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    <title>VIPでPRIUS ONLINE</title>
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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      *&amp;font(red){そして伝説へ…}
「PRIUS ONLINE」サービス終了のお知ら せ
[[http://priusonline.pmang.jp/member/news/detail.asp?no=1462&amp;ntkind=4]]

&amp;ref(No_26623小さ目.jpg);
*&amp;font(red){大型アップデートでゲーム内仕様が変わりまくったのでWikiの情報とは仕様が異なる可能性が高いです}
*復帰ちゃんは変更点確認しよか→[[PAでの変更点]]
*新規ちゃんはまずこっち読もか→[[新規へ]]
*VIPにスレない時はこっち→[[避難所&gt;http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1272785404/]]


//画像表示プラグインと表組みの相性が悪いっぽいので動画を埋め込んでます。
//重かったら言ってね！
//
//英雄戦争PV
//&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=WPTK7MVvPW8&amp;feature=related){425,350}
//公式トレイラー「Travel」
//&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bbzILqJ0A6o){425,350}
//公式トレイラー「Travel」
//
|&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=WPTK7MVvPW8&amp;feature=related){425,350}|[[ゲームチュー公式サイト&gt;http://www.priusonline.jp/]]&amp;br()[[ゲームチューGM Blog&gt;http://priusonline.blogchu.jp/]]&amp;br()[[ネットマーブル公式&gt;http://game.netmarble.jp/cpsite/priusonline/]]&amp;br()[[PRIUS ONLINE Wiki&gt;http://wikiwiki.jp/prius/]]|
//ここまで

&amp;bold(){お前ら帰ってこいよおおおおおおお}


定期メンテナンス：水曜日AM10:00～PM2:00頃(変動＆早期終了有)
※公式サイトも落ちるのでクライアントダウンロード時は注意！

#ref(pri_wiki_top.gif)




一緒にやろうぜ！ 

とりあえず新規はここ読んでね→[[新規へ]]

VIPG

デュオ鯖・・・「少年探偵団」

トレス鯖・・・「こくまろ幼稚園」閉園しました,,,
コッタ鯖・・・「今北産業」
↓
&amp;bold(){トレス＆コッタ鯖は統合してトレス鯖へ。VIPギルドは詳細不明。ログインしている奴がいたら情報求む}
//今北産業は誰もいない
・Gほしい奴はスレで名前晒すか中の奴に声かけろ 
・幼女可愛い  
・卑猥な名前（アニマ含）や言動は光の速さでBANされるから注意 
・ローカルルール変更で「ほしゅ、ほ、保守、ho、」などの一行レスは荒らし扱いとなって規制されるらしいから気をつけるんだお（　＾ω＾）
**幼女可愛い
&amp;ref(anitira.jpg)

■&amp;bold(){2011.5.25　アップデートによる仕様内容変更}
以下公式より

・[5/26（木）追記]レベルアップに必要な経験値が調整されました。
　調整により、レベルアップに必要な経験値が全体的に減少しております。
　また上記調整に伴い、アップデート前と比べ、「獲得経験値の％表記」が変動しております。
　上記調整で「レベルアップ」となったキャラクターやアニマも存在します。
　（該当する場合は、ログイン直後にレベルアップ、となります。）
・[5/26（木）追記]新セット防具「スコルピオン」セットが導入されました。
　「スコルピオン」セットは、下記のNPCにて交換可能です。
　　連合官管理人レオポルド　（ハイメス 154 , 2727 周辺）
　　行政官クロリオサ　（ポエデリス -1591 , 1064 周辺）
　　代表議員ルガバ　（ソルタス 288 , -398 周辺）
　　なお、「スコルピオン」セットの交換には、専用アイテム「アドベンターの勲章」が必要です。
　　アドベンターの勲章は、「難易度（難しい）ダンジョンの報酬」や、寄付の報酬で獲得が可能です。
・[5/26（木）追記]スフィアの効果が調整・変更されました。
・[5/26（木）追記]セット装備専用のクローゼットが導入されました。
　アトリウム内のNPC「野性の庭師ケパ」で交換が可能です。
　なお交換には、一定数量の「ケパの金貨」が必要です。
　上記クローゼットには、「Shadowless Knight Re:Birth」アップデート以降、
　NPCから入手可能な「ビシャス」「レガントル」「ケルカロックス」「テネブラ」
　「サキュバス」「ペラトル」「カリブディス」セット装備のみ保管が可能となります。　
　「Shadowless Knight Re:Birth」アップデート以前に獲得したセット装備については、
　今まで通り「大理石のクローゼット」に保管が可能です。
・[5/26（木）追記]一部アクセサリーの属性レベルについて、削除されました。
　こちらは、「Shadowless Knight Re:Birth」アップデートによるバランス調整に伴う内容となっております。
・新キャラクター「アイン（女性）」が導入されました。
・スキルチャンスシステムが導入されました。
・スキルがリニューアルされました。
・寄付システムが導入されました。
・転職可能レベルが「50」から「25」に引き下げられました。
・冒険日誌に称号と報酬が追加されました。
・アトリウムのNPC「野性の庭師ケパ」が「ケパの金貨によるアイテム交換」を始めました。
　ケパの金貨は、クエスト等を通じて入手可能です。
・ネッピー商店の販売アイテムリストを一部更新しました。
・料理アイテム、料理の素材アイテムが必要なクエストについて、
クエスト対象を、
　5/25（水）アップデート以降に入手可能な料理、料理素材アイテムに変更しました。
・レベル10以下のミッションクエストが削除されました。
・「無影ダンジョン」「幻影ダンジョン」を除く、
　全ダンジョンの入場可能レベルが変更されました。
・クリスタル洞窟が2分割され、「クリスタル洞窟東側」と「クリスタル洞窟西側」になりました。
　ダンジョンの入場回数は、それぞれ個別に設定されております。
・レベル5/10/15/20/25/30毎にもらえる「各種族の成長の箱」に、
　期間性のペロがランダムで入手出来る「ペロボール」が追加されました。
・一部テラシルゲートの移動先のレベル制限が変更されました。
・各種族の初期町周辺にセレロステーションの中継地点が増設されました。
・上級スキルライセンス/上級トータルライセンスを販売終了しました。
・プリウスパッケージの中身がリニューアルされました。
　1）仮想スキルレベルが廃止されました。
　2）位置保存リストが「+7」から「+27」に大幅増量しました。
　3）フィールド上のどこでも、アトリウム内のクローゼットを開くことが出来る
　　「遠隔クローゼット（30日）」が追加されました。
　4）ベスティア討伐時に獲得可能な「3Cゲージ」を増加させる
　　「ガイガスゲージパワーアップ（30日）」が追加されました。
・鍛冶屋NPCにて、装備にオプションが付与できるようになりました。
　一度オプションがついた装備は、現在オプションを変更することが出来ません。
・ソルタス、ハイメスの一部NPCが、新しいペロの練磨石を販売するようになりました。
・一部装備のオプションが変更されております。
・ダンジョン内のボスモンスターから、セット防具がドロップしなくなりました。
　特定のNPCから受諾可能な「ダンジョン征服クエスト」を通じ、入手可能となります。
・戦闘時の獲得経験値が上方修正されております。
・キャラクターの基本移動速度が上方修正されております。

以上



■公式サイト
日本　http://www.priusonline.jp/

■リンク
・vipwiki　http://www19.atwiki.jp/viprius/
・4亀　http://www.4gamer.net/games/042/G004288/
・wiki　http://wikiwiki.jp/prius/
・wiki　http://wiki.livedoor.jp/priusonline/

ペットゲット表
http://translate.google.co.jp/translate?prev=hp&amp;hl=ja&amp;js=n&amp;u=http%3A%2F%2Fprius.inven.co.kr%2F&amp;sl=ko&amp;tl=ja



