ここでは 「どのスキルとったらいいかわからないけどノーステイルWikiはごちゃごちゃしてだりーよ!」 って奴の為に簡単に職業・スキルを簡単簡潔直結で考察するぜ! #contents() *◆初めに ・スキルは、GoldとCP(JobLv1につき2CP)を使って覚える。 ほとんどのスキルは、更にGoldとCPを使って強化できる。 ・このゲームでは、キャラの属性とスキルの属性を合わせるのが重要。 その為属性は1つで固定と考えた方がいい(属性変更すると40分間パワーが落ちる)。 *◆剣士 剣士は終始火属性でOK 高HP、高近接防御が特徴で |スキル|属性(強化で変わる属性)|お勧め度|コメント| |怒りの一撃|無(火)|★★★★★|基本にして最強スキル。まず取れ| |アースウェーブ|火|★★★★★|火属性。範囲広い。チャージと相性いい| |ダブルアタック|無(闇)|★★★|無属性だが強い。ディレイがやや長く怒りの一撃よりは使いづらい| |カウントスラッシュ|無(水)|★★★★|強化でクリ率80%まで上がる。血の誓いと相性抜群| |剣気発散|光|★★|CP余るまでいらん。スイングとの違いはこっちは射程がある| |カウントスタン|無|★★★★★|スタン率90%+スタン時間よりもディレイが短い。永久に相手をスタンできる。タイマンで最強| |スイングスラッシュ|無(水)|★★|CP余るまでいらん。剣気との違いはスタン(20%)とやや威力が上な事| |ダッシュアタック|無|★|必要CP多杉。攻撃後の硬直長杉。趣味スキル| |ダイナミックシューティング|無(光)|★★|サブ武器スキル。微妙| |タウントシューティング|無|★★★|サブ武器スキル。引っ張りをつけると遠征で引っ張りだこ| |血の誓い|補助|★★★★|取るべし。カウントスラッシュと特に相性がいい| |止血|補助|★|1回止血するのに高いアイテムいるし持続時間は短い| |威圧|補助|★★|攻撃スキルとったほうがマシ| |パワーチャージング|補助|★★★|グレードアップで化ける。チャージ→アースウェーブは後半のトレイン狩りで役立つ| *◆アーチャー 妖精はスキルの属性上どれでもおkだが、利用頻度の多いスキルから水がオススメ 中HP中~高火力、遠征では色々活躍出来る |スキル|属性(強化で変わる属性)|お勧め度|コメント| |スナイパーショット|無(水)|★★★★★|基本スキル| |ハードショット|火|★★★|押し出しはご自由に。遠征じゃ嫌われる&br()20%で100%ダメうpが発生すると何気に強い| |早撃ち|火|★★★|序盤無理に取る必要はない| |ピアッシング|光|★★★★★|敵を貫通して一度に複数の相手に攻撃できる。&br()クリティカル率が高く、デックスチャージとの相性は凶悪。&br()敵を整列させれるようになるとクリティカルブリッジが見れる| |空中乱れ撃ち|無(水)|★★★★|強化まで出来てやっと使えるスキル。&br()逆を言えば強化出来るまでは取らなくても問題ない| |ジャンピングショット|無|★★|強化してやっと範囲になるが正直使えない。&br()♀キャラならパンツが見れる| |ターニングカウント|無(闇)|★★★★★|強化すると90%で相手の動きを止められる。&br()囲まれた時の緊急回避や、敵をまとめたい時にかなり使える| |パワースタブ|無(闇)|★★★★|クリティカル率が高く、ディレイも少ないため利用頻度は高め。良スキル| |イーグルスピリッツ|無|★★|ペットパートナーも基本攻撃力命中率ともにUpするが、劇的な変化は見られない。なくてもおk| |デックスチャージング|無|★★★★★|グレードアップすると凶悪スキルになる。&br()よってグレードアップするまではなくてもいい| |ポイズンダガー|無|★★★|相手の攻撃力、MPを削れる等メルトや対人の時には使える。Lvが高い方が効果がある為、遠征時は高Lv弓が他にいれば任せてもいい| |ポイズンアロー|無|★★★|相手の防御力を落とす。遠征時はポイズンダガーと同じ| |解毒|無|★|何故か光の護りなども消す上に、刺激の強化毒等ホントに消したい毒は消せないクソスキル| |ヘイスト|無|★|CP使いすぎディレイ多すぎ自分にしか使えないという,まさにうんこスキル。ゾンビ化は抗生剤で十分です| あとよろ