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蛇剣 - (2012/08/06 (月) 09:17:54) の1つ前との変更点
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>*3行武器紹介
完全オリジナル(笑)武器
開発「強すぎると思うくらい強くした」
ユーザー「えっ」
>*お勧め刻印 鍛錬
刻印
C1 突 追加入力で遠距離衝撃波や突進にモーションが変化。突進はSAがつく
盾 即SA+空中判定+バックステップの吹き飛ばし
砕 SA+着火
C6 どれも微妙。あえていうなら衛
衛 めくり着火。ただし、相手が初見前提。見てから反転ガードor回避or反撃余裕でした
>*動き方
**対人
N、Cの発生は全体的に速め、リーチもそこそこで巨剣を使いやすくしたような性能
更によろけで空中判定のJC、出も速くて当てやすく範囲も広いC3、めくれるC5などを兼ね備えている
無双は落そうで落ちないくらいの範囲の狭さだが、ヒット数が多く威力は高め
真無双には炎属性が乗り、鎮身もあって極鎮や鎮火符以外にはかなり強いが、〆の衝撃波の範囲までもが狭いのでフィニッシュ後は隙だらけ
>*俺TEEEEコンボ、攻撃手段
C3よろけ→C3 ループコンボ
砕着火→無双orEVO
JC連発 隙も少なく、よろけなので連発されるとかなりウザい
鎮身+2倍無双ぶっぱ(真無双なら武器属性+滅却+極炎玉で理論上は大ダメージ)
まとめ
一見すると色々できそうだが、冷静に見ると刻印も微妙な物が多く器用貧乏さが否めない
生き残ることのみを考えれば、盾とJCをしていればいいのでかなり優秀か
結局は鎮身+2倍無双ぶっぱ以外の対人有効打が見つからない
というか無双のモーションはどうみてもただの巨剣C3だよね、これ
>*3行武器紹介
完全オリジナル(笑)武器
開発「強すぎると思うくらい強くした」
ユーザー「えっ」
>*お勧め刻印 鍛錬
刻印
C1 突 追加入力で遠距離衝撃波や突進にモーションが変化。突進はSAがつく
盾 即SA+空中判定+バックステップの吹き飛ばし
砕 SA+着火
C6 どれも微妙。あえていうなら衛
衛 めくり着火。ただし、相手が初見前提。見てから反転ガードor回避or反撃余裕でした
>*動き方
**対人
N、Cの発生は全体的に速め、リーチもそこそこで巨剣を使いやすくしたような性能
更によろけで空中判定のJC、出も速くて当てやすく範囲も広いC3、めくれるC5などを兼ね備えている
無双は落そうで落ちないくらいの範囲の狭さだが、ヒット数が多く威力は高め
真無双には炎属性が乗り、鎮身もあって極鎮や鎮火符以外にはかなり強いが、〆の衝撃波の範囲までもが狭いのでフィニッシュ後は隙だらけ
>*俺TEEEEコンボ、攻撃手段
C3よろけ→C3 ループコンボ
砕着火→無双orEVO
JC連発 隙も少なく、よろけなので連発されるとかなりウザい
鎮身+2倍無双ぶっぱ(真無双なら武器属性+滅却+極炎玉で理論上は大ダメージ)
まとめ
一見すると色々できそうだが、冷静に見ると刻印も微妙な物が多く器用貧乏さが否めない
生き残ることのみを考えれば、盾とJCをしていればいいのでかなり優秀か
結局は鎮身+2倍無双ぶっぱ以外の対人有効打が見つからない
というか完全オリジナルのはずなのに無双のモーションはどうみてもただの巨剣C3だよね、これ
真無双とかもろ巨剣衛じゃないですかー!やだーー