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戦場考察 - (2008/07/21 (月) 21:03:56) の最新版との変更点
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<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4">ステージ紹介</font></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4">べ、別にあんたのためなんかじゃないんだからねっ</font></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p>
<ul><li><font size="4">攻都の戦塵 Urban Ultimatum (U.U.)</font></li>
</ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 旧CUS。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 高低差の大きい建造物で構成されたMAP。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> オート等ではビルの屋上から芋砂狩ができる程多い。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
たまに屋上からスタートする時はそっからHSかましてくる変態がいる。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> アサシンのように建物を飛び回り撃てる絶好のスポットである。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> ちなみに人間発射台は一箇所のみ設置されている</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<ul><li><font size="4">旧兵器工場跡 Gronznyj Grad (G.G.)</font></li>
</ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
MGS3でお馴染み、今無き鉄壁要塞グロズニィ・グラード。<span id="fck_dom_range_start_1216218943050_835"> </span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 残念ながら、シャゴホッド格納庫に行けるわけではない。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> U.U.に比べて見通しのいいエリア屋内、屋上で構成されている。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 下で奮闘している奴らを上から撃つもよし</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 下で上へ逆スナイプもよし</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 建物内で息を潜めて奇襲するもよし</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 幅広い戦略が盛り込めるエリアである。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
基本はサイドからの侵攻だが、屋内や屋上を伝っての攻撃にも注意が必要。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 人間発射台は2つ配備されている。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
死んだフリを使えば白い息は抑えられるんだ。もちろん知ってたよね?スネーク</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<ul><li><font size="4">戦闘訓練施設 Blood Bath (B.B.)</font></li>
</ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 地上、地下の2階層で構成されたエリア<span id="fck_dom_range_start_1216219201702_370"> </span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><span> 上から来るぞ!気をつけろ!</span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><span> と思ったら下から流れてくるかもしれない</span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
<span> 適当に手榴弾を投げたら、どこからともなく悲鳴が絶えないエリアである。</span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
<span> 誰も来ない地下で一人芋砂に励んでる奴もいなくはない。</span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<ul><li><font size="4">中東の戦場エリア Mldtown Maelstrom (M.M.)</font></li>
</ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 大通りと迂回する路地、小道で構成されたエリア<span id="fck_dom_range_start_1216219483117_150"> </span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 中央の建物は1階から進入でき、3階の窓から別ルートへ移動できる。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
大通りは砂の警戒が必要である。CAPやTSNEだと、よく1vs多数となる。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 基本的に砂ばっかなので突撃すると死ねる</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<ul><li><font size="4">荒廃した町の一画 Ambush Alley (A.A.)</font></li>
</ul><p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
中央の十字路をはさんだ路地、障害物と廃墟と化した建物で構成。<span id="fck_dom_range_start_1216219833901_962"> </span></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 建物の影に注意しないとよく痛手を食らってしまう。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 突撃しても誰も居ない…横から敵が!てときもある。え?ない?</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 黒服の兵士が目立たないため有利</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"><font size="4">以下は課金である「<font size="3">エクスパンションパック第1弾</font>」で追加されたステージである。</font></font></p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"><font size="4"> </font></p>
<ul><li><font size="4">積鬱の廃都 Coppertown Conflict (C.C.)</font></li>
</ul><p> 旧Brown town</p>
<p> 大通り、地下通路、屋上で構成された、中東とU.U.を足したように見える。</p>
<p> 度々訪れる砂嵐で、一定時間視界が制限される。</p>
<p> 建物のもある程度つながっており、芋砂が多くなりそうなステージである。</p>
<p> 中央が大路地で形成されている中東に比べて、道や建物、傾斜物を伝っていく感じである</p>
<p> </p>
<p> </p>
<ul><li><font size="4">地下下水道 Tomb of Tubes (T.T.)</font></li>