- test  -- test  (2009-05-10 22:42:45)
- コメント欄設置してみた  -- 名無しさん  (2009-05-10 22:44:26)
- 新鯖くるらしいけどどっちでやるの？　　LV的には数日でカンストする程度の差しかないけど、特典の装備が無意味になるのはちょっと残念な気がする。  -- 名無しさん  (2009-05-11 17:40:22)
- cβの時にやりたい奴入り放題だったから旧鯖でいいんじゃね、新鯖絶対過疎るし  -- オ○ンポミルク  (2009-05-11 17:54:55)
- コメント欄でかした俺の息子をしゃぶってもいいぞ  -- 名無しさん  (2009-05-13 01:49:04)
- あと6日  -- 名無しさん  (2009-05-13 03:29:26)
- 1鯖の方が過疎る気がするｗｗｗｗｗ今までやったの全部1鯖過疎りゲーｗｗｗｗｗ　oi早くオープンしろｋｓ  -- 名無しさん  (2009-05-13 15:48:58)
- 最近のCβ引継ぎゲーは全部新鯖過疎ってる  -- はげぱん  (2009-05-14 01:25:04)
- まあ旧鯖が過疎ったら過疎ったで移住してまたそこで廃上げするわけだが  -- 名無しさん  (2009-05-14 09:35:10)
- 新鯖誘導必死っすねｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2009-05-15 13:02:12)
- ムービー追加されるし、ポイント振り間違ってるから多分新キャラでやるよ。鯖はどっちでもいいけど分散するのは勘弁な。  -- 邪気眼  (2009-05-15 21:09:14)
- OBクライアントの先行DLはじまった  -- 名無しさん  (2009-05-16 04:15:19)
- 楽士のリュート弓なみの大きさ  -- 名無しさん  (2009-05-16 18:58:37)
- 凄く大きいです  -- オ○ンポミルク  (2009-05-16 20:13:29)
- あと1日  -- 名無しさん  (2009-05-17 07:22:59)
- おいうんこども明日の１５時にはちゃんとスレたてろよ  -- 名無しさん  (2009-05-17 22:20:50)
- cβ蔵は使えなくなる。　　公式右上からoβ用蔵を落としておく事。　　cβ蔵をアンスコする時にSSフォルダを保存し忘れないようにな！  -- 名無しさん  (2009-05-17 23:41:03)
- ID登録ページはhttp://www.gamechu.jp/ 　　プリウス公式からのリンクが切れてる。  -- 名無しさん  (2009-05-18 00:54:24)
- やっとアニマに再会できる  -- オ○ンポミルク  (2009-05-18 00:58:04)
- 俺がやってきたMMOでは既存鯖が過疎った例はないな、誘導乙  -- 名無しさん  (2009-05-18 01:41:41)
- IPPAN避けの意味で新鯖のが良いと思う  -- 名無しさん  (2009-05-18 02:54:02)
- 旧鯖でいいだろ。今から新規で始めてもたいして差はない  -- 名無しさん  (2009-05-18 03:39:48)
- スレたったぞこら  -- 名無しさん  (2009-05-18 05:42:13)
- クエゲーだから、鯖開放初日はクエmobやオブジェクトが順番待ちになる。特にベリアとヒュームの拠点周辺。新鯖組はその覚悟はしといてくれ。  -- 名無しさん  (2009-05-18 13:08:53)
- イケメンお兄ちゃん　wikiにうｐろだ欲しいよぅ・・  -- 名無しさん  (2009-05-23 15:04:33)
- イケメン志村きました  -- 名無しさん  (2009-06-16 04:04:14)
- 規制されてて書き込めねえ！！だれか拾っておくれ！  -- 名無しさん  (2009-06-19 18:23:42)
- だめだネカフェからも書き込めねえｗｗｗｗだれか拾ってｗｗｗｗ  -- 顔面アシメ  (2009-06-20 17:22:03)
- あの鯖どこですか  -- 名無しさん  (2009-06-22 12:50:43)
- デュオです  -- 名無しさん  (2009-06-23 07:04:14)
- いまinしてんだけど誰か拾ってくれず！それともこっちから話したほうがいいのかお？  -- 顔面アシメ  (2009-06-23 13:39:28)
- もう予告してくれ　何日何時にいるって  -- 名無しさん  (2009-06-25 15:02:16)
- 拾ってもらえたありがとうだお  -- 顔面アシメ  (2009-06-26 16:14:46)
- デュオやってるんでＧ空いてたら拾ってくれ～  -- 架月  (2009-07-15 13:29:27)
- 今入ってるんで拾ってくれ～  -- 架月  (2009-07-17 00:08:16)
- いつも見てるわけじゃないからスレに書くか時間予告してくれ  -- 名無しさん  (2009-07-17 12:58:13)
- 7/17てか今日の15：30に入りますのでお願いします  -- 架月  (2009-07-17 14:03:08)
- 入れてもらえました　ありがとうございます  -- 架月  (2009-07-18 00:01:44)
- コメント遅くなりしたー　お誘いありがとうございます＾＾  -- JC  (2009-07-22 05:25:29)
- SSよくとれてんじゃんよくやった  -- 名無しさん  (2009-07-27 11:51:43)
- スレ建てられるやつたてろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお  -- 名無しさん  (2009-08-19 03:45:14)
- http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/index.php 栽培中ベリアに追加してください  -- 名無しさん  (2009-08-19 23:54:40)
- 料理代行できるように高額レシピ所持してる奴リストアップしてほしいお  -- 名無しさん  (2009-08-20 11:14:14)
- スレ落ちてる建てられるやつ立てろふぁっきゅう  -- 名無しさん  (2009-08-28 14:14:14)
- ふぅおほほほっ！！  -- 名無しさん  (2009-09-03 00:35:33)
- http://vipwo.wikiwiki.jp/　　VIPWLOのwiki。こんな感じにしようず！  -- 邪気  (2009-09-06 14:59:29)
- tumari  -- 名無しさん  (2009-09-07 02:00:06)
- 本当のwikiにしたてようと  -- 名無しさん  (2009-09-07 02:00:44)
- 1000達成めでてええええええ！！  -- 名無しさん  (2009-09-09 06:09:01)
- 誰か素敵なトップ絵描いてくれ  -- 名無しさん  (2009-09-27 12:42:55)
- コッタで適当にinしてるから拾ってくれ  -- Reichsfeldmarschall  (2009-09-29 14:47:59)
- ネットに接続出来ない 問い合わせても繋がってるしとかいわれる ノーパソまた壊れる←今ここ  -- youたろう  (2009-10-25 23:46:18)
- コッタＧ活動してたらひろってくれお  -- 毒男  (2009-11-11 14:41:06)
- しまっていこうぜええええイェイイェイイェエエエエエ  -- 名無しさん  (2009-11-14 03:30:05)
- おいBANされてる  -- あずきずけ  (2009-11-24 06:04:39)
- いまから始めようと思うんだけどアニマの性向ってどれが無難なんだお＾ｑ＾  -- 名無しさん  (2009-12-04 00:20:03)
- 消極依存の回復型が便利だけど、積極タイプはしゃべり方が可愛い。たまらん  -- 名無しさん  (2009-12-04 10:47:47)
- 新規だけどスレたってねえじゃねえか　ここに書くから拾ってくれ＠デュオ鯖  -- 峯田  (2010-01-23 21:12:46)
- お前らどこいったのｗｗｗｗｗｗｗｗｗ  -- バリ  (2010-02-10 05:20:39)
- 規制ばっかで立ててもすぐ乙るのがアレだよなあ。新規ちゃんはここに名前と鯖かいておけばそのうち誰か拾ってくれるんじゃね。あと僕復帰しますんでディオのみんなも早くもどってきてねほしみ  -- だぐらす  (2010-02-10 23:19:33)
- 規制されてて書き込めない新規　コッタで始めたからよろしくねほしみ  -- オスマントルコ大爆発  (2010-02-15 16:52:44)
- デュオの集合ＳＳどっかにはっつけといてくりゃれ  -- 名無しさん  (2010-02-16 03:08:11)
- ＳＳ何処に保存されてるんだおい  -- 名無しさん  (2010-03-02 13:49:47)
- 事故解決しますた  -- 名無しさん  (2010-03-05 00:49:31)
- おいギルド入りたいんだがいつもスレたってないし中の人なんて見かけたことないんだがｋｓ  -- 名無しさん  (2010-04-02 08:48:31)
- たぶんもうだれもいねーぞ＾ｑ＾  -- 名無しさん  (2010-04-02 10:43:11)
- ほっぱーとかは最近みた。スレ立てるわ保守しろ  -- 名無しさん  (2010-04-02 16:54:01)
- 規制されたぞｋｓしんでほしい  -- 名無しさん  (2010-04-02 22:18:03)
- 2週間くらいの新規ですがコッタG活動してたら拾ってください、規制で書き込めません；；  -- オケメン  (2010-04-03 20:35:00)
- 規制しねマジしね  -- 名無しさん  (2010-04-05 04:07:17)
- また規制かよおおおおおおおおお  -- 名無しさん  (2010-04-21 00:51:34)
- 規制でｽﾄﾚｽがマッパ 誰か避難所つくれし  -- 名無しさん  (2010-05-02 10:43:21)
- 把握  -- 名無しさん  (2010-05-02 16:29:07)
- http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1272785404/l50　作ったぞ。落ちてたらつかえし  -- 名無しさん  (2010-05-02 16:33:47)
- オケメンさん、今気づきました。ごめんね。  -- 名無しさん  (2010-05-07 10:32:31)
- 人少なすぎて泣いた  -- 名無しさん  (2010-05-22 12:40:18)
- ダイヤモンドーだね～  -- 名無しさん  (2010-05-26 01:06:36)
- マジで誰かこいし  -- 名無しさん  (2010-06-13 13:33:06)
- まだやってる奴いんの  -- 名無しさん  (2010-06-16 14:25:58)
- AVAにはまりまくってプリウスやるじかんにい  -- だぐらす  (2010-06-25 20:19:07)
- 復帰したからおまえらもはやくかえってきてねほしみ  -- いちご  (2010-07-06 01:45:23)
- まだだれかいるのかお？  -- 把握  (2010-07-24 00:20:35)
- 規制中、ディオで始めたギルド入れてくれー　名前　おんまこ！  -- おんまこ！  (2010-08-27 22:42:02)
- ↑拾ってもらった  -- おんまこ！  (2010-08-28 17:54:30)
- oiスレがないぞおい　デュオ鯖ギルド入れろかすどもー名前→  -- 卍Superuma王子卍  (2010-08-31 19:26:34)
- 始めようと思ったのだがどの鯖行けばいいんだ過疎ってない所がいいんだがそして規制中  -- ちんちん  (2010-09-02 16:19:17)
- コッタとトレスのVIP  -- 名無しさん  (2010-09-02 18:58:11)
- は全部クリアしたんじゃないか。デュオだったら誘うから名前さらせば拾いますしおすし。ちんちんは即ＢＡＮの予感  -- 名無しさん  (2010-09-02 18:59:20)
- 今から密かに新規参入やで  -- 名無しさん  (2010-12-22 08:51:02)
- お前等まだいるんですかおっ  -- 名無しさん  (2011-01-01 23:13:00)
- 我々はあの時全てを知り未来の為に闇へと身を潜めた　　いずれ再結集の時がくる  -- 名無しさん  (2011-01-01 23:57:13)
- ハロワのURL変わってる件  -- 名無しさん  (2011-01-06 19:14:58)
- 復帰したからおまえらもかえってこいよ  -- 名無しさん  (2011-01-09 17:45:38)
- デュオにて新規参入･･･強職とかよくわからんのだが・・・  -- 名無しさん  (2011-01-11 10:08:03)
- 今デュオって誰かＩＮしてるの？  -- 名無しさん  (2011-01-15 09:20:50)
- デュオおっおっおっでやってるからいれてくれ  -- efrtex  (2011-01-17 12:01:18)
- 回収サンクス　デュオは２～３人はＩＮしてるぜよ  -- efrtex  (2011-01-18 11:23:42)
- おい新規でやろうと思ったんだスレないから不安なんだが・・・過疎ってねーよな？  -- 名無しさん  (2011-02-08 13:32:29)
- 時間によるがＩＮしてるから安心汁  -- efrtex  (2011-02-12 10:45:42)
- 今からインスコして参加しようと思うの。まっててね  -- 名無しさん  (2011-02-13 17:49:51)
- おいスレないけど活動してる？生きてたら行こうと思うの  -- 名無しさん  (2011-04-04 20:29:59)
- 色んなネトゲめぐって久々にインしたけど根本的な部分は出来いいんだよなプリウス。コンテンツ不足がなあ  -- 名無しさん  (2011-04-11 21:34:27)
- そうなんだよな何か足りないってそこだよな  -- 名無しさん  (2011-05-10 22:09:52)
- PAくるしちょっと復帰すっかな  -- 名無しさん  (2011-05-25 18:02:06)
- スレたてようかと思ってテンプレいぢったけど立てられなかったでござるの巻  -- 名無しさん  (2011-05-25 18:36:02)
- トップ絵変更  -- Douglas  (2011-05-27 01:36:28)
- レレル２０なったよー！規制で立てれないから誰かたててくれー！  -- 名無しさん  (2011-05-27 10:36:31)
- 避難所　http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1272785404/  -- 名無しさん  (2011-05-27 12:02:21)
- 8人ぐらいインするようになったよ！  -- 名無しさん  (2011-05-31 02:36:07)
- 行こうと思うが、常時何人くらい？  -- 名無しさん  (2011-05-31 15:48:38)
- 最近新規ちゃんが多少増えて夜は５～9人ぐらいだな。大型うｐがあったからゲーム内でも多少人が増えたように思うけどまだまだってのが現状  -- 名無しさん  (2011-05-31 16:55:40)
- 昨日デュオ鯖ではじめた新参なんだけどどこに行けばギルドは入れる？名前は凹ぽんど凸ですー  -- 凹ぽんど凸  (2011-06-03 08:25:27)
- 女アイン来たら入ろうと思ってたんだけど今北のやつら全滅ですか？  -- 名無しさん  (2011-06-03 16:35:33)
- 復帰しようそうしよう  -- 名無しさん  (2011-06-04 06:02:15)
- 今北だったけど今はデュオでやってる  -- 名無しさん  (2011-06-04 21:02:54)
- デュオで復帰した拾ってくれ  -- トゥレット  (2011-06-05 00:46:17)
- ここで書くのもいいけどスレあるときはスレにかけ。または避難所  -- 名無しさん  (2011-06-05 00:57:04)
- スレを保守したまえよきみぃ！  -- 名無しさん  (2011-06-15 00:27:31)
- アクティブ人数15名ってところか。もっと増えろ  -- 名無しさん  (2011-06-23 15:04:14)
- 今さらだけど新規だから入れてくれ キャラ名は「0ガンダム」  -- 名無しさん  (2011-07-20 08:29:34)
- なんかギルマスすら応答ないからこの書き込みみたらゲーム内メールください  -- 0ガンダム  (2011-07-20 20:48:17)
- トレスならトレスってかかねーとわからねーぞ  -- 名無しさん  (2011-08-28 02:23:11)
- PAで一時活性化したけどまた過疎が進んできてるの。ここ見てる人も少なそう  -- 名無しさん  (2011-08-28 06:53:49)
- 新規が来ないか1日1回は見てる  -- 名無しさん  (2011-09-01 21:38:06)
- おい新規でやりたいんだけどスレないぞ  -- 名無しさん  (2011-09-04 19:19:21)
- ここか避難所に名前晒せば気付いた人が拾ってくれるはず  -- 名無しさん  (2011-09-06 02:28:13)
- 新規ちゃんだけどもっとスレたてて人ふやそかｗせやねｗ  -- 名無しさん  (2011-11-07 14:46:27)
- 新規きとるでｗｗｗｗｗｗ新規かむおん復帰はよもどろかｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2011-11-08 23:32:27)
- わあー　こんな面白いゲームがあったなんて知らなかったー  -- 名無しさん  (2011-11-23 14:24:57)
- おい誰か息しろ  -- 名無しさん  (2012-12-08 17:24:00)
- ぷはぁ！！死ぬかと思った  -- 名無しさん  (2013-02-25 08:19:31)
- おいサービス終了きた。皆もっかい起きれ  -- 海  (2013-02-27 19:54:21)
- scottieeeee！！  -- 海  (2013-02-27 23:56:30)
- お前ら乙！！！！！！！！！！１１１１  -- 名無しさん  (2013-02-28 15:56:16)
- 幼女ｐｒｐｒする為に再びキャラ作るわ  -- 名無しさん  (2013-04-02 23:20:40)
- 今日で終わりか  -- 名無しさん  (2013-05-08 18:19:15)
- 私たちはプライベートサーバーを開いたのですが、英語版なんです。日本語版のクライアントさえあれば日本語版もできます。ぜひ試してみてください！詳しい情報はこちらです。http://community.priusanima.com/index.php?/topic/178-%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%9D%E3%80%81prius%E3%80%80anima%E3%81%B8/  -- Kahuna  (2013-05-13 17:34:46)
- 見てる奴いねーだろーけど↑のこれなhttp://priusanima.com/  -- 名無しさん  (2016-07-07 22:47:38)
#comment()





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    <dc:date>2016-07-07T22:47:38+09:00</dc:date>
    <utime>1467899258</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/53.html">
    <title>ディフェンダー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/53.html</link>
    <description>
      現在の特徴(PA)
-ガッチガチでムッキムキなタンク兄貴

----
* 2011年5月のうｐだてにより、ゲームの仕様が大幅に変更おぎゃ＾ｑ＾ｗｗｗｗｗ
うｐだてによりスキルが一新され、旧仕様とは全く違うスキルにすべて変更された。
おまけにMCもできなくなり、ソロでのダンジョン攻略が非常に厳しくなった。
仕様変更というよりもはや別ゲーと化してしまった。
----
*PA版スキル割
**戦士スキル
|&amp;bold(){０段階スキル}|最大等級|備考|
|ナックル攻撃|１|基本攻撃なう|
|スマッシュ|１|転職すると使わなくても生きて行ける|
|　　　|　　　|　　|
|&amp;bold(){１段階スキル}|　　|　|
|ブラッディバイト|１|転職前の基本スキル。転職後には使う機会が減る|
|【パッシブ】フェイタルバイト|３|バイトをメインで使うなら振ろう。その場合はストロングアタックに振る必要は無い|
|ハードアタック|１|転職前(ry　バイトと同じで転職後にはあまり使わない|
|【パッシブ】ストロングアタック|３|ハードアタックをメインで使うなら振ろう。その場合はフェイタルバイトに(ry|
|&amp;bold(){２段階スキル}|　|　|
|ワウンドトラスト|１|バイト３回掛けでダメージうｐおいしい|
|【パッシブ】トラストオーバー|３|転職後も使うなら振っても良いかも。でも、チャージの方が使う頻度が多いからアサルトに振る方がオススメ|
|パワーチャージ|１|敵に物凄い勢いで接近し、気絶させる良スキル。よく使うので必ず取っておこう|
|【パッシブ】アサルトチャージ|３|次の一回のスキルのクリ率がうｐする。強化すれば回数と秒数が増えるかも試練。未検証|
|&amp;bold(){３段階スキル}|||
|セカンドアタック|１|カウンターとは発動機会が違うだけ。正直どっちかひとつ習得すれば良い。その辺はお好みで|
|【パッシブ】ノーレッジライフ|３|敵を倒すだけでリジェネがかかる。スキルは発動しなくてもおｋ|
|カウンター|１|旧仕様と比べるとしょぼくなってるので期待しないように|
|【パッシブ】ノーレッジマジック|３|HPよりもMPの消費が激しいから、こっちのほうが良いかもしれない|
|&amp;bold(){４段階スキル}|||
|バトルマスター|１|取らないと先に進めないので取る|
|【パッシブ】アタックポジション|３|ディフェンスとMAXで振りたいところだが、ポイント的に厳しいならどっちかを削ってもおk|
|【パッシブ】ディフェンスポジション|３|　　同　　上　　|
|&amp;bold(){５段階スキル}|　|　|
|レックレスチャージ|１|後の事を考えるとヘビーカウンターよりもこっちの方がオススメ|
|【パッシブ】モータルブロウ|３|レックス使うならこれも３ぽいんよ振りたいところ|
|ヘビーカウンター|１|使いどころは限られるが、パッシブに振ることによってカウンター連打ができる。僕はレックスの方がいいと思うけどどっちを選ぶかは自分で決めてくれ|
|【パッシブ】カウンターマスター|３|カウンターに振るなら必須|

