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*MHP2応用術 MHP2でやる楽しいお遊戯、思いついたらどんどん書け(^ω^ ) ---- **鬼ごっこ 武具:遠距離以外自由 防具:裸 場所:自由(森岡オヌヌヌ)(竜ありが楽しい) 備考:コクピットOFF 詳細:鬼に攻撃されるまで逃げ回る 攻撃されたら鬼交代、爆弾、竜に殺されても交代 攻撃の基準はされた側もした側ものけぞったことを確認したら また、爆弾、双眼鏡などの備品持込は自由 制限時間は各自で決める 制限時間までで一番鬼が多かったやつが負け もってくと楽しいもの:戻り玉、けむり玉、角笛、双眼鏡 コクピットOFFだとあいての名前も表示されないからMGSごっこもできる。 かなりハイテンションになる - 三人だとかなり盛り下がる&br()四人でも人があれだと盛り下がる -- 名無しさん (2007-05-05 23:30:59) - 密林のBCも楽しいぜ -- 名無しさん (2007-05-06 04:16:01) - 武器固定クエ回し 部屋主が指定した場合は全てのクエスト 受注者の場合は受注されたクエストのみ武器の種類固定でクエ回し&br()砲撃部屋     ガンスで砲撃と龍撃砲もみで討伐 とかどうよ? -- 名無しさん (2007-05-06 14:57:46) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) ---- **森岡乱闘 武具:自由 防具:自由 場所:森岡エリア6 備考: 詳細:殴りあう、落としあう。 まさに男の戦い 空気読めないとふいんき(なぜかryがかなりダークになるYO(#^ω^) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) ---- **スナイプごっこ 武具:ボウガン 防具:自由 場所:どこでも 詳細:遠距離でボウガンを撃ちあう。当たったら負け。 備考:榴弾オヌヌメ スコープ除いてたら後ろからアッー #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*MHP2応用術 MHP2でやる楽しいお遊戯、思いついたらどんどん書け(^ω^ ) ---- **鬼ごっこ 武具:遠距離以外自由 防具:裸 場所:自由(森岡オヌヌヌ)(竜ありが楽しい) 備考:コクピットOFF 詳細:鬼に攻撃されるまで逃げ回る 攻撃されたら鬼交代、爆弾、竜に殺されても交代 攻撃の基準はされた側もした側ものけぞったことを確認したら また、爆弾、双眼鏡などの備品持込は自由 制限時間は各自で決める 制限時間までで一番鬼が多かったやつが負け もってくと楽しいもの:戻り玉、けむり玉、角笛、双眼鏡 コクピットOFFだとあいての名前も表示されないからMGSごっこもできる。 かなりハイテンションになる - 三人だとかなり盛り下がる&br()四人でも人があれだと盛り下がる -- 名無しさん (2007-05-05 23:30:59) - 密林のBCも楽しいぜ -- 名無しさん (2007-05-06 04:16:01) - 武器固定クエ回し 部屋主が指定した場合は全てのクエスト 受注者の場合は受注されたクエストのみ武器の種類固定でクエ回し&br()砲撃部屋     ガンスで砲撃と龍撃砲もみで討伐 とかどうよ? -- 名無しさん (2007-05-06 14:57:46) - すまん 誤爆 ↑ -- 名無しさん (2007-05-06 14:58:02) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) ---- **森岡乱闘 武具:自由 防具:自由 場所:森岡エリア6 備考: 詳細:殴りあう、落としあう。 まさに男の戦い 空気読めないとふいんき(なぜかryがかなりダークになるYO(#^ω^) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) ---- **スナイプごっこ 武具:ボウガン 防具:自由 場所:どこでも 詳細:遠距離でボウガンを撃ちあう。当たったら負け。 備考:榴弾オヌヌメ スコープ除いてたら後ろからアッー #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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