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    <title>vipnextwars @ ウィキ</title>
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    <description>vipnextwars @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/71.html">
    <title>実装モンスター一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/71.html</link>
    <description>
      |No|名前|属性|コスト|攻撃|耐久|移動範囲|攻撃範囲|効果|備考（フレーバー等、何かあれば）|h
|00001|[[血の混じったうんこ]]|&amp;font(red){炎}|1|2|2|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|バニラ|不安になる&amp;br()イラストあり|
|00002|[[ろうそくマン]]|&amp;font(red){炎}|1|3|2|□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|溶けるよ&amp;br()イラストあり|
|00003|[[焚き火]]|&amp;font(red){炎}|1|1|4|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|あたたかい&amp;br()イラストあり|
|00004|[[マグ岡修三]]|&amp;font(red){炎}|2|4|2|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()■■■■■&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|■□■□■&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|バニラ|諦めるなよ！！！！&amp;br()イラストあり&amp;br()|
|00005|[[体温が高い人]]|&amp;font(red){炎}|2|3|4|□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|普段から37度はある&amp;br()イラストあり|
|00006|[[レッドブル]]|&amp;font(red){炎}|3|6|4|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□|□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|眠ってる場合じゃねえぜ&amp;br()イラストあり|
|00007|[[怒りの    </description>
    <dc:date>2015-05-29T22:26:06+09:00</dc:date>
    <utime>1432905966</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/70.html">
    <title>総合ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/70.html</link>
    <description>
      *総合ルール


***1.1. 人数
&amp;space(10)1.1.0.&amp;space(5)1対1で2人のプレイヤーにより対戦が行われるゲームです。

***1.2. 勝敗
&amp;space(10)1.2.0&amp;space(5)どちらかのプレイヤーが勝つ、負けもしくは引き分けた場合ゲームは終了します。
&amp;space(10)1.2.1&amp;space(5)プレイヤーのライフが0になる場合そのプレイヤーが負けます。
&amp;space(10)1.2.2&amp;space(5)どちらのプレイヤーはいつでも投了することができ、投了したプレイヤーは負けとなります。
&amp;space(10)1.2.3&amp;space(5)

***1.3. 領域
&amp;space(10)1.3.0&amp;space(5)領域には手札、デッキ、墓地、フィールドがあり、公開領域と非公開領域に別れます。公開領域はいつでもカードの内容を確認することができる領域で、そうでない領域は非公開領域になります。
&amp;space(10)1.3.1&amp;space(5)墓地、フィールドは公開領域で、手札、デッキは非公開領域です。全ての領域の枚数はいつでも確認できます。
&amp;space(10)1.3.2&amp;space(5)手札はゲーム開始時に3枚あり、引いてきたカードのある領域です。
&amp;space(10)1.3.3&amp;space(5)デッキは20枚のカードからできている領域です。
&amp;space(10)1.3.4&amp;space(5)墓地はカードが破壊された場合に置かれる領域です。
&amp;space(10)1.3.5&amp;space(5)フィールドは5x5のマスからできている領域です。

***1.4. ターン


***1.5. カード


***1.6　効果    </description>
    <dc:date>2015-04-08T00:14:19+09:00</dc:date>
    <utime>1428419659</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/69.html">
    <title>社長（うんこ）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/69.html</link>
    <description>
      |No|名前|属性|コスト|攻撃|耐久|効果|備考（フレーバー等）|
|00000|[[社長（うんこ）]]|闇|10|1|1|バニラ||　　　
#asciiart(){
攻撃範囲
□□□□□ 
□□■□□ 
□■▲■□ 
□□■□□ 
□□□□□

移動範囲
□□□□□ 
□□■□□ 
□■▲■□ 
□□■□□ 
□□□□□}
----    </description>
    <dc:date>2015-04-04T22:34:27+09:00</dc:date>
    <utime>1428154467</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/68.html">
    <title>マジックカードデータ仕様説明</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/68.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){ by ◆CEeOGi4Lj. (2015/4/4)}


ここではマジックの仕様について説明します。
マジックに於いても以前説明したバニラモンスターと同じくJSON形式のデータとして扱います。
まずはマジックのカードデータのパラメータを見てみましょう。