**ディフェンダースキル
|&amp;bold(){６段階スキル}|最大等級|備考|
|アックス攻撃|１|特に無し|
|プロボック|１|初のヘイトスキル。何も言わずに取ろう|
|【パッシブ】ハイディフェンダー|３|ヘイト稼げる神スキル。つべこべ言わずに３ポイント振れ|
|ディフェンダーの証|１|PT全員の防御とHPうｐ。もちろん取る|
|&amp;bold(){７段階スキル}|||
|フォープレス|１|転職後のメインスキルその１|
|【パッシブ】ヘビープレス|３|これよりもマウンテンの方に振るべき。だが、使用頻度はMAXなので、13段階スキルのパッシブを削ってこっちに振ろう|
|マウンテンクラッシュ|１|転職後のメインスキルその２|
|【パッシブ】ビッグマウンテン|３|振るとDOTが付与される。範囲DOTで敵のHPがマッハ|
|&amp;bold(){8段階スキル}|||
|シールドアタック|１|防御の高いDFにとっては高威力のスキル。廃精錬すればダメージが増えるよ！やったｎ(ry|
|【パッシブ】パワーシールド|３|シールドアタックのダメうｐ。だけどシールドカウンターに振った方がよさげ|
|シールドブロック|１|10秒間だけだが、被ダメダウン。CTも短く、パティと一緒に使うとダメージが一気に減る|
|【パッシブ】シールドカウンター|３|３ポイント振ると10秒間獲得する脅威度が3割増しになる。シールドアタックを使うとチャンスでCT無視で使えるので、一気にヘイトが稼げる。こっちに3ポイント振った方が後々役に立つ|
|&amp;bold(){9段階スキル}|||
|クエイク|１|旧仕様と比べるとかなり強化されてる。クエイクするだけでタゲ固定余裕＾ｐ＾※ただし、パッシブに振っている場合に限る|
|【パッシブ】アフタークエイク|３|どう考えても３ぽいんよ振る。これでMPTでクエイクをぶっ放せばあとは何もしなくて良いぞ！|
|ビルドアップ|１|即時にHP半分回復おいしいです＾ｐ＾|
|【パッシブ】パワービルダー|３|状態異常とか楽士が回復してくれるしこれはいらない。けどHLが消せない状態異常も消せる（解除できないのもある）|
|&amp;bold(){10段階スキル}|||
|ファイティングロア|１|範囲ヘイト。すぐ殲滅しないとタゲがばらつくので注意|
|【パッシブ】ストロングウィル|３|防御と魔坊うｐおいしいです＾ｑ＾|
|アックスブーメラン|１|うｐだて前で言う石投げ。取っておいても損は無い|
|【パッシブ】サイレンスアックス|３|MPTとかで役立つかもしれない。でも僕は振ってません。沈黙は後衛の仕事|
|&amp;bold(){11段階スキル}|||
|【チャント】ディフェンダーアイ|１|防御と回避うｐのPTバフ。必ず取ろう|
|【パッシブ】ストリングスディフェンダー|３|《HPうｐパッシブ。３つ振らないと先に勧めないので全部振る|
|ミラーシールド|１|魔法ボスや魔法もb範囲のときに役に立つ|
|&amp;bold(){12段階スキル}|||
|パワースレット|１|範囲デバフ。範囲狩り、ボス戦ともに役に立つ|
|【パッシブ】アドバンススレット|３|いらないです＾ｐ＾|
|ディフェンスマスター|１|楽士等の回復スキルの回復量がうｐすると同時に、MPも回復する良スキル。取らない奴はいない|
|【パッシブ】コレクトアングリー|３|ダメージを受けるとバフが付く。使えるので振っておこう|
|&amp;bold(){13段階スキル}|||
|パーティエンス|１|弱体化したものの、旧仕様では付いていたデバフが無くなって非常に使いやすくなった。すべての攻撃が半減されるので魔法攻撃も難なく耐えられる|
|【パッシブ】ディフェンスフットワーク|３|パティの効果持続中に移動速度が上がる。正直逃走する時にしか役に立たなさそうなんだが・・・|
|チャージシールド|１|防御の8割の追加ダメージは魅力。パッシブと一緒に振ろう|
|【パッシブ】ディフェンスブレイク|３|チャージシールドの威力うｐ。しかし使用頻度は低いので7段階スキルのパッシブに回した方がよさげ|
|&amp;bold(){14段階スキル}|||
|プロテクションアイ|１|サブタンクにかけてタゲを奪っちゃおう☆ミ|
|【パッシブ】エマージェンシー|３|プロテクションアイ自体そんなに使わないからいらない。まぁ僕が廃装備でタゲが剥がれないだけかもしれんけど＾ｐ＾|
|アースクラッシュ|１|無力化してると威力うｐ。ダンジョンだとボス戦くらいしか使わない|
|【パッシブ】ウェポンブレイク|３|ボスの攻撃力もダウンする。オススメ|
|&amp;bold(){15段階スキル}|||
|ジャスティスナイト|1|召喚すると魔防うｐ。だけどCT長いから使いどころが限られてくる|
|【パッシブ】ナイトトラスト|3|召喚したナイトが攻撃するたびちょっとだけHPとMPが回復する。けどナイトはほとんど使わないから振る必要はない|
|サイクロンアックス|1|ソロでもPTでも範囲殲滅するときに非常に役に立つ。パッシブに振るとCTも84秒と、30秒以上短くなる|
|【パッシブ】ワイドサイクロン|3|DOT付与の上に防御と魔防ダウンの良スキル。3ポイント振りたいところ|
|&amp;bold(){16段階スキル}|||
|クリティカルディフェンス|3||

**以下旧仕様注意

ディフェンダーとは何か？僕にはとても言葉で表すことが出来ない。&amp;br()でも、きっとこの動画をみることで大切な&quot;何か&quot;が見えてくると思う。
&amp;nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm8488529){425,350}

----
おい、めんどくさいからプリウスwikiからぱくってきた　ぼくのかんがえたお勧めスキル表

* ディフェンダースキル表 [#k4055ae3]
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:400|c
|~スキル名|~取得Ｌｖ|~練磨|~熟練|~理解|~備考|h
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:400|c
|			|	|	|	|	|		|
|マウンテンクラッシュ 	|50	|○	|◎	|×	|練磨熟練MAXだと、絶命打率30%、クール5秒、そして3体攻撃、ヘイト蓄積と良スキルだ	|
|ガーディアンズソウル 	|52	|○	|－	|×	|PTBuff練磨振らないとかなんなの？	|
|シールドラッシュ 	|54	|×	|△	|×	|１００％転倒おいしいれす	|
|アブソーブメンタル  	|56	|△	|○	|－	|一切の妨害を受けない俺TUEEEEEEE	|
|ビルドアップ  	|58	|－	|△	|－	|HP回復おいしいCT長い	|
|無我の境地  	|62	|◎	|－	|－	|ディフェ最強スキル。練磨MAXでチート性能。	|
|盾塞ぎ  	|64	|×	|－	|－	|いつ使うの？	|
|岩貫通   	|66	|－	|○	|－	|消費MPまじでかいけど範囲スキルおいしい	|
|旋風  	|68	|×	|×	|－	|磯野ー！ベイブレードしようぜ！	|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:~パッシブ|
|インクリースガード 	|50	|◎	|－	|－	|防御、魔法抵抗共に上がるのでMAX推奨	|
----
*ディフェンダー（戦士）の心得
**MCをしよう
範囲スキルだけでもMCをしよう。&amp;br()スマッシュやバイト通常をMCするようになればヘイトスキルにSPを振らなくてもやっていける。
**キーコンフィグをいじろう
自分が使いやすいようにいじるのは基本だよね。&amp;br()ちんぽばっかいじってねーでこっちもいじろっか。&amp;br()可能ならば攻撃系即時スキルは全てキー操作にしたいところ。&amp;br()マウス右クリック＋キーも活用すると便利だぞ。
**味方と協力しよう
範囲気絶に範囲気絶を重ねるのは愚の骨頂。可能な限り味方と合わせよう。&amp;br()ちなみに僕は最初にクエイクするから後は勝手にやってねと丸投げだよ☆ミ
**チャージMCをしよう
チャージをMCすると相手のところへ移動せずに転倒をかますことができる。&amp;br()アリーナや範囲パティ中で移動したくない時に使おう。
**ヒールヘイトでタゲを取ろう
HoT以外の自己回復スキルであるビルドアップやアブソ＋レジストでヒールへイトが稼げる。&amp;br()楽士の血管が切れる限界までいこう。
**カウンターは事前に使おう
ペロに乗って釣りに行く前に使うよね。
**サキュセットは意外と使えるよ
地味に吸収おいしいれす。テネと大差ないと思ったら大間違い。&amp;br()※ただし希少を揃えれない貧乏人に限る
**フィールド狩りはおいしいんだな
パティ＋ｂｓｋ→適当に雑魚狩り→パティ＋ｂｓｋでガイガスが貯まる。&amp;br()※ただしパッケ使用者に限る
**アクセは大事だよ☆
武器防具よりずっと使える穴空アクセを揃えよう。&amp;br()６０近いのに未だにクリスタルのモアイを責めないで！
**実や水の効果はでかい
実使ってない男の人って・・・
**顔なんかより中身だよね！
※ただしイケメンに限る

#asciiart(){　　　　　　 _,　- 一 - ,
　　　　　 ｨヽ:::.　　　　　　ﾞｉ
　　　　　r´:ﾞｉﾞｉ::::.　､- ─- ,ﾞｉ
　　　　　|::::::i|::､ヽ::::::::／ﾞｉ::...i　　　
　　　　　|::::::|::ﾞｉ :::::::::〈:. 　く ヽ
　　　　　|:::::::|:::::.　 　 ヽ:::. ヽ ﾞｉ
　　　　　|:::::::|:::::::　　　 i:::::.　ヽ i
　　　　　|::::::::|:::::::. 　　 i, ､ヽ::::;i i.
　　　　　|::::::::|::::::::. 　　　｀&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;´　i　　ここまでみてくれてありがとう
　　　　　!､､ゝ:::::::::.　､ -＝三=-i　　　君達が真のディフェンダーになれることを願う　ﾏｻｵ
　　　　　|:::i:::::::::::.　　　　　　　i .
　　　　　|:::i:::::::::::::. 　　　　　　i..
　　　　　|:::ﾞｉ::::::::::::::.　　　　　　i.
　　　　　＼::::ﾞｉ;;;;;;;;;;;;;;.__＿＿､ゝ}    </description>
    <dc:date>2011-12-17T19:48:52+09:00</dc:date>
    <utime>1324118932</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/14.html">
    <title>テンプレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/14.html</link>
    <description>
      公式 [http://www.priusonline.jp/]


----

幼女と合体して巨大ロボになるSensibility Online MMO RPG

鯖はデュオ。コッタGはトレスと鯖統合してからいくえ不明

新規・復帰歓迎。卑猥な名前は即BAN食らうので注意

チャンネルは２推奨。デュオG『少年探偵団』

定期メンテナンスは毎週水曜日


【アップデート概要】　2011 9/28(水)実装

・新ダンジョン『地下監獄』実装　進入レベル75～

・アナザーアバターシステム（装備の外見変更・OP付加）導入

・ペロコレクションシステム（所有ペロの数に応じて追加インベントリ獲得）導入


【開催中イベント／キャンペーン】

・MuchPowerキャンペーン　12/7(水)まで

・プリウスワールドトーナメント予選　12/3~4（土・日）

・「イマゴの封印紋章」お買い得キャンペーン　12/14(水)まで


【リンク先】

公式　 http://www.priusonline.jp/　　vipwiki　 http://www19.atwiki.jp/viprius/

inven(韓国)　 http://prius.inven.co.kr/　　避難所　 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1272785404/

