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(^ω^)なんとか落ち着いたので帰還。またよろしくお願いします。 #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj/?cmd=upload&act=open&page=legnoh&file=top.JPG,left)名前:legnoh (れぐのー/呼び方は特に気にしてないのでなんとでも呼んでやってください) PR:一瞬の油断が命取り キャラ:メイン⇒&bold(){天子} 紫 レミィ 大ちゃん サブ⇒こいし リリカ 魅魔 出現場所:本スレ・配信・Skype・MJ4Evo(チーム:幻想郷MJ出張所)・所により避難所 リンク:&blanklink(Livetube){http://livetube.cc/legnoh} &blanklink(Ustream){http://www.ustream.tv/channel/thunrealmahjong-live} &blanklink(おぶろぐ){http://legknowledge.blog57.fc2.com/} (´゚д゚`) #region(close,戦績)&bold(){戦績} |  |総スコア|一位|二位|三位|四位|勝率|順位|振込率|和了率|平ドラ|平翻数|立直率|聴牌率|ツモ率| |50戦|+25|18|8|15|9|36.00%|2.30|13.40%|21.70%|1.56|3.62|15.11%|46.38%|43.14%| |100戦|+214|35|17|27|20|35.35%|2.32|12.99%|22.79%|1.58|3.70|16.65%|45.10%|38.86%| |150戦|+24|47|29|39|34|31.33%|2.38|13.24%|22.06%|1.70|3.74|16.45%|45.25%|35.59%| |200戦|-114|54|42|59|44|27.14%|2.47|11.91%|21.18%|1.64|3.67|15.77%|43.91%|35.68%| |250戦|-84|70|52|70|56|28.23%|2.45|12.57%|21.81%|1.78|3.79|16.33%|44.92%|33.86%| |300戦|+193|85|65|84|63|28.62%|2.42|12.78%|22.31%|1.72|3.74|17.04%|45.23%|33.66%| |350戦|+133|97|78|95|76|28.03%|2.43|12.68%|21.89%|1.70|3.78|17.43%|44.56%|33.57%| |402戦|-108|109|88|111|87|27.59%|2.45|13.04%|21.40%|1.69|3.80|17.85%|44.39%|34.30%| |450戦|+80|125|99|128|98|27.78%|2.44|12.91%|21.42%|1.68|3.83|18.35%|44.59%|35.96%| |500戦|-48|138|108|143|111|27.60%|2.45|13.08%|21.37%|1.71|3.87|18.93%|44.77%|35.22%| |550戦|-318|149|120|154|127|27.09%|2.47|13.27%|20.94%|1.73|3.91|18.91%|44.29%|35.62%| |601戦|-62|165|134|167|135|27.45%|2.45|13.24%|20.99%|1.73|3.91|19.02%|44.34%|35.73%| |651戦|+0|179|146|180|146|27.50%|2.45|13.04%|20.82%|1.72|3.89|18.85%|43.92%|35.63%| |700戦|-129|190|159|193|158|27.14%|2.46|13.09%|20.89%|1.73|3.90|18.87%|43.86%|35.76%| |750戦|+68|204|171|208|167|27.20%|2.45|12.74%|20.94%|1.72|3.88|18.79%|43.73%|36.23%| |800戦|+323|219|186|219|176|27.38%|2.44|12.62%|21.04%|1.69|3.86|18.69%|43.56%|35.62%| |850戦|+477|234|198|226|192|27.53%|2.44|12.62%|20.88%|1.71|3.88|18.72%|43.45%|35.68%| 若干トップラス傾向になりました。前半の貯金で勝率は上がったもののラスをまとめ引きして結果微妙な感じに('A`) #endregion #region(close,和了役)&bold(){和了役} #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj/?cmd=upload&act=open&page=legnoh&file=yaku1.jpg,title=和了役) -総役満和了回数 四麻…四暗刻×4,大三元×1,国士無双×1,九蓮宝燈×1,適当に数え 三麻…四暗刻×1,国士無双×2,字一色×1,緑一色×1,なあなあに数え 字一色小四喜は対CPUなのでノーカン。 何故か殆ど和了れない門清。二回目の門清は九連でノーカンに。馬鹿なの?しぬの? #endregion #region(close,記念SS)&bold(){記念SS} 四連刻見えたが引いてしまったのならしょうがない。 #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj/?cmd=upload&act=open&page=legnoh&file=kazoe1.jpg,title=数え) 新戦績初の役満。何故だ。何故最初がこれなんだ。もっとこう…スーアンとか国士とか… #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj?cmd=upload&act=open&pageid=435&file=tyuren.jpg,title=よく分からん) 某三麻配信にて初和了記念に。リリカで2sギリ拾って1s和了り蹴って残り2枚でツモ和了る。