ランサー

物理ランサー

エントラ、ダミー、サイド、ラピ(場合によっちゃレイドでもいい)をとりあえずマス
ダミーは最初1で、後々マスでもいい

その辺をマスしたらアチャでエタナマス。

マルチもついでにマスってスキル完成


健康は350とか好きなタイミングでとめてあとは運と力にふっとけ、場合によっちゃふらなくていいよ

範囲スキル?なんのことですかね


知識(F&Iランサー)

エントラの代わりにF&Iをマスるだけ。エタナとマルチはぶっちゃけいらんとおもう。

ステ振りは刺青要求分のステ振って、知識ふろか。
水は弱化、火は強化。

武器は最初は速度投げ槍安定。それ以外は後々の知識槍専用DXUまで待機。


F&Iはダメが伸びやすい、燃費最高。でもいろいろと残念

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最終更新:2014年03月10日 21:26