----

【種族と職業】

・ロン・マス　　　…ガチムチ体系の獣男。『ディフェンダー』は今も昔も頼れるメイン盾。『ストライカー』は近距離DD。

・ロン・フェミナ　…長身のケモ子。『ストライダー』は遠距離DD。『シャーマン』は範囲スキルも優秀なHL。

・ヒューム（男）　…顔色の良いイケメン。『戦闘術士』は魔法DD。『学者』は攻撃／回復のHB。

・ヒューム（女）　…えっちなお姉さん。『スナイパー』は遠距離DD。『ラピッドシューター』は攻撃／回復のHB。

・アイン（男）　　…顔色の悪いイケメン。『剣闘士』は大剣を持った盾職。『魔剣士』は近距離DD。

・アイン（女）　　…見抜き要員。『暗黒騎士』はスタイリッシュな盾職。『アサシン』は近距離DD。汚いなさすが忍者きたない。

・ベリア　　　　　…声がえろい。『プライヤー』は単体火力もそこそこなHL。『ダンサー』は魔法DD。

つhttps://secure.priusonline.jp/member/guide/gamedata/chara/index.asp

※PAになって職業間の強い・弱いがあまり感じられなくなったから、見た目でも職業の役割でも好きな種族を選んで遊ぶよろし。

----

【Q&amp;A】

Q.ギルド入りたいんだけど。

A.スレかパー速かvikiのトップページに名前を晒せば申請送るぞ。

Q.まず何をすりゃいいのよ。

A.チュートリアルが終わったら鍛冶屋で初期装備にオプションをつけろ。転職まで初期装備で行ける。

Q.期間ペロ７日で切れちゃうとか短すぎじゃね。

A.ストーリー進めてればまた新しいの手に入るから、期間ペロがある内にラナかニグラタ調教しろ。

Q.転職したぞこれからどうするんだ。

A.めでてえｗｗｗｗｗｗ初ダンジョンのビシャス邸宅でちゅっちゅしよかｗｗｗｗｗｗ

Q.ﾄﾞｺﾄﾞｺﾄﾞｺﾄﾞｺﾄﾞｺﾄﾞｺﾄﾞｺﾄﾞｺ……

A.ﾃﾞﾘｭｰﾝｗｗｗｗｗｗ

----

★最新情報★　※ここはスレたてっとき随時更新しろ。公式適当コピペでいいから

以下一例

「PRIUS ONLINE」は皆様のご愛顧に支えられ2周年！
2nd Anniversary Event 開催決定！

★「～PRIUS ONLINE Side Story～精霊たちの祝福」
https://secure.priusonline.jp/member/news/detail.asp?no=891

★2nd Anniversary Event「アニバちゃんの秘密」
https://secure.priusonline.jp/member/news/detail.asp?no=890

★可愛いをお届け！新アバター登場！！
https://secure.priusonline.jp/member/news/detail.asp?no=892

他にもアニマアバターコンテストなどイベント・キャンペーン盛りだくさん！

◆7/20(水)メンテナンス開始時まで

----

編集スキルある奴編集よろ    </description>
    <dc:date>2011-12-02T13:39:02+09:00</dc:date>
    <utime>1322800742</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/15.html">
    <title>テストページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/15.html</link>
    <description>
      編集したらプレビューで確認しろお←ゆとり用コメント
----
&amp;u( ){アクセスカウンター}
今日&amp;counter(today)
昨日&amp;counter(yesterday )
----
&amp;bold(){陰☆毛}って名前はＢＡＮされるか否か
#vote(⊂（＾ω＾）⊃　ｾﾌｾﾌ!![1.23335412555E+14][6],⊂ミ⊃＾ω＾ ）⊃　ｱｳｱｳ!![44])
せっかくだからNO,１ブサメン決めようぜ（自分追加したいナルシーちゃんは編集しろｋｓ）
#vote(俺[63],その他[4])
----
- てすてす  -- 雪  (2009-04-25 12:00:07)
- せふせふ  -- 雲  (2009-04-25 12:21:27)
- tesutoamen@yahoo.co.jp 規制中なんで誰かおねす  -- 見られないと思うが  (2009-04-29 01:25:18)
#comment
----
&amp;bold(){幼女と何したい？
#vote(おかず[3],ちゅちゅしたい[12])
----
#comment    </description>
    <dc:date>2011-11-27T16:16:53+09:00</dc:date>
    <utime>1322378213</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/60.html">
    <title>プライヤー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/60.html</link>
    <description>
      #ref(歯ギター.jpg)
▲音波刃の図。

-回復に特化したべリア。PTメンバーを守る盾職を守るのがお仕事。
-チートHOTの女神の歌がなくなったことにより、PA以前よりもヘイト管理には気を使う必要がある。
-『女王の微笑／怒り』という、回復／攻撃モード変更スキルがある。上手に使えば回復の合間に10koverのダメを叩き込むことも。

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　&amp;link_anchor(A){プライヤーってどんなんすか}&amp;br()

　&amp;link_anchor(B){プライヤーのスキルについて}&amp;br()
　　├&amp;link_anchor(B1){スキルツリー}&amp;br()
　　├&amp;link_anchor(B2){スキル解説}&amp;br()
　　├&amp;link_anchor(B3){スキルシミュレータ}&amp;br()

　&amp;link_anchor(C){プライヤーの装備について}&amp;br()
　　├&amp;link_anchor(C1){まずはじめに}&amp;br()
　　├&amp;link_anchor(C2){最終装備}&amp;br()
　　├&amp;link_anchor(C3){おすすめスフィア}&amp;br()

----
&amp;aname(A,option=nolink){}
*&amp;bold(){プライヤーってどんなんすか}
#ref(レグナカストラムにて.jpg)

-PTのメイン肉POT。『殺してはならぬ、死んでもならぬ』が合言葉。
-盾職が死んだら「プラさん＾＾；；」、バカ火力のクソ後衛が死んでも「プラさん＾＾；；」。
-HP／MP回復、状態異常治療／予防、ダメージ軽減、ヘイト管理、さらには攻撃までやるべき仕事は多岐にわたる。
-回復量が足らない＝盾職の寿命がアッハ☆ミ＝PT全滅の危機なため、要求される装備の質は盾職と同じかそれ以上に高い気がするのであるますた・～・

----
&amp;aname(B,option=nolink){}
*&amp;bold(){プライヤーのスキルについて}
&amp;aname(B1,option=nolink){}
 スキルツリー

|&amp;image(プライヤースキル表.jpg)|BGCOLOR(Gold):CENTER:~6段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){蘇生の歌}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){プライヤーの熱情}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){プライヤーの証}&amp;br()（アクティブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~7段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){生命の宴}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){生命の歌}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){浄化の祈り}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){聖なる加護}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~8段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){罪と罰}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){命の逆流}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月光の願い}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月光の祝福}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~9段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){慈悲深い女王}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){女王の讃美歌}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){権能の祈り}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){権能の代行者}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~10段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){贖罪の光}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){天使と悪魔}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){活性の歌}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){疾風の宴}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~11段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){女王の微笑}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){女神の加護}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){女王の怒り}&amp;br()（チャント）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~12段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){偉大な救い}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){救いの歌}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){懲罰の言霊}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){大いなる言霊}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~13段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){名誉ある聖歌隊}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){天使の讃美歌}&amp;br()（チャネリング）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){封印の歌}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){久遠の冬}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~14段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月の守護}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月の精霊召喚}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){破滅の渦}&amp;br()（チャネリング）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){絶望の重圧}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~15段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){神曲}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){信仰の覚醒}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){狂信}&amp;br()（アクティブ）|　|

-12段階以降のスキルはパッシブ『信仰の覚醒』を除き、『女王の微笑／怒り』状態でしか使用不可能。
-『女王の微笑／怒り』モード変更にはしっかり共通CTがある。怒り状態→解除して回復を始めるまでには数秒の間が生じるため注意が必要。

----
&amp;aname(B2,option=nolink){}
 スキル解説

|BGCOLOR(Silver):CENTER:~　|BGCOLOR(Silver):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(Silver):CENTER:~タイプ|BGCOLOR(Silver):CENTER:~オススメ度|BGCOLOR(Silver):~備考|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:~6段階|CENTER:~蘇生の歌|CENTER:アクティブ|CENTER:★★☆|アワレにも死んでしまったPTメンバーを蘇生させることができる……が、戦闘中には使用できないという体たらく。&amp;br()学者とラピッドシューターにはCTが長いものの戦闘中に蘇生させることのできるスキルがあるので、私たちは生き残ったメンバーを死守することに努めよう。|
|~|CENTER:~プライヤーの熱情|CENTER:パッシブ|CENTER:【必須】|『蘇生の歌（＋励ましの歌）』、『生命の歌』、『魔力の循環』を使うたびに33～100％の確率でプライヤーの熱情効果を得ることができる。&amp;br()プライヤーの熱情効果中はMP回復が3割増すらしいけど、実感できるかといえばそうでもない。&amp;br()重要なのは、プライヤーの熱情が3つ重なっている状態で上記スキルを使用すると、熱情効果を全て使用して各種の奇跡効果を得られるということ。&amp;br()　&amp;br()　● 蘇生の奇跡：15秒間、共通待機時間が0.5秒減少する。&amp;br()　● 生命の軌跡：15秒間、スキルの発動速度が30％増加する。&amp;br()　● 魔力の軌跡：15秒間、魔法攻撃力が30％増加する。&amp;br()　&amp;br()ややこしい感じはするけれど、実際に使用してみるとそこはかとない便利さを感じられると思う。&amp;br()君も熱情＆奇跡効果の仕組みをしっかりと理解して、もてかわすりむの愛されプライヤーデビューしちゃおっ☆ミ&amp;br()（ちなみに、このスキルを習得しないと派生の『生命の歌』と『浄化の祈り』を習得することができない。ゆえに習得は必須となるのであるますた－～－）|
|~|CENTER:~プライヤーの証|CENTER:アクティブ|CENTER:★★★|30分間、自分と半径30ｍ以内にいるPTメンバーのHP／MPを10％上昇させるPTBuff。&amp;br()シャーマン娘の『シャーマンの証』と全く同じ効果であり、重複させることができない。メイン回復はひとりでいいということかッ……！|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:~7段階|CENTER:~生命の歌|CENTER:アクティブ|CENTER:★★★|『励ましの歌』と比べると回復量・MP効率で勝るが、詠唱時間が1秒長いのが痛手。&amp;br()プリウスは1秒あれば余裕で死人が出るゲームなので、『励ましの歌』とこの『生命の歌』を上手に使い分けていきましょう。&amp;br()『励ましの歌』と『元気の歌』からチャンスが繋がるので、有効活用できれば死ぬ直前のPTメンをあっという間に全回復させることもできちゃうぞ。|
|~|CENTER:~生命の宴|CENTER:パッシブ|CENTER:★☆☆|HPが50％以下の対象に『生命の歌』を使用した場合、33～100％の確率でHOTを付加できる。&amp;br()このHOTだが、特に回復量が高いわけでもなく、完全におまけのようなもので実用性は皆無と言ってもいい。&amp;br()上でも言った通り、1秒あればころっと死ぬゲームなので、HP50％を切ったPTメンには『励ましの歌』で対応したほうがいいと思うの。|
|~|CENTER:~浄化の祈り|CENTER:アクティブ|CENTER:★★★|毒／疾病系列の状態異常を治療することができる。『安息音』とこのスキルはCTが他のスキルより短いので連打できるのが強み。&amp;br()英雄の墓では「呪い解除はできねーのかよｋｓ。シャマになるわ」とかネガりたくなるが、魔獣地獄やクリスタル洞窟では大活躍するであろうスキル。|
|~|CENTER:~聖なる加護|CENTER:パッシブ|CENTER:★★★|『浄化の祈り』を使用時、毒／疾病系列の状態異常を最大で6秒間予防することができるようになる。&amp;br()高レベルダンジョンになるに連れて毒のダメージも脅威を増していくため、予め対策を打てるというのは非常にありがたい。&amp;br()ついでに、地下監獄のビシャスおばさんの毒沼飛ばしを予防することもできる。PTメンバーにかけてもいいけど、自分にかけて予防するのが一番だと思った。|





工事中☆ミ

----
&amp;aname(B3,option=nolink){}
 スキルシミュレータ

-[[プライヤーのスキルシミュレータ。&gt;http://seraphy.luna.ddns.vc/skillsimul2/index.php?race=4&amp;job=21]]
-レベル75（カンスト）までに獲得できるポイントは合計&amp;bold(){80ポイント}。
-対人戦がお通夜状態の現状、『破滅の渦』を除く怒り状態スキルを習得するのはどうにも躊躇われる。
-『破滅の渦』でさえ正直なところなくてもどうとでもなるスキルなので、究極的には『女王の怒り』と派生のスキルは必要ないかもしれない。

----
&amp;aname(C,option=nolink){}
*&amp;bold(){プライヤーの装備について}
&amp;aname(C1,option=nolink){}
 まずはじめに

-武器のリュートは魔法攻撃力と追加治癒量を増加させ、精錬によってその2つの能力値は成長していく。
-後衛職＝被撃が少ないので防御力は低くてもいい……なんてことはないため、防具の精錬やオプションにも気を使う必要がある。
-街で見かけるプライヤーの装備の傾向としては、防具には治癒スフィアや知恵スフィアを入れられる権能ホールが空いているものが好まれることが多い。

----
&amp;aname(C2,option=nolink){}
 最終装備

-追加治癒量、追加知恵、詠唱速度……どれを最優先にするかによって各人の最終装備は変わってくる。




----
&amp;aname(C3,option=nolink){}
 おすすめスフィア



こうじちゅっちゅ    </description>
    <dc:date>2011-11-12T22:44:16+09:00</dc:date>
    <utime>1321105456</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/278.html">
    <title>無影騎士</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/278.html</link>
    <description>
      &amp;blankimg(女アインちゃん.jpg,width=800,height=428)

