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    <title>vipnostale @ ウィキ</title>
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    <description>vipnostale @ ウィキ</description>

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    <title>事件/日記</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/28.html</link>
    <description>
      |date|事件/日記|
|1/4|新年だしvipでネトゲスレ住民でノーステイル開始。深夜にも関わらずファミリー発足| 
|1/5|早くも半分がINしない現象が起きる|
|1/6|vipnostale@ウィキ誕生。ついでに[[テンプレ]]も生まれた|
|1/7|家長がmoeにはまる悪寒。終了ﾌﾗｸﾞびんびんだお／(^o^)＼|    </description>
    <dc:date>2009-01-08T04:39:00+09:00</dc:date>
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    <title>Info</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/27.html</link>
    <description>
      ***インフォメーション 
-[2008/12/25 17:20] 年末年始のサポート及びメンテナンスについてのお知らせ
-[2008/12/24 14:00] これで寒い冬を乗り切っちゃえ！「冬のハッピー大バーゲン！」
-[2008/12/18 14:00] クリスマスの運試し！「幸運のカギ7th」販売START！
-[[More &gt;http://www.nostale.jp/index_more.php?category=info]]
***メンテナンス情報  
-[2008/12/24 14:00] 12月24日定期メンテナンス終了しました
-[2008/12/18 14:00] 12月18日定期メンテナンス終了しました
-[2008/12/10 14:00] 12月10日定期メンテナンス終了しました
-[[More&gt;http://www.nostale.jp/index_more.php?category=mainte]]
***イベント情報 
-[2008/12/22 17:05] ハッピーメリークリスマスイベント第3弾！
-[2008/12/17 17:10] ハッピーメリークリスマスイベント第1弾＆2弾！
-[2008/11/13 15:10] 「第2回GM主催！ノーステイルオークション！」出品募集・開催のお知らせ
-[[More &gt;http://www.nostale.jp/index_more.php?category=event]]    </description>
    <dc:date>2009-01-07T13:08:44+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/26.html">
    <title>他sp</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/26.html</link>
    <description>
      **パジャマ
-条件：レベル27以上
-場所：朝の平原の南西にある[黄金精魂石]
-報酬：パジャマカード

+[羊毛を50個][黄金精魂石]に渡す 
+[ココの羽を50個][黄金精魂石]に渡す　落とす敵：スーパーココ(Lv20)
+[粗悪な木材を40個][黄金精魂石]に渡す 
+[ラテックスジェリーを30個][黄金精魂石]に渡す 落とす敵：柔らかいスリング(Lv23)
+[時空石をクリアする]

最弱のコス、取らなくても問題ないがパジャマかわいいお（　＾ω＾）
**ココ・コスチューム
-条件：レベル20以上
-場所：ミラノ村コケッコ養鶏場
-報酬：キングココレイドで報酬として貰えるスペシャリストの宝箱からコココスチュームカードが極稀に出てくる。

キングココの遠征でもらえるコスだが、今のところ遠征いけそうにない件
**じゃじゃ丸(火)
-条件：レベル45以上
-場所：西部鉱山地域隕石落下地点へのポータル横にいる[コボルトワーカー]
-報酬：じゃじゃ丸くんカード

