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ボリス - (2011/11/10 (木) 19:07:40) の最新版との変更点
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#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%82%B9&file=800px-Bolice_wakame.jpg)
わかめwiki
http://www16.atwiki.jp/borilove/
長髪寡黙な氷属性魔剣士と正統派厨ニ設定。原作主人公だった気がする通称わかめ
命中回避があまりよろしくないので序盤の効率は微妙
後半になると盟約や高速ステで爆発する大器晩成な奴
要塞ではグラシアで集団にストップをかけられミラと並ぶ防衛の要
攻めでも逆転移グラシアで嫌がらせできる
大剣(通称魔剣)は基本PK用
ただし型としての魔剣士型はDEXの必要Pが1と優秀
魔剣士型で刀を持ってDEX大目にとると背伸び狩りしやすい
#region(要塞)
防衛でかなり活躍する、グラシアでの集団足止めがメイン
集団を止めてナンボなのでグラシアを突破されても慌てず後ろに任せてグラシア打つ機械
その他はフリーズやアンデットでFM型潰しなど
#endregion
#region(武器選択)
刀→ディレイが短い、連も強く爆もそこそこ威力出る無難、52武器以降はHACKの確保がちょっときつい
太刀→爆範囲狩り最強、装備条件も緩い、ただしディレイが長いので換装か高速化で対処は必須
魔剣→PK用、狩りゴミ
太刀換装→最強、刀のディレイで太刀の破壊力 雑魚には無理
月花刀→28太刀、なぜかディレイ80%と刀並の低ディレイ
背伸び狩りの時は低い要求ステでXAを確保、乱獲の際はSX伸ばして高速で爆を連発できるので範囲狩りでは刀より上と言われてる
狩りは効率を追求する情強なら太刀換装がダントツ
換装できない奴は月花刀を長く使う奴が結構多い、もしくは刀
200超えてきたら高速ステで刀で高速ステを組む
PKは刀か魔剣か好み、それぞれの特性はggr
#region(太刀換装って何?)
スキル詠唱中に武器を入れ替えると
ディレイは前の武器、威力や命中回避は後の武器依存になる
これを利用して範囲火力最強の太刀を刀の低ディレイで振るうのが太刀換装である
カクカクしてるとどうしても換装の成功率は落ちるので
換装が難しい時は月花刀1本で戦うといい
・換装のやり方
①スロットに太刀とヴリドラをいれます
↓
②ヴリドラを持って爆発動
↓
③爆の詠唱(タメ)開始、武器を振る動作が始まる前に太刀に持ち替えます
↓
④爆が終わったらヴリトラに持ち替えて②に戻る
太刀換装は慣れが必要なので
水晶1など優しい狩場で金稼ぎついでに練習するといい
慣れればPOT飲むくらい自然にできるようになる
高レベルになるとSTAB,DEXの増加による攻撃速度の上昇でヴリドラでの換装が難しくなる
その場合は菊一文字などディレイを少し引き上げて自分のやりやすいように調整するといい
#region(換装のメリットデメリット)
&bold(){ここがすごいよ太刀換装}
・Lv52以降は装備条件SHの確保が刀に比べ非常に楽=AGIを多く取れる
・爆が強い
・ディレイの遅さも換装すれば刀以上の速さに
・刀より安い
&bold(){ここがだめだよ太刀換装}
・そもそもめんどくさい
・スキキャン食らうとわけわからなくなる
・チャットとかやってる暇ないぼっち乙
・カクカクして成功しないんだけど
低スペや雑魚は月花使えよ低火力^^;
#endregion
#endregion
#endregion
#region(主要スキル)
序盤はこのスキル
&bold(){連}
単体スキル。最初から最後まで使う
&bold(){円}
自分の前方を攻撃するスキル
短ディレイ、(爆よりは)高命中、早熟と序盤は爆より強い
爆が2HITになる46レベから段々空気に
&bold(){爆}
範囲スキル。低命中・糞ディレイ
終盤になれば欠点は克服できる
&bold(){ラストアーマー(LA)}
魔法スキル通称LA。ターゲット指定型だが範囲スキル
範囲内の敵がやわらかくなる
主要スキル
&bold(){クレイアーマー}
地味、なくてもいい
POT節約できるんじゃない
F型時代は結構使える。A型になると一瞬で溶けるためいらん
要塞では一応つかっとこうか
