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ボリス - (2012/06/11 (月) 10:18:22) のソース

#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%82%B9&file=800px-Bolice_wakame.jpg)

わかめwiki
http://www16.atwiki.jp/borilove/

長髪寡黙な氷属性魔剣士と正統派厨ニ設定。原作主人公だった気がする通称わかめ
命中回避があまりよろしくないので序盤の効率は微妙
後半になると盟約や高速ステで爆発する大器晩成な奴

#region(5月30日アプデ一覧)

    新規スキル「フローズンブレイク」を実装しました。

    ■フローズンブレイク
      Lv120以上で習得できます。
      空間さえも凍えそうなウインターラーの冷気を剣に凝集させ、
      一瞬で敵を凍らせる範囲攻撃です。
      ※「フローズンブレイク」は2次スキルです。
      ※既に2次スキルを取得している場合は、スキルに追加されます。

    ■残影斬
      攻撃力を[INT+STAB+HACK]から[STAB+HACK]依存に変更しました。

    ■アイスミサイル
      攻撃力を[INT]から[INT+HACK]依存に変更しました。

    ■アイスフォグ
      攻撃力を[INT]から[INT+HACK]依存に変更しました。

    ■アイシングピアス
      攻撃力を[INT]から[INT+HACK]依存に変更しました。


#endregion

要塞ではグラシアで集団にストップをかけられミラと並ぶ防衛の要
攻めでも逆転移グラシアで嫌がらせできる

大剣(通称魔剣)は基本PK用
ただし型としての魔剣士型はDEXの必要Pが1と優秀
魔剣士型で刀を持ってDEX大目にとると背伸び狩りしやすい

#region(要塞)
防衛でかなり活躍する、グラシアでの集団足止めがメイン
集団を止めてナンボなのでグラシアを突破されても慌てず後ろに任せてグラシア打つ機械

その他はフリーズやアンデットでFM型潰しなど

#endregion

#region(武器選択)
刀→ディレイが短い、連も強く爆もそこそこ威力出る無難、52武器以降はHACKの確保がちょっときつい
太刀→爆範囲狩り最強、装備条件も緩い、ただしディレイが長いので換装か高速化で対処は必須
魔剣→PK用、狩りゴミ
太刀換装→最強、刀のディレイで太刀の破壊力 雑魚には無理
月花刀→28太刀、なぜかディレイ80%と刀並の低ディレイ
背伸び狩りの時は低い要求ステでXAを確保、乱獲の際はSX伸ばして高速で爆を連発できるので範囲狩りでは刀より上と言われてる


狩りは効率を追求する情強なら太刀換装がダントツ
換装できない奴は月花刀を長く使う奴が結構多い、もしくは刀
200超えてきたら高速ステで刀で高速ステを組む
PKは刀か魔剣か好み、それぞれの特性はggr

#region(太刀換装って何?)

スキル詠唱中に武器を入れ替えると
ディレイは前の武器、威力や命中回避は後の武器依存になる
これを利用して範囲火力最強の太刀を刀の低ディレイで振るうのが太刀換装である

カクカクしてるとどうしても換装の成功率は落ちるので
換装が難しい時は月花刀1本で戦うといい

・換装のやり方
①スロットに太刀とヴリドラをいれます
↓
②ヴリドラを持って爆発動
↓
③爆の詠唱(タメ)開始、武器を振る動作が始まる前に太刀に持ち替えます
↓
④爆が終わったらヴリトラに持ち替えて②に戻る


太刀換装は慣れが必要なので
水晶1など優しい狩場で金稼ぎついでに練習するといい
慣れればPOT飲むくらい自然にできるようになる
高レベルになるとSTAB,DEXの増加による攻撃速度の上昇でヴリドラでの換装が難しくなる
その場合は菊一文字などディレイを少し引き上げて自分のやりやすいように調整するといい

#region(換装のメリットデメリット)

&bold(){ここがすごいよ太刀換装}
・Lv52以降は装備条件SHの確保が刀に比べ非常に楽=AGIを多く取れる
・爆が強い
・ディレイの遅さも換装すれば刀以上の速さに
・刀より安い

&bold(){ここがだめだよ太刀換装}
・そもそもめんどくさい
・スキキャン食らうとわけわからなくなる
・チャットとかやってる暇ないぼっち乙
・カクカクして成功しないんだけど

低スペや雑魚は月花使えよ低火力^^;

