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クロエ - (2013/06/22 (土) 04:51:19) の1つ前との変更点

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#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A8.jpg,,width=250 height=250) クロエ@wiki http://www37.atwiki.jp/cloe/ お嬢様。純魔法キャラ 火力うpスキル・癖があるが被ダメを軽減する自己補助があり 同じく純魔法キャラのティチエルがライバルになるが、神(運営)に愛されたティチエルとは補助スキルやステ効率に差をつけられる 要塞に出るつもりなら課金スキルのアイスインパクトかサンダーストームは必須 高レベルになると高火力・高防御のお嬢様になれる。しかしそこまで行く道のりは長く険しい 面白いキャラだが癖がありすぎてTW上級者でないと育てきるのは難しい 狩り効率終盤まで下位、要塞攻め活躍、防衛並 装備やスキルが補助前提のテチ基準で作られているので後半まで恐ろしくマゾい HPダメージをMPダメージに変換するマナウォール、壁や高低差を無視して移動する瞬間移動 問答無用で相手の技を封じるサイレンス等テチにはないテクニカルなスキルを持つので特徴が違う 育てばかなり楽しい。 #region(狩り) 典型的な大器晩成キャラ。魔キャラのため序盤はテチとおんなじできつい さらにテチと違ってブレスバリレジがないので輪をかけてきつい 後半はテチにはない火力うpスキルがあるので火力ではテチを凌駕するが火力うpスキルのクエストで必要なアイテムがやたら高かったり集めるのがめんどかったりする。また、マナウォールを活かすには覚醒必須。覚醒クエはさらに金がかかる。お嬢様だから仕方ない。 貧乏人はしんでろ 高レベルになるとマナウォールのおかげでHP回復POTいらずの超エコキャラへと変貌するそれまでがんばれ 素人はテチやってろ #endregion #region(要塞) 要塞攻めでは活躍防衛は頑張れレベル 攻めでは門無視で場内に進入できる瞬間移動で相手をかく乱できる 戦力が拮抗してる相手だと結構有効 防衛では全画面攻撃追加効果凍結のアイシクルレインと、自分中心範囲5段追加効果凍結のアイスインパクトが光る しかしどちらもEMP消費が高いので注意 後はあたれば絶対状態異常のサイレンスで沈黙撒いたり #endregion #region(主要スキル) 序盤はこのスキル &bold(){ストーンニードル} 単体攻撃スキル、IMと比べて特別強いわけでもない が大地先行だとLvUPごとにDEFが100%あがるので序盤はお世話になる &bold(){ファイヤーボール} 範囲スキル。威力に優れる主力スキル ボルトシャワーで感電させたあとファイヤーボールで仕留める &bold(){メテオストライク} 全画面範囲攻撃の代表格。派手。 主要スキル &bold(){マナウォール} HPダメージをMPダメージに変換。ついでにステINTによってダメージも軽減。 硬さのクロエ様の源。MPがある限り不死身。 しかしまともに使えるのは本当に後半になってから &bold(){瞬間移動} 2次スキル壁を無視して高速で動く。門とか崖とか壁とかいろんなものを無視します。 狩場で高速移動したり、要塞攻めで門飛び越えてかく乱したり &bold(){メガブレイズ} 拡散系攻撃スキル。クロエの中で一番破壊力を出せる技。術強化と組み合わせて。 ただし覚えたては糞。完成するまではアイスミサイル使ってろ なお完成してもアイスミサイルに比べて命中が低いので注意 &bold(){アイスミサイル} 単体指定スキル。命中が高い 狩り要塞どっちでも使えます &bold(){○術強化}(金もち限定) 火力を大幅に強化。火力のクロエ様の源。テチとは違うのだよテチとは! 炎・水・雷とあるが炎は要求アイテムが超高価、水と雷はアイテム集めるのが糞めんどい &bold(){ボルトシャワー} 範囲スキル。ファイヤボールと比べて威力が低いが追加効果の感電がおいしいA型の生命線スキル &bold(){アイシクルレイン} 全画面範囲攻撃。追加効果凍結 要塞で使う。