分振れ(飛虎敏比足あるなら無振り可)
知識:いらない
知恵:いらない(経験地ボーナスほしいなら触れ)
健康:GVシーフで出るならほしい狩りはいらない
威厳:骨首を考えると100↑固定or100
運:lv270~300=800↑lv600=1600ぐらいには最低なるように調整しろ
吸収効くから被弾してもいける→600以降は効かない被ダメ1000で死ぬ
【攻撃スキル】
物理
・ダブルスローイング (DTH、ダブスロ)
主力多段スキル 単体用
SLv1で一投2発、以降SLv+10毎に増え、SLv61で一投8発。以後も増え続ける。
CPは何処まで上げても獲得<消費。
対ボス系には効果的
・ダーティフィーバー (DF、ダーティ)
SLv51で最大の一回4投になり、以後本数増えず。
主力範囲スキル
混乱/チャーム/ワームバイト/ヘルプリズン にかかっている敵は攻撃対象に出来ない
そのためPT以外の者(他者IP)にタゲが行っている場合そのmobは攻撃できないため狩場争奪では不利。どうしても奪いたいならダブスロで
【補助スキル】
・ファーストエイド
SLv55で応急処置量230、応急処置は瞬時なので、ソロPT共にある程度重宝するが、
真価はサバイバル狩り可能な事にある。
・解毒
異常系状態の治療+抵抗(一定時間)、水・大地属性抵抗+50%(%固定)、応急処置(Fエイドと上書き関係)
Gv(氷雨、ドラツイ対策)、対zin等で使えるのでlv500ぐらいまでにはマス推奨
・シャドウスニーキング(SS)
効果中はSLvUPの恩恵があり。(マスターでDFダメ+30%)
SLv50で最大+5はGvでも、狩り中の4体分身(分身SLv49+飛虎2+武道マスクエ5+SS5=SLv61)に有効。
ただしSLvUPはシックスセンス、アーチと互いに上書き関係にあり、同効果で優先度はシックスセンス<SS
なので、スキルアップ狙いでSS取得の際はSS45の後、シックスセンス→SSでも170秒持続
・分身 (※武道家スキル)
武道→シーフで持続可能な回避スキル
分身の数は、スキルレベル1~20までが一体。21~40、41~60、61~、で一体ずつ増える。
分身1つにつき一回の攻撃を回避できるため、狩りGVでも使える逆にないと死ぬ
・ブービートラップ
物理ダメと麻痺の当たり判定があり、Miss表示でも麻痺はするが、
スタン、状態異常抵抗のある敵には効かない、または異常に効果時間が短い。
同時設置可能数は初期で3個、10で4個と10毎に1ずつ増加し、SLv30で設置1秒
TボスだろうがGDボスだろうが効けば一方的にやれる
【パッシブスキル】
・足音探知
右上のミニマップ上に敵が赤い点で示されるようになる。
・隠し扉探知 難度2
隠されたドア及びトラップを探知。従ってトラップ探知の能力含む。
スキル欄には書かれていないが隠された宝箱も探知
【チャージスキル】
・シックスセンス(六感)
シーフ唯一のCP貯め用スキル。スキル10で使用すると付加効果として
5秒間全スキル値+1状態になる。効果時間内ならば武道家スキルも上昇。
スニーキングやビショップのアーチとは効果が重複しない。
20で+2、30で+3と10毎に+1増えていく。限界は+5。
・トラン中部までに必要な各種探知解除系のSLv・足音探知SLv56
・隠し扉探知SLv29
・ディザームトラップSLv37
・ロックピックSLv54
・アンロックドアSLv51
・スキル育成
ダブスロ21六感50(lv63)→ダブスロ50(lv101)→DF50(153)→解毒20(160)→分身41(198)
→SS50(249)→ブービー30(264)→分身50+武道スキルlv2↑1個なんかマスしろ(仰け反るの場合)(315)
→ディザ32足音50隠扉22アンロックドア40(358)→解毒50ブービー50(415)→
・lv上げ
1~100Lv:GD入り口つれてけks
100~130:コロ・ハイランダ
130~160:滝B4
160~210:デフシフ雲・塩
200~270:塔・課金map赤目基地
270~310:スウェブF~トラン東北・課金map神殿b4シーテン
310~340:塔地下スウェブB~
340~360:スウェブB~トラン西
360~400:スウェブB~トラン南・モリネルF1・納骨・フォーリン地下
400~440:スウェブB~納骨
440~490:スウェブB~エルフ応急・スパインホール・セント()
490~525:収容所オガシフ・ミズナ
510~530:ミズナ小さな洞窟
530~570:収容ヴァンプ・宝石・モリネルB2
570~600:スワンプ・モリネルB3・ビックマウス
590~630:ビックマウス・トラン中部・モリネルB4~
630~650:好きにしろ
650~∞:時森古代エルフ(毎日が戦争24時間狩りnpcもいる)
650~690:GD?神秘B1
690~770:GD 神秘b2赤き
770~GD
・武器
~140:猫エンチャでなんとかしろ
140~200:クエボ・シーフギルド産
200~380:ルイン
380~425:ボディンGDX
425~548(580):425T
548~693:生命丸 580~693:580T
693~729:イチン・ラボ
729~パイレーツ
古代エルフ専用→ブレイブ・リベンジ
金あるやつ→バッチ+適正IF
吸収
タティリスセット詳しくはggr
運比骨首が高いからタティ首+タティ指が安定
腰は運比
回避
アンチorウンチウンンチprフロコイ+セーフ+オーラ+タティ?
運比チェンスク+好きな鎧(できればステ増幅系飛虎トロル)オーラ
とりあえず命中補正無視と運でなんとかなる