あたまおかしい #image(http://loda.jp/vipthmj/?id=4453.png,title=よく分からん) #endregion #region(close,大会・その他レコード)&bold(){大会・その他レコード} #region(close,主にいい方の大会戦績)&bold(){主に良い方の大会戦績} &bold(){2009年} 9月5日 第一回地霊殿王位戦 9/38位 総合得点 +14200 &bold(){歴代博麗神社戦で最少点棒勝利}(32300点/記録維持中) 9月27日 うー☆まちょりータッグ杯 3位([[はる☆うらら]]さんとのタッグ戦,公式では準決勝敗退) 10月30日-11月1日 ハロウィーンホムーラン杯 &bold(){比那名居天子・大妖精 嫁賞}ダブル受賞 11月19日 水曜杯 &font(red){優勝} &bold(){2010年} 1月9日 第一回星蓮船王位戦 12/44位 総合得点 +17100 &bold(){村紗水蜜賞} 2月12日-14日 バレンタインホムーラン杯 &bold(){比那名居天子・レミリア 嫁賞}ダブル受賞 3月3日 VIP雛祭り大会 予選通過+&bold(){総合6/16位} 3月7日 第11回まちょりー杯 &font(red){優勝} 3月12日-15日 ゆかりんのホワイトデーホムーラン杯 &bold(){総合10位}、スコアアタック部門8位、&bold(){比那名居天子・大妖精・レミリア 嫁賞}トリプル受賞 4月18日 ドキッ☆ 男だらけの麻雀大会!(ポロリもあるよ) &font(red){優勝} #endregion #region(close,それ以外の大会戦績)&bold(){それ以外の大会戦績} &bold(){2009年} (7月13日-28日 第一回ニコニコ幻想麻雀杯予選E大会 6/20位 トータル -20) 7月17日 TheKingOfJongFighters(VIP大会初参加) 初戦敗退 8月10日 第2回ブロンティスト杯 準決勝敗退 8月22日 第一回守矢神社王位戦 27/42位 総合得点 +9200 9月6日 第9回うー☆まちょりー杯 2回戦敗退 9月21日 てんこかわいいよてんこ杯 28/32位 総合得点 54800 9月22日 第3回ブロンティスト杯 2回戦敗退 天ブロこそ至高だと言っているサル! 9月26日 第一回白玉楼王位戦 44/47位 総合得点 -37900 10月10日 第一回永遠亭王位戦 32/45位 総合得点 -9100 10月11日 美脚王決定戦 初戦敗退 10月18日 第一回vip東西対抗戦 九州予選敗退(西陣営優勝) 10月24日 第一回魔界王位戦 24/37位 総合得点 -4100 10月31日 俺の相棒はVIP一大会 17/20位 謙虚な天人チーム 41point ([[kuro>kuro@謙虚]]さんとのタッグ戦、雑魚で申し訳なかった…心からお詫びします) 11月21日 &color(white){北斗覆面大会 初戦敗退 (天翔十字鳳名義)} 11月25日 水曜杯 初戦敗退 12月17日 大会・面前主義でイこう! 初戦敗退 12月19日 第2回てんこかわいいよてんこ杯 23/32位 12月20日 VIP大忘年麻雀大会 初戦敗退 &bold(){2010年} 1月21日 水曜杯 準決勝敗退 2月27日 第二回vip東西対抗戦 九州予選敗退 3月28日 第12回まちょりー杯 初戦敗退 4月11日 第3回てんこかわいいよてんこ杯 チームタッグリーグ戦 Bチーム大将タッグ 全敗([[レッツィ]]さんとのタッグ戦、マジすいまえんでした;) #endregion #region(close,その他レコード)&bold(){その他レコード} &bold(){2009年} 4月1日~ 一人遊び&野良時代 7月4日  VIP初参戦 「おいすー@vip」卓開始(旧おいすー卓) 7月27日 旧戦績:460戦目で100勝達成 9月12日 戦績リセット、新装「おいすー(^ω^)@vip」卓開始(現おいすー卓) 11月1日 名前&PR封印 11月13日 3連勝達成、封印解除 12月14日 新戦績:357戦目で100勝達成 &bold(){2010年} 4月21日 新戦績:741戦目にて200勝達成 ペース落ち過ぎワロタ #endregion #endregion #region(close,その他PRと称号コレクション)&bold(){その他PRと称号コレクション} 春疾風乙女の訪ふ声吹きさらはれ(春っぽいの自作) 五人囃子 大皮(VIP雛祭り大会にて獲得) 第11回まちょりー杯王者(同大会にて獲得) 天子の為なら死ねる(ホワイトデーホムーラン杯にて獲得) 天子へ送る愛の三倍返し( 〃 ) 恋する男子は寂しくなると(ry( 〃 ) 幻想郷一の益荒男(ドキッ☆ 男だらけの麻雀大会!(ポロリもあるよ)にて獲得) リグルのみるくおいしいお( 〃 ) リグルは俺の相棒( 〃 ) #endregion #region(close,勝手にリスペクト)&bold(){勝手にリスペクト} [[イナバ物置]]さん 私にとってvipで初めて目標になった方 今でもよく御来店頂き感謝が尽きません 本当にありがとうございます [[天邪鬼]]さん やはり一撃の重みといったらこの人 一局で浪漫を何回決めるのか…(「・ ω・)「 [[ALTRUSE]]さん 最近よくボコられます(いや前からか) 能力麻雀への順応が打点型の打ち回しと相まって非常にうまい印象 [[hakoten]]さん ナデナデ &font(white){>嫁 俺に四単直撃させたら行ってやんよ( ^ω^) ところでじゃこ天おいしいよね} [[danu]]さん 私から見るとすとっと腑に落ちる人間味のある麻雀、という印象 土田システムは私も読んでます [[kuro>kuro@謙虚]]さん 御存知天子使いのエキスパート 天子使いでは[[まるきゅう>喰い断⑨]]さんなどまだいらっしゃいますが、一人一人タイプが違って面白いですね [[パイパン主義>爆弾頭]]さん 多分今まで打った方の中で一番相性悪い方だと思います 何か憑いてるとしか思えない 大会で出くわすと死亡フラグが乱立する勝てない人筆頭 [[ainn]]さん 勝てない人その2 牌の抑え方が非常にキツイ印象 なんとか打ち勝ってみたい方ですがいつまでかかるかな… 正直気になる人書いていくとキリ無いんだけど個人ページにお邪魔するのが気が引けてここで書いてるチキン野郎ですはい。 感想書いて的なことあれば喜んで書かせて頂きますよい。    #endregion #region(close,おいすー(^ω^)@vip卓のちょっとした記録)&bold(){おいすー(^ω^)@vip卓のちょっとした記録} 計300戦まで到達、ちょこっと記録を出してみます。 