&#039;&#039;[コボルトワーカー]からクエスト開始&#039;&#039;
+[コボルトワーカー]と会話
+[ビル・スミス]と会話
+[良質な金属棒]を[ビル・スミス]に20個渡す
[良質な木材]を[ビル・スミス]に20個渡す
-報酬：ビッグハンマー
+[ビッグハンマー]を[コボルトワーカー]に1個渡す
+[隕石の破片]を1匹狩り（コボルトワーカーのすぐ横、反撃はしてこない）
+[乱暴なシドプール]を20匹狩り（Lv45）
[乱暴なクローブ]を20匹狩り（Lv45）
[乱暴なコケッコ]を10匹狩り（Lv48）※3種ともすぐ横の隕石落下地点マップにいる。
+[大きな石碑]と会話（隕石落下地点マップ中央のポータルの先にある）
-報酬：石碑ゲート
+時空1回遂行（アイテム[石碑ゲート]を使用）
-報酬：山型の石
+[山型の石]を1個集めて[小さな石碑]と会話する（大きな石碑の右側）
-報酬：輝く石
+時空1回遂行（アイテム[輝く石]を使用）
-報酬：封印されたじゃじゃ丸くんカード
+[エリル・カウンター]と会話
+[セルビック・ビギナー]と会話
+[ラウル・エンディネル]と会話
+[ベロチカ・ティア]と会話
+[香り豊かな葉っぱ]を[ベロチカ・ティア]    </description>
    <dc:date>2009-01-07T12:52:30+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/25.html">
    <title>魔sp</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/25.html</link>
    <description>
      **レッドマジシャン(火)
初代超火力SP。序盤から終盤まで有効な火属性。
水のブルーマジシャンにスキル火力は劣るが、火傷を負わせるスキルがあるので
うまく使えばスペック以上の火力を発揮できる。（85杖+85銃+火傷で火耐性-36、大火傷なら-46！水で-46ってことは光が闇を狩ってるようなもんですよ奥さん！）
また、♂は手から炎を出すのでかっこいいｗｗ
♀は非常にかわいい。
魔の火力SP全般にいえるがボーナスが無駄になることが多いとはいえ攻撃に振っても悪くない。
**ホリーメイジ(光)
通称堀。魔にはかかせない補助SP。♀はババア。
PTの場合は魔はこれか素魔のどちらかに限定されるだろう。
ちゃんとヒールできて初心者、補助の範囲をしっかり把握して中級者、さらにソングとTUを使いこなせて初めて立派な堀である。
シールドを活用するためにも少しはHPMPに振っておきたい。
また、シールドのおかげで壁にも向いているので防御にも振るといいかもしれない。
メイトを壁にして狩る時もあるので属性でも。
ババア。
**ブルーマジシャン(水)
二代目超火力SP。ゲーム中最大範囲の攻撃魔法を持つ。
ただし水属性なため、その力が存分に発揮される場面は非常に少ない。
act4のシャレス峡谷においては全SP中最強の火力を誇る。
実装前に期待されていたフリーズゲーだが結局素魔よりフリーズにしにくいのでラインやシールドはここぞというところで使いたい。
**ダークガンナー(闇)
メンヘラ。ガチレズ。
レチェンとメイプルスピリットに対してのみとんでもない強さを誇る。
実装当初は神スキルと言われたゴーストガードだが結局本体が攻撃されるということは滅多に無く、対人で使うとしてもこれといった強みもないSPなので役に立つ場面が少ない。
※対人ではレクイエムと疫病を入れると凄い事になります
魔でact3の光MOBを狩るには必須だがいかんせんいろんな面で中途半端なSPである。
足が速くなってくれればよかった訳だよワトソン君。    </description>
    <dc:date>2009-01-07T12:37:58+09:00</dc:date>
    <utime>1231299478</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/24.html">
    <title>弓sp</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/24.html</link>
    <description>
      **レインジャー(水)
弓SPの中では地味な存在だが対人で意外なほどの強さを発揮。
補助も優秀！だからみんなもっと使ってあげて。
ちなみに♀はかわいい（公式絵限定）。
攻撃、防御、属性、HPMPのどれにポイントを振っても対人で安定した活躍が望めるだろう。
**アサシン(闇)
WKと双璧を成す弓の強SP。
シャドーの便利さもさることながら対人では右に出るものはない。
タイマン時のSamurizeは通常攻撃で攻めればいい。吸収モーション終わったらスキル。
攻撃極にしてアビスエッチ+攻撃ボーナスのクリダメうｐで夢がひろがりんぐｗｗｗ
しかし攻撃極の場合90まではいきたいので羽強化必須。
天敵はブレッシング。ついてないヤツは鴨。
**デストロイヤー(火)
持っているスキルの通り地雷。
実際はそこまで弱いわけでもないのだが他の弓SPが強すぎて死亡。
公式絵のデストロイヤーは可愛かった。
トリグラディエーターかヤングイエティ＋ペットアミュがあってやっと使えるSP。
使うとすれば水mob相手以外にないだろうから属性振りでいい。
ホーミングマインのニート具合は異常。
**ワイルドキーパー(光)
三代目超火力SP。通称WK。
他の職と違い最後に登場することになった光SPだが蓋を開けてみればとんでもない強さだった。
同じ超火力SPでも赤魔や青魔よりはるかにスペックは上。
燃費もよすぎ。
そして属性もゲーム中（実質）最強な光。
加えて連打可能な広範囲攻撃スキル。
デスゾーンで見かけたらぜひ寄生しよう。
デスゾーンで俺TUEEEしたいなら属性に、対人で俺TUEEEEしたいなら攻撃と属性に
ポイントを振っていくといい。    </description>
    <dc:date>2009-01-07T12:37:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/23.html">
    <title>剣sp</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/23.html</link>
    <description>
      **ウォーリア(火)
アイアンスキンのおかげでたぶんどのSPよりも硬い。フューリーで⊂二二二（ ＾ω＾）二⊃ できる。
範囲攻撃が4つあるけど実質使えるのは3つくらい。ウォーリアから範囲狩りを習った初心者プレイヤーはドラゴンの意外な使いづらさに戸惑う。
対人クソ弱いが、相手にフューリーがかかっていない場合は別。
フィニッシュブローはプロボク→１セルほど移動→スペースとかでタゲとって発動で複数HITできておいちい。
40台からトレインでうめえできるけど50くらいからはげる
SPのポイント振りは装備とmobの関係上、属性を多めにするのがお勧め。
**ブレード(水)
Samurize is mugen no kanousei...
スキル全般異様にクールが長く範囲が狭く射程が短い。火力もない。
加えて属性もゲーム中最も不要な水。
よって一流のSamurizerにしか使いこなせない。
対人は剣SPとしては強いほうです。タイマンなら吸って返して余裕でした。
オセシンにも負けません。
SPのポイント振りは攻撃4、属性5、HP1ぐらいにしておくと一般人でも使えるようになる。
ACT4で実装されたシャレス峡谷においては他の剣SPをはるかに凌駕する火力を誇る。

