#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%B3&file=20110121012953bf4.jpg) シベリンwiki http://sivelin.gamedb.info/wiki/ 記憶を失った真紅の死神(迫真) 厨房御用達、攻撃+50%のバーサークを持つ火力馬鹿 一部の人からは&size(20){&bold(){&color(red){未実装キャラ}}}と言われるほどやることがない なんで実装したの? #region(5月30日アプデ一覧) ■バーサク 攻撃力が増加しました。 ■紅龍登天 スキル指定をマップからモンスターへ変更しました。 ディレイが増加しました。 ■投龍 一定確率で状態異常「発火」を対象に付与します。 スキルレベル6~10の攻撃回数が2回に増加しました。 ■飛連 一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。 ■スキルの系列名 「打撃系」から「棒系」に変更しました。 棒系の成長させやすいステータスを[DEF][HACK]から[HACK][STAB]に変更しました。 意味なし #endregion 要塞では強力な補助技、敵を潰す強力なスキルを持つ戦力を求められるが 搦め手ももなく、低耐久低命中のシベに希望はない 火力特化一撃必殺しようにも[[ジョシュア]]に劣ってしまう 更に[[ジョシュア]]なんか目じゃない[[アナイス]]と言う馬火力規格外キャラ登場でシベリン?高火力?何それ頭大丈夫?レベル &size(20){&bold(){&color(red){ぶっちゃけようこのキャラの良い所なんて一つもない}}}・・・ あ装備が安いか!けどいくら上級装備揃えても雑魚は雑魚だ・・・ 一応FM特化の処理や、SH255のネタステで投龍急襲など 全く手段がないわけではないが、他に取り柄のあるキャラの席を奪ってまで入る価値はない シベリンの武器がTWでトップクラスに安いのはそんな事情もあるとことん人気が無い &size(20){&bold(){&color(red){門叩きごっこ野郎}}}とまで言われるぐらい要塞では残念 つまり頂点企画でシベリンやるならそれなりに覚悟が必要ってことだ #region(狩り) 序盤はステ効率の悪さからくる耐久&命中不足でバーサークを活かしきれないが レベルがあがってステに余裕が出ると一気に最上位クラスになる しかし高レベルになると主力範囲の紅龍登天がコンボ繋がらないという悲しい現実に直面する ネオテ2の蒼穹武器(ディレイ長い)があればいいのだがでないブサメンはしんでろ。槍ならつながるらしいが・・・ まあとにかくまとめると要塞を取るのに全く必要が無いどころか枠を埋めてしまう困ったちゃんキャラ ブレス使えるようになったら認めてやる。&size(20){&bold(){&color(red){今のところ存在する価値なし}}} #endregion #region(要塞) 基本的には復活地点での蘇生が主 誰でも1レベでもできるので&size(20){&bold(){&color(red){特にログインする必要はない}}} PK?あたんねーから FMの処理か急襲投龍ぶっぱが限界 FMAでA装備揃えば強いという話がたまに浮上するがデマ 他キャラでやった方が強いので誰もやらない シベのもつ可能性 #region(色んな型) ①XA型 →XAカンストSH武器条件残りFとかMの一般的な対人ステ。 しかしシベはスキル的に残念なのでこのステだとせいぜい狩りステ殺ししかできない。そして狩りステ殺しなら誰でもできる。 \(^o^)/オワタ ②FMX型 →XカンストSH武器条件残りFとかM。シベはハードスキンがあるためバーサークしなければ意外に硬いかも! しかし状態異常が乱れ飛ぶ要塞ではロクに動けないのではないか・・・? \(^o^)/オワタ ③FMA型 →Aカンスト残りFMというステ。武器は追憶or蒼穹。とにかく防御ステを取りまくりひたすら門と石のみを狙う。 ハードスキンのおかげで多少は硬いので意外といけるのでは・・・ しかし攻めはあんまり苦労していないVIPで攻め特化にする意味は・・・? \(^o^)/オワタ ④SH型(ネタ) →SHカンスト残りは適当のネタステ。急襲頼みなのでペットには毎日「今日も綺麗だね」とかお世辞を言っておくこと。 急襲が発動すれば大体1クリできる。しかし防御ステがないので狩りステに殺されるしミラの砲撃でいつの間にか死んでるだろうな。 \(^o^)/オワタ ⑤SX型(ネタ) →SXカンスト残り適当のネタステ。④の応用であり、Xカンスト+ペット集中+ガチガチの命中装備である程度当たるやろーwという夢をもったステ。 遠くから投龍or飛連で攻撃するだけ。やっぱり防御ステがないので砲撃でズタボロにされる。 \(^o^)/オワタ &size(20){&bold(){&color(red){結論、可能性なんてなかった}}} \(^o^)/オワテル #endregion #endregion #region(装備) 序盤は発と連突きの強い槍、52以降は基本的に棒 棒は範囲攻撃が強くステ確保の楽な棒が便利、ステ確保の楽さはAGI転向(Lv80↑)する頃から現れる 基本的にシベリンの武器は人気が無いから物凄く安い。&size(20){&bold(){&color(red){売れ残り商品見たいな感じになってる}}} 240武器もシベなら当たり前 安いから 鎧はDEF型なら重鎧、AGIならAGI確保のために軽鎧を #endregion #region(主要スキル) 序盤はこのスキル &bold(){連突き} STAB依存の単体攻撃 序盤は槍の方がいいのでお世話になる &bold(){発} STAB依存の範囲攻撃 使い始めの頃はかなり狭いがレベルがあがっても狭い、自分中心という融通の利かなさも使いにくさに拍車をかける 有効範囲はスキルレベル10(Lv11)に広がり、21(Lv22)にもう一度広がって上限となる &bold(){バーサーク} シベの高火力を支える神スキル 被ダメ20%増加はかなり大きく、DEF型の頃は上の狩場にいこうとすると使う余裕がない AGI型になったらだいぶ使えるようになるが20%増はやっぱり痛いのでHP確保はしっかりと 与ダメ50%増加、ディレイ20%減少、被ダメ20%増加。 &bold(){挑発} シベ唯一の補助、非常に狭いがターゲット指定型の範囲魔法 相手の攻撃力増加、防御力減少、命中率減少、回避率減少 狩りで火力アップに使えなくもないが事故死の危険がつきまとう 命中回避ダウンでPKに使えそうな気がするが 命中の悪いシベでこれを当てるのはあまり安定しない上に万能薬で即解除される 主要スキル &bold(){飛連} 物理複合の単体攻撃 アップデートで上方修正され実用レベルに &bold(){紅龍登天} 物理複合の範囲攻撃 シベのメイン範囲スキル、二次スキルクエストをクリアすることで習得できる ディレイが短いので高レベルになるとコンボ繋がらない糞仕様 &bold(){投龍} STAB依存の範囲スキル。 紅龍よりちょっと命中が良い &bold(){ハードスキン} スキル習得するだけで常に恩恵を得られるパッシブスキル マスターすると15%減少するのでバーサークで被弾の増えるシベにはありがたいスキル 二次スキルなので習得にはクエストをクリアする必要がある &size(20){&bold(){&color(red){つまるところ攻撃しかできない}}} #endregion 並程度のシベじゃ要塞での活躍は到底無理、作ってもいいが &size(20){&bold(){&color(red){クラブには入れんからソロでしこしこやってろ}}} いらない子の決定版