&bold(){スマッシュクラッシャー(SC)}
範囲がかなり広いし爆よりもディレイ短いのでそこそこ使える
が、モーションの長さゆえに終盤は爆使ったほうがいい
&bold(){クラッシュボム(CB)}
範囲スキル。爆・SCと違って1段だが倍率が糞高い
モーションも短く命中も高めなので背伸び狩り向き
&bold(){赤い月の盟約}
自己補助スキル。火力めっちゃあがるがSPがガンガン減る
ボリスはSP回復剤を持って池
アプデで魔剣への適用、命中UPが追加された
&bold(){グラシア}
範囲単発魔剣スキル。
高命中・ヒット時100%移動禁止の追加効果に加えてクリ時凍結というすごいウザイスキル
春の風で解除可能だが万能薬では治らない
要塞では必須(とくに防衛)
なおグラシアはスキルレベルが高いほどスキル命中が上がるがEMP消費も跳ね上がる(範囲は固定)
・スキルレベル1→命中68 EMP消費100
・スキルレベル10→命中95 EMP消費450
そのため命中装備に自信がないとか狩りステの場合はスキルレベル1で使ったほうがいい
というかマキシとかイサックみたいに命中上昇スキルがないので常時1でもいいかもしれん。盟約の命中うpとか話にならん
数打ってなんぼ
&bold(){氷撃斬}
単体多段魔剣スキル。高倍率、クリティカル2.5倍&クリティカルで確率凍結。
魔剣で相手次第では連よりもこちらの方がダメージが出たりする。
ただしテチ助手クロエなどINTの高い連中には当たらない
狩りでは大人しく連使っとけ、な?
狩り不要、PKそこそこ必須スキル
&bold(){フローズンスレイ(FS)}
範囲多段魔剣スキル。通称ワイパー。魔剣で狩りするなら範囲はこれになる。
爆が使い慣れていると使いづらいスキルだが、倍率がいい。
要塞ではいらない子。グラシアでもばら撒いてろ
狩り必須PK不要スキル
&bold(){アイスミサイル(IM)}
単体多段魔法スキル。ティチエルなんかでおなじみの高命中10段攻撃
クリティカルで確率凍結するという最強魔法。ただしテチクロエに限る。
ボリスでは火力不足なので逃げる相手の足止めを狙うくらい
突っ込んでくるならまだ氷撃斬の方がダメージが高くてGOOD
狩り不要、PKそこそこ必須
&bold(){フリーズ}
敵を凍らせる補助魔法、一定時間行動不能と当たれば非常に強力
ただしグラシアとIM(要塞ではエンチャつき)があるので要塞ではそれほど使わない
&bold(){アンデット}
HP回復をダメージに転回する補助魔法
FMステ、いわゆる防御特化もこれをかければ死ぬ
万能薬で解除できるので1回かければそれでOKというわけではない
&bold(){ブラインド}
敵を暗闇状態にする補助魔法
暗闇中は回避が大幅にダウンする、ついでにスキル使用不可
AGI型に当てれば一瞬で消し炭にできる
ただし万能薬で解除可能なので凍結させてから使うのが望ましい
&bold(){反}
受けたダメージの半分を相手に与えるカウンタースキル
使ってれば相手は多少攻撃し辛くなる、反特攻自殺という体を張ったギャグもある
跳ね返すダメージはクレイアーマーが引き受けたダメージも含まれる
&bold(){アイスブレイク&アイススライス}
魔剣用の通常攻撃
クリ時一定確率で凍結のいやらしいスキル
要塞では通常これにしとけ
#endregion
狩り性能並 PK性能並 要塞いる
要塞はグラシアが輝く
#ref(boris.jpg)
ボリスwiki
http://www16.atwiki.jp/borilove/
***概要
長髪寡黙な氷属性魔剣士と正統派厨二設定。原作主人公だった気がする通称わかめ
豪快な攻撃スキルと、地味だが特異なスキルを多数持っており、できることが幅広い
しかし重度の大器晩成で高レベルにならないと話にならない 要塞では集団を足止めする重要キャラ
#region(豪快なスキル)
#ref(scfb.jpg)
#endregion
***育成
狩り効率は下位~中位で終盤やや盛り返す 高レベルになるまでは辛いキャラ
しかしアプデでスキルが強化されたため、スキルが完成する中盤からそこそこ強くなれる
#region(最近のアプデ一覧)
■フローズンブレイク
追加された魔剣新スキル
[HACK+INT]の3段範囲
クリティカル時100%凍結
■スマッシュクラッシャー
2段から3段に
クリティカル時100%スタンに変更
■残影斬
2段から3段に
[STAB+HACK+INT]から[STAB+HACK]依存に変更