**クルセイダー(光)
デスゾで光属性でTUEEEEEEEEEEできる。トリニティ･サードの状態でのグランドクロスは強い。サードワロス()笑　相手は死ぬ
ホリークロスの範囲はターゲットの縦横２セル。
遠距離攻撃だからサブ武器いるよ！ボルト忘れてデスゾンで涙目になるのはお約束。
SPのポイント振りはどうせデスゾーンでしか使わないから攻撃と属性に好きなように振れ。
太ももの魅力にはWKも青魔も半ズボン(笑)も勝てない。
デスゾンでしか使えないと言われがちだが、それは間違った認識であって、実際には太ももを見ながら十分フィールド狩りにも使える。
通はシャイニングエフェクト時の太ももを愛する

**バーサーカー(闇)
みんなからbskと呼ばれ人気者。
剣士待望の超火力SP。
2セルの距離から通常攻撃でき、それを活用する場面も多いだろう。←これまじめ
SPのポイント振りは超火力を存分にいかすために攻撃属性お好きに
bskやばい。マジやばい。どれくらいやばいかって東京ドーム10    </description>
    <dc:date>2009-01-07T12:36:35+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/22.html">
    <title>冒険者</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/22.html</link>
    <description>
      * 特徴 
はじめはこの冒険者として旅立ち、持ち前の勇気をもって困難に立ち向かおう！
一定のレベルに達すれば新しい職業を選択できるようになるぞ！
一見平凡に見えるが、何でもこなせてしまうマルチな才能の持ち主。

* スキル 
-冒険者は基本的に職業Lvが上がると各スキルのベーススキルを自動的に覚えていくのでスキル購入の必要はない。
※ただし、COLOR(RED){&#039;&#039;プラススキルは自動的に覚えない&#039;&#039;}ので必要ならば自分で購入すること
※スペシャリストに変身した状態で冒険者の職業Lvが上がっても自動的に覚えないので注意。(クエスト報酬で覚えるものは影響なし)
-また、&#039;&#039;強い一撃のベーススキル&#039;&#039;と&#039;&#039;振り回し強化&#039;&#039;はメインクエストの報酬で習得できる。

