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ハンマー - (2007/05/04 (金) 02:45:38) の1つ前との変更点

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破壊力、機動力共に高いが、隙の大きい武器。 基本は最大まで溜めたハンマーを静止状態で振り下ろす攻撃(通称溜3スタンプ)→×で回避や △3回押し(通称縦3)で攻撃したりする。ちなみに縦3は全武器の中で最高の威力。 足を狙って敵をこかし、弱点部位に縦3で攻撃するのがオススメ。 おいおい、グラなんかと戦うには溜め2必須だぜ?忘れんなよこのハゲ dos以降、頭を攻撃すると蓄積値によりスタンするようになった。 これを狙ってどんどん頭に溜3スタンプをぶちこんでやれ! スタンしたらこっちのもんだ、縦3もぶちこんでやれ! **オススメハンマー -ブルヘッドハンマー 骨塊からの派生。引き継いだ場合Gチケットとファンゴの毛皮だけで作成可能。 素材が超優しい癖に威力は良。切れ味が黄色なのがたまにキズ -大骨塊 骨塊からの派生。素材が超優しい癖に威力は良。切れ味が黄色なのがry -クックピック 引き継ぎ有りだとGチケット、虹色鉱石、上竜骨で作成可能。 虹色鉱石は火山か農場拡張で採掘可能。 素材の割りに威力、切れ味ともに申し分ない -アイアンストライク改 ハードチケットとドラグライトだけで作れる癖に馬鹿みたいに高性能な一品 村キリン位なら5分針も夢じゃない。 次世代のアンヴィルハンマーからはウォーバッシュに強化できるウォースタンプ、 切れ味も安定して高威力な激鎚オンスロートに派生可能。 まずこれを作れば室伏への道は拓ける。 -角竜鎚カオスレンダー Gチケットと堅牢な骨で作れる堅骨槌を堅骨槌改にしたものの最終派生形 ムロフシャーにはディアブロス系を倒すのは少々面倒かもしれないが 会心-10が付くものの、攻撃力はウォーバッシュ以上、切れ味はオンスロート並みで 間違いなくMHP2ndにおけるトップの性能を持つハンマーであろう。 **オススメスキル -回避性能+2 これがあればハンマーにとって重要な回避性能が格段に上がり、 抜鎚状態では避けられなかったような攻撃も回避可能になるので 敵に張り付いた状態での積極的な攻撃も可能となる。 また、タイミングがシビアであるが咆哮も回避で無効化可能(耳栓に頼りきっていてはコンガ以下) 様々な場面で地味に活躍する玄人向けのスキルであると言えるだろう。
破壊力、機動力共に高いが、隙の大きい武器。 基本は最大まで溜めたハンマーを静止状態で振り下ろす攻撃(通称溜3スタンプ)→×で回避や △3回押し(通称縦3)で攻撃したりする。ちなみに縦3は全武器の中で最高の威力。 足を狙って敵をこかし、弱点部位に縦3で攻撃するのがオススメ。 おいおい、グラなんかと戦うには溜め2必須だぜ?忘れんなよこのハゲ dos以降、頭を攻撃すると蓄積値によりスタンするようになった。 これを狙ってどんどん頭に溜3スタンプをぶちこんでやれ! スタンしたらこっちのもんだ、縦3もぶちこんでやれ! **オススメハンマー -ブルヘッドハンマー 骨塊からの派生。引き継いだ場合Gチケットとファンゴの毛皮だけで作成可能。 素材が超優しい癖に威力は良。切れ味が黄色なのがたまにキズ -大骨塊 骨塊からの派生。素材が超優しい癖に威力は良。切れ味が黄色なのがry -クックピック 引き継ぎ有りだとGチケット、虹色鉱石、上竜骨で作成可能。 虹色鉱石は火山か農場拡張で採掘可能。 素材の割りに威力、切れ味ともに申し分ない -アイアンストライク改 ハードチケットとドラグライトだけで作れる癖に馬鹿みたいに高性能な一品 村キリン位なら5分針も夢じゃない。 次世代のアンヴィルハンマーからはウォーバッシュに強化できるウォースタンプ、 切れ味も安定して高威力な激鎚オンスロートに派生可能。 まずこれを作れば室伏への道は拓ける。 -角竜鎚カオスレンダー Gチケットと堅牢な骨で作れる堅骨槌を堅骨槌改にしたものの最終派生形 ムロフシャーにはディアブロス系を倒すのは少々面倒かもしれないが 会心-10が付くものの、攻撃力はウォーバッシュ以上、切れ味はオンスロート並みで 間違いなくMHP2ndにおけるトップの性能を持つハンマーであろう。 **オススメスキル -回避性能+2 ハンマーにとって重要な回避性能が格段に上がり、 抜鎚状態では避けられなかったような攻撃も回避可能になるので 敵に張り付いた状態での積極的な攻撃も可能となる。 また、タイミングがシビアであるが咆哮も回避で無効化可能(耳栓に頼りきっていてはコンガ以下) 様々な場面で地味に活躍する玄人向けのスキルであると言えるだろう。

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