■アイスミサイル、アイスフォグ、アイシングピアス
[INT]から[INT+HACK]依存に変更
■属性実装
魔剣スキルに水属性を強化することで火力が大幅にアップ
(氷撃残、フローズンスレイは対象外)
#endregion
#region(大器晩成の理由)
スキルは便利だがボリス本人のスペックが最下層なのでレベルを底上げする必要がある
具体的にどういうことか↓に書いておく 中盤までは弱くて泣きそうになるが育てば強くなるからがんばれ
・ステータス効率が悪い
分かりやすく言うと各能力の成長率が悪く、同じレベルでも他キャラとステに大差が付く
ステが低いと弱いのはもちろんのこと、満足に武器や防具も装備できない
つまりレベルを底上げするしかないということだ
・スキルと武器のディレイが糞(発生が遅い)
スキルの詠唱中に有効打を食らうとスキルがキャンセルされるため、ディレイが長いのは致命的
各ステにこの詠唱時間を短縮する効果があり、レベルを上げてステが上がれば自然と解消されていくが
初期設定でもともと遅く、その上ステ効率も悪いボリスはどうなるか分かるな?レベル上げろ
#endregion
#region(無課金でも最強になれるボリス育成法)
最も狩り効率が良く低コストで金も溜まると思われる育成手順を載せる
武器は太刀or刀を想定 魔剣も弱くはないが狩りでは物理の完全劣化なので使うなら245以降をお勧めする
キャラ作成
まず最初の型は魔剣士型を選ぶ
DEX(命中)が上げやすく、命中が不足しがちなボリスには心強い
ミスが出なくなるまで命中に振れ スキルは円、残影斬、クレイアーマーがあれば事足りる
新入生装備は優秀だから捨てるなよ
1~20
[[西遊記クエ>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/62.html]] 河童討伐
これで大体20付近まで上がる 予めクエの流れを見ておきスムーズにこなせ
ここでサンタ帽子と補助かばんと[[ペット>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/63.html]]がプレゼントされるはず
あとはクラド武器屋でナックル、各町の雑貨屋でジョギングシューズ等を買うといい
20~50
セルバス平原6→試練の洞窟1→水晶の洞窟1-1→海底洞窟1
この順に狩場を巡れば50くらいになっているだろう レベル28になったら「月花刀」を買え
あとは毎週月曜に無料で手に入る最強羽[[「恐怖のグリッドウイング」>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/36.html]]を入手しておけ
2次スキル用のアイテム「ホーンオブデス」「ドクロ指輪」「ムスケルの呪われた血」を見かけたら買っとけ
50~100
西遊記肉→呪われた墓地→西遊記
レベル100~150の奴がクラブにいたら西遊記に誘え、「西肉募集」のコールも聞き逃すなよ
70になったら忍桜の里に侵入し、最強兜[[「虚無僧笠」>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/64.html#id_bb4c2c05]]を入手しろ
材料が揃ったら2次スキルを覚えろ 鎧に「ペイドアーマー」、手に「クリスタルリング」を買うといい
ここまでの装備:虚無僧、ペイド、月花刀、グリッド、クリリン、ジョギング
100~150
このあたりで回避型(AGI)に転向し狩場を広げる 結構辛いレベル帯だががんばれ
西遊記 経験値効率のみを求めるならここだが金が溜まらない
[[鬼哭の城>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/39.html]] レアが良く出るダンジョンで1日1回行くことができる
紅玉4 沸きもよくレアもいい ゴーレムがドロップする「怠惰の石」と「輝くかけら」を集めておけ
ここで溜めた資金で、顔装備「デモニックイヤリング」、エフェクト「荒々しい虎の魂」を買っておきたい
また、鎧と靴は西遊記装備を使え 期限があるが安くて強く繋ぎに最適だ
150~200
スマッシュクラッシャもマスターし、かなり強くなってきているはず モナ刀に乗り換えるか月花ステにするかは好み
影の塔1 経験値はうまいがやはり金が溜まらない
影の塔35 通称ハゼ肉 200~240レベルの奴がいたら誘え、「ハゼor虫肉募集」コールも逃すな
