戦場考察

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戦場考察 - (2008/07/18 (金) 18:22:09) の1つ前との変更点

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<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4">ステージ紹介</font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4">べ、別にあんたのためなんかじゃないんだからねっ</font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <ul><li><font size="4">攻都の戦塵  Urban Ultimatum (U.U.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    高低差の大きい建造物で構成されたMAP。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    オート等ではビルの屋上から芋砂狩ができる程多い。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     たまに屋上からスタートする時はそっからHSかましてくる変態がいる。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    アサシンのように建物を飛び回り撃てる絶好のスポットである。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    ちなみに人間発射台は一箇所のみ設置されている</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">旧兵器工場跡  Gronznyj Grad (G.G.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     MGS3でお馴染み、今無き鉄壁要塞グロズニィ・グラード。<span id="fck_dom_range_start_1216218943050_835"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    残念ながら、シャゴホッド格納庫に行けるわけではない。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    U.U.に比べて見通しのいいエリア屋内、屋上で構成されている。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    下で奮闘している奴らを上から撃つもよし</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    下で上へ逆スナイプもよし</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    建物内で息を潜めて奇襲するもよし</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    幅広い戦略が盛り込めるエリアである。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     基本はサイドからの侵攻だが、屋内や屋上を伝っての攻撃にも注意が必要。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">   人間発射台は2つ配備されている。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">            死んだフリを使えば白い息は抑えられるんだ。もちろん知ってたよね?スネーク</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">戦闘訓練施設  Blood Bath (B.B.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    地上、地下の2階層で構成されたエリア<span id="fck_dom_range_start_1216219201702_370"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><span>    上から来るぞ!気をつけろ!</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><span>    と思ったら下から流れてくるかもしれない</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <span>    適当に手榴弾を投げたら、どこからともなく悲鳴が絶えないエリアである。</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">中東の戦場エリア  Mldtown Maelstrom (M.M.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    大通りと迂回する路地、小道で構成されたエリア<span id="fck_dom_range_start_1216219483117_150"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    中央の建物は1階から進入でき、3階の窓から別ルートへ移動できる。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     大通りは砂の警戒が必要である。CAPやTSNEだと、よく1vs多数となる。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">荒廃した町の一画  Ambush Alley (A.A.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     中央の十字路をはさんだ路地、障害物と廃墟と化した建物で構成。<span id="fck_dom_range_start_1216219833901_962"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    建物の影に注意しないとよく痛手を食らってしまう。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    突撃しても誰も居ない…横から敵が!てときもある。え?ない?</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"><font size="4">以下は課金である「<font size="3">エクスパンションパック第1弾</font>」で追加されたステージである。</font></font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">積鬱の廃都     Coppertown Conflict (C.C.)</font></li> </ul><p>    大通り、地下通路、屋上で構成された、中東とU.U.を足したように見える。</p> <p>    度々訪れる砂嵐で、一定時間視界が制限される。</p> <p>    建物のもある程度つながっており、芋砂が多くなりそうなステージである。</p> <p>    中央が大路地で形成されている中東に比べて、道や建物、傾斜物を伝っていく感じである</p> <p>     </p> <p> </p> <ul><li><font size="4">地下下水道      Tomb of Tubes  (T.T.)</font></li> </ul><p>    複雑に入り組んだ通路で構成されている。</p> <p>    ほとんどが十字路、段差などで構成されており、物陰や見落としがちな場所も多い。</p> <p>    中央からながれる排水路と小道をうまく活用できるかがポイント 。</p> <p>    水の中で死んだ振りをしているとO2ゲージを消費し、最後は驚くべき速さで</p> <p>    体力が減って死に至る。薄暗い感じが「BIO HAZARD」の雰囲気を思い出させる。</p> <p>    また、電球や蛍光灯を割って敵を油断させたり怖がらせたりもできる </p> <p> </p> <ul><li><font size="4">南米発電施設          Windows Vista  (V.V.)</font></li> </ul><p>    屋外の自然地形で構成されている。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    簡潔に説明すると、本編Act2の発電施設そのままである。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    発電所付近の塹壕に機関銃が2つセットされ、そして</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    発電所近くの崖の上に砲台が設置されている</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    機関銃は立ち回りが遅いが、高威力。しかも無限弾薬のくせにオーバーヒートしない優れもの。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    砲台は近くで爆発させれば即死のRPG-7並みの威力・範囲を誇るが、</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    着弾までのラグがあるので、よっぽど他と奮闘中にでもなってない限り使え無そうな気がする。敵陣地近くにあるし</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4">ステージ紹介</font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4">べ、別にあんたのためなんかじゃないんだからねっ</font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <ul><li><font size="4">攻都の戦塵  Urban Ultimatum (U.U.