-攻撃の手数が多いいわゆるダメージディーラー的な感じ
-転職先によってはタンクにもなれる
-見抜き要員

----
　&amp;link_anchor(A){アサシンのスキルについて}
　　├&amp;link_anchor(A1){スキルツリー}
　　├&amp;link_anchor(A2){スキル解説}
　　├&amp;link_anchor(A3){チャンスパターン}
　　└&amp;link_anchor(A4){スキルシミュレータ}

----
&amp;aname(A,option=nolink){}
*&amp;bold(){無影騎士のスキルについて}
&amp;aname(A1,option=nolink){}
 スキルツリー

|&amp;image(無影騎士スキル表.jpg)|BGCOLOR(Gold):CENTER:~0段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){レイピア攻撃}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影刺牙}&amp;br()（アクティブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~1段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魔力転化}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){開花の熱病}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影双牙}&amp;br()（アクティブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~2段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){苦痛増幅術}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){苦痛の熱病}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){無影閃牙}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){熱烈な攻撃}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~3段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){血の略奪}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){心通牙}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){熱病抑制}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){無影守護陣}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~4段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){攻牙術}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){アケターの恩寵}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){守鋼術}&amp;br()（パッシブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~5段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){絢爛剣}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魂滅牙}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){反影牙}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){気襲術}&amp;br()（パッシブ）|

-転職後のスキルを習得するためには、無影のスキルに&amp;bold(){25ポイント}を振る必要がある。

&amp;aname(A2,option=nolink){}
 スキル解説
|BGCOLOR(Silver):CENTER:無影騎士|BGCOLOR(Silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(Silver):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Silver):CENTER:最大Lv|BGCOLOR(Silver):備考|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:0段階|CENTER:レイピア攻撃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|基本攻撃|
|~|CENTER:影刺牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|熱病確保の基本スキルその1。熱病切れてる時はとにかくこれで攻撃|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:1段階|CENTER:魔力転化|CENTER:アクティブ|CENTER:1|熱病確保の基本スキルその2。HPをMPに転換する素敵スキルCTほぼ無しなんでMPむげん&amp;Br()前提条件のため取得必須。消費HPと回復MPについては後述|
|~|CENTER:開花の熱病|CENTER:パッシブ|CENTER:3|熱病重なると攻撃速度とクリ超あがる。&amp;Br()前提条件のため取得必須。DOTダメージによる消費HPについては後述|
|~|CENTER:影双牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|熱病確保の基本スキルその3。「影刺牙」よりも出番は低い&amp;Br()前提条件のため取得必須|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:2段階|CENTER:苦痛の熱病|CENTER:アクティブ|CENTER:1|無影騎士唯一の遠距離攻撃。CTほぼ無い上に「影刺牙」にチャンス繋がるんで序盤はコンボの起点になる&amp;Br()前提条件のため取得必須。必中じゃないっていうか明らかに通常攻撃より命中率低い|
|~|CENTER:苦痛増幅術|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「苦痛の熱病」の強化。ダメージ追加量も微妙だし、[[アサシン]]に転職する場合は常時熱病維持出来るので時間増幅も微妙|
|~|CENTER:無影閃牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|攻撃したダメージ分のHP回復。熱病1個消費&amp;Br()攻撃力に特化するアサシンならばかなりのHPを回復できるようになるが、攻撃力に乏しい＆最大HPの多い[[暗黒騎士]]では回復量は微妙&amp;Br()だが前提条件のため取得は必須|
|~|CENTER:熱烈な攻撃|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「無影閃牙」の強化。暗黒騎士に転職する場合は上記理由により無影閃牙が微妙スキル化するのでパッシブ強化はよく考えて|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:3段階|CENTER:心通牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|熱病ぜんぶ消費してダメージ。熱病5個あれば250％の追加ダメだからそこそこ強い。&amp;Br()CT無しなのでチャンスPOT使っていればすぐに熱病溜まって連発できる|
|~|CENTER:血の略奪|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「心通牙」の強化。10秒間HP回復するバフを得る。&amp;Br()心通牙を多用するならHP回復手段としてアリ。発動率を考えるとLv3が必要になる|
|~|CENTER:熱病抑制|CENTER:アクティブ|CENTER:1|熱病ぜんぶ消費してHP回復。熱病5個あれば基本HPの50％回復する。どう考えても必須スキル&amp;Br()無影騎士・アサシンにも非常に有用なスキルだが、高Lvの暗黒騎士が使うと真価を発揮する。CT120秒|
|~|CENTER:無影守護陣|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「熱病抑制」の強化。移動速度が上がるけど効果時間短すぎゴミ|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:4段階|アケターの恩寵|CENTER:アクティブ|CENTER:1|20秒間チャンス率増加。ボスとかでラッシュ掛けるときに。&amp;Br()前提条件のため取得必須。序盤から飛ばすと盾からヘイトとっちゃうんで中～終盤に使え|
|~|CENTER:攻牙術|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「アケターの恩寵」の強化。「アケターの恩寵」の効果時間中のみ攻撃力30％うｐ|
|~|CENTER:守鋼術|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「アケターの恩寵」の強化。「アケターの恩寵」の効果時間中のみ防御力30％うｐ|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:5段階|CENTER:魂滅牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|魂属性の攻撃スキルCT30秒|
|~|CENTER:絢爛剣|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「魂滅牙」の強化。14秒間攻撃力10％うｐ。「魂滅牙」のCTがネック|
|~|CENTER:反影牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|敵の攻撃を回避・防御した時に使えるカウンター。熱病1個消費。ダメージ与えてHPも回復しちゃう。CT8秒|
|~|CENTER:気襲術|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「反影牙」の強化。敵を3秒間スタンにする。ボスには効かないけど「反影牙」はCT短くてよく使うスキルだからあると良い|

***熱病
戦闘はすべて「開花の熱病」というバフスキルが基点になる

#ref(netubyou.jpg)

「魔力転化」「影刺牙」「影双牙」を使用すると熱病バフが１つ追加されて、５つまで重なる。
５つ重ねた場合は攻撃速度＋５０％、クリティカル＋１０％と非常に強力
ただし５秒毎に基本ＨＰの５％（１％*重ねた数）を失う

この熱病バフが一定以上付いていないと使えないスキルがあるし、熱病バフを消費して使用するスキルもある
熱病バフが付いてない状態だと火力はいまひとつ。熱病バフ５個揃ってからが本番
ＰＴで使う場合は楽士の負担にならないようにポーションとの併用が望ましい

***スキルによるＨＰの消費について
熱病状態のＤＯＴによるＨＰ消費は「基本ＨＰ」からの消費になる
つまりスフィアや装備、追加体力によって増加したＨＰは含まれない

ＨＰが１０００で、装備によってＨＰ＋２０００して合計ＨＰ３０００の場合
熱病５が付いている場合の消費ＨＰは５％だが、これは装備で増幅していない素のＨＰ１０００にかかるので
受けるＤＯＴはＨＰ１０００*５％で５０ダメージである

だからスフィアでＨＰ増幅しても熱病の消費が無駄に増える事は無いでー＾＾
ちなみに「魔力転化」によるＨＰ消費１０％と、ＭＰ回復２０％も同じく素のＨＰＭＰにかかる


-そのほか詳しいスキル仕様なんかは[[本家Wiki&gt;&gt;http://prius.wikiwiki.jp/?%CC%B5%B1%C6%B5%B3%BB%CE%A1%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB]]見よか

&amp;aname(A3,option=nolink){}
 チャンスパターン
-チャンスは基本発動率50％
-「チャンス確率 60％UPポーション（1時間）」アイテムの効果は、加算ではなく乗算&amp;br()基本50%*1.6＝チャンス発生率80%となる
-「アケターの恩寵」の効果はどう計算されるのか不明。&amp;br()仮に乗算だったとしても、上記アイテムと併用すれば50%*1.6*1.3＝104%で確実にチャンスが発生する

　影刺牙→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化
　魔力転化→影刺牙→影双牙→無影閃牙
　苦痛の熱病→影刺牙→影双牙→無影閃牙
　無影閃牙→&amp;font(red){闇狼爪}→&amp;font(red){血風乱舞}（アサシン）
　無影閃牙→&amp;font(red){盾連衝}（無影騎士）
　魂滅牙→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化
　反影牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙

-&amp;font(red){赤字}は暗黒騎士/アサシンスキルへの派生

&amp;aname(A4,option=nolink){}
 スキルシミュレータ
-[[無影騎士のスキルシミュレータ。&gt;http://seraphy.luna.ddns.vc/skillsimul2/index.php?race=3&amp;job=22]]
-レベル25までに獲得できるポイントは合計&amp;bold(){28ポイント}。    </description>
    <dc:date>2011-09-03T21:41:19+09:00</dc:date>
    <utime>1315053679</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/279.html">
    <title>アサシン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/279.html</link>
    <description>
      #ref(assassin_creed.jpg)

-無影騎士をそのまま強化した近接ダメージディーラー
-攻撃バフを覚えたり防御の何％かを攻撃力に転換したりと攻撃方面に特化する
-ハイドからの奇襲攻撃ができる汚いなさすが忍者汚い

----
　&amp;link_anchor(A){アサシンてどんな職？}

　&amp;link_anchor(B){アサシンのスキルについて}
　　├&amp;link_anchor(B1){スキルツリー}
　　├&amp;link_anchor(B2){スキル解説}
　　├&amp;link_anchor(B3){チャンスパターン}
　　└&amp;link_anchor(B4){スキルシミュレータ}

----
&amp;aname(A,option=nolink){}
*アサシンてどんな職？
[[無影騎士]]をそのまま強化して攻撃性能を高めた近接ダメージディーラー
戦い方は無影騎士時代とそんなにかわんない
相変わらず「開花の熱病」を維持してチャンス繋げてスキルをガンガン叩き込む
チャンスPOTを飲んでチャンス繋げまくればすごい瞬間火力が出せる
しかしほとんどのスキルが「開花の熱病」を前提としているので
やはり熱病の維持とＤＯＴダメージによるＨＰ管理に悩まされる
範囲攻撃は一応あるけど、これも熱病の数が前提になっていたり熱病を消費したりするので多少使いにくい
回避率を3倍にする「影結界」があればソロでも15匹以上を集めての範囲狩りが一応可能
ハイド状態で移動して奇襲攻撃が出来るが、現状では対人戦がお通夜なのであんまり意味ない

&amp;aname(B,option=nolink){}
*&amp;bold(){アサシンのスキルについて}
&amp;aname(B1,option=nolink){}
 スキルツリー

|&amp;image(アサシンスキル表.jpg)|BGCOLOR(Gold):CENTER:~6段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影隠術}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗殺者の道}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){アサシンの証}&amp;br()（アクティブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~7段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){闇狼鋭牙術}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){闇狼閃}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){闇狼爪}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){苦痛拡散}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~8段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){永遠な苦痛}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){崩鎧狼爪}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影束縛陣}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影縛反転}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~9段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){呪血術}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){血風乱舞}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影結界}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){空虚の手}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~10段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗殺準備}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){闇狼隠滅閃}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影封閃}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){静滅}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~11段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗翔影}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){アクレンシスの意志}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){熱病の暴走}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){テラサイダーの意志}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){闇睡堕術}&amp;br()（アクティブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~12段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){アインの秘剣術}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){霊滅閃}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){毒殺剣}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗殺毒}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~13段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){怒皇烈爪}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){レグノスの怒り}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗殺毒炸裂}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗殺毒熟練}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~14段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){血の宿命}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){血の輪廻}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){影翔覇滅爪}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){闇狼眼}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~15段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){再降会の騎士}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){開花}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗殺団の騎士}&amp;br()（パッシブ）|　|

-途中からスキルツリーが完全に別ルートに分かれる
-アクレンシスツリー（左側）は順当に戦闘力が上昇する&amp;br()クリティカル率増加、ＭＰドレイン攻撃、一瞬で熱病５個を補給するスキルも覚えられていざという時の熱病補給が楽になる&amp;Br()吹き飛ばし効果のある範囲攻撃を覚えるのはこちらのルートのみ
-テラサイダーツリー（右側）は対人向け&amp;br()対人防御上昇、ハイド時移動速度ペナルティ無し、相手のハイド感知、毒系デバフ＆ＤＯＴなどを習得する&amp;br()ぶっちゃけ今のPRIUSはガチ対人がお通夜なんで対人防御とかハイド感知とかはあんま意味ないかも&amp;Br()毒によるＤＯＴ攻撃が強力