レベルが上がるうちに肉→公平→ソロとできるようになる しかし金は溜まらない
混乱8,9 経験値は落ちるがレアはまあまあ クラブダンジョンで貸切がお勧め
他にも紅玉4で引き続き「怠惰の石」、シノプ6でアレネがドロップする「混沌の酒」を集めておくといい
200~230
そろそろスキルの高速化で効率が出るようになってくる
ヒョルドクエで鎧、無料で強力な装備を手に入れろ
[[デリンセヒル>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/79.html]] レアと経験値のバランスがいい狩場 205になったら進入クエを進めておけ
[[オルリー防衛>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/77.html]] 「オルリー募集」にノータイムで反応して毎日行け 寄生だろうが関係ない
[[革命の花火>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/78.html]] こっちは一人用だがこれも毎日いくように 「王城前で暴れる」がお勧め
[[ネオテシス>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/40.html]] 無料で神装備がもらえる最強ダンジョン 言うまでもなく毎日行って装備を出す
基本的に下3つに毎日通う 余った時間をデリンセヒルで狩り、240~245装備をできるだけ集める
安くて強い「エターナルティアラ」「タイムスコープ」「古代人の腕輪」「サンスル経典」がお勧め
230~250
基本的には200~230と変わらない 240で覚醒できるからやっとけ 245でスキルアビが使える
このあたりでルベorベイラス武器を買っておきたい
[[デリンセヒル>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/79.html]] H4、5の鍵は高く売れて経験値も高い 245装備の分解も熱い
できるだけボスへ通ってレアを狙いつつ勲章を集めるといい
240~245装備を身につければかなり強くなってくるはず
ここまでの装備:エターナル ヒョルド ルベ 古代人 スコープ グリッド クリリン 魔王靴 虎 経典
250~260
レベルが極端に上がりにくくなるがペースを落とすな
引き続きオルリー、革命、デリボスに通え ネオテは「ジュストコール」が出れば卒業して構わない
[[シオカンヘイム>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/97.html]] 250から進入可能でレアも経験値も最高クラスだが、上位装備がないと厳しい
雑魚が255装備をドロップするので255あたりから行くのが丁度良いだろう
260装備が存在するため、最低でも260までは上げておきたい
260~265
もうここまできたら言わなくても分かるだろ あとはカンストするのみ
しかしカンストしたからといってそこで終わりではない 最強装備を集め頂点を目指せ
#endregion
#endregion
***装備
#region(武器選択)
ボリスの武器は刀、太刀、大剣の3種類
狩りでは 月花ステ>刀>太刀>大剣、ステに余裕が出るLv240以上は刀と月花ステが逆転する
PKや要塞では 大剣≒刀>>太刀といったところ
基本的には刀か月花でレベルをあげ、最終的に刀か大剣のどちらかを選択する
月花刀
Lv28太刀、28で握ったら240までずーっと使える優れもの
緩い装備条件を活かし序盤はFXA確保
余裕が出るLv125以降は余剰分をSXにステをつぎ込む事によって
爆・CBを高速化、Lv230~240台まで範囲火力最高を誇る
ただし単体火力は死んでる
#region(したらば)
6 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 13:45:36 ID:OQcyhG.I0 [6/6]
●月花刀ステ
月花刀の武器ディレイの短さと、装備条件のHACKが少ない事を利用し、HACKを抑えてSTAB・DEXに回すことで
スキルの前ディレイを大幅に短縮する変則ステです。単体火力と引き換えに範囲スキルのDPSを大きく高めます。
スキルは基本的に、ダメージが大きく命中率が高いクラッシュボムを使います(月花CB)。