** メイン武器スキル 
|~名称|~職業LV|~必要CP|~射程|~ターゲット|~利用時間|~再利用時間|~消耗MP|~効果|~備考|h
|100|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:50|80|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:40|120|140|c
|振り回し|0|0|1|選択|0.2秒|0.6秒|0||初期習得済み|
|強い一撃|4|2|1|選択|0.4秒|10.0秒|4|攻撃力+60|プラススキルで火属性|
|スイング撃ち&gt;|8|2|自身|周辺3セル|1.0秒|20.0秒|12|||
|乱れ撃ち|12|2|1|選択|0.4秒|15.0秒|7|攻撃力+80|プラススキルで火属性|

** サブ武器スキル 
|~名称|~職業LV|~必要CP|~射程|~ターゲット|~利用時間|~再利用時間|~消耗MP|~効果|~備考|h
|100|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:50|80|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:40|120|140|c
|スリングショット|0|0|7|選択|0.6秒|0.6秒|0||初期習得済み|
|狙い撃ち|4|2|8|選択|1.0秒|10.0秒|2|攻撃力+55&amp;br;命中率+15||

** その他スキル 
|~名称|~職業LV|~必要CP|~射程|~ターゲット|~利用時間|~再利用時間|~消耗MP|~効果|~備考|h
|100|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:5    </description>
    <dc:date>2009-01-07T13:01:10+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/21.html">
    <title>2次職</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/21.html</link>
    <description>
      ここでは
「どのスキルとったらいいかわからないけどノーステイルWikiはごちゃごちゃしてだりーよ！」
って奴の為に簡単に職業・スキルを簡単簡潔直結で考察するぜ！

#contents()
*◆初めに
・スキルは、GoldとCP(JobLv1につき2CP)を使って覚える。
　ほとんどのスキルは、更にGoldとCPを使って強化できる。
・このゲームでは、キャラの属性とスキルの属性を合わせるのが重要。
　スキルごとに臨機応変にフェアリーをかえるのも悪くないだろう。

*◆剣士
剣士は終始火属性でOK
高HP、高近接防御が特徴。
超火力SPがあるから最強！超ｵｽｽﾒする

|スキル|属性(強化で変わる属性)|お勧め度|コメント|
|怒りの一撃|無(火)|★★★★★|基本にして最強スキル。まず取れ。|
|アースウェーブ|火|★★★★★|火属性。範囲広い。チャージと相性いい。|
|ダブルアタック|無(闇)|★★★|無属性だが強い。ディレイがやや長く怒りの一撃よりは使いづらい。|
|カウントスラッシュ|無(水)|★★★★|強化でクリ率80%まで上がる。血の誓いと相性抜群。|
|剣気発散|光|★★|CP余るまでいらん。スイングとの違いはこっちは射程がある。|
|カウントスタン|無|★★★★★|スタン率90%＋スタン時間よりもディレイが短い。永久に相手をスタンできる。タイマンで最強。|
|スイングスラッシュ|無(水)|★★|CP余るまでいらん。剣気との違いはスタン(20%)とやや威力が上な事。|
|ダッシュアタック|無|★|必要CP多杉。攻撃後の硬直長杉。趣味スキル。|
|ダイナミックシューティング|無(光)|★★|サブ武器スキル。微妙。|
|タウントシューティング|無|★★★|サブ武器スキル。引っ張りをつけると遠征で引っ張りだこ。|
|血の誓い|補助|★★★★|取るべし。カウントスラッシュと特に相性がいい。|
|止血|補助|★|1回止血するのに高いアイテムいるし持続時間は短い。|
|威圧|補助|★★|攻撃スキルとったほうがマシ。とるとしたらCP余って敵個体が強くなるAct3以降。|
|パワーチャージング|補助|★★★|グレードアップで化ける。チャージ→アースウェーブは後半のトレイン狩りで役立つ。|

*◆アーチャー
    </description>
    <dc:date>2009-01-07T12:23:02+09:00</dc:date>
    <utime>1231298582</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/20.html">
    <title>剣士</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/20.html</link>
    <description>
      ここでは
「どのスキルとったらいいかわからないけどノーステイルWikiはごちゃごちゃしてだりーよ！」
って奴の為に簡単に職業・スキルを簡単簡潔直結で考察するぜ！

#contents()
*◆初めに
・スキルは、GoldとCP(JobLv1につき2CP)を使って覚える。
　ほとんどのスキルは、更にGoldとCPを使って強化できる。
・このゲームでは、キャラの属性とスキルの属性を合わせるのが重要。
　スキルごとに臨機応変にフェアリーをかえるのも悪くないだろう。

