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*建物 -[[Town Hall(役所)>#Town Hall]] -[[Cottage(民家)>#Cottage]] -[[Warehouse(倉庫)>#Warehouse]] -[[Inn(宿屋)>#Inn]] -[[Feasting Hall(邸宅)>#Feasting Hall]] -[[Embassy(大使館)>#Embassy]] -[[Marketplace(市場)>#Marketplace]] -[[Academy(研究所)>#Academy]] -[[Rally Spot(集会所)>#Rally Spot]] -[[Barracks(兵舎)>#Barracks]] -[[Beacon Tower(見張り塔)>#Beacon Tower]] -[[Forge(鍛冶屋)>#Forge]] -[[Stable(厩舎)>#Stable]] -[[Workshop(作業場)>#Workshop]] -[[Relief Station(休憩所)>#Relief Station]] -[[Walls(城壁)>#Walls]] &aname(Town Hall) **Town Hall(役所) Town Hallのレベル=その街が支配できるValleyの数。 レベルが1あがると、建設できる資源施設が3増える。 レベル4,7,10になったときMap上の見た目がグレードアップする。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |資源施設の数|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40| &aname(Cottage) **Cottage(民家) Cottageを建てると人口が増える。 人口増えると収入が増える。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |人口|100|300|600|1,000|1,500|2,100|2,800|3,600|4,500|5,500| &aname(Warehouse) **Warehouse(倉庫) 敵の攻撃を受けてもWarehouse内の資源は奪われない。 倉庫に貯蔵する各資源の量は調整できる。  Warehoure > Assigen Proportionの値を変更。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |貯蔵量|30,00|60,000|100,000|150,000|210,000|280,000|360,000|450,000|550,000|660,000| &aname(Inn) **Inn(宿屋) 待機しているヒーローを雇うことができる。 Innのレベル=待機できるヒーローの数。 一定時間経過すると、待機しているヒーローが入れ替わる。 雇うには、Employment Fee(契約金)が必要。 Refreshにはアイテムが必要。 &aname(Feasting Hall) **Feasting Hall(邸宅) Feasting Hallのレベル=雇えるヒーローの数。 Appoint Mayorで市長を変更できる。 Politics・・・・・建設速度up、資源の生産量up。 Intelligence・・・研究速度up。 Attack・・・・・・兵士作成速度up、敵に攻撃されたとき。 RecallでValleyに滞在している軍を呼び戻せる。 Viewでヒーローの詳細を表示。 Dissmis ・・・・・解雇。 Rename・・・・・・名前の変更。 Upgrade ・・・・・能力値up。 Redistribute ・・能力値の振りなおし。聖水が必要。 Reword・・・・・・報酬を与える。 &aname(Embassy) **Embassy(大使館) Embassyのレベル=駐留できる援軍の数。 &color(red){「Allows troops...」のチェックをしておくこと!}外れていると援軍が送れない &aname(Marketplace) **Marketplace(市場) 資源の売買が行える。 資源を売るのは一瞬、資源を買っても資源が届くまで30分かかるので注意。 &aname(Academy) **Academy(研究所) 各種の研究が行える。 研究レベルがLv.5/Ct.3となっている場合、その街に適用されているのはCt.3のほうなので注意。 &aname(Rally Spot) **Rally Spot(集会所) &aname(Barracks) **Barracks(兵舎) &aname(Beacon Tower) **Beacon Tower(見張り塔) &aname(Forge) **Forge(鍛冶屋) &aname(Stable) **Stable(厩舎) &aname(Workshop) **Workshop(作業場) &aname(Relief Station) **Relief Station(休憩所) 休憩所というよりは、味方のみに効果があることを考えると救援機関という感じか。 5,8,10で効果が大きくあがるというウワサ。 バリスタの関係で馬6の人が多いと思うので、5にしておくのがオススメ? &aname(Walls) **Walls(城壁) |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |最大AT|333|1,000|2,000|3,333|5,000|7,000|9,333|12,000|15,000|18,333|