武器はN月花刀に疾風の刃アビリティをつけたものが主流で、それ以外の装備は刀の場合と同じです。
詳しくはTemplate for Borisを参照。
下記はLv200、影の塔33~37F想定の陣消しステの例です。
【兜】MAX虚無僧
【鎧】オリエッド A22 Q6
【武器】月花刀 MAXクリムH+3 SH110 XAQ3 C4 疾風付
【盾】マルシア SH21
【頭】京劇 H13
【体】聖羽
【手】クリリン SH13
【脚】豚靴 X1 A6 Q6 C2
【効果】ALL4虎
【称号】バーサーカー
【装備補正合計】SH195 X26 A50 Q26 Cri30
ボリス/物理複合 Bonus: 99 / 199 Point: 1
LV:200 STAB 105 HACK 50 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 225 AGI 185
ディレイ0(陣消し)、クリ平均6807
クリ率減算0.05:ダメ期待値3614、DPS4818
クリ率減算0.00:ダメ期待値4090、DPS5453
※AF実装、残影斬修正などによりさらに強くなっています。
#endregion
刀
ディレイが優秀でボリス最強武器と名高い。とりあえずこれ選んどけば間違いはない
他武器と比べて火力は劣るかもしれないが、このディレイだけでお釣りが来る
ボリスのスキルはほとんどHACK依存なので全てのスキルをそれなりに扱うことができる
唯一の欠点は値段が高いこと
大剣
通称魔剣。水属性強化で一気に高火力へ変貌し、狩り効率はそれなり
刀でも魔法の火力が出せるようになったため、PKでの優位は若干怪しくなった
糞ディレイは相変わらずで、物理のように高速化もできず終始スキキャンが付きまとう
しかし値段もお手頃で融通が利くので最終武器に選ぶには悪くない
太刀
物理火力最強だが、糞ディレイとクリカンの壁によってほぼ無意味
最大のメリットはその安さであり、序盤や最終武器までの繋ぎとしてはかなり優秀
狩りだけなら悪くないが、PK・要塞には不向きで魔法は使い物にならない
ディレイは換装か高速化で対処は必須
太刀換装
刀のディレイで太刀の破壊力 雑魚には無理
速くなってくるとタイミングがシビアなのでPCスペックや回線にも左右されることも
序盤から中盤あたりで有効、高速化できる後半は不要
#region(太刀換装って何?)
スキル詠唱中に武器を入れ替えると
ディレイは前の武器、威力や命中回避は後の武器依存になる
これを利用して範囲火力最強の太刀を刀の低ディレイで振るうのが太刀換装である
カクカクしてるとどうしても換装の成功率は落ちるので
換装が難しい時は月花刀1本で戦うといい
・換装のやり方
①スロットに太刀とヴリドラをいれます
↓
②ヴリドラを持って爆発動
↓
③爆の詠唱(タメ)開始、武器を振る動作が始まる前に太刀に持ち替えます
↓
④爆が終わったらヴリトラに持ち替えて②に戻る
太刀換装は慣れが必要なので
水晶1など優しい狩場で金稼ぎついでに練習するといい
慣れればPOT飲むくらい自然にできるようになる
高レベルになるとSTAB,DEXの増加による攻撃速度の上昇でヴリドラでの換装が難しくなる
その場合は菊一文字などディレイを少し引き上げて自分のやりやすいように調整するといい
#region(換装のメリットデメリット)
&bold(){ここがすごいよ太刀換装}
・Lv52以降は装備条件SHの確保が刀に比べ非常に楽=AGIを多く取れる
・爆が強い
・ディレイの遅さも換装すれば刀以上の速さに
・刀より安い
&bold(){ここがだめだよ太刀換装}
・そもそもめんどくさい
・スキキャン食らうとわけわからなくなる
・チャットとかやってる暇ないぼっち乙
・カクカクして成功しないんだけど
低スペや雑魚は月花使えよ低火力^^;
#endregion
#endregion
#endregion
#region(参考装備 Lv245~)
最終装備のみを見据えたコスパ重視
いち早く最強を目指すなら無駄金を使わずこの流れに従え
最近は全補正が高い装備が増えており、狩りでもPKでもその上位装備を集めておけば問題ない
兜 虚無僧 → エターナルティアラ → サンスルor255兜
鎧 ネオテorヒョルド → 真245鎧 → 255鎧
武 月花刀orモナ刀 → ルベ刀 → ベイラス刀 → シエナor特殊250
盾 245ナックル → 255ナックル
顔 デモニ → タイムスコープ → サンスルor255顔