個人名出ますので、嫌な方はお申出下さい。今後伏せさせて頂きます。 #region(close,内訳)&bold(){内訳} 2009年9月12日 おいすー(^ω^)@vip卓始動 2010年3月19日 300戦到達 &bold(){モード} 四麻:297局(内東風8局) 三麻:3局 配信をかけた卓:30局 &bold(){麻雀卓} 通常卓:20局 博麗神社:247局 霧雨魔法店:2局 紅魔館:7局 永遠亭:4局 白玉楼:3局 妖怪の山:3局 地霊殿:7局 香霖堂:2局 天界の石舞台:2局 無縁塚:2局 黄昏酒場:1局 魔界とかなかった #endregion #region(close,凸回数10回以上の方 超感謝(敬称略))&bold(){凸回数10回以上の方 超感謝(敬称略・300局終了時点)} [[hakoten]] &bold(){29回} [[イナバ物置]] &bold(){27回} [[danu]] &bold(){24回} [[ZZZ]] [[雀皇キングフェアリー1世]] &bold(){21回} [[ALTRUSE]] 17回 [[博仁]] 16回 [[しもしもしも]] [[マケイヌ]]12回 [[AYAME]] [[Fin]] [[K]] [[5√5>ごるーとご]] [[せりら]] 11回 [[kuro]] [[いーあるさん]] [[うにょらー]] [[教授]] [[ハーレム大回転]] [[ポリ]]10回 &bold(){総対局者数 214名}(集計し直したらめっちゃ増えたごめんなさいorz) #endregion #region(close,役満)&bold(){役満} 66局目 [[レツ]] 四暗刻 173局目 legnoh 九蓮宝燈 194局目 [[ZZZ]] 四暗刻 228局目 [[いーあるさん]] 大三元 247局目 legnoh 四暗刻 277局目 [[Fin]] 国士無双 290局目 [[ADDIE]] 清老頭 319局目 [[ポリ]] 国士無双 337局目 [[hakoten]] 四暗刻 343局目 [[^@^<ギュイイイイン]] 四暗刻 387局目 [[暗黒メイド]] 国士無双 406局目 [[ZZZ]] 小四喜 #endregion #region(close,記念卓)&bold(){記念卓} 100局 1位:[[kuro>kuro@謙虚]] 2位:legnoh 3位:[[KINOKO]] 4位:[[つくだに]] 200局 1位:[[5√5>ごるーとご]] 2位:legnoh 3位:[[ReflectoR☆]] 4位:[[g-g]] 300局 1位:[[久慈]] 2位:[[秋月]] 3位:legnoh 4位:[[michiru]] 400局 1位:[[K]] 2位:[[いーあるさん]] 3位:[[フレディー]] 4位:legnoh #region(close,「おいすー@vip」時代の自身キリ番戦の記念卓)&bold(){「おいすー@vip」時代の自身キリ番戦の記念卓} 500戦 1位:[[天邪鬼]] 2位:legnoh 3位:[[八神紅妖]] 4位:[[博麗アリス]] 600戦 1位:[[暗黒メイド]] 2位:[[poulet]] 3位:[[あえか]] 4位:legnoh PR安価「雑魚は自分の愚かさに気付け」獲得 700戦 1位:[[打姫ブレンダ]] 2位:[[さよなら先生]] 3位:legnoh 4位:[[おっぱい仮面>龍弥]] #endregion #endregion いつもご利用くださり心より御礼申し上げます。 埋まるのに時間がかかることに定評のある卓ですが、これからもひょこっと立っていると思いますので、 どうぞ生温かい心で埋めて卓主をレイプしてやってください。たまには勝たせてね☆(ゝω・)v #endregion #region(close,チラ裏(超長文注意))&bold(){チラ裏(超長文注意)} 本当は[[比那名居 天子]]のページに書く予定でしたが、改めて見るとだいぶ内容が主観的だったので個人ページで書こうかと思い立ったチラ裏という名のオナニー。 天子の能力をもう少し煮詰めて考えている最中なので、そのうち内容全部書き換えます。 #region(close,1・我流・天子能力をフル活用するためのポイント)&bold(){1・我流・天子能力をフル活用するためのポイント} ①賛否両論あるでしょうが、この能力をタイプで分類すると、一番近いのは「聴牌加速型」(+αでドラ爆攻撃型)です。 数ある使用法の中でも具体的にポイントを絞ると、Ⅰ・912から順子構成 Ⅱ・ペン12→両面23への聴牌加速 Ⅲ・ドラ爆 の3つがメイン。 防御はオマケ程度という認識で捉え、降りる時は出来る限り能力に頼らず、従来通りの方法を用いましょう。 その方が貴重な能力を無駄打ちしなくて済みます。それに加え、場の面子に合わせられれば一番いいと思います。(後述) つっても、正直最近あまり気にせず全ツッパ傾向があるので自信持って言えないのがたまにきずですが… ②一番大事にしてるのは、発動した後の手牌イメージとタイミング。タイミングについては後述。 何も考えずに「わードラ3だー」でぶっぱしていては、いつの間にか地獄待ちの役なしフリテンになってたりして泣きを見ることに。 ③とにかく河を見ましょう。誰が今どんな牌姿をしていて、今空ぶるのはどの牌で、今発動するとどうなる、と常に状況を把握することが大事です。 ④半荘戦では特に重要な戦略として、「南場親で能力が最低1回は使えるようにしておくこと」。これは以外に大事。 中ドラやドラ表示の対子からドラ爆を作ったり、順子や両面を作りに回ったりと、この時に発動したいという機会が多いのです。 トップ親でも危険を最大限回避することを考えれば、やはり1発分は残しておきたいです。 ⑤幻麻に限った話ですが、最近は天子の戦法がだいぶ知れ渡ったせいか、特にVIPで対天子戦局数が多い人ほど、 こちらが能力を不用意に発動すると非常に警戒してくる傾向があります。 中固めは最早見切られて当然と思えるぐらいですし、元々ガードの固いVIP雀士相手では直撃取るのも一苦労です。 くれぐれも、発動タイミングと相手の動向には目を光らせて、まさに「一瞬の油断が命取り」、と言える和了りを決めたいものです。 #endregion #region(close,2・手役作り)&bold(){2・手役作り} ①私の基本方針として、配牌の時点で「この局は能力を使わないor使う」をある程度決定します。 本当はツモによって巡目巡目ごとに判断するのがベストなのですが、平打ちと能力前提の打ち方を一局の中で両立するのはメチャクチャ難しいのです(↓⑤)。 