*◆剣士
剣士は終始火属性でOK
高HP、高近接防御が特徴。
超火力SPがあるから最強！超ｵｽｽﾒする

|スキル|属性(強化で変わる属性)|お勧め度|コメント|
|怒りの一撃|無(火)|★★★★★|基本にして最強スキル。まず取れ。|
|アースウェーブ|火|★★★★★|火属性。範囲広い。チャージと相性いい。|
|ダブルアタック|無(闇)|★★★|無属性だが強い。ディレイがやや長く怒りの一撃よりは使いづらい。|
|カウントスラッシュ|無(水)|★★★★|強化でクリ率80%まで上がる。血の誓いと相性抜群。|
|剣気発散|光|★★|CP余るまでいらん。スイングとの違いはこっちは射程がある。|
|カウントスタン|無|★★★★★|スタン率90%＋スタン時間よりもディレイが短い。永久に相手をスタンできる。タイマンで最強。|
|スイングスラッシュ|無(水)|★★|CP余るまでいらん。剣気との違いはスタン(20%)とやや威力が上な事。|
|ダッシュアタック|無|★|必要CP多杉。攻撃後の硬直長杉。趣味スキル。|
|ダイナミックシューティング|無(光)|★★|サブ武器スキル。微妙。|
|タウントシューティング|無|★★★|サブ武器スキル。引っ張りをつけると遠征で引っ張りだこ。|
|血の誓い|補助|★★★★|取るべし。カウントスラッシュと特に相性がいい。|
|止血|補助|★|1回止血するのに高いアイテムいるし持続時間は短い。|
|威圧|補助|★★|攻撃スキルとったほうがマシ。とるとしたらCP余って敵個体が強くなるAct3以降。|
|パワーチャージング|補助|★★★|グレードアップで化ける。チャージ→アースウェーブは後半のトレイン狩りで役立つ。|

*◆アーチャー
    </description>
    <dc:date>2009-01-07T12:21:55+09:00</dc:date>
    <utime>1231298515</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/18.html">
    <title>教育</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/18.html</link>
    <description>
      ||CENTER:|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20||RIGHT:|c
|~コース|~ランク|&gt;|&gt;|&gt;|~要求レベル|~説明|CENTER:~金額|h
|~|~|~冒|~剣|~弓|~魔|~|~|h
|~筋力強化|初級|&gt;|&gt;|&gt;|4|身体能力 +3|480|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|25|身体能力 +12|22,500|
|~|上級|50|50|65|-|身体能力 +30|202,500|
|~瞬発力|初級|&gt;|&gt;|&gt;|4|敏捷 +3|480|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|25|敏捷 +12|22,500|
|~|上級|65|65|50|58|敏捷 +30|202,500|
|~知能開発|初級|&gt;|&gt;|&gt;|4|精神能力 +4|480|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|25|精神能力 +15|22,500|
|~|高級|-|-|60|50|精神能力 +35|202,500|
|~生命延長|初級|&gt;|&gt;|&gt;|10|最大HP +50|3,300|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|30|最大HP +150|35,100|
|~|上級|55|55|57|67|最大HP +400|286,125|
|~精神修練|初級|&gt;|&gt;|&gt;|10|最大MP +50|35,100|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|30|最大MP +150|35,100|
|~|上級|-|-|58|55|最大MP +400|336,125|
|~効率的攻撃論|初級|&gt;|&gt;|&gt;|15|全ての攻撃力 +2|7,425|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|33|全ての攻撃力 +6|42,471|
|~|高級|&gt;|&gt;|&gt;|49|全ての攻撃力 +20|180,842|
|~自己防衛術|初級|&gt;|&gt;|&gt;|15|全ての防御力 +3|7,425|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|33|全ての防御力 +8|42,471|
|~|高級|&gt;|&gt;|&gt;|53|全ての防御力 +20|206,405|
|~生命力活性|初級|&gt;|&gt;|&gt;|1|HP回復量 +20|30|
|~|中級|&gt;|&gt;|&gt;|35|HP回復量 +50|47,775|
|~|上級|56|56|60|-|HP回復量 +100|241,120|
|~瞑想回復時間|初級|&gt;|&gt;|&gt;|7|MP回復量 +20|1,470|
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