グリッドでもどうぞ 課金スキル &bold(){アイスインパクト} 自分中心範囲だが5段という高多段で追加効果凍結 エンチャと組み合わせるとなかなかよろしい &bold(){サンダーストーム} 自分中心範囲だが10段という超高多段で追加効果感電 エンチャと組み合わせるとなかなかよろしい &bold(){シルフアーマー} 回避率が結構上がるA型には是非とも欲しいスキル ダメージ受けて確率で数秒移動速度UP あんまりSPUPは期待しちゃいけない瞬間移動あるしな &bold(){サイレンス} 対象をサイレンス状態(沈黙と同義)にする 万能で即解除されるがPOTディレイがあるので仲間と連携するといい NO EFFECTできないという特徴がある(あたれば絶対サイレンス) #endregion &size(20){&bold(){&color(red){ドレスがいいね潜りたくなる パンツ姿にもなれるよPラインが素敵 ああ麗しいクロエ様}}} 狩り効率下位 PK性能並 要塞攻めはいる 後半になるまで狩りが物凄く辛く、要塞でも防衛ではなかなか使いにくいが、育てきれば最高難易度のダンジョンマップ(影55F)でもソロができる実力者だし、攻めでは大活躍。ただ序盤は残念ながら本当に雑魚。マナ壁と術強化が使えるようになるまで我慢。
#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A8.jpg,,width=250 height=250) クロエ@wiki http://www37.atwiki.jp/cloe/ お嬢様。純魔法キャラ 火力うpスキル・癖があるが被ダメを軽減する自己補助があり 同じく純魔法キャラのティチエルがライバルになるが、神(運営)に愛されたティチエルとは補助スキルやステ効率に差をつけられる 要塞に出るつもりなら課金スキルのアイスインパクトかサンダーストームは必須 高レベルになると高火力・高防御のお嬢様になれる。しかしそこまで行く道のりは長く険しい 面白いキャラだが癖がありすぎてTW上級者でないと育てきるのは難しい 狩り効率終盤まで下位、要塞攻め活躍、防衛並 装備やスキルが補助前提のテチ基準で作られているので後半まで恐ろしくマゾい HPダメージをMPダメージに変換するマナウォール、壁や高低差を無視して移動する瞬間移動 問答無用で相手の技を封じるサイレンス等テチにはないテクニカルなスキルを持つので特徴が違う 育てばかなり楽しい。 #region(狩り) 典型的な大器晩成キャラ。HP低い命中悪いで序盤は半端なく辛い クラブダンジョンの祝福3メテオが一番効率が良いという体たらく Lv200くらいからマナウォールがマシになるのでクロエの個性が出てくる サンダーストームは物理ダメージを強烈にカットするのでデリンセヒル進入までに入手したい 後半はテチにはない火力うpスキルがあるので火力ではテチを凌駕するが火力うpスキルのクエストで必要なアイテムがやたら高かったり集めるのがめんどかったりする。また、マナウォールを活かすには覚醒必須。覚醒クエはさらに金がかかる。お嬢様だから仕方ない。 貧乏人はしんでろ #endregion #region(陣消しとオーバードライブ) MRを大量にとることで魔法スキルの詠唱時間を短縮 限界まで消すと詠唱時の陣が消えるので陣消しと呼ばれる 回転が劇的に変化する上、スキキャンも減る夢のステ だがクロエの陣消しはかなり茨の道 陣消しに必要なMRは(装備MR+ステMR)、必要量は疾風つき魔杖(95%)でMR475程度 Lv245までいってもユニクロ程度では到底不可能 #region(245ユニクロ装備一例) 【武器】ベイラス魔杖(M42)(95%) 【 兜 】エターナルティアラ(M10) 【 鎧 】上魔真・降霊術師のローブ(80+30) 【 腕 】真・イヴェリドの護符(M26) 【 顔 】タイムスコープ(M10) 【 体 】グリッド(M9) 【 手 】女王の祝福リング(M6) 【 足 】シャドウウォーカー(M5) 【エフェ 】荒々しい虎の魂(M6) 【AF】信仰の証(M7) 【称号】デリ2F(M0) 【合計】MR231 475-231=244 ステM244で陣消しできるよやったね #endregion #region(Lv260廃装備) 【 武 】M59 真・クアッドエレメンタルスタッフ 【 兜 】M19 真・ペドラチャンプヘルム 【 鎧 】M110 真・ルーン創造者のローブ 