&amp;aname(B2,option=nolink){}
 スキル解説
|BGCOLOR(Silver):CENTER:アサシン|BGCOLOR(Silver):CENTER:スキル名|BGCOLOR(Silver):CENTER:タイプ|BGCOLOR(Silver):CENTER:最大Lv|BGCOLOR(Silver):備考|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:6段階|CENTER:影隠術|CENTER:アクティブ|CENTER:1|ハイド状態で移動する。移動速度が70％くらいになる。最大50秒持続&amp;Br()アクティブの敵にタゲられなくなるけど、敵の真横を通過したりするとなぜかタゲられる&amp;Br()任意のタイミングで「開花の熱病」を全消費出来てCTも無いので、「開花の熱病」消し用に重宝するスキル|
|~|CENTER:暗殺者の道|CENTER:パッシブ|CENTER:3|攻撃力うｐと自らが発生させるヘイト低下。&amp;br()普通に有用だし、アサシンの数少ない範囲攻撃の前提になってるので取るべき|
|~|CENTER:アサシンの証|CENTER:アクティブ|CENTER:1|PT[[メンバー]]の力うｐ。「[[ストライカー]]の証」「魔剣士の証」とは重複しないらしい|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:7段階|CENTER:闇狼閃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|ハイドからの奇襲攻撃をしてＤＯＴを付与。ハイド状態じゃないと使えないんでちょっと使いづらい。切るのもアリ&amp;Br()後に取れる「暗殺準備」や「テラサイダーの意思」を取得していると使いやすくなりそう|
|~|CENTER:闇狼鋭牙術|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「闇狼閃」の強化。DOTの持続時間とか上がるけど微妙|
|~|CENTER:闇狼爪|CENTER:アクティブ|CENTER:1|範囲スキルその1。PTではほぼ範囲狩りなんで必須。&amp;Br()前提に熱病3が必要なので若干使いづらい。もう一つの範囲スキルにチャンスが繋がる|
|~|CENTER:苦痛拡散|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「闇狼爪」の強化。対象に掛かっている「苦痛の熱病」を周囲の敵に転移させる&amp;Br()PTの範囲狩りでは一匹に「苦痛の熱病」掛けてそれをこれで拡散させる感じMAX推奨|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:8段階|CENTER:崩鎧狼爪|CENTER:アクティブ|CENTER:1|アサシンのメイン攻撃スキル&amp;Br()敵の防御低下させる5回重ねれば防御10％低下。CT短いしチャンスツリーもいい感じで繋がるので超使いやすい|
|~|CENTER:永遠な苦痛|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「崩鎧狼爪」の強化。対象に掛かっている「苦痛の熱病」の残り効果時間をリセットする&amp;Br()これがあるとずっと「苦痛の熱病」を維持できるMAXあると便利|
|~|CENTER:影束縛陣|CENTER:アクティブ|CENTER:1|　|
|~|CENTER:影縛反転|CENTER:パッシブ|CENTER:3|　|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:9段階|CENTER:血風乱舞|CENTER:アクティブ|CENTER:1|範囲スキルその2。敵が「苦痛の熱病」に掛かっていると追加ダメージがあるので、「闇狼爪」で拡散させた後に使用&amp;Br()CTが若干長いが、「闇狼爪」からチャンスで派生するので結構連発できる。範囲攻撃は必須なので取得推奨|
|~|CENTER:呪血術 |CENTER:パッシブ|CENTER:3|「血風乱舞」の強化。範囲攻撃で敵の防御を一気に下げるのはかなり強力なのでMAX推奨。移動低下はおまけ程度|
|~|CENTER:影結界|CENTER:アクティブ|CENTER:1|回避率が3倍になる結界を展開。タンクの補佐、ソロ範囲狩り、ボス狩り、敵の範囲攻撃回避と広い用途に使える&amp;Br()ハイド状態でしか使えないスキルも使えるようになるのでそれらをマスターしてるならそれなりに有効活用できる&amp;Br()CT120秒がネック|
|~|CENTER:空虚の手|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「影結界」の強化。結界内の敵の攻撃速度も下げちゃう&amp;Br()ソロ範囲狩りだとこれがあると回避率うｐも手伝ってかなり被弾が減らせる|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:10段階|CENTER:闇狼隠滅閃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|ハイドからの奇襲スタン攻撃。汚いなさすが忍者汚い&amp;br()例によってハイド状態じゃないと使えないので若干使い勝手は悪いが、5秒間という長いスタン時間は強力|
|~|CENTER:暗殺準備|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「闇狼閃」「闇狼隠滅閃」でハイドからの奇襲攻撃をすると、「開花の熱病」を最大3個獲得する&amp;Br()熱病0のハイド状態から即ギアが掛かるのでハイドからの攻撃を多用するならMAX推奨|
|~|CENTER:影封閃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|　|
|~|CENTER:静滅|CENTER:パッシブ|CENTER:3|　|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:11段階|CENTER:熱病の暴走|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「開花の熱病」の数によってチャンス発動率が増加。常時5個確保してれば15％上がるおいしい|
|~|CENTER:アクレンシスの意志|CENTER:チャント|CENTER:1|正確度、クリティカルの強化。アクレンシスツリーのスキルを使う前提となる&amp;Br()「テラサイダーの意志」とは同時に使えない|
|~|CENTER:テラサイダーの意志|CENTER:チャント|CENTER:1|ハイド時の移動速度低下無し、他者のハイドを見破る、対人防御うｐ。テラサイダーツリーのスキルを使う前提となる&amp;Br()ハイド時の移動速度ペナルティが無くなるので、ハイドを使った熱病消しが便利になる。&amp;Br()「アクレンシスの意志」とは同時に使えない|
|~|CENTER:暗翔影|CENTER:チャント|CENTER:1|PTメンバーの攻撃と移動を10％うｐ。「アサシンの証」と重複する神チャント。&amp;Br()ただしストライカーや[[魔剣士]]の同効果チャントとは重複しない|
|~|CENTER:闇睡堕術|CENTER:アクティブ|CENTER:1|相手を20秒間眠り状態にする。ボスにも有効。ハイド状態でのみ使用可能、使ってもハイド解除されない&amp;br()眠った敵はダメージを受けると起きる。ＤＯＴなどのダメージでも起きるので注意&amp;br()無敵バリア中の敵に使えば味方の攻撃で起こされる事もなく20秒間無力化出来るので便利&amp;br()ただしカリブに使うと無敵バリアが解除されないバグがあるので注意。必中じゃないのでたまにMISSる|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:12段階|CENTER:霊滅閃|CENTER:アクティブ|CENTER:1||
|~|CENTER:アインの秘剣術|CENTER:パッシブ|CENTER:3||
|~|CENTER:毒殺剣|CENTER:アクティブ|CENTER:1|≪影の騎士の決意≫を消費して武器に毒を塗って、効果時間中すべての攻撃で毒付与判定が行われるようになる&amp;Br()このスキル単体では移動速度を低下させる麻痺毒しか付与出来ないので微妙&amp;Br()CT30秒で効果時間60秒なので決意さえ確保出来れば常時維持可能…と思いきやなぜかたまにMISSるどういうことなの|
|~|CENTER:暗殺毒|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「毒殺剣」の強化。効果が微妙な麻痺毒に加えて、ＤＯＴダメージを与える暗殺毒を付与できるようになる&amp;Br()すべての攻撃でＤＯＴによる追加ダメージが見込めるようになるので火力うｐ。5個重ねで攻撃力の50％DOTダメージ&amp;Br()Lv1では発動率低すぎてあまり実感できない。Lv3にして発動率30％になるとかなり毒付与出来るようになる。|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:13段階|CENTER:レグノスの怒り|CENTER:アクティブ|CENTER:1||
|~|CENTER:怒皇烈爪|CENTER:パッシブ|CENTER:3||
|~|CENTER:暗殺毒炸裂 |CENTER:アクティブ|CENTER:1|CT無しの高倍率スキル。毒5重ねで敵のHPが30％以下の場合は600％ダメージ&amp;Br()スキル説明には書いてないが、≪影の騎士の決意≫の消費に加えて一定確率で相手に付与されている「暗殺毒」をすべて除去する&amp;Br()後のパッシブを取れば毒除去確率が低下するし、毒の付与確率が大幅に上昇してすぐに5個重ねられるようになるから&amp;Br()実質≪影の騎士の決意≫さえ確保出来ればかなり連発できるようになる|
|~|CENTER:暗殺毒熟練 |CENTER:パッシブ|CENTER:3|「毒殺剣」状態時に敵に暗殺毒を付与する確率を最大で２７％うｐ&amp;Br()これによって暗殺毒付与確率が最大５７％まで上がるので毒の付与がかなりしやすくなる。１コンボで一気に暗殺毒５個重ねとかもザラ。&amp;Br()また、「暗殺毒炸裂」使用時に対象に付与されている「暗殺毒」が除去されにくくなる|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:14段階|CENTER:血の輪廻|CENTER:アクティブ|CENTER:1||
|~|CENTER:血の宿命|CENTER:パッシブ|CENTER:3||
|~|CENTER:影翔覇滅爪|CENTER:アクティブ|CENTER:1|15m以内の対象をスタン状態にして、対象の場所までワープする。ぶっちゃけ15mってあんま広くないからワープの恩恵は微妙&amp;Br()足止めスキルを使われた場合に強引に敵の場所にワープするという活用方法もあるが、高低差によって埋まる場合もあるので注意&amp;Br()「テラサイダーの意志」状態でのみ使用可能|
|~|CENTER:闇狼眼|CENTER:パッシブ|CENTER:3|「影翔覇滅爪」の強化。CTを減少させて、次に使用するスキルのクリティカル率を100％にする&amp;br()攻撃倍率の高い「暗殺毒炸裂」に繋げれば効果的|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:15段階|CENTER:開花|CENTER:アクティブ|CENTER:1|30秒間攻撃力と移動速度を50％増加させる。ブーストスキルとしては高性能。熱病5個消費、CT300秒&amp;Br()熱病がゼロになって一時的に瞬発力が低下するが、パッシブと組み合わせれば熱病の確保は容易。特に「血の輪廻」との相性が良い&amp;Br()素の攻撃力が高いほど効果が増加するので廃装備ほど有効なスキル|
|~|CENTER:再降会の騎士|CENTER:パッシブ|CENTER:3||
|~|CENTER:暗殺団の騎士|CENTER:パッシブ|CENTER:3||

***隠身
#ref(隠身.jpg)
拙者はここらでドロンするでござるｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ

・全ての「開花の熱病」を消費してハイド状態になる。消費した熱病の数*10秒持続で、最大50秒
・移動速度は70％になる。「テラサイダーの意志」状態なら移動ペナルティ無し
・自分と、ＰＴメンバーからはキャラが半透明に見える。それ以外には不可視
・ハイド状態のままペロやセレロに乗れる。ただし移動速度は低下する
・アクティブの敵に気づかれない。ただし敵のすぐ近くに寄ると気づかれる
・ハイド時にタゲられていた敵のタゲをすべて外す。&amp;Br()ただしクーダンや死の騎士で、呪いを受けた場合はハイドを無視してしつこくタゲってくる
・ハイド状態でダメージを受けると解除される。毒などのＤＯＴによるダメージも含む
・通常攻撃、スキル使用、料理使用、採取、オブジェクト調査をすると解除される
・ポーション使用、クエストアイテム使用はハイド状態のまま使用可能
・ＰＴメンバーからのヒールなどは受け付ける。ハイドも解除されない
・アニマも一緒にハイド状態になる。ただしアニマスキル使用、採取で解除される
・ハイド状態で[[ガイガス]]召喚が出来るので便利
・ハイドで半透明になるとアニマの髪が消滅して禿げ上がるという致命的なバグがあるさっさと修正しろｋｓｇ


&amp;aname(B3,option=nolink){}
 チャンスパターン
-チャンスは基本発動率50％
-「チャンス確率 60％UPポーション（1時間）」アイテムの効果は、加算ではなく乗算&amp;br()基本50%*60%＝チャンス発生率80%となる
-「熱病の暴走」の効果はどう計算されるのか不明

　　影刺牙→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化
　　魔力転化→影刺牙→影双牙→無影閃牙
　　苦痛の熱病→影刺牙→影双牙→無影閃牙
　　魂滅牙→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化
　　反影牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙
　　無影閃牙→闇狼爪→血風乱舞

　　闇狼閃→影刺牙→影双牙→無影閃牙
　　闇狼爪→血風乱舞

A　崩鎧狼爪→影刺牙→影双牙→無影閃牙
B　崩鎧狼爪→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化

A　闇狼隠滅閃→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化
B　闇狼隠滅閃→影刺牙→影双牙→無影閃牙

A　霊滅閃→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化
B　霊滅閃→影刺牙→影双牙→無影閃牙

&amp;aname(B4,option=nolink){}
 スキルシミュレータ
-[[アサシンのスキルシミュレータ。&gt;http://seraphy.luna.ddns.vc/skillsimul2/index.php?race=3&amp;job=24]]
-レベル75（カンスト）までに獲得できるポイントは合計&amp;bold(){80ポイント}。    </description>
    <dc:date>2011-08-08T22:47:23+09:00</dc:date>
    <utime>1312811243</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/275.html">
    <title>金策方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/275.html</link>
    <description>
      *金策方法
いえーい！皆お金に困ってるかい☆
主に序盤の新規ちゃん用の金策方法書くねうふふ

&gt;**オークションで稼ごう！
もしも君のギルドがチャンピオンギルドだった場合
アニマ保護のポーションをチャンピオンアトリウムの[[NPC]]から買って販売しよう
1個80リーフで40個で3.2ｋこれが10-20ｋくらいの即決で売れちゃうんだ
20個並べれば100ｋ以上の儲けだね！
瞬間加速ポーションなんかも10-20kの儲けでちょびちょび売れるよ
これはすごくお勧めだよ☆


-良いOPの付いた装備を売ろう！
　OPによって装備の値段が変わるので、良いOPが付いていたらそれをオクに出そう
　店売りでは安くてもオクに出すとものすごい値段で売れたりする
　オクやwiki等を見て、需要のありそうなOPを探してみてね☆ミ

-伝説の料理を売ろう！
　料理を作っているとたまにできる”伝説の料理”
　こいつをオクに出すと100kくらいで売れるはず
　暇なときに料理作って出しとけばいい
　材料はmobが落としたり、食糧袋から手に入れる事ができるよ！



&gt;**ソロで[[ダンジョン]]にいこう！
一人でPTを組んで低レベルのダンジョンにソロでいこう
猛毒Ｄやビシャス邸ではボスを倒すと印章を落とすんだ
これが1個500ｋ前後で売れちゃったりするんだぜ
特に猛毒のクーダンは１０ｍ以上で売れるレアレシピを落とすから是非ともチャレンジしよう☆
&amp;color(red){※印章が安易に入手できるようになったので、オクに出しても売れなくなりました☆}