今のあたしにゃ無理だ…。 ②基本配牌二向聴程度か、赤が二枚以上ある時は能力は使いません。 その時はまっすぐ行って立直打つだけでほとんどの状況で十分な手にできますし、赤を他家に渡すリスクを考えれば控えておくべきです。 ③ペンチャンが大量にあったり、同色の1289の組があったら2回発動もあります。 ただし2度使用は基本的に「確実に和了るべき局面(ラス親、超チャンス手)」に限定しましょう。 「とりあえず和了れればいっか」程度の手でゲージを全消費してまで和了る必要性はありませんよね。 ④能力を使う状況なら、一番厄介なのはフリテン。これは[[kuro>kuro@謙虚]]さんが[[比那名居 天子]]のページで仰ってる通りです。実践してみるとよく分かるはず。対策としては切り順で下の方から捨てていくこと。上の方を先に処理すると高確率でフリテンになってしまいます。 ⑤恐らく牌効率がきちんと分かってる人ほど使いづらい能力だと思います。 普段真っ先に処理対象になるペン12,89や浮き牌89が1面子になるのですから当然っちゃ当然です。 ここである程度の目安としては「二向聴程度まで手が進んで、他の完成面子に崩れが生じない場合」はすぐに発動すべきです。 場合によっては発動で聴牌に持ち込める場合もありますが、7巡目程度ならそのまま即リー打ってプレッシャーかけても悪くありませんね。 勿論、「912/891による1面子完成」を目標に使う場合、それ以前に仕込みとなる9/89を切らずに持っておくことが絶対条件です。 つまりそれ以外の場所を平打ちで完成させつつ、①で言った所、最初から能力発動前提で仕込みを残して、 最終的な浮き牌がどれになるかを考えて捨てていく必要があります。 デジタル的には先制リーのみ平和のみは即リーですから、最速で進める為に遠回りをするという何とも不格好な打ち回しをする場合もよくあります。 更に1巡違うだけで酷く結果が違うことになる可能性もあるのもこの能力の難しい所。発動しようと思ったらペンチャン埋まったとかよくある話。 そうなると元々考えていた計画が崩れるため、下手すると聴牌すらできず…ってのが痛い所です。 ⑥順子完成にこだわるだけではなく、単純にペン12を両面23に変えるのもアリです。 もし別色のペン89が崩れるようでも、どっちみち面子オーバーになるか遅い手でしょうから、両面構成に回した方が速度・打点共に期待値は上がります。 また、河がヤオ九に集まるようになるので、流し満貫のための将来投資、ともいえます。 ⑦基本的に、発動によって1つでも完成面子が崩れるようであれば能力は発動しません。 断ラスなら無理矢理にでも打点上げるためにドラ爆に行かないこともないですが。てか行きます。 ⑧対子場の場合、能力を使用するとほとんどの場合より対子場に近づきます。発動巡目が遅ければ334等のくっつき形なら暗刻も余裕で見える筈。 土田システム的に連対子の観点からそうなりやすいのかもしれませんがぶっちゃけ確証ひとっつもないです。エニグマティック。だがそれがいい。 もう少し具体的な寄り方の法則が用いれるといいのかも分からんです。 ⑨ドラ爆はあんまりやってると罪悪感に囚われるので、正直私は余程勝ちにこだわる時以外はチャンスあっても程々にしてます。 神社で毎局中固めとか汚いn(ryだから天人は謙虚と言っているサル!!能力使うからには手役作ってなんぼですよ! #endregion #region(close,3・小ネタ)&bold(){3・小ネタ} ①神社中ネタ①⇒神社における三元牌の処理順は白から。実はこれが鳴かれて他家がラス牌捨てたりすると最高。つまり、「山の白が無くなった」ということが丸わかりなので、發中1枚ずつでも確実に固めることが出来ます。私は神社ではいつも三元牌は白から落とすようにしてますが、その為です。 ②神社中ネタ②⇒白対子の時、2回能力を使ってまで中ドラゲーにするかはお好みです。「22m891p西西白白」(ドラ4m・中)って状況だったら「44m123p東東中中」の方がよっぽど魅力的ですけどね…。空振り怖いですけど。發対子なら配牌三・四向聴程度で手が崩れないならほぼ迷わず行きます。ただこれに偏ると分かってる人には看破されるので、たまにブラフを混ぜて脅す必要があります。 ③神社中ネタ③⇒相手を恐怖に陥れるとっておきの方法發中中。つまり中ポンで能力or能力で①の後中暗刻⇒中カン⇒ドラ8おいしいです^q^ 自分は断ラスの時でもない限り滅多にしないよ!!とはいいつつもロマンではありますよね。今まで何度かドラ8製造に成功しましたが一度も和了らせてもらえません。そりゃ警戒されるわな(´・ω・‘) ④能力発動を前提とした風牌の切り順は東場東家の場合、「南⇒西⇒北⇒東」。つまり、南がすべて河に出る状況を作り出しつつ、東北が手牌に残る形にする。他家の場合も同じ発想で処理する。(とは言ってもこちらは優先順位低め。殆ど対子確定系から自場風牌処理するパターンがほとんどです) ⑤例外としてクズ手の時は全く逆巡で切って行きます。つまり東・南・三元牌を鳴かれないうちに真っ先に切る。9巡目までヤオ九が無事切れて能力的にも余裕があれば流し満貫、失敗しても手役がそろってきていたりドラ含みがあれば、オリを前提とした喰い断か形聴にコースインする方が楽です。大抵そんな配牌が来る時は押されてる時でしょうから、字牌ドラだろうがガンガン先に切り飛ばす方が得策だと思ってます。そのせいか国士は殆ど張りませんがね/(^o^)\ ⑥順子を作るなら自分にとって最高の浪漫は純全です(キリッ 平和純全三色一盃口なんて某立直せずにはいられない人のような手を和了った時の快感は異常です。 ⑦「89m89s89p東南西北白發中+α」で発動すると当然国士になる訳ですが、理論上この時發を2枚抱えておけば、能力発動による牌の入れ替え作用で国士無双十三面(19m19s19p東南西北白発中+中ツモとみなされる)になる筈です。一度はやってみたいものです。 #endregion #region(close,4・各キャラ・卓に対する対応)&bold(){4・各キャラ・卓に対する対応} ①以前はアンチ輝夜として優秀な能力でしたが、Rev2でも輝夜を抑え込みつつ、尚且つ自分に振り込ませる凶悪な戦略があります。 手っ取り早く言うと、こちらがドラ表示2枚持ちで能力発動された時、返しで発動して相手のドラを孤立させ、それでシャボの高目直撃を当てるといった感じ。 無論降りられたらそれまでですが、せっかく貴重な能力使ってまで和了ろうと躍起になっているところなので、過去ほとんど降りてくる人はいませんでした。 (そういう意味ではプレイヤーの心理からして輝夜は直撃を取りやすいキャラなのでしょうかね?