*建物 建物の最高レベルは10だが、レベル10にするには、「Michelangelo's Script」っていうアイテムが必要。 このアイテムは、ルーレットであてるか50Centで買わない限り、通常は1個しか手に入らない。 建物レベル10にする優先順位(スレから転載)  RallySpot>Walls>>TownHall>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Inn -[[Town Hall(役所)>#Town Hall]] -[[Cottage(民家)>#Cottage]] -[[Warehouse(倉庫)>#Warehouse]] -[[Inn(宿屋)>#Inn]] -[[Feasting Hall(邸宅)>#Feasting Hall]] -[[Embassy(大使館)>#Embassy]] -[[Marketplace(市場)>#Marketplace]] -[[Academy(研究所)>#Academy]] -[[Rally Spot(集会所)>#Rally Spot]] -[[Barracks(兵舎)>#Barracks]] -[[Beacon Tower(見張り塔)>#Beacon Tower]] -[[Forge(鍛冶屋)>#Forge]] -[[Stable(厩舎)>#Stable]] -[[Workshop(作業場)>#Workshop]] -[[Relief Station(休憩所)>#Relief Station]] -[[Walls(城壁)>#Walls]] &aname(Town Hall) **Town Hall(役所) Town Hallのレベル=その街が支配できるValleyの数。  ※支配できるValleyの数と支配しているValleyの効果は、街ごとに別々に適用される。 レベルが1あがると、建設できる資源施設が3増える。 レベル4,7,10になったときMap上の見た目がグレードアップする。  ※レベル7にするとMAP上で目立つようになるので、敵に目をつけられやすくなる。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |資源施設の数|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40| &aname(Cottage) **Cottage(民家) Cottageを建てると人口が増える。 人口増えると収入が増える。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |人口|100|300|600|1,000|1,500|2,100|2,800|3,600|4,500|5,500| &aname(Warehouse) **Warehouse(倉庫) 敵の攻撃を受けてもWarehouse内の資源は奪われない。 倉庫に貯蔵する各資源の量は調整できる。  Warehoure > Assigen Proportionの値を変更。 |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |貯蔵量|30,00|60,000|100,000|150,000|210,000|280,000|360,000|450,000|550,000|660,000| &aname(Inn) **Inn(宿屋) 待機しているヒーローを雇うことができる。 Innのレベル=待機できるヒーローの数。 一定時間経過すると、待機しているヒーローが入れ替わる。 雇うには、Employment Fee(契約金)が必要。 Refreshにはアイテムが必要。 &aname(Feasting Hall) **Feasting Hall(邸宅) Feasting Hallのレベル=雇えるヒーローの数。 Appoint Mayorで市長を変更できる。 ※市長の能力が建設や兵作成の速度に影響するので、必要に応じて市長を変えよう。 Politics ・・・・・建設速度up、資源の生産量up。 Intelligence・・・研究速度up。 Attack ・・・・・・兵士作成速度up、敵に攻撃されたとき。 RecallでValleyに滞在している軍を呼び戻せる。 Viewでヒーローの詳細を表示。 Dissmis ・・・・・解雇。 Rename・・・・・・名前の変更。 Upgrade ・・・・・能力値up。 Redistribute ・・能力値の振りなおし。聖水が必要。 Reword・・・・・・報酬を与える。 &aname(Embassy) **Embassy(大使館) Embassyのレベル=駐留できる援軍の数。 &color(red){「Allows troops...」のチェックをしておくこと!}外れていると援軍が送れない &aname(Marketplace) **Marketplace(市場) 資源の売買が行える。 資源を売るのは一瞬、資源を買っても資源が届くまで30分かかるので注意。 &aname(Academy) **Academy(研究所) 各種の研究が行える。 研究レベルがLv.5/Ct.3となっている場合、その街に適用されているのはCt.3のほうなので注意。 &aname(Rally Spot) **Rally Spot(集会所) &aname(Barracks) **Barracks(兵舎) &aname(Beacon Tower) **Beacon Tower(見張り塔) &aname(Forge) **Forge(鍛冶屋) &aname(Stable) **Stable(厩舎) &aname(Workshop) **Workshop(作業場) &aname(Relief Station) **Relief Station(休憩所) 休憩所というよりは、味方のみに効果があることを考えると救援機関という感じか。 5,8,10で効果が大きくあがるというウワサ。 バリスタの関係で馬6の人が多いと思うので、5にしておくのがオススメ? &aname(Walls) **Walls(城壁) |レベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |最大AT|333|1,000|2,000|3,333|5,000|7,000|9,333|12,000|15,000|18,333|

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