-Dコインで報酬ゲット！
　それぞれのダンジョンに用意されている攻略！クエをクリアするとコインが手に入る
　そのコインを装備と交換して売っちゃおう☆



&gt;**ドリルで稼ごう！
ドリルを大人買いすれば今日から君も天を貫くドリラーだ！
場所によって出る物はあまり変わらないけど、レベル高いところではより高いマギアが出るよ
食糧袋はそのまま売るよりも開けて中身を売った方がリーフを稼げる



&gt;**わんわんしよか！
これは最後の手段である
お勧めは出来ない
課金アイテムをオークションで売るだけであら不思議
あっという間に大富豪になっちゃった

ちなみに無課金でも全然大丈夫だよ！
プレゼント機能で他の人から課金アイテムをリーフで買えるから
無課金でずっとやってるけど困ったことないんだな☆

ここまで書いてめんどくさくなった
後は誰か書いてねはあと    </description>
    <dc:date>2011-08-03T11:47:11+09:00</dc:date>
    <utime>1312339631</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/59.html">
    <title>シャーマン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/59.html</link>
    <description>
      #image(シャーマン3.jpg)

#tag_cloud(現在の特徴(PA) 

-みんな大好き肉pot、しかも尻尾付き 
-プライヤーに比べバフや軽減スキルが劣るが回復性能に優れる 
-範囲ヒールやHOT(リジェネみたいな回復)に優れている為、乱戦時やヘイト管理が楽 
-MP回復スキルや強力な攻撃スキルもあるが前提条件が必要であったり気軽に、すぐに使えない 

----

***シャーマン雑感

-チャンスルート（ダガースキルのみ）
--色付きのスキルは、ソウルリンク、およびヒーラー・カースモードでバフが付与されるスキル

攻撃スキル

|&amp;color(brown){&#039;&#039;ブラックマジック&#039;&#039;}|→|アースショット|→|ソウルスラッシュ|→|ゴーストファイア|
|アースショット|→|ソウルスラッシュ|→|&amp;color(brown){&#039;&#039;ブラックマジック&#039;&#039;}|→|ポイズンプレイス|
|デスカース|→|アースショット|→|ソウルスラッシュ|→|ゴーストファイア|
|マジックドール|→|ソウルスラッシュ|→|&amp;color(brown){&#039;&#039;ブラックマジック&#039;&#039;}|→|ポイズンプレイス|
|カルマ|→|ソウルスラッシュ|→|&amp;color(brown){&#039;&#039;ブラックマジック&#039;&#039;}|→|ポイズンプレイス|

回復スキル

|&amp;color(lime){&#039;&#039;ヒーリングオーラ&#039;&#039;}|→|ライフウィンド|
||→|&amp;color(lime){&#039;&#039;リジェネウィンド&#039;&#039;}|
|フェイバーウィンド|→|&amp;color(lime){&#039;&#039;リジェネウィンド&#039;&#039;}|
||→|&amp;color(lime){&#039;&#039;リフレッシュシャワー&#039;&#039;}|
|ライフシード|→|&amp;color(lime){&#039;&#039;ヒーリングオーラ&#039;&#039;}|
|アーストーテム|→|フェイバーウィンド|

-ハンター時代のスキルについて
--ステータスは知恵がメインになってくるので弓の火力は頭打ち。MPHoTの為にイーグルシュートは相変わらず便利
--ブラックマジックを使うと確率でバフ獲得
--ヒーリングオーラ等のHoTで回復すると確率でバフ獲得
--↑この3つはとっとけ

-シャーマン - ヒーリングスキル
--ソウルリンクは 感染＋自己バフ付与 のパッシブ
---ブラックマジックがかかった敵が殴られると、確率で近くの敵にもブラックマジックがかかる　+狼の霊魂（Cri率5%UP）
---HoTがかかった味方が殴られると、確率で近くの仲間にもHoTがかかる　＋鹿の霊魂（治癒量10%UP）
---インジェクションソウルは、この自己バフを消費して回復する
---感染対象がいないと発動しない。相手が単体の時は空気
--リフレッシュマジックは「呪い」状態の解除スキル
---プライヤーは呪いが解除できないため重要
---血の呪いは解除できない
---パッシブ強化で「鈍足」「移動禁止」も解除できるようになる。重宝するので強化推奨
--ネイチャーシャドウはハイドスキル
---Tankが集めてる最中に死にかけた時などに有効。リジェネ→ハイドでタゲが戻せる（ただし高確率でTankのアニマは死ぬ）
---パッシブ強化で自分のHPが30%回復。緊急回避用にも有効
--プロテクションは効果時間中、&#039;&#039;全ての状態異常&#039;&#039;を予防する
---気絶、転倒や血の呪いなどを含む、あらゆる状態異常に有効
---後掛けの場合「傷」「疾病」「毒」は解除できるが、それ以外の異常はそのまま
--リジェネウィンドは即時回復 + HoT付与
---詠唱2秒と長いが、ヒーリングオーラ等のHoT（回復）と重複するHoT（再生）がつくため重要
---両HoTを付ければ、秒間2000HoT越えも可能
---ただしヘイトが発生するので、PT中はタゲを奪わないよう注意
--ライフストーンは貴重なエリア対象ヒーリングスキル
---チャネリングスキル ＝ 使用中は他の一切の行動がとれない
---最大対象が6人、アニマにもかかるためPT全員を回復できないことがある
---高レベルダンジョンのBOSSの範囲攻撃などは、これだけでは回復が間に合わないことが多く、過信は禁物
---↑パッシブ強化した上で他HoTと組み合わせて使え
--エキスパートヒーラーは、治癒量　+20%, 回復スキル倍率 +50% のチャント
---攻撃スキルは一切使えなくなる（通常攻撃はできる）
---ヒーラーモードの時に自分のHoTスキルで回復すると、最大5重複する「治癒の活力」バフが付く
---バフ1つあたり共通CT -0.1 秒、5重複で 0.5 秒（半減）
---「治癒の活力」バフは、ヒーラーモードを解除しても残る。ただしエキスパートカースを使うと消える
---以降のスキルは、ヒーラーモード or 治癒の活力 が使用前提
--ライフシードは、即時回復 +パッシブ強化で HP,MP 両方のエリア対象HoT発生
---治癒の活力を消費。バフ5重複で 治癒量 *150% 回復。リジェネウィンド(150%)と同じ数値
---パッシブ強化により、貴重なMPHoTスキルにもなる。PTにHB職が居ない場合に特に重宝する
--リフレッシュシャワーは念願の即時全体回復スキル
---治癒の活力を消費。バフ5重複で 治癒量 125% 回復。リジェネウィンド(150%)よりも少し低い
---ライフストーンの弱点だった回復対象数も12人に増えて安心
---パッシブ強化で、リジェネと同じ（再生）HoTが付くため、消費した治癒の活力バフが一瞬でMAXまで戻る
---CT15秒と短めなため シャワー→ライフストーン→シャワー のパターンが可能、これで大抵の局面はおｋ
--フェイバーウィンドは、一度だけ全てのスキルが即時発動になる自己バフ
---ヒーラーモードであることが条件。治癒の活力バフは不要なので、ヒーラーモード→フェイバー→リジェネウィンド などは随時可能
---CT120と長く存在感が薄い。使いこなせば強いので、慣れるまでは意識して使うべき
--アーストーテムは設置スキル。周辺の味方の受けるダメージ50%カット
---治癒の活力を消費。バフ5重複で40秒持続
---カットされたダメージはトーテムに転移される。トーテムはまず死なないため効果時間中ダメージ50%と思って良い
---その正体は我らが萌える亡霊ちゃん

-シャーマン - 攻撃スキル
--ゴーストファイアは即時ダメージ +DoTスキル
---攻撃力自体は大して強くない。パッシブ強化で範囲スキルになる
---でも範囲スキルとしても大して強くはない。他DoTと重ねて使う
--ポイズンプレイスは設置型エリアDoTスキル
---効果範囲はそれほど大きくはないが、かなり広範囲から設置場所を選べる
---ダメージはそこそこ（魔法攻撃力 * 0.4 * 5)
---チャンスの最後にあることが多く、何枚も重ねることが出来る
---壁の中に居る非アクティブMobを釣ったりする際にも使える
--エキスパートカースは、治癒量 -100%, 魔法攻撃力 +元々の治癒量の1/3, 対人防御 +10% のチャント
---治癒スキルが一切使えなくなる
---カースモードの時にブラックマジックでDoTダメージを与えると、確率で「呪いのオーラ」バフがつく
---バフの効果は、治癒の活力と同じ。共通CT -0.1 秒、5重複で 0.5 秒（半減）
---「呪いのオーラ」バフは、カースモードを解除しても残る。ただしエキスパートヒーラーを使うと消える
---以降のスキルは、カースモード or 呪いのオーラ が使用前提
--デスカースはDoT付与スキル
---呪いのオーラを消費。5重複で、魔法攻撃力 *75% のDoTダメージ
---与ダメの30%のHPが回復するため、カースモード維持中は貴重なHoTスキル
---カースモードで ブラックマジック＋ゴーストファイア＋デスカース を重ねると、(魔法攻撃力 + 治癒量 * 1/3) *145% のDoTダメージ
---ポイズンプレイス分も含めるとなかなかのDPSに。魔法攻撃力2000程度で毎秒 3000～5000 程度
--マジックドールは沈黙付与スキル
---カースモードであることが使用条件。対人スキルとしての性質が強い
---一部のヒールスキル持ちMob（英雄のベリア型Mob、魔獣の白猿など）をソロで討伐する場合は有効
---対人では沈黙≒行動不能であり、非常に有効。また、パッシブ効果の治癒量減少も決定力UPに繋がる
---何気にポイズンプレイスに繋がるので、アースショットの代わりに使って詠唱を飛ばすのも有り
--カースアースは範囲DoTスキル
---呪いのオーラを消費。5重複で 魔法攻撃力 *75% のDoTダメージ。持続 8秒。
---チャネリングなので他の行動は取れない
---設置可能範囲、効果範囲ともにポイズンプレイス相当
---最高のDPSを誇る。発動が1秒毎なので、5重複で使うと想像以上のダメージを与える
---フィールドミッションは、これとポイズンプレイスのみでも丸太までソロ範囲可能。
--カルマは鈍足付与 + 召喚スキル
---呪いのオーラを消費。5重複で持続 60秒
---PA前に存在した傭兵カードの上位互換と思えば良い
---呼べるMobはBOSS属性を持たないMob全て。実際に打って確認するのが良い
---基本的に大道芸だが、上手く扱うと強烈

&amp;br()
ひとまずここまで
修正追記整理いずれも歓迎
&amp;br()
&amp;br()

#region(以下旧仕様)

-LV60キャップ現在は、MP回復神として高難易度ダンジョン攻略に重宝されている。
-ハンター時代の主要攻撃スキルが弓用であるため、火力が大幅に落ちる。ソロ専の人は選ぶべきではない職。&amp;br()戦士・剣士より防御・HPともに劣る為、短剣オンリーで前衛を努めるのは困難。&amp;br()かといってセット装備で装備を持ち替えるとその度にHPが減って楽士に迷惑がかかる。
-LV58の亡霊召喚、LV64の毒ダガーでそこそこソロができるようになる。
-野良PTでシャーマン募集なんて都合が良すぎ。
-プライヤーのLV64スキルが厨性能の範囲回復であるため、ODを組み合わせればMP回復不要時代が来る恐れも・・・。
-LV55以下の人にMP回復は求めないこと。
#endregion
&amp;br()
&amp;br()

#image(シャーマン2.jpg)    </description>
    <dc:date>2011-07-30T06:14:53+09:00</dc:date>
    <utime>1311974093</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viprius/pages/62.html">
    <title>魔剣士</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viprius/pages/62.html</link>
    <description>
      |&amp;image(魔剣士スキル表.jpg)|BGCOLOR(Gold):CENTER:~6段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魔剣のセレブルミ}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){二刀の極}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魔剣士の証}&amp;br()（アクティブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~7段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){切牙の匠}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){鎧切牙}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月光刃}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月光傷刃}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~8段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){内気活剄}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){発剄}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){強脚術}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){狼脚術}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~9段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){覇龍の剣技}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){覇龍双刃}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){虚像}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){暗剣士}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~10段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){剣技の熟練者}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){鎧崩刃}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魔剣化}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魔の剣技}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~11段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){魔剣解放}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){冷酷のセレブルミ}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){選ばれし者}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){怒りのセレブルミ}&amp;br()（チャント）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){吸生術}&amp;br()（アクティブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~12段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){雫の傷}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){絶凍刃}&amp;br()（アクティブ）|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){烈炎刃}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){業火の笑い}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~13段階|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){月光を見る者}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){凍月崩刃}&amp;br()（アクティブ）|~|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){紅月狂刃}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){豪炎の怒り}&amp;br()（パッシブ）|
|~|BGCOLOR(Gold):~14段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){凍結した蒼月}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){凍炎刃}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){紅月の壊笑}&amp;br()（パッシブ）|　|
|~|BGCOLOR(Gold):~15段階|　|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){絶滅の剣士}&amp;br()（アクティブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){剣の霊魂}&amp;br()（パッシブ）|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){不滅の剣士}&amp;br()（アクティブ）||

----

切牙系のスキルを使用すると、20秒間2秒毎に基本魔力の1%の魔力を回復する切牙の剣技効果を得られるので、MP消費の激しい範囲スキルなどを連打しなければMPが枯れる事はほとんどない