攻撃型の打ち手多いですし) 後は[[比那名居 天子]]のページの「汚いツモ封じ」も参照のこと。こちらも似たような活用法ですね。 とどのつまり、輝夜相手でも結構善戦できるキャラという設定は前verから少しは引き継いでいるんですね。自分の手作りもあるので邪魔するのは難しいかもしれませんが、そこは打ち手のスペック次第です。 ②魔法店では能力発動による赤ドラ消滅でかなり苦しい位置に立たされる天子ですが、それ故に魔法店だと相性バッチリの方がひとりだけ。うどんげですね。 赤ドラを消されると、かえって能力によるドラ損失を気にしなくてよくなるので、 開幕ぶっぱ型のうどんげならあまり気にせず能力が使えますし、他家の手も低くなりリスクも低下して動きやすくなります。 逆にうどんげからすれば、こちらを動きやすくすることになるので能力が発動しにくくなる傾向があるようです。 魔法店はドラが入れ替え対象にならない能力性質上、使うと対子場になる傾向がほんの少しだけ強くなりますが、それは対子手の他家の聴牌も早める諸刃の剣。 魔法店での使いどころは見極めたいところですね。 てかね、基本魔法店は相当バカヅキしないと無理ゲーだよ\(^o^)/ 天子顔負けのドMでも無い限り魔法天子はやめましょう。天人とのお約束だよ!! 追記:[[某天人使い>kuro@謙虚]]が魔法天子推奨してますが、あたしゃまだ認めないよ!魔法天子は基本不利だよ^q^!! ③アンチさとりは確かにおいしいのですが、それでも一巡目に手牌を覗かれるのは避けられません。 その上空振りしたらその分もばっちり見つかってしまい、山の情報も与えてしまいますし、そもそも能力発動条件自体を満たせない場合も多いです。 つまり存外、こちらも不利条件が満載なのです。常に警戒対象から外さないようにしましょう。 もっとも元々読みの鋭い打ち手にはそれ以前に看破される傾向がありますし、能力を発動して隠したからと言って油断しないこと。 ④あんまり知られていませんが、阿求の未来予知をずらす効果もあります。一発ツモ狙いとか攻勢が見えたらとりあえずぶっぱしときましょう。 こちらはほぼ完璧に封殺できるようです。 ⑤言うまでもありませんが、上記以外の各キャラをマークした打ち回しも必要になります。輝夜小傘魔理沙穣子etc...など打点強化キャラがいるなら基本マークしながら引けを取らない程度の攻め、積み込み系が張ったらある程度最終形を予想しながらの防御、ぱるしーや霊夢、アリスなど防御型の場合は能力タイミングをずらしつつの一発構成が基本(あくまで基本)です。 #endregion #region(close,5・現段階では考察中)&bold(){5・現段階では考察中} ①一色手で能力発動するかべきか否か?(他キャラや字牌との兼ね合いもありそうで難しいが、もしも使うならどの辺がいいのかというお話) ②早苗や空などヤオ九牌積み込み系との相性は?(私個人は苦手ですが空振りを活かせるならむしろ相性的には好都合な気もする) ③そんなことよりおうどんたべたい #endregion #endregion ---- ↑ここまで自演。↓対局者の方に記載して頂きました。超感謝。 ---- ▼文花帖より 愛称「れぐのん」 対局した際はてんこを使用しておられました バーミヤン! 強力な手でもりもりと攻めたてる筆者のリーチを軽くいなし リーのみで攻める他家に能力を使用して、ドラをもろ乗りさせつつ振り込ませたりと まさに一瞬の油断が命取り、対局が終わる頃にはズタズタにされた天狗の雑魚がいました・・・ Rev.2以降かなり能力が変わった天子でしたが、しっかりと研究して見事に使いこなしております 意外といろんなキャラを使っているようで、文花帖で同卓した際は大ちゃんでした 定期卓おいすーの卓主さん(^ω^) 配信もちょくちょく行っておられますよ! 素早く和了し、振り込まずに下段ガードを固めるスキのない麻雀が印象的   //今思うと懐かしいねぇ1.6…あの頃はドラ替え使って他家の迷惑顧みず暴れてた気がします   //最近文花帖卓は御無沙汰しておりますがまたその内凸らせて下さい 満身創痍卓よりEXステージ凸記念に oi misu 紀伊店のか 全く勝てないぞw そんな感じです最近・・・・wある朝の連凸事件からあなたがトラウマになってます この魔法店でも余裕のリーチかけて捲くりを確信した私をどん底に陥れました やっぱりいつか桃ぶつけてやるよヽ( ;ω; )ソ それにしてもレミ使うと1枚光がデフォだよね^q^ さらに333卓凸感謝です なんだあのメンホンチートイ( ^ω^)・・・ 東1から修羅場でした、ええ三連勝すら諦めましたよ( ;∀;) オーラス500点残してくれるあたりやさしいな、さすがであったがジュースはおごってやんない [[羽子>hakoten]] 誰も書いてないみたいだし1番ノリ!この人に負けるわけにはいかないと意気込んだ大会で私からなんと罰符でまくってそのまま優勝してしまうとか・・・・ 汚いさすがバーミアン汚いと言わざるを得ないwステルスばっかしてるけど結構特定余裕だったりするから困る スッタンでいいとのことなんでいつでもぶつける気でいるんでかかってきなさい!あとじゃこ天がおいしいのはうすうす気づいてました^q^     by[[hakoten]]
( ^ω^) (^ω^) #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj/?cmd=upload&act=open&page=legnoh&file=top.JPG,left)【名前】legnoh (れぐの/呼び方は特に気にしてないのでなんとでも呼んでやってください) 【PR】インザスカイなう 【キャラ】メイン⇒&bold(){天子} 紫 レミィ 大ちゃん サブ⇒こいし リリカ 魅魔 【出現場所】本スレ・配信・Skype・MJ4Evo(チーム:幻想郷MJ出張所)・所により避難所 【リンク】&blanklink(Livetube){http://livetube.cc/legnoh} &blanklink(Ustream){http://www.ustream.tv/channel/thunrealmahjong-live} &blanklink(ぶろぐ){http://legknowledge.blog57.fc2.com/} (´゚д゚`) #region(close,戦績)&bold(){戦績} |  |総スコア|一位|二位|三位|四位|勝率|順位|和了率|振込率|平ドラ|平翻数|立直率|聴牌率|ツモ率| |50戦|+25|18|8|15|9|36.00%|2.30|21.70%|13.40%|1.56|3.62|15.11%|46.38%|43.14%| |100戦|+214|35|17|27|20|35.35%|2.32|22.79%|12.99%|1.58|3.70|16.65%|45.10%|38.86%| |150戦|+24|47|29|39|34|31.33%|2.38|22.06%|13.24%|1.70|3.74|16.45%|45.25%|35.59%| |200戦|-114|54|42|59|44|27.14%|2.47|21.18%|11.91%|1.64|3.67|15.77%|43.91%|35.68%| |250戦|-84|70|52|70|56|28.23%|2.45|21.81%|12.57%|1.78|3.79|16.33%|44.92%|33.86%| |300戦|+193|85|65|84|63|28.62%|2.42|22.31%|12.78%|1.72|3.74|17.04%|45.23%|33.66%| |350戦|+133|97|78|95|76|28.03%|2.43|21.89%|12.68%|1.70|3.78|17.43%|44.56%|33.57%| |402戦|-108|109|88|111|87|27.59%|2.45|21.40%|13.04%|1.69|3.80|17.85%|44.39%|34.30%| |450戦|+80|125|99|128|98|27.78%|2.44|21.42%|12.91%|1.68|3.83|18.35%|44.59%|35.96%| |500戦|-48|138|108|143|111|27.60%|2.45|21.37%|13.08%|1.71|3.87|18.93%|44.77%|35.22%| |550戦|-318|149|120|154|127|27.09%|2.47|20.94%|13.27%|1.73|3.91|18.91%|44.29%|35.62%| |601戦|-62|165|134|167|135|27.45%|2.45|20.99%|13.24%|1.73|3.91|19.02%|44.34%|35.73%| |651戦|+0|179|146|180|146|27.50%|2.45|20.82%|13.04%|1.72|3.89|18.85%|43.92%|35.63%| |700戦|-129|190|159|193|158|27.14%|2.46|20.89%|13.09%|1.73|3.90|18.87%|43.86%|35.76%| |750戦|+68|204|171|208|167|27.20%|2.45|20.94%|12.74%|1.72|3.88|18.79%|43.73%|36.23%| |800戦|+323|219|186|219|176|27.38%|2.44|21.04%|12.62%|1.69|3.86|18.69%|43.56%|35.62%| |850戦|+477|234|198|226|192|27.53%|2.44|20.88%|12.62%|1.71|3.88|18.72%|43.45%|35.68%| |900戦|+574|251|205|240|204|27.89%|2.44|20.80%|12.56%|1.72|3.88|18.70%|43.39%|36.12%| |950戦|+568|267|214|254|215|28.11%|2.44|20.88%|12.58%|1.71|3.86|18.65%|43.52%|36.14%| 16-9-14-11 平均2.40位 スコア -6 勝率・和了率共に上昇、しかしマイナススコア(´・ω・`) 今の打ち方もいい傾向(もちろん反省点もいっぱい)はあるのに、細かい運気が足りてない気がするのよね #endregion #region(close,和了役)&bold(){和了役} #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj/?cmd=upload&act=open&page=legnoh&file=yaku1.jpg,title=和了役) -総役満和了回数 四麻…四暗刻×4,大三元×1,国士無双×1,九蓮宝燈×1,適当に数え 三麻…四暗刻×1,国士無双×2,大三元×1,字一色×1,緑一色×1,なあなあに数え 字一色小四喜は対CPUなのでノーカン。 何故か殆ど和了れない門清。二回目の門清は九連でノーカンに。馬鹿なの?しぬの? #endregion #region(close,記念SS)&bold(){記念SS} 四連刻見えたが引いてしまったのならしょうがない。 #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj/?cmd=upload&act=open&page=legnoh&file=kazoe1.jpg,title=数え) 新戦績初の役満。何故だ。何故最初がこれなんだ。もっとこう…スーアンとか国士とか… #image(http://www42.atwiki.jp/vipthmj?cmd=upload&act=open&pageid=435&file=tyuren.jpg,title=よく分からん) 某三麻配信にて初和了記念に。リリカで2sギリ拾って1s和了り蹴って残り2枚でツモ和了る。あたまおかしい #image(http://loda.jp/vipthmj/?id=4453.png,title=よく分からん) #endregion #region(close,大会・その他レコード)&bold(){大会・その他レコード} #region(close,主にいい方の大会戦績)&bold(){主に良い方の大会戦績} &bold(){2009年} 9月5日 第一回地霊殿王位戦 9/38位 総合得点 +14200 &bold(){歴代博麗神社戦で最少点棒勝利}(32300点/記録維持中) 9月27日 うー☆まちょりータッグ杯 3位([[はる☆うらら]]さんとのタッグ戦,公式では準決勝敗退) 10月30日-11月1日 ハロウィーンホムーラン杯 &bold(){比那名居天子・大妖精 嫁賞}ダブル受賞 11月19日 水曜杯 &font(red){優勝} &bold(){2010年} 1月9日 第一回星蓮船王位戦 12/44位 総合得点 +17100 &bold(){村紗水蜜賞} 2月12日-14日 バレンタインホムーラン杯 &bold(){比那名居天子・レミリア 嫁賞}ダブル受賞 3月3日 VIP雛祭り大会 予選通過+&bold(){総合6/16位} 3月7日 第11回まちょりー杯 &font(red){優勝} 3月12日-15日 ゆかりんのホワイトデーホムーラン杯 &bold(){総合10位}、スコアアタック部門8位、&bold(){比那名居天子・大妖精・レミリア 嫁賞}トリプル受賞 4月18日 ドキッ☆ 男だらけの麻雀大会!