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弓グルイ - (2008/05/30 (金) 17:47:47) の編集履歴(バックアップ)


弓道の根本は殺すことに見附けたり
殺すか殺されるか、二つに一つという場合に
殺すを選ぶというだけのことである

ノーステイルとは死狂いなり

◆sp極振りを極める

攻撃か?属性か?2つに1つである

WK遠距離攻撃力700、光50、sp200ptの弓で考察してみよう

攻撃にすべて振るとlv66・・・攻撃+516
属性に極振りだとlv68・・・属性+86

闇mob(防御力200、光抵抗0)に与えるダメージは
攻撃極で2840、属性極は3356

火mob(同上)に与えるダメージは
攻撃極で1928、属性極は1960

これをみると明らかに属性極振りが優れているように見えるが
mobの光抵抗が増加するとどうなるだろうか?

横軸が闇mob光抵抗、縦軸がダメージ
緑が属性極、青が攻撃極である

闇相手でも光抵抗が28をこえると攻撃極振りのほうが与えるダメージが大きい

骨は光抵抗-10、悪霊は0なので現状では属性極振りのほうがいい
しかしアクト4でもwkをつかうなら属性極振りはオススメしない



test.ver http://www.geocities.jp/rdlalh_ft/
ボナスわすれとった後で計算しなおしとく
  • 業務連絡
85弓装備をデフォとして攻撃90ボーナスのクリダメ+30クリ率+5を踏まえた火力密度と、
属性90の火力密度との差を出しておくように
備考
攻90:ケル+FS+革帽+恐怖+棒茄子=28%確率:200%ダメージ
   しっかり上げた攻撃力がしっかり影響
属90:棒茄子無し=23%確率:170%ダメージ
   全く上げなかった攻撃力分全くもって貧弱