>**新要素に関する情報を適当にメモ代わりに書き込んでいけばいいと思うよ 加筆修正よろす 書いておいてくれれば気づいたら整理するわ 編集の仕方わからねえよksって奴は下のほうのコメ欄に書いとけ #contents ---- *練成系 **アイテム練成 ・成功するとアイテムができる 失敗すると使ったアイテムがなくなる ・「予想外の結果に~」と表示され極神速など高級アイテムになることもある ・特務の報酬で処方(合成のレシピ)がもらえることがある ・↓処方がもらえる特務↓ 密売組織掃討戦 S 太一極仙箪 迷惑な道士 S 極両神牙甲 有閑七賢人 s 斬活丹 ***錬丹 ・骨董か激突の報酬で手に入る &bold(){仲買出品不可} **服飾練成 染色 ・液体染料と粉末染料、濃縮染料のどれを使うかによって染色後の色が3パターンある ・成功率かなり低め ・失敗しても服は消えない 使った染料だけ無くなる ・入手先:粉末→激突(特務演習も可能性あり)、液体→特務、濃縮→乱戦(参軍の可能性あり、闘技でも出るかも) ***液体染料 ・骨董か特務の報酬 仲買出品可 ・↓報酬が確認されている特務↓ 魔城の幻術士 S 鮮やかな進撃 S 不死の香炉 S 強まれば弱まらん S ***粉末染料 ・今のところ激突(NPC戦?)報酬のみ確認されている 仲買出品可 ***濃縮染料 ・ボリンツァwwwwwwwww 仲買出品可 **服飾練成 仕立て ・どの服でもできるわけではなく、仕立てできる服は決まっている(男女全身各1つずつ?) ・鮮卑布が必要 ・失敗しても布が消えるだけ ・↓仕立てできる服飾↓ 舞闘姫・桃→興安碧嶺衣 漆黒長袍→拓跋緑山袴 ***鮮卑布 ・今のところ特務「不気味な兵士群」のSランク報酬のみで確認 仲買出品可 **成功率(推定) ・アイテム合成、染色、仕立てでそれぞれ基礎成功値がある ・内政値10ごとに成功率1%上昇 ・作りたい物のランク=自分の合成スキルレベルの場合の成功率は、基礎成功値+内政補正 ・作りたい物のランク<自分の合成スキルレベルの場合の成功率は、基礎成功値+内政補正+プラス値ボーナス ・作りたい物のランク>自分の合成スキルレベルの場合の成功率は、基礎成功値+内政補正+マイナス値ボーナス ・つまり作る物のランク>スキルレベルの場合は内政補正を加えても成功率はかなり下がる ---- *副将系 ・副将強化3回で副将スキルを2つ発動できる ・親密度は戦闘に連れて行くと上がっていく Sに近づくにつれてデレる ・食事は親密度C 護衛官任命はBから E→D 20回程度? D→C 25回程度? C→B 30回程度? B→A 40~50回? A→S 70回程度?(仙人) ※親密度は累計武勲値で決まると予想。 なので、Nとか特務で武勲を稼げない状態が続くと、親密度が上がるのに必要な回数は増えます。 意欲が0の状態のまま放置していると親密度が下がる。 →親密度Sかつ意欲最大の状態でも放置させておくと親密度がAに下がることを確認。 定期的に食事を与えるないし戦闘に連れ出さないと維持は無理? 累計武勲は減らないので食事させて意欲をあげてから戦闘に連れて行くと親密度が回復する。 ・副将を連れ歩けるようになると街中でも副将を通して書簡チェックと配送の受け取りができる ・献上品はたまに貴石や練炭、粉末染料などが出るのでできるだけ食事させるのがお勧め ・点心、仙薬は意欲の回復量が少ないから大点心、極仙薬を使うほうがいい ・人間副将にも仙薬系が使えるが、回復量は通常の半分程度 副将が落ち込む ---- *MAP系 ・都城がひどい ・平地がわろす ・川島アート()笑 ・基本的に低スペざまぁwwwwwwww ---- *他 ・戦闘開始から一定時間が経過すると無双武将が負けてる方に援軍に来る(高確率) ・殺すとアイテム出す ・優勢、劣勢の判断は制圧なら撃破ゲージっぽい ---- *無双盤かっこわらい 運営曰く『無双盤には複数の種類があり、それぞれで特典の内容が異なります。』 つまり今の無双盤をスタンプフルにして次の無双盤をもらい、さらにそれをフルに・・・・ 運営しねwwwwwwwwwww ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,num=12,)