【図1.マジックカードのデータ構造】
{
    &quot;CardType&quot;: &quot;magic&quot;,
    &quot;ID&quot;: 2XXXX,
    &quot;Name&quot;: &quot;&quot;,
    &quot;COST&quot;: ,
    &quot;Range&quot;: &quot;0000000000002000000000000&quot;,
    &quot;Effect&quot;: [],
    &quot;FT&quot;: &quot;&quot;
}

次に各パラメータについて説明していきます。

CardType : カードの種別(バニラモンスター、マジック、効果モンスター)。マジックにおいてはここには　&quot;magic&quot;　という値が入ります。

ID :  カードNO。マジックのカードNOは先頭桁が&quot;2&quot;になっているので&quot;2XXXX&quot;といった５桁の値が入ります。

Name : カードの名称が入ります。

COST : カードのプレイコストが入ります。

Range : カード効果の適用範囲が入ります。範囲の書き方は以前モンスターのデータ入力で説明したものと同じです。

FT : フレーバーテキストが入ります。

Effect : カードの効果が入ります。マジックにおいて一番重要なところと言えますね。
この&quot;Effect&quot;パラメータは上で説明した&quot;CardType&quot;や&quot;ID&quot;などと違い、「配列」となっており、ここには１個～複数個の「要素」が入ります。

【図2.&quot;Effect&quot;データ構造1】
&quot;Effect&quot;:[
　{処理0},
　{処理1},
　{処理2},
　.....
　{処理x}
]

簡単に表すとこのようなデータ構造になっております。
上から順に　処理0→処理1→処理2→...→処理x　と実行していき、効果を再現します。


大体のイメージはできたかと思います。では&quot;Effect&quot;の要素、上の図2中の &quot;Effect&quot;の要素、{処理1}の中身がどうなっているかみてみましょう。

【図3.&quot;Effect&quot;の要    </description>
    <dc:date>2015-04-04T00:14:25+09:00</dc:date>
    <utime>1428074065</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/67.html">
    <title>次弾実装カードリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/67.html</link>
    <description>
      社長確認欄：
//↑編集規制回避のため、それ以外の意味はない

社長への連絡事項

・更新毎に上記の社長確認欄に&quot;済&quot;と記述してください&amp;br()(非ログインで編集してください)

最終更新日 4/9

**次弾実装カードリスト
※Noは確定後に設定、確定後のNoは弄らないでください
(カード[[イラスト]]はすでにあります)

#region(close, バニラモンスター)
***バニラモンスター

火
|No|名前|属性|コスト|攻撃|耐久|移動範囲|攻撃範囲|効果|備考（フレーバー等）|
|000XX||火|1|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|1|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|2|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|2|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|3|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|3|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|4|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|4|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX||火|5|||&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()|バニラ||
|000XX|めらむし |火|10|15|15|□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー：最高コスト系のバランスわかんねー|

//|000XX||火||||&amp;b    </description>
    <dc:date>2015-04-12T21:54:26+09:00</dc:date>
    <utime>1428843266</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/66.html">
    <title>次弾カードイラスト募集内容</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/66.html</link>
    <description>
      社長確認欄：
//↑編集規制回避のため、それ以外の意味はない

社長への連絡事項

・更新毎に上記の社長確認欄に&quot;済&quot;と記述してください&amp;br()(非ログインで編集してください)

・募集内容の追加、イラストの提出があった場合はトリップつけてNEXTへ報告お願いします&amp;br()報告確認後、wikiを更新します

（※マジック用カードジェネレータが実装され次第、上記は全て削除）

最終更新日 &amp;date()

#region(close,バニラモンスター)
|No|名前|属性|コスト|攻撃|耐久|移動範囲|攻撃範囲|効果|備考（フレーバー等）|
//|00000|社長（うんこ）|闇|10|1|1|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■▲■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■▲■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ||
#endregion()


#region(close, マジック)
***マジック
・&amp;S(){腕立て}
・&amp;S(){筋肉痛}
・&amp;S(){投げ縄}
・&amp;S(){進化の光} 
・&amp;S(){例の爆弾魔} 
・&amp;S(){明日から本気出す}
・人形大行進
・大人形劇
・人形革命
・二十日大根の種