</ul><p> 複雑に入り組んだ通路で構成されている。</p>
<p> ほとんどが十字路、段差などで構成されており、物陰や見落としがちな場所も多い。</p>
<p> 中央からながれる排水路と小道をうまく活用できるかがポイント 。</p>
<p> 水の中で死んだ振りをしているとO2ゲージを消費し、最後は驚くべき速さで</p>
<p> 体力が減って死に至る。薄暗い感じが「BIO HAZARD」の雰囲気を思い出させる。</p>
<p> また、電球や蛍光灯を割って敵を油断させたり怖がらせたりもできる </p>
<p> </p>
<ul><li><font size="4">南米発電施設 <font color="#000000">Virtuous Vista
(V.V.)</font></font></li>
</ul><p> 屋外の自然地形で構成されている。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 簡潔に説明すると、本編Act2の発電施設そのままである。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 発電所付近の塹壕に機関銃が2つセットされ、そして</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> 発電所近くの崖の上に砲台が設置されている</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
機関銃は立ち回りが遅いが、高威力。しかも無限弾薬のくせにオーバーヒートしない優れもの。</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
砲台は近くで爆発させれば即死のRPG-7並みの威力・範囲を誇るが、</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;">
着弾までのラグがあるので、よっぽど他と奮闘中にでもなってない限り使え無そうな気がする。敵陣地近くにあるし</p>
<p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> スナイパー無双なので特攻屋はちょっと嫌かもしれない。</p>
<p style="margin-right:0px;" dir="ltr"> </p>
<p style="margin-right:0px;" dir="ltr"><strong> ステージ紹介</strong></p>
<p style="margin-right:0px;" dir="ltr"> </p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td id="c01" class="tTitle">Ambush Alley / アンブッシュ・アレイ</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="gameImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/img04_01.jpg" alt="" /></td>
<td>荒廃した町の一画。<br />
中央の十字路をはさんで路地と障害物で構成されています。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr><tr><td class="toPageTop"><a href="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/stage.html#header"><br /></a></td>
</tr><tr><td id="c02" class="tTitle">Gronznyj Grad / グロズニィ・グラード</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="gameImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/img04_02.jpg" alt="" /></td>
<td>旧兵器工場跡地。<br />
見通しのいいエリアと屋内、屋上で構成されています。<br />
MGS3に登場した、シャゴホッドの整備工場。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr><tr><td class="toPageTop"> </td>
</tr><tr><td id="c03" class="tTitle">Midtown Maelstrom / ミッドタウン・マエルストロム</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="gameImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/img04_03.jpg" alt="" /></td>
<td>今回が初出となる、中東の戦場エリア。<br />
大通りとそれを迂回する路地で構成されています。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr><tr><td class="toPageTop"> </td>
</tr><tr><td id="c04" class="tTitle">Urban Ultimatum / アーバン・アルティメイタム</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="gameImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/img04_04.jpg" alt="" /></td>
<td>攻都の戦塵。<br />
高低差の大きい建造物で構成されています。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr><tr><td class="toPageTop"> </td>
</tr><tr><td id="c05" class="tTitle">Blood Bath / ブラッド・バス</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="gameImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/img04_05.jpg" alt="" /></td>
<td>戦闘訓練施設。<br />
地上、地下のエリアで構成されています。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr></tbody><tbody><tr><td class="productStit">Coppertown Conflict / 積鬱の廃都</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="productImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/products/images/product_04_01.jpg" alt="" /></td>
<td>大通り、地下通路、屋上で構成されています。<br />
近~中距離戦がメインのマップです。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr><tr><td class="productStit">Tomb of Tubes / 地下下水道</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="productImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/products/images/product_04_02.jpg" alt="" /></td>
<td>複雑に入り組んだ通路で構成されています。<br />
近~中距離戦がメインのマップです。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr><tr><td class="productStit">Virtuous Vista / 南米発電施設</td>
</tr><tr><td class="tText">
<table class="innerTable"><tbody><tr><td class="productImage"><img width="370" height="208" src="http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/products/images/product_04_03.jpg" alt="" /></td>
<td>屋外の自然地形で構成されています。<br />
中~遠距離戦がメインのマップです。</td>
</tr></tbody></table></td>
</tr></tbody></table>