体 グリッドウィング → 255羽
手 クリリンor破滅 → サンスルor255手
脚 魔王or大聖 → サンスルor255靴
EF 並虎 → 強化虎orALL6エフェor鬼哭エフェ
AF 経典or決然 → 強化AF → 玉璽
称号 バーサーカー → デリンセヒル
基本的に一番安くて伸びそうなところから揃えるといい
一番左は245にもなれば大体揃えられるはず 次に目指すのはルベ武器、エターナルティアラ、タイムスコープがお勧め
これ以降の装備は値段が跳ね上がり一つ揃えるのも大変になる 勲章交換などを使って地道に集めろ
#endregion
#region(ペット)
ディレイも糞、命中も糞、移動速度も糞なボリスにとって、これらを補えるペットは生命線
最終的に全パターン欲しくなるが、最小限にするなら集中強打(狩り)、集中急襲(PK)の2体を作れ
レベル1
&bold(){生命} 最大HPが上がる どう考えてもこれ一択 他のは書かんぞ
レベル2
&bold(){集中} 命中が上がる 狩りでもPKでも優秀 これにしておいて損はない
&bold(){迅速} 足が速くなる のろまなボリスには大きい 必須ではないが一匹いると便利
&bold(){速攻} ディレイが減少する 主に魔剣用 物理は高速化できるのでいらない 大穴で急襲ステ用
レベル3
&bold(){強打} 一定確率で防御無視 火力の底上げができボスなどでも活躍する 狩り用ペットならこれ
&bold(){急襲} 一定確率で必中効果 PK要塞で必須 狩りでは不要 一匹は必ず作っておくように
&bold(){会心} クリ率が上がる 効果はかなり薄い 使うとしたら迅速とセットで雑魚狩り用
&bold(){硬化} 武器が削れ難くなる 月花刀使用時は便利かもしれんがパチキで十分 他を蹴って取る価値はない
レベル4~5
好きにしろ あえて言うなら取らないのがお勧め
#endregion
***要塞
要塞ではグラシアで集団にストップをかけられるミラと並ぶ防衛の要
攻めでも逆転移グラシアで嫌がらせができる
反によるカウンターで相手を道連れにしたり攻撃を抑制できたりもする
#region(主な仕事)
特に重要である防衛での仕事を中心に書いているが、攻めでも使うスキルとやることはそう変わらない
全キャラ共通の基本的なことは[[要塞戦略ページ>>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/82.html]]に書いてあるからよく見ておけ
転移グラシア
ボリスの要塞での仕事は9割方これ
マップの移動先で待ち構え、マップ移動中の相手に攻撃できるグラシアで敵を足止めする
集団を止めてナンボなので突破されても慌てず追わず、目の前の敵にグラシアを打つ機械
以前は足止めした敵の処理に困っていたが、フローズンブレイクの実装で撃退までできるようになった
石周りを警備するときは敵の攻撃が石に届かないところで足止めを狙う
グラシアは自陣の結界石も攻撃できてしまうから注意
そもそも石周りで足止めしても何の意味もないから石に当たるところで使うな
その他主要スキル
&bold(){反・クレイアーマー}
反は受けたダメージの半分を相手に返す効果で、攻撃してきた敵を道連れにすることができる
できるだけ切らさずキープしておきたい クレイアーマーも余裕があればかけておく
低レベルのうちはグラシアより重要かもしれない
&bold(){フローズンブレイク}
グラシアのように敵のマップ転移中に攻撃はできず、移動禁止効果も付かないが
高命中、高火力、3段、クリ100%凍結で非常に優秀なスキル
3段で当たりやすくグラシアに負けず劣らずの足止めが期待できる グラシアと組み合わせて使っていけ
&bold(){アイスミサイル(IM)}
単体複数攻撃の魔法スキル
単体処理やナヤの木の葉はがしに使える
クリ時凍結でPKではよくお世話になる
&bold(){ストーンニードル(SN)}
実は命中計算が物理という単体複数攻撃魔法スキル
スキル命中はIMと同じだが物理命中のおかげでIMより当たる
クリ時移動速度低下というなんとも微妙な効果 しかし要塞では相手が速度上げてるため意外と使える
3次スキル
Ver5.50の現在では要塞使用変更により要塞内では三次スキルは使用できなくなった
#endregion
***スキル
ボリスのスキルは多彩な攻撃スキルに加え、自己火力強化の盟約、状態異常をかける黒魔法
