物理ランサー
エントラ、ダミー、サイド、ラピ(場合によっちゃレイドでもいい)をとりあえずマス
ダミーは最初1で、後々マスでもいい
その辺をマスしたらアチャでエタナマス。
マルチもついでにマスってスキル完成
健康は350とか好きなタイミングでとめてあとは運と力にふっとけ、場合によっちゃふらなくていいよ
範囲スキル?なんのことですかね
知識(F&Iランサー)
エントラの代わりにF&Iをマスるだけ。エタナとマルチはぶっちゃけいらんとおもう。
ステ振りは刺青要求分のステ振って、知識ふろか。
水は弱化、火は強化。
武器は最初は速度投げ槍安定。それ以外は後々の知識槍専用DXUまで待機。
F&Iはダメが伸びやすい、燃費最高。でもいろいろと残念
最終更新:2014年03月10日 21:26