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建物 - (2009/11/08 (日) 20:57:57) の編集履歴(バックアップ)


建物


建物の最高レベルは10だが、レベル10にするには、「Michelangelo's Script」っていうアイテムが必要。
このアイテムは、ルーレットであてるか50Centで買わない限り、通常は1個しか手に入らない。
建物レベル10にする優先順位(スレから転載)
 RallySpot>Walls>>TownHall>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Inn
と書いてあるがwall10はかなり強いので防衛重視の人はwallでも構わないと思う


Town Hall(役所)

Town Hallのレベル=その街が支配できるValleyの数。
 ※支配できるValleyの数と支配しているValleyの効果は、街ごとに別々に適用される。
レベルが1あがると、建設できる資源施設が3増える。
レベル4,7,10になったときMap上の見た目がグレードアップする。
 ※レベル7にするとMAP上で目立つようになるので、敵に目をつけられやすくなる。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
資源施設の数 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40

Cottage(民家)

Cottageを建てると人口が増える。
人口増えると収入が増える。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
人口 100 300 600 1,000 1,500 2,100 2,800 3,600 4,500 5,500


Warehouse(倉庫)

敵の攻撃を受けてもWarehouse内の資源は奪われない。
倉庫に貯蔵する各資源の量は調整できる。
 Warehoure > Assigen Proportionの値を変更。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
貯蔵量 30,00 60,000 100,000 150,000 210,000 280,000 360,000 450,000 550,000 660,000


Inn(宿屋)

待機しているヒーローを雇うことができる。
Innのレベル=待機できるヒーローの数。
一定時間経過すると、待機しているヒーローが入れ替わる。
雇うには、Employment Fee(契約金)が必要。
Refreshにはアイテムが必要。

Feasting Hall(邸宅)

Feasting Hallのレベル=雇えるヒーローの数。
Appoint Mayorで市長を変更できる。
※市長の能力が建設や兵作成の速度に影響するので、必要に応じて市長を変えよう。
Politics ・・・・・建設速度up、資源の生産量up。
Intelligence・・・研究速度up。
Attack ・・・・・・兵士作成速度up、敵に攻撃されたとき。
RecallでValleyに滞在している軍を呼び戻せる。
Viewでヒーローの詳細を表示。
Dissmis ・・・・・解雇。
Rename・・・・・・名前の変更。
Upgrade ・・・・・能力値up。
Redistribute ・・能力値の振りなおし。聖水が必要。
Reword・・・・・・報酬を与える。

Embassy(大使館)

Embassyのレベル=駐留できる援軍の数。
「Allows troops...」のチェックをしておくこと!外れていると援軍が送れない


Marketplace(市場)

資源の売買が行える。
資源を売るのは一瞬、資源を買っても資源が届くまで30分かかるので注意。


Academy(研究所)

各種の研究が行える。
研究レベルがLv.5/Ct.3となっている場合、その街に適用されているのはCt.3のほうなので注意。


Rally Spot(集会所)


Barracks(兵舎)



Beacon Tower(見張り塔)



Forge(鍛冶屋)



Stable(厩舎)



Workshop(作業場)



Relief Station(休憩所)

休憩所というよりは、味方のみに効果があることを考えると救援機関という感じか。
5,8,10で効果が大きくあがるというウワサ。
バリスタの関係で馬6の人が多いと思うので、5にしておくのがオススメ?
他の研究に余裕が出来たら弓9→馬8にして、Reliefを8にするのが良い。


Walls(城壁)


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大AT 333 1,000 2,000 3,333 5,000 7,000 9,333 12,000 15,000 18,333