移動禁止を付加するグラシア、即死技無効のクレイアーマー、カウンタースキルの反など
地味に便利なスキルが揃っており、普段はあまり役にたたないスキルでも思わぬところで活躍する
#region(スキル一覧)
物理単体
&bold(){残影斬}
S+H 3段 一定確率で暗闇付加
物理のメイン単体スキル
暗闇付加の確率は高めでPKでも使える
&bold(){連}
H 6段
どの型でも使えるが残影残の強化で空気化
要塞の石を殴るときはどの型でもこれがおすすめ
物理範囲
&bold(){円}
H 1段 序盤の範囲スキル
爆が2段になるレベル46から段々空気に それ以降出番はない
&bold(){爆}
S+H 2段 クリティカル時一定確率でスタン 低命中・糞ディレイ
SCが完成する140までメインとして使うことになる
終盤になれば高速化で欠点は克服できる
&bold(){クラッシュボム(CB)}
S+H 1段 クリティカル時一定確率でスタン
爆・SCと違って1段だが倍率が糞高く、糞装備でも簡単にクリカンする
モーションも短く命中も高めなので背伸び狩り向き
月花刀装備でCBをメインに据えることでかなり効率がだせる
&bold(){スマッシュクラッシャー(SC)}
S+H 3段 クリティカル時100%スタン
さらに高火力、広範囲でかなり強い 魔剣で使っても強い
しかしモーションがかなり長いため、高速爆のほうが強い場面もある
魔剣(水属性)
これらのスキルは水属性強化によって火力が大幅にアップする
&bold(){アイスブレイク&アイススライス}
H+I S+H+I 通常攻撃技 クリ時一定確率で凍結
PK・要塞では物理でも通常これにしとけ
&bold(){グラシア}
H+I ヒット時100%移動禁止 クリティカル時100%凍結 高命中 物理攻撃扱い
集団を足止めできる要塞必須スキル 春の風で解除可能だが万能薬では治らない
狩りでも敵を足止めして遠距離攻撃ができたり、オルリーで活躍したりと何かと便利
なおグラシアはスキルレベルが高いほどスキル命中が上がるがEMP消費も跳ね上がる(範囲は固定)
・スキルレベル1→命中68 EMP消費100
・スキルレベル10→命中95 EMP消費450
そのため命中装備に自信がないとか狩りステの場合はスキルレベル1で使ったほうがいい
&bold(){フローズンブレイク}
H+I 3段 クリティカル時100%凍結 高命中
魔剣のメイン範囲スキル
MP・SPを全く使わないほど燃費がいい 消費EMPも30とかなり低い
ディレイも魔剣にしては速いほうで、モーションも短く全体的に高性能
PKや要塞でもこれをぶっ放すだけで即死か凍結が期待できる グラシアで止めた敵をこれで抹殺するといい
&bold(){アイシングピアス(IP)}
H+I 8段 スプレッド クリティカル時一定確率で凍結
魔剣のメイン単体スキル
1体だけに当てるならこれが一番単体火力が高い
&bold(){アイスミサイル(IM)}
H+I 10段 クリティカル時一定確率で凍結 高命中
狩りではあまり使わないがPKでは強力
&bold(){アイスフォグ}
H+I 2段 クリティカル時一定確率で凍結
ディレイが長すぎるし他に優秀なスキルがあるので空気
未覚醒だと氷スキルを全て取れないからこれを削れ
魔剣(その他)
属性が乗らないため水スキルと比べてかなり火力が落ちる 修正待ち
&bold(){氷撃斬}
H+I 3段 クリティカル時一定確率で凍結 低命中
魔剣のメイン単体スキルであったが、フローズンブレイクの完全劣化
水属性が乗ってももう出番はないかもしれない
&bold(){フローズンスレイ(FS)}
H+I 4段 通称ワイパー
フローズンブレイクの実装で空気化した
リーチを生かしてグラシアで足止め後、遠距離から使うと安全に狩れる
4段でスキルアビもあるので水属性が乗ればまだ使い道は出てくる
&bold(){ストーンニードル}
I 10段 一定確率でスロー 物理攻撃扱い
多くの魔法がH+Iに修正された中、なぜかIのみで残っているスキル
イベントなどで1ダメ固定の敵に使うくらい
自己補助
&bold(){赤い月の盟約}
火力30%UP 命中+5
他キャラの補助と違ってかけ直しがいらず、スキル使用でON/OFFができる
使用中は常にSPを消費するが常にかけておくべきスキル
&bold(){クレイアーマー}
ダメージを一定量肩代わりしてくれる
クレイの耐久を超えるダメージを食らっても本体にダメージはない
