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蛇剣 - (2012/08/06 (月) 09:17:54) の1つ前との変更点

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>*3行武器紹介 完全オリジナル(笑)武器 開発「強すぎると思うくらい強くした」 ユーザー「えっ」 >*お勧め刻印 鍛錬 刻印 C1 突 追加入力で遠距離衝撃波や突進にモーションが変化。突進はSAがつく   盾 即SA+空中判定+バックステップの吹き飛ばし   砕 SA+着火 C6 どれも微妙。あえていうなら衛   衛 めくり着火。ただし、相手が初見前提。見てから反転ガードor回避or反撃余裕でした >*動き方 **対人 N、Cの発生は全体的に速め、リーチもそこそこで巨剣を使いやすくしたような性能 更によろけで空中判定のJC、出も速くて当てやすく範囲も広いC3、めくれるC5などを兼ね備えている 無双は落そうで落ちないくらいの範囲の狭さだが、ヒット数が多く威力は高め 真無双には炎属性が乗り、鎮身もあって極鎮や鎮火符以外にはかなり強いが、〆の衝撃波の範囲までもが狭いのでフィニッシュ後は隙だらけ >*俺TEEEEコンボ、攻撃手段 C3よろけ→C3 ループコンボ 砕着火→無双orEVO JC連発 隙も少なく、よろけなので連発されるとかなりウザい 鎮身+2倍無双ぶっぱ(真無双なら武器属性+滅却+極炎玉で理論上は大ダメージ) まとめ 一見すると色々できそうだが、冷静に見ると刻印も微妙な物が多く器用貧乏さが否めない 生き残ることのみを考えれば、盾とJCをしていればいいのでかなり優秀か 結局は鎮身+2倍無双ぶっぱ以外の対人有効打が見つからない というか無双のモーションはどうみてもただの巨剣C3だよね、これ
>*3行武器紹介 完全オリジナル(笑)武器 開発「強すぎると思うくらい強くした」 ユーザー「えっ」 >*お勧め刻印 鍛錬 刻印 C1 突 追加入力で遠距離衝撃波や突進にモーションが変化。突進はSAがつく   盾 即SA+空中判定+バックステップの吹き飛ばし   砕 SA+着火 C6 どれも微妙。あえていうなら衛   衛 めくり着火。ただし、相手が初見前提。見てから反転ガードor回避or反撃余裕でした >*動き方 **対人 N、Cの発生は全体的に速め、リーチもそこそこで巨剣を使いやすくしたような性能 更によろけで空中判定のJC、出も速くて当てやすく範囲も広いC3、めくれるC5などを兼ね備えている 無双は落そうで落ちないくらいの範囲の狭さだが、ヒット数が多く威力は高め 真無双には炎属性が乗り、鎮身もあって極鎮や鎮火符以外にはかなり強いが、〆の衝撃波の範囲までもが狭いのでフィニッシュ後は隙だらけ >*俺TEEEEコンボ、攻撃手段 C3よろけ→C3 ループコンボ 砕着火→無双orEVO JC連発 隙も少なく、よろけなので連発されるとかなりウザい 鎮身+2倍無双ぶっぱ(真無双なら武器属性+滅却+極炎玉で理論上は大ダメージ) まとめ 一見すると色々できそうだが、冷静に見ると刻印も微妙な物が多く器用貧乏さが否めない 生き残ることのみを考えれば、盾とJCをしていればいいのでかなり優秀か 結局は鎮身+2倍無双ぶっぱ以外の対人有効打が見つからない というか完全オリジナルのはずなのに無双のモーションはどうみてもただの巨剣C3だよね、これ 真無双とかもろ巨剣衛じゃないですかー!やだーー

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