#endregion

#endregion

#endregion

#region(主要スキル)
 序盤はこのスキル
&bold(){連}
単体スキル。最初から最後まで使う

&bold(){円}
自分の前方を攻撃するスキル
短ディレイ、(爆よりは)高命中、早熟と序盤は爆より強い
爆が2HITになる46レベから段々空気に


&bold(){爆}
範囲スキル。低命中・糞ディレイ
終盤になれば欠点は克服できる

&bold(){ラストアーマー(LA)}
魔法スキル通称LA。ターゲット指定型だが範囲スキル
範囲内の敵がやわらかくなる

 主要スキル

&bold(){クレイアーマー}
地味、なくてもいい
POT節約できるんじゃない
F型時代は結構使える。A型になると一瞬で溶けるためいらん
要塞では一応つかっとこうか

&bold(){スマッシュクラッシャー(SC)}
範囲がかなり広いし爆よりもディレイ短いのでそこそこ使える
が、モーションの長さゆえに終盤は爆使ったほうがいい

&bold(){クラッシュボム(CB)}
範囲スキル。爆・SCと違って1段だが倍率が糞高い
モーションも短く命中も高めなので背伸び狩り向き

&bold(){赤い月の盟約}
自己補助スキル。火力めっちゃあがるがSPがガンガン減る
ボリスはSP回復剤を持って池
アプデで魔剣への適用、命中UPが追加された


&bold(){グラシア}
範囲単発魔剣スキル。
高命中・ヒット時100%移動禁止の追加効果に加えてクリ時凍結というすごいウザイスキル
春の風で解除可能だが万能薬では治らない
要塞では必須(とくに防衛)

なおグラシアはスキルレベルが高いほどスキル命中が上がるがEMP消費も跳ね上がる(範囲は固定)
・スキルレベル1→命中68 EMP消費100
・スキルレベル10→命中95 EMP消費450
そのため命中装備に自信がないとか狩りステの場合はスキルレベル1で使ったほうがいい
というかマキシとかイサックみたいに命中上昇スキルがないので常時1でもいいかもしれん。盟約の命中うpとか話にならん
数打ってなんぼ

&bold(){氷撃斬}
単体多段魔剣スキル。高倍率、クリティカル2.5倍&クリティカルで確率凍結。
魔剣で相手次第では連よりもこちらの方がダメージが出たりする。
ただしテチ助手クロエなどINTの高い連中には当たらない
狩りでは大人しく連使っとけ、な?
狩り不要、PKそこそこ必須スキル

&bold(){フローズンスレイ(FS)}
範囲多段魔剣スキル。通称ワイパー。魔剣で狩りするなら範囲はこれになる。
爆が使い慣れていると使いづらいスキルだが、倍率がいい。
要塞ではいらない子。グラシアでもばら撒いてろ
狩り必須PK不要スキル

&bold(){アイスミサイル(IM)}
単体多段魔法スキル。ティチエルなんかでおなじみの高命中10段攻撃
クリティカルで確率凍結するという最強魔法。ただしテチクロエに限る。
ボリスでは火力不足なので逃げる相手の足止めを狙うくらい
突っ込んでくるならまだ氷撃斬の方がダメージが高くてGOOD
狩り不要、PKそこそこ必須

&bold(){フリーズ}
敵を凍らせる補助魔法、一定時間行動不能と当たれば非常に強力
ただしグラシアとIM(要塞ではエンチャつき)があるので要塞ではそれほど使わない

&bold(){アンデット}
HP回復をダメージに転回する補助魔法
FMステ、いわゆる防御特化もこれをかければ死ぬ
万能薬で解除できるので1回かければそれでOKというわけではない

&bold(){ブラインド}
敵を暗闇状態にする補助魔法
暗闇中は回避が大幅にダウンする、ついでにスキル使用不可

AGI型に当てれば一瞬で消し炭にできる
ただし万能薬で解除可能なので凍結させてから使うのが望ましい

&bold(){反}
受けたダメージの半分を相手に与えるカウンタースキル
使ってれば相手は多少攻撃し辛くなる、反特攻自殺という体を張ったギャグもある

跳ね返すダメージはクレイアーマーが引き受けたダメージも含まれる

&bold(){アイスブレイク&アイススライス}
魔剣用の通常攻撃
クリ時一定確率で凍結のいやらしいスキル
要塞では通常これにしとけ

#endregion

狩り性能並 PK性能並 要塞いる
要塞はグラシアが輝く