ボス等の即死技を防いだり、PKで反と合わせてカウンターに使えたりと地味に便利
壊れるまで張り直しができないのが欠点
クレイの耐久はステDEF10につき+750で、7500が上限
つまりDEFの値はブレスも考慮しつつ10の倍数にするのがお得
(例)ステDEF64→ブレスで70→クレイ耐久 7×750=5250
&bold(){反}
受けたダメージの半分を相手に与えるカウンタースキル
使ってれば相手は多少攻撃し辛くなり、低レベルでも反特攻自殺が脅威になる
跳ね返すダメージはクレイアーマーが引き受けたダメージも含まれ
高火力イサックや3次スキルを潰せるスキルでもある
状態異常
&bold(){フリーズ}
敵を凍らせる
一定時間行動不能と当たれば強力だが
ディレイが糞長い上、他の凍結付加の攻撃スキルで十分なので使わない
&bold(){ブラインド}
敵を暗闇状態にする
暗闇中は回避が大幅にダウンする ついでにスキル使用不可
PKではAGI型に当てれば一瞬で消し炭にできる
万能薬で解除可能なので凍結させてから使うのが望ましい
&bold(){アンデット}
HP回復をダメージに変える
回復する敵にかけたり、これをかけてからテチのヒールでダメージを与える戦法がある
PKではFMステ対策にこれをかけて回復させて殺す
万能薬で解除できるので1回かければOKというわけではない
&bold(){カース}
全能力を10%下げる
ブレスの逆効果であり、敵が一回り弱くなるためあたれば強力
PKでは万能薬で解除できるのであえてこれを選ぶことは少ない
凍結させてから使うにしてもブラインドやアンデッドのほうが有効
&bold(){ポイズン}
敵を一定ダメージを与え続ける毒状態にする
普段はほとんど使わない 体力の多いボスなどに使うといい
&bold(){ラストアーマー(LA)}
敵の物理防御を下げる
ターゲット指定型だが範囲スキル 魔剣には無意味
物理で火力不足なら狩りでモンスターを集めてから使うといい
&bold(){アイスナム}
一応相手の移動速度が遅くなるらしい まず使わないスキルだが
スローが利かない敵にかけると逆に高速化することができ、思わぬ利点があることも
#endregion
#region(3次スキル)
3次スキルは一般スキルと違ってスキルゲージを溜めて発動する 詳しくは→[[3次スキル>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/95.html]]
ボリス目線で気になるであろうスキルや、有効なスキルを抜粋して挙げておく
攻撃スキル
&bold(){ジャッジメントレイ}
クリカンダメージ×2 クリティカル時感電
スキキャンに悩まされるボリスには相性がいい
&bold(){ガイアインパクト}
クリカンダメージ×2 クリティカル時麻痺
PKではこれが有効 追加効果の麻痺が木の葉やSMに若干強い
状態異常スキル(補助)
&bold(){フルスロット}
スキルのモーションを短縮する
モーションの長い連やSCと相性がいい
前ディレイは変わらないので魔剣には効果が薄い
&bold(){オーバードライブ}
武器のディレイを減少させる
魔法や前ディレイの長い魔剣技と太刀の陣消しに使われる
250以上では大剣持ってオーバードライブを使ってフローズンブレイクを使うのが強い
&bold(){リミットブレイク}
一定確率で覚醒ダメージを与える
7000→9999→12000→15000のように自身の一つ上の覚醒ダメージが出せる
メインスキルがクリカンするならよさそうに見えるが、確率は50%程度
&bold(){スコープアイ}
クリティカル倍率が上昇する
クリカンするなら全く意味がない 単体強化にはいいかもしれない
&bold(){絶対領域}
攻撃を一定量完全ブロックする ダメージ15%UP 45秒
クレイアーマーの上位互換 削られると壊れるし、上書きもできない
状態異常は防げず、ブロックしてもスキキャンが発生する
&bold(){難攻不落}
物理攻撃を完全ブロックする 60秒
使用中は移動速度が遅くなる 乗り物に乗ると解除される
状態異常や魔法攻撃は筒抜けだが、ブロックすればスキキャンがないところが良い
&bold(){セイントフェザー}
全ダメージ35%カット 一度だけ気絶を無効化 60秒
バリレジの劣化 完全ブロックはできないものの、使いやすくデメリットもない
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