以下、募集内容の性能になります。参考程度にどうぞ
|No|名前|コスト|効果範囲|効果|備考（フレーバー等、何かあれば）|
||腕立て|１|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|範囲内のモンスターは+1/+0の修正を受ける。|フレーバー：まず力をつけなさい|
||筋肉痛|１|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|範囲内のモンスターは-1/+0の修正を受ける。|フレーバー：それは衰えの呪文|
||明日から本気出す |2|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□■■■□|範囲内のモンスターをタップする。&amp;br()範囲内のモンスターは+3/+0の修正を受ける。||
||投げ縄|１|□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|範    </description>
    <dc:date>2015-04-09T19:54:34+09:00</dc:date>
    <utime>1428576874</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/65.html">
    <title>HowTo</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/65.html</link>
    <description>
      アプリ初めてやる人向けのなにか    </description>
    <dc:date>2015-03-29T22:19:23+09:00</dc:date>
    <utime>1427635163</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/64.html">
    <title>第2弾実装マジック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/64.html</link>
    <description>
      //=編集用テンプレート==========================================
//||||□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□●□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|||
//||||□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|||
//=ここまでテンプレート==========================================



|No|名前|コスト|効果範囲|効果|備考（フレーバー等、何かあれば）|
|20001|ショックスタンプ|1|□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()■■■■■&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□|範囲内のモンスターは+0/-2の修正を受ける。||
|20002|おぶじぇくそ|１|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|範囲内のモンスターをタップする。|フレーバー：うんこに引っかかってこけ奴ｗｗｗｗｗｗｗ|
|20003|草刈り|２|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|相手の草を２減らす。 ||
|20004|壁殴り代行 |2|□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|範囲内のモンスターは+0/-8の修正を受ける。 ||
|20005|こくまろザーミルク |0|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|範囲内のモンスターは+0/+2の修正を受ける。|フレーバー：身寸米青しちゃいましゅうぅぅ… |
|20006|ヒールレイン |0|■■■■■&amp;br()■■■■■&amp;br()■■■■■&amp;br()■■■■■&amp;br()■■■■■|範囲内のモンスターは+0/+2の修正を受ける||
|20007|F5アタック |2|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|範囲内のモンスターは「移動不可」を得る。||
|20008|地震 |0|□□□□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|全てのモンスターは+0/-1の修正を    </description>
    <dc:date>2015-04-01T22:12:04+09:00</dc:date>
    <utime>1427893924</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/63.html">
    <title>第2弾実装バニラモンスター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/63.html</link>
    <description>
      #contents()

*炎
|No|名前|属性|コスト|攻撃|耐久|移動範囲|攻撃範囲|効果|備考（フレーバー等、何かあれば）|
|00048|[[フレア子分]]|炎|1|1|3|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()■■■■■&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー:アニキはやくきてくれー―フレア子分|
|00049|[[フレアモブ]]|炎|2|2|4|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー：アニキが来るまで俺が何とかする！―フレアモブ|
|00050|[[燃える男]]|炎|3|4|3|□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()■■■■■&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□|□□□□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー：アチャアチャアチャアチャー―燃える男|
|00051|[[名も無き古竜]]|炎|5|6|8|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー：単純な強さこそ真の強さ|

*水
|No|名前|属性|コスト|攻撃|耐久|移動範囲|攻撃範囲|効果|備考（フレーバー等、何かあれば）|
|00052|[[後ろの少年]]|水|1|1|4|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー：後ろの少年だあれ？|
|00053|[[カエルくん]]|水|1|1|4|□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□■■■□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□|□□□□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□■□□&amp;br()□□□□□&amp;br()□□□□□|バニラ|フレーバー：メメタァ！|
|00054|[[    </description>
    <dc:date>2015-04-04T22:56:52+09:00</dc:date>
    <utime>1428155812</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/62.html">
    <title>ブタゴリラ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/62.html</link>
    <description>
      *詳細画像
//#image(,width=500,height=500)
&amp;br()
*アイコン画像
//#image(,width=200,height=200)
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2015-03-29T12:54:05+09:00</dc:date>
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