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    旧CUS。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    高低差の大きい建造物で構成されたMAP。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    オート等ではビルの屋上から芋砂狩ができる程多い。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     たまに屋上からスタートする時はそっからHSかましてくる変態がいる。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    アサシンのように建物を飛び回り撃てる絶好のスポットである。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    ちなみに人間発射台は一箇所のみ設置されている</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">旧兵器工場跡  Gronznyj Grad (G.G.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     MGS3でお馴染み、今無き鉄壁要塞グロズニィ・グラード。<span id="fck_dom_range_start_1216218943050_835"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    残念ながら、シャゴホッド格納庫に行けるわけではない。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    U.U.に比べて見通しのいいエリア屋内、屋上で構成されている。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    下で奮闘している奴らを上から撃つもよし</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    下で上へ逆スナイプもよし</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    建物内で息を潜めて奇襲するもよし</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    幅広い戦略が盛り込めるエリアである。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     基本はサイドからの侵攻だが、屋内や屋上を伝っての攻撃にも注意が必要。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    人間発射台は2つ配備されている。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">            死んだフリを使えば白い息は抑えられるんだ。もちろん知ってたよね?スネーク</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">戦闘訓練施設  Blood Bath (B.B.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    地上、地下の2階層で構成されたエリア<span id="fck_dom_range_start_1216219201702_370"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><span>    上から来るぞ!気をつけろ!</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><span>    と思ったら下から流れてくるかもしれない</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <span>    適当に手榴弾を投げたら、どこからともなく悲鳴が絶えないエリアである。</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <span>    誰も来ない地下で一人芋砂に励んでる奴もいなくはない。</span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">中東の戦場エリア  Mldtown Maelstrom (M.M.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    大通りと迂回する路地、小道で構成されたエリア<span id="fck_dom_range_start_1216219483117_150"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    中央の建物は1階から進入でき、3階の窓から別ルートへ移動できる。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     大通りは砂の警戒が必要である。CAPやTSNEだと、よく1vs多数となる。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    基本的に砂ばっかなので突撃すると死ねる</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">荒廃した町の一画  Ambush Alley (A.A.)</font></li> </ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">     中央の十字路をはさんだ路地、障害物と廃墟と化した建物で構成。<span id="fck_dom_range_start_1216219833901_962"> </span></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    建物の影に注意しないとよく痛手を食らってしまう。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    突撃しても誰も居ない…横から敵が!てときもある。え?ない?</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    黒服の兵士が目立たないため有利</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"><font size="4">以下は課金である「<font size="3">エクスパンションパック第1弾</font>」で追加されたステージである。</font></font></p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p> <ul><li><font size="4">積鬱の廃都     Coppertown Conflict (C.C.)</font></li> </ul><p>    大通り、地下通路、屋上で構成された、中東とU.U.を足したように見える。</p> <p>    度々訪れる砂嵐で、一定時間視界が制限される。</p> <p>    建物のもある程度つながっており、芋砂が多くなりそうなステージである。</p> <p>    中央が大路地で形成されている中東に比べて、道や建物、傾斜物を伝っていく感じである</p> <p>     </p> <p> </p> <ul><li><font size="4">地下下水道      Tomb of Tubes  (T.T.)</font></li> </ul><p>    複雑に入り組んだ通路で構成されている。</p> <p>    ほとんどが十字路、段差などで構成されており、物陰や見落としがちな場所も多い。</p> <p>    中央からながれる排水路と小道をうまく活用できるかがポイント 。</p> <p>    水の中で死んだ振りをしているとO2ゲージを消費し、最後は驚くべき速さで</p> <p>    体力が減って死に至る。薄暗い感じが「BIO HAZARD」の雰囲気を思い出させる。</p> <p>    また、電球や蛍光灯を割って敵を油断させたり怖がらせたりもできる </p> <p> </p> <ul><li><font size="4">南米発電施設          Windows Vista  (V.V.)</font></li> </ul><p>    屋外の自然地形で構成されている。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    簡潔に説明すると、本編Act2の発電施設そのままである。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    発電所付近の塹壕に機関銃が2つセットされ、そして</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    発電所近くの崖の上に砲台が設置されている</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    機関銃は立ち回りが遅いが、高威力。しかも無限弾薬のくせにオーバーヒートしない優れもの。</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    砲台は近くで爆発させれば即死のRPG-7並みの威力・範囲を誇るが、</p> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;">    着弾までのラグがあるので、よっぽど他と奮闘中にでもなってない限り使え無そうな気がする。敵陣地近くにあるし</p>

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