11段階のスキルは、右側が対人向け

チャンスPOTを使用してチャンス繋げまくると気持ち良いよ！


|CENTER:魔剣士|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){スキル名}|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){タイプ}|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){最大Lv}|BGCOLOR(Silver):CENTER:&amp;bold(){備考}|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){6段階}|CENTER:魔剣のセレブルミ|CENTER:チャント|CENTER:1|Critial率が5%増加。&amp;br()冷酷や怒りのセレブルミと同時に使えない|
|~|CENTER:二刀の極|CENTER:パッシブ|CENTER:3|自分のヘイトが10～30%減少。物理防御力5～15%が近接攻撃力へ転換|
|~|CENTER:魔剣士の証|CENTER:アクティブ|CENTER:1|PTメンバーの力うｐ。取っておくべき|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){7段階}|CENTER:鎧切牙|CENTER:アクティブ|CENTER:1|10秒間、敵の物理防御力を2%減少させる。最大5回まで重なる|
|~|CENTER:切牙の匠|CENTER:パッシブ|CENTER:3|切牙系の攻撃力10～30%うｐ+消費魔力20～60%減少|
|~|CENTER:月光刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|範囲スキル。最大４体まで当たる|
|~|CENTER:月光傷刃|CENTER:パッシブ|CENTER:3|月光刃使用時、100%の確立でDOTによる追加ダメージを与えられる|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){8段階}|CENTER:発剄|CENTER:アクティブ|CENTER:1|対象に吹飛ばし状態を付与。切牙の剣技の数が増加する毎に1秒追加&amp;br()使用すると切牙の剣技を全て消耗|
|~|CENTER:内気活剄|CENTER:パッシブ|CENTER:3|発剄使用時、33～100%の確立で基本魔力の3%を即時回復|
|~|CENTER:強脚術|CENTER:アクティブ|CENTER:1|移動不能、減速などのデバフを解除して、10秒間 移動不能、減速を無効化|
|~|CENTER:狼脚術|CENTER:パッシブ|CENTER:3|強脚使用時、移動速度が10～30%うｐ|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){9段階}|CENTER:覇龍双刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|範囲スキル。月光刃からチャンスが繋がる|
|~|CENTER:発剄覇龍の剣技|CENTER:パッシブ|CENTER:3|覇龍双刃のダメージうｐ。&amp;br()うｐするダメージは切牙の剣技の数が増える毎に15%増加|
|~|CENTER:虚像|CENTER:アクティブ|CENTER:1|5秒間敵に姿が見えなくなる隠身状態を付与&amp;br()隠身状態では移動速度が30%減少する。攻撃やアイテム使用で解除&amp;br()対人やらないなら必要ないかも|
|~|CENTER:暗剣士|CENTER:パッシブ|CENTER:3|隠身の持続時間増加。最大3秒&amp;br()虚像使用時、33～100%の確立で傷、毒、呪い、魔法効果を除去する|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){10段階}|CENTER:鎧崩刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|切牙の剣技の数により、近接攻撃力の30%のダメージを与える。10秒間、相手の物理防御力が10%ダウン&amp;br()使用すると切牙の剣技を全て消費|
|~|CENTER:剣技の熟練者|CENTER:パッシブ|CENTER:3|鎧崩壊の持続時間が30%増加&amp;br()瞬狼牙、十字連牙、発剄、鎧崩刃使用時60%の確立で切牙の剣技を1個獲得|
|~|CENTER:魔剣化|CENTER:アクティブ|CENTER:1|即時、切牙の剣技を2個獲得。10秒間、次に使用するスキルは100%の確立でクリティカルヒット|
|~|CENTER:魔の剣技|CENTER:パッシブ|CENTER:3|魔剣化使用時、切牙の剣技を追加で1個獲得|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){11段階}|CENTER:選ばれし者|CENTER:パッシブ|CENTER:3|セレブルミを使用している時、チャンス確立が15%増加|
|~|CENTER:冷酷のセレブルミ|CENTER:チャント|CENTER:1|正確度増加。&amp;br()瞬狼牙、十字連牙、発剄、鎧崩刃でダメージを与えると、切牙の剣技を重ねるたびに20%の確立で、10秒間次に使用するスキルの致命打的中率が50%増加|
|~|CENTER:魔剣解放|CENTER:チャント|CENTER:1|PTメンバーの攻撃力10%うｐ+移動速度10%うｐ。取っておくべき|
|~|CENTER:怒りのセレブルミ|CENTER:チャント|CENTER:1|隠身を感知できる。自分にダメージを与えた相手に、近接攻撃力の30%のDOTダメージを与える&amp;br()攻撃を避けるか防ぐと、20秒間対人防御と近接攻撃力が5%上昇。2回まで重なる|
|~|CENTER:吸生術|CENTER:アクティブ|CENTER:1|30秒間、50%の確立でHPを回復&amp;br()スキル連打しないとほとんど回復できないし、回復手段なら他に色々あるからいらないと思う|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){12段階}|CENTER:絶凍刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|近接攻撃力の50%の水属性ダメージを与える。8秒間、対象の移動速度が50%減少する極寒の脚状態を付与&amp;br()冷華術状態でだけ使用可能|
|~|雫の傷|CENTER:パッシブ|CENTER:3|極寒の脚に掛った対象に、切牙系列のスキルを使うとダメージ30%増加|
|~|CENTER:烈炎刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|近接攻撃力の50%の火炎属性ダメージを与え、3秒間押し付け状態を付与&amp;br()燃え立つ怒り状態でだけ使用でき、使用時燃え立つ怒りを全て消耗|
|~|CENTER:業火の笑い|CENTER:パッシブ|CENTER:3|裂炎刃でダメージを与えた対象に、33%の確立で10秒間被治癒量が50%減少する業火の笑い状態を付与|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){13段階}|CENTER:凍月崩刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|近接攻撃力の60%の水属性ダメージを与える&amp;br()冷華術状態でだけ使用可能|
|~|月光を見る者|CENTER:パッシブ|CENTER:3|凍月崩刃使用時、100%の確立で5秒間次に使用する月光刃のダメージが50%増加する月明かりの剣効果を付与|
|~|CENTER:紅月狂刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|最大4人の対象に、近接攻撃力の60%の火炎属性ダメージを与え、燃え立つ怒りを重ねた数により6秒間、紅の月効果を付与&amp;br()紅の月状態では、対人防御が20%減少し、チャンス確立が10%減少する&amp;br()燃え立つ怒り活性化状態でだけ使用でき、使用時燃え立つ怒りを全て消費&amp;br()COLOR(red):この効果はプレイヤーにだけ有効|
|~|CENTER:豪炎の怒り|CENTER:パッシブ|CENTER:3|烈炎刃、紅月狂刃使用時、33%の確立で燃え立つ怒り効果を1個獲得|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){14段階}|CENTER:凍炎刃|CENTER:アクティブ|CENTER:1|近接攻撃力の60%のダメージを与え、20秒間対象の移動速度を50%減少させる凍炎状態を付与|
|~|CENTER:凍結した蒼月|CENTER:パッシブ|CENTER:3|冷酷のセレブルミ状態の時、凍炎刃でダメージを与えると、100%の確立で冷華術効果を付与|
|~|CENTER:紅月の壊笑|CENTER:パッシブ|CENTER:3|怒りのセレブルミ状態で冷炎閃でダメージを与えると、33%の確立で烈炎刃、紅月狂刃の再使用待機時間がリセットされる|
|BGCOLOR(Gold):CENTER:&amp;bold(){15段階}|CENTER:剣の霊魂|CENTER:パッシブ|CENTER:3|絶滅の剣士と不滅の剣士の再使用待機時間が30%減少し、全てのスキルの再使用待機時間が0.3秒減少|
|~|CENTER:絶滅の剣士|CENTER:アクティブ|CENTER:1|30秒間、近接攻撃力が50%増加する絶滅の剣士効果を付与&amp;br()冷酷のセレブルミ状態でだけ使用でき、10秒毎に5秒間維持される冷華術効果を付与|
|~|CENTER:不滅の剣士|CENTER:アクティブ|CENTER:1|30秒間、不滅の剣士効果を付与&amp;br()不滅の剣士状態で死亡すると、15秒間無敵状態になる不滅効果を付与&amp;br()不滅効果が消えると生命力と魔力が１になり、30秒間治癒効果を受けることができない不滅の代価効果を得る&amp;br()燃え立つ怒り状態でだけ使用する事ができ、使用時燃え立つ怒りを全て消費|



#region(以下旧仕様)

-実装当初は韓国情報を鵜呑みにして剣闘士ばかりになったが、後にPvE性能はMPドレイン持ちの魔剣士の方が高い事が判明し、現在は人口が増えてきている。

わたしLv60だけどレオベリタソロで倒せたよぉ

*スキル評

***ソードインカネーション
-lv50で習得できるソードインカネーション（別名：へりこぷたー）は結構便利。
-ＨＰＭＰ強奪はPCの攻撃、DOT、ヘリコプターの当たり判定で吸収できるためモリモリ回復できるよ。
-あと0～3ｍの範囲攻撃だから、立ち位置によっては多数のmobを削ることが可能だぜ。
-練磨2P振りで21秒でちょうどいいよ。それ以上だとよけいなmobに向かっていくバカAIだから気をつけてね♪


スキル表
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:400|c
|~スキル名|~取得Ｌｖ|~練磨|~熟練|~理解|~備考|h
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:400|c
|			|	|	|	|	|		|
|HP強奪 	|50	|○	|◎	|×	|魔剣士のMCで敵のHPがマッハ|
|ソードインカネーション|50	|○	|○	|×	|このヘリコプター意外と使える（強奪的な意味で|
|MP強奪 	|52	|○	|◎	|×	|魔剣士のM(ry　敵のMP(ry	|
|ソードウェーブ  	|54	|×	|×	|×	|ノンアク集めにどうぞ	|
|ブラッドリー  	|56	|○	|○	|×	|絶命クリで４ｋ回復おいしい	|
|イモータルウィル  	|58	|×	|×	|×	|悪あがきかっこ悪い	|
|筋肉破裂  	|62	|△	|△	|×	|チートスキルだけど消費MPでけぇ^p^;;;	このあたりから新スキルのMPでかくなってくる|
|死亡宣告   	|64	|△	|×	|×	|ぽいんよ余ってるなら練磨あげるといいよ　消費MPでかいから熟練はオススメしない	|
|メイルブレイク  	|66	|×	|×	|－	|やはり消費MPがでかい　でも防御ダウンおいしい^p^　アマブレ忘れんなよ！	|
|弱化の剣 	|68	|×	|◎	|○	|死亡宣告とか破裂とかと比べると消費が少ない　まさにPRIUS()　理解に振ると最大-50%とかマジチート	|

70以降のスキルは他のはいひとに任せた。これおかしいだろ・・・ってのがあったら適当に修正するヨロシ
----
*魔剣士のボスソロ講座
魔剣士になろうとしているそこのお前！ただ単に「魔剣士はソロボスおいしそうだなぁ～」とか「ボスソロで稼ぎまくってやる^p^」と考えていないか？
魔剣士はそんな甘っちょろい職業じゃねぇ！　PTで除け者扱いされるのが嫌なら今すぐ剣闘士になりやがれ！

というわけで、一般的にボスソロ最強といわれている魔剣士がどれほど過酷かを、未熟者の貴様らに教えてやる！

なぜ魔剣士がボスソロ最強なのか。それはもちろん、HP/MP強奪のスキルだろう。
これに限らず、魔剣士には筋肉破裂・メイルブレイク等、Lv60以降のスキルにはデバフが多い。
ボス直に連れて行くなら案外役に立つ職だ。

しかし、範囲スキルや火力自体も全く無いため、PT需要が非常に少ないというのが事実である。
範囲でぶっぱするのが基本なのに単体にデバフしかかけられない奴なんて使えない。

それに、ボス戦でHP･MPが枯れないと思って居るやつもいると思う。私も実はそう思っていました^p^
しかし、戦士と比べると、HPも防御も格段に低い魔剣士にとっては、敵の攻撃力が高すぎて強奪による吸収が追いつかないことがまれによくある。

装備は廃精錬する必要があるし、火力が無いため時間も恐ろしいほどかかる。おまけに廃MCしないと生きていけない。
さらに、HPだけでなくMPも非常に枯れる可能性がある。というか実際に枯れた^p^
62以降に習得できるスキルは、ほとんどが消費MPが大きいので、使うスキルのレベルを下げたり、使わないスキルの封印も必要になってくる。１次職でお世話になってきたストロングアタックはんて使っている場合じゃない。


この状況に耐えれる覚悟があるなら魔剣士になっても良いと思う。高レベルになればレグソロもできて相当おいしいだろうし。権能印章を１Gで売りPT出したらカンスト魔剣士が買っていったこともあった。金持ち死滅。

ソロ用に魔剣士育てるならお金貯めていい装備準備しよっかｗｗｗ
----
*ソース
-[[VIPの魔剣士動画もあるよ☆ミ&gt;http://zoome.jp/tanakayamada/diary/5]]

-[[クリDボステネ抜きソロの動画もあるぞ！&gt;http://zoome.jp/priuskenpa/diary/2]]

-[[61魔剣士レオベリタソロ動画&gt;http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1811&amp;query=view&amp;p=1&amp;category=&amp;sort=PID&amp;orderby=&amp;where=&amp;name=&amp;subject=&amp;content=&amp;keyword=&amp;sterm=&amp;iskin=&amp;l=3592]]
#endregion    </description>
    <dc:date>2011-07-29T05:54:03+09:00</dc:date>
    <utime>1311886443</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