【 腕 】M35 真・ブリニクルストーンの護符 【 顔 】M23 真・氷晶のエンペラーアミュレット 【 体 】M19 真・ウィングオブヘロルド 【 手 】M10 真・パルテノンガントレット 【 足 】M10 真・オーロラスカイウォーカー 【 EF 】M6 荒々しい虎の魂 【 AF 】M0 真・絶対権力の玉璽 【 称 】 M2 デリンセヒル地下2階の征服者 【合計】M293 475-293=182 ステMR182で、玉璽バフ込みならMR162 #endregion 3次スキル「オーバードライブ」を習得すれば必要MRが309まで減るので割と早い段階から陣消しを睨める 陣消しできずとも武器ディレイが大きく減って高速化ができるので優秀 #endregion #region(要塞) 要塞攻めでは活躍防衛は頑張れレベル 攻めでは門無視で場内に進入できる瞬間移動で相手をかく乱できる 戦力が拮抗してる相手だと結構有効 防衛では全画面攻撃追加効果凍結のアイシクルレインと、自分中心範囲5段追加効果凍結のアイスインパクトが光る しかしどちらもEMP消費が高いので注意 後はあたれば絶対状態異常のサイレンスで沈黙撒いたり #endregion #region(主要スキル) 序盤はこのスキル &bold(){ストーンニードル} 単体攻撃スキル、IMと比べて特別強いわけでもない が大地先行だとLvUPごとにDEFが100%あがるので序盤はお世話になる &bold(){ファイヤーボール} 範囲スキル。威力に優れる主力スキル ボルトシャワーで感電させたあとファイヤーボールで仕留める &bold(){メテオストライク} 全画面範囲攻撃の代表格。派手。 主要スキル &bold(){マナウォール} HPダメージをMPダメージに変換。ついでにステINTによってダメージも軽減。 硬さのクロエ様の源。MPがある限り不死身。 しかしまともに使えるのは本当に後半になってから &bold(){瞬間移動} 2次スキル壁を無視して高速で動く。門とか崖とか壁とかいろんなものを無視します。 狩場で高速移動したり、要塞攻めで門飛び越えてかく乱したり &bold(){メガブレイズ} 拡散系攻撃スキル。クロエの中で一番破壊力を出せる技。術強化と組み合わせて。 ただし覚えたては糞。完成するまではアイスミサイル使ってろ なお完成してもアイスミサイルに比べて命中が低いので注意 &bold(){アイスミサイル} 単体指定スキル。命中が高い 狩り要塞どっちでも使えます &bold(){○術強化}(金もち限定) 火力を大幅に強化。火力のクロエ様の源。テチとは違うのだよテチとは! 炎・水・雷とあるが炎は要求アイテムが超高価、水と雷はアイテム集めるのが糞めんどい &bold(){ボルトシャワー} 範囲スキル。ファイヤボールと比べて威力が低いが追加効果の感電がおいしいA型の生命線スキル &bold(){アイシクルレイン} 全画面範囲攻撃。追加効果凍結 要塞で使う。グリッドでもどうぞ 課金スキル &bold(){アイスインパクト} 自分中心範囲だが5段という高多段で追加効果凍結 エンチャと組み合わせるとなかなかよろしい &bold(){サンダーストーム} 自分中心範囲だが10段という超高多段で追加効果感電 エンチャと組み合わせるとなかなかよろしい &bold(){シルフアーマー} 回避率が結構上がるA型には是非とも欲しいスキル ダメージ受けて確率で数秒移動速度UP あんまりSPUPは期待しちゃいけない瞬間移動あるしな &bold(){サイレンス} 対象をサイレンス状態(沈黙と同義)にする 万能で即解除されるがPOTディレイがあるので仲間と連携するといい NO EFFECTできないという特徴がある(あたれば絶対サイレンス) #endregion &size(20){&bold(){&color(red){ドレスがいいね潜りたくなる パンツ姿にもなれるよPラインが素敵 ああ麗しいクロエ様}}} 狩り効率下位 PK性能並 要塞攻めはいる 後半になるまで狩りが物凄く辛く、要塞でも防衛ではなかなか使いにくいが、育てきれば最高難易度のダンジョンマップ(影55F)でもソロができる実力者だし、攻めでは大活躍。ただ序盤は残念ながら本当に雑魚。マナ壁と術強化が使えるようになるまで我慢。

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