(ポロリもあるよ) &font(red){優勝} #endregion #region(close,それ以外の大会戦績)&bold(){それ以外の大会戦績} &bold(){2009年} (7月13日-28日 第一回ニコニコ幻想麻雀杯予選E大会 6/20位 トータル -20) 7月17日 TheKingOfJongFighters(VIP大会初参加) 初戦敗退 8月10日 第2回ブロンティスト杯 準決勝敗退 8月22日 第一回守矢神社王位戦 27/42位 総合得点 +9200 9月6日 第9回うー☆まちょりー杯 2回戦敗退 9月21日 てんこかわいいよてんこ杯 28/32位 総合得点 54800 9月22日 第3回ブロンティスト杯 2回戦敗退 天ブロこそ至高だと言っているサル! 9月26日 第一回白玉楼王位戦 44/47位 総合得点 -37900 10月10日 第一回永遠亭王位戦 32/45位 総合得点 -9100 10月11日 美脚王決定戦 初戦敗退 10月18日 第一回vip東西対抗戦 九州予選敗退(西陣営優勝) 10月24日 第一回魔界王位戦 24/37位 総合得点 -4100 10月31日 俺の相棒はVIP一大会 17/20位 謙虚な天人チーム 41point ([[kuro>kuro@謙虚]]さんとのタッグ戦、雑魚で申し訳なかった…心からお詫びします) 11月21日 &color(white){北斗覆面大会 初戦敗退 (天翔十字鳳名義)} 11月25日 水曜杯 初戦敗退 12月17日 大会・面前主義でイこう! 初戦敗退 12月19日 第2回てんこかわいいよてんこ杯 23/32位 12月20日 VIP大忘年麻雀大会 初戦敗退 &bold(){2010年} 1月21日 水曜杯 準決勝敗退 2月27日 第二回vip東西対抗戦 九州予選敗退 3月28日 第12回まちょりー杯 初戦敗退 4月11日 第3回てんこかわいいよてんこ杯 チームタッグリーグ戦 Bチーム大将タッグ 全敗([[レッツィ]]さんとのタッグ戦、マジすいまえんでした;) 6月3日 第1回サシウマ頂上トーナメント 初戦敗退 6月5日 第二回紅魔館王位戦 20/44位 6月19日 第四回ブロンティスト杯 初戦敗退 6月27日 突発金玉CUP 19/24位 7月17日 第5回てんこかわいいよてんこ杯 予選敗退(21/36位) #endregion #region(close,その他レコード)&bold(){その他レコード} &bold(){2009年} 4月1日~ 一人遊び&野良時代 7月4日  VIP初参戦 「おいすー@vip」卓開始(旧おいすー卓) 7月27日 旧戦績:460戦目で100勝達成 9月12日 戦績リセット、新装「おいすー(^ω^)@vip」卓開始(現おいすー卓) 11月1日 名前&PR封印 11月13日 3連勝達成、封印解除 12月14日 新戦績:357戦目で100勝達成 &bold(){2010年} 4月21日 新戦績:741戦目にて200勝達成 ペース落ち過ぎワロタ 7月1日 諸事情により本スレより離脱 7月8日 本スレ復帰 #endregion #endregion #region(close,その他PRと称号コレクション)&bold(){その他PRと称号コレクション} 一瞬の油断が命取り(基本) 春疾風乙女の訪ふ声吹きさらはれ(春っぽいの自作) 梅雨の季節ですね(まんま) 五人囃子 大皮(VIP雛祭り大会にて獲得) 第11回まちょりー杯王者(同大会にて獲得) 天子の為なら死ねる(ホワイトデーホムーラン杯にて獲得) 天子へ送る愛の三倍返し( 〃 ) 恋する男子は寂しくなると(ry( 〃 ) 幻想郷一の益荒男(ドキッ☆ 男だらけの麻雀大会!(ポロリもあるよ)にて獲得) リグルのみるくおいしいお( 〃 ) リグルは俺の相棒( 〃 ) #endregion #region(close,勝手にリスペクト)&bold(){勝手にリスペクト} [[イナバ物置]]さん 私にとってvipで初めて目標になった方 今でもよく御来店頂き感謝が尽きません 本当にありがとうございます [[天邪鬼]]さん やはり一撃の重みといったらこの人 一局で浪漫を何回決めるのか…(「・ ω・)「 [[ALTRUSE]]さん 最近よくボコられます(いや前からか) 能力麻雀への順応が打点型の打ち回しと相まって非常にうまい印象 [[hakoten]]さん なんだかんだいつも世話になるね しかしほぼ冗談で四単直ったらと言ったのに本当に達成されてマジで度肝抜かれましたはい [[danu]]さん 私から見るとすとっと腑に落ちる人間味のある麻雀、という印象 マジクソガー [[kuro>kuro@謙虚]]さん 御存知天子使いのエキスパート 天子使いでは[[まるきゅう>喰い断⑨]]さんなどまだいらっしゃいますが、一人一人タイプが違って面白いですね [[包茎ダガー>爆弾頭]]さん 多分今まで打った方の中で一番相性悪い方だと思います 何か憑いてるとしか思えない 大会で出くわすと死亡フラグが乱立する勝てない人筆頭 [[ainn]]さゃん 勝てない人その2 牌の抑え方が非常にキツイ印象 なんとか打ち勝ってみたい方ですがいつまでかかるかな… [[GOLD]]さん MJ勢として共に長い間打ち合ってきた同志 色々と勉強させて貰って本当に参考になってます いつもマジでありがとう #endregion #region(close,おいすー(^ω^)@vip卓のちょっとした記録)&bold(){おいすー(^ω^)@vip卓のちょっとした記録} 計300戦まで到達、ちょこっと記録を出してみます。 個人名出ますので、嫌な方はお申出下さい。今後伏せさせて頂きます。 #region(close,内訳)&bold(){内訳} 2009年9月12日 おいすー(^ω^)@vip卓始動 2010年3月19日 300戦到達 &bold(){モード} 四麻:297局(内東風8局) 三麻:3局 配信をかけた卓:30局 &bold(){麻雀卓} 通常卓:20局 博麗神社:247局 霧雨魔法店:2局 紅魔館:7局 永遠亭:4局 白玉楼:3局 妖怪の山:3局 地霊殿:7局 香霖堂:2局 天界の石舞台:2局 無縁塚:2局 黄昏酒場:1局 魔界とかなかった #endregion #region(close,凸回数10回以上の方 超感謝(敬称略))&bold(){凸回数10回以上の方 超感謝(敬称略・300局終了時点)} [[hakoten]] &bold(){29回} [[イナバ物置]] &bold(){27回} [[danu]] &bold(){24回} [[ZZZ]] [[雀皇キングフェアリー1世]] &bold(){21回} [[ALTRUSE]] 17回 [[博仁]] 16回 [[しもしもしも]] [[マケイヌ]]12回 [[AYAME]] [[Fin]] [[K]] [[5√5>ごるーとご]] [[せりら]] 11回 [[kuro]] [[いーあるさん]] [[うにょらー]] [[教授]] [[ハーレム大回転]] [[ポリ]]10回 &bold(){総対局者数 214名}(集計し直したらめっちゃ増えたごめんなさいorz) #endregion #region(close,役満)&bold(){役満(数え除く)} 66局目 [[レツ]] 四暗刻 173局目 legnoh 九蓮宝燈 194局目 [[ZZZ]] 四暗刻 228局目 [[いーあるさん]] 大三元 247局目 legnoh 四暗刻 277局目 [[Fin]] 国士無双 290局目 [[ADDIE]] 清老頭 319局目 [[ポリ]] 国士無双・三 337局目 [[hakoten]] 四暗刻 343局目 [[^@^<ギュイイイイン]] 四暗刻 387局目 [[暗黒メイド]] 国士無双 406局目 [[ZZZ]] 小四喜 430局目 legnoh 国士無双・三 446局目 [[ZZZ]] 国士無双・三 447局目 [[ZZZ]] 四暗刻・三 &font(white){おこたマジパネェ} #endregion #region(close,記念卓)&bold(){記念卓} 100局 1位:[[kuro>kuro@謙虚]] 2位:legnoh 3位:[[KINOKO]] 4位:[[つくだに]] 200局 1位:[[5√5>ごるーとご]] 2位:legnoh 3位:[[ReflectoR☆]] 4位:[[g-g]] 300局 1位:[[久慈]] 2位:[[秋月]] 3位:legnoh 4位:[[michiru]] 400局 1位:[[K]] 2位:[[いーあるさん]] 3位:[[フレディー]] 4位:legnoh #region(close,「おいすー@vip」時代の自身キリ番戦の記念卓)&bold(){「おいすー@vip」時代の自身キリ番戦の記念卓} 500戦 1位:[[天邪鬼]] 2位:legnoh 3位:[[八神紅妖]] 4位:[[博麗アリス]] 600戦 1位:[[暗黒メイド]] 2位:[[poulet]] 3位:[[あえか]] 4位:legnoh PR安価「雑魚は自分の愚かさに気付け」獲得 700戦 1位:[[打姫ブレンダ]] 2位:[[さよなら先生]] 3位:legnoh 4位:[[おっぱい仮面>龍弥]] #endregion #endregion #endregion #region(close,チラ裏(超長文注意))&bold(){チラ裏(超長文注意)} 本当は[[比那名居 天子]]のページに書く予定でしたが、改めて見るとだいぶ内容が主観的だったので個人ページで書こうかと思い立ったチラ裏という名のオナニー。 天子の能力をもう少し煮詰めて考えている最中なので、そのうち内容全部書き換えます。 #region(close,1・我流・天子能力をフル活用するためのポイント)&bold(){1・我流・天子能力をフル活用するためのポイント} ①賛否両論あるでしょうが、この能力をタイプで分類すると、一番近いのは「聴牌加速型」(+αでドラ爆攻撃型)です。 数ある使用法の中でも具体的にポイントを絞ると、Ⅰ・912から順子構成 Ⅱ・ペン12→両面23への聴牌加速 Ⅲ・ドラ爆 の3つがメイン。 防御はオマケ程度という認識で捉え、降りる時は出来る限り能力に頼らず、従来通りの方法を用いましょう。 その方が貴重な能力を無駄打ちしなくて済みます。それに加え、場の面子に合わせられれば一番いいと思います。(後述) つっても、正直最近あまり気にせず全ツッパ傾向があるので自信持って言えないのがたまにきずですが… ②一番大事にしてるのは、発動した後の手牌イメージとタイミング。タイミングについては後述。 何も考えずに「わードラ3だー」でぶっぱしていては、いつの間にか地獄待ちの役なしフリテンになってたりして泣きを見ることに。 ③とにかく河を見ましょう。誰が今どんな牌姿をしていて、今空ぶるのはどの牌で、今発動するとどうなる、と常に状況を把握することが大事です。 ④半荘戦では特に重要な戦略として、「南場親で能力が最低1回は使えるようにしておくこと」。これは以外に大事。 中ドラやドラ表示の対子からドラ爆を作ったり、順子や両面を作りに回ったりと、この時に発動したいという機会が多いのです。 トップ親でも危険を最大限回避することを考えれば、やはり1発分は残しておきたいです。 ⑤幻麻に限った話ですが、最近は天子の戦法がだいぶ知れ渡ったせいか、特にVIPで対天子戦局数が多い人ほど、 こちらが能力を不用意に発動すると非常に警戒してくる傾向があります。 中固めは最早見切られて当然と思えるぐらいですし、元々ガードの固いVIP雀士相手では直撃取るのも一苦労です。 くれぐれも、発動タイミングと相手の動向には目を光らせて、まさに「一瞬の油断が命取り」、と言える和了りを決めたいものです。 #endregion #region(close,2・手役作り)&bold(){2・手役作り} ①私の基本方針として、配牌の時点で「この局は能力を使わないor使う」をある程度決定します。 本当はツモによって巡目巡目ごとに判断するのがベストなのですが、平打ちと能力前提の打ち方を一局の中で両立するのはメチャクチャ難しいのです(↓⑤)。 今のあたしにゃ無理だ…。 ②基本配牌二向聴程度か、赤が二枚以上ある時は能力は使いません。 その時はまっすぐ行って立直打つだけでほとんどの状況で十分な手にできますし、赤を他家に渡すリスクを考えれば控えておくべきです。 ③ペンチャンが大量にあったり、同色の1289の組があったら2回発動もあります。 ただし2度使用は基本的に「確実に和了るべき局面(ラス親、超チャンス手)」に限定しましょう。 「とりあえず和了れればいっか」程度の手でゲージを全消費してまで和了る必要性はありませんよね。 ④能力を使う状況なら、一番厄介なのはフリテン。これは[[kuro>kuro@謙虚]]さんが[[比那名居 天子]]のページで仰ってