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イスピン - (2011/10/25 (火) 05:43:55) の1つ前との変更点
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イスピンwiki
http://ispin.is.land.to/
#image(http://www43.atwiki.jp/viporlanne?cmd=upload&act=open&pageid=26&file=%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3%E9%A0%AD.jpg)
ふともも。僕っ娘。ベレー帽。見抜き要員
要塞は非常に残念仕様の狩りキャラ
要塞でイスピンの特色が出るのは御剣術特攻とキュアーと非常に地味
他はPK上位キャラと比べるとかなりの性能差がある
ぶっちゃけ特に居なくても問題がない
その他はストーンニードルでエンチャ撒き、CS連発などイスピンを必要とする状況は皆無
ストーンクラッシュもクリ時スタンなので使うとか使わないとか
オル加護による自己ブレスと優秀な範囲スキルCSのおかげで狩り効率は良好
しかし単体は死んでるし、要塞需要はない、狩りキャラ
太ももだけが売りしかしそこが高ポインツ
#region(主要スキル)
序盤はこのスキル
&bold(){殺}
申し訳程度の突き型単体攻撃、疾風突習得まではかろうじてスロに入る
CSと威力がほぼ同じ、しかも命中はCSより悪い
単体処理でMP/SPもったいない時どうぞ
ちなみにCSの前提条件で30まで上げないといけないからな
&bold(){連}
斬り型単体攻撃スキル、殺よりは強い
突き型を選択しても斬り武器は装備できるので
Lv30までは装備条件のない新入生の刀を突き型で持って使うのも
&bold(){カウンタースピア}
高速高命中の範囲スキル通称CS
30からカンストまでCSゲーです
&bold(){オルランヌの加護}
自己補助スキル。自分にブレスをかける神スキル
普通のブレスより持続が長い
&bold(){ブレス}
チームメンバーにのみかけられる。オル加護使ってるならわかるだろうが+10%ってでかい
テチいるならテチ任せの方がいい
主要スキル
&bold(){疾風突}
2次スキル 突き型待望の4HIT単体攻撃スキル
範囲狩りが中心なので別になくても困らない
&bold(){散花舞}
2次スキル 斬り型待望の範囲攻撃 通称サンファム
高速化した上で相当の廃装備でもない限り突きCSの方が効率出る
&bold(){セルフレジスト}
自己補助スキル。魔法攻撃が痛いところで使っとくと事故死を避けられるかもな
テチのレジストシールドと重複する
&bold(){御剣術}
自分殴ってきたやつにダメージを反射するスキル
反射つってもダメージ軽減するわけじゃないからな
スキルの1HITにつき1発返す。
要はIM10発全部当たったら自分の周りをぐるぐる回ってる玉が全部当たる
ステDEFを振りまくると反射するダメージが減る
要は要塞攻めでサンライズ打ってるテチに特攻して死んどけ
PKで使う狩りでは不要
&bold(){キュアー}
対象の状態異常を回復。レベル1で十分
&bold(){ストーンクラッシュ}
クリ時スタンの効果。要塞で使うかもしれない
&bold(){ストーンニードル}
確立でスロー()の効果。ファイヤーアローより命中高いのでエンチャ撒きとしてはこっちの方がいい
#endregion
ふとももかわいいよハァハァ、かわいいかわいすぎる天使
&size(20){&bold(){&color(red){まだか?ああ我慢できない早くしろ!!!}}}
イスピンwiki
http://ispin.is.land.to/
#image(http://www43.atwiki.jp/viporlanne?cmd=upload&act=open&pageid=26&file=%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3%E9%A0%AD.jpg)
ふともも。僕っ娘。ベレー帽。見抜き要員
要塞は非常に残念仕様の狩りキャラ
要塞でイスピンの特色が出るのは御剣術特攻とキュアーと非常に地味
他はPK上位キャラはおろか
クロエランジエと比べてもかなりの性能差がある
その他はストーンニードルでエンチャ撒き、CS連発などイスピンを必要とする状況は皆無
ストーンクラッシュもクリ時スタンなので使うとか使わないとか
オル加護による自己ブレスと優秀な範囲スキルCSのおかげで狩り効率は良好
しかし単体は死んでるし、要塞需要はない、狩りキャラ
太ももだけが売りしかしそこが高ポインツ
#region(主要スキル)
序盤はこのスキル
&bold(){殺}
申し訳程度の突き型単体攻撃、疾風突習得まではかろうじてスロに入る
CSと威力がほぼ同じ、しかも命中はCSより悪い
単体処理でMP/SPもったいない時どうぞ
ちなみにCSの前提条件で30まで上げないといけないからな
&bold(){連}
斬り型単体攻撃スキル、殺よりは強い
突き型を選択しても斬り武器は装備できるので
Lv30までは装備条件のない新入生の刀を突き型で持って使うのも
&bold(){カウンタースピア}
高速高命中の範囲スキル通称CS
30からカンストまでCSゲーです
&bold(){オルランヌの加護}
自己補助スキル。自分にブレスをかける神スキル
普通のブレスより持続が長い
&bold(){ブレス}
チームメンバーにのみかけられる。オル加護使ってるならわかるだろうが+10%ってでかい
テチいるならテチ任せの方がいい
主要スキル
&bold(){疾風突}
2次スキル 突き型待望の4HIT単体攻撃スキル
範囲狩りが中心なので別になくても困らない
&bold(){散花舞}
2次スキル 斬り型待望の範囲攻撃 通称サンファム
高速化した上で相当の廃装備でもない限り突きCSの方が効率出る
&bold(){セルフレジスト}
自己補助スキル。魔法攻撃が痛いところで使っとくと事故死を避けられるかもな
テチのレジストシールドと重複する
&bold(){御剣術}
自分殴ってきたやつにダメージを反射するスキル
反射つってもダメージ軽減するわけじゃないからな
スキルの1HITにつき1発返す。
要はIM10発全部当たったら自分の周りをぐるぐる回ってる玉が全部当たる
ステDEFを振りまくると反射するダメージが減る
要は要塞攻めでサンライズ打ってるテチに特攻して死んどけ
PKで使う狩りでは不要
&bold(){キュアー}
対象の状態異常を回復。レベル1で十分
&bold(){ストーンクラッシュ}
クリ時スタンの効果。要塞で使うかもしれない
&bold(){ストーンニードル}
確立でスロー()の効果。ファイヤーアローより命中高いのでエンチャ撒きとしてはこっちの方がいい
#endregion
ふとももかわいいよハァハァ、かわいいかわいすぎる天使
&size(20){&bold(){&color(red){まだか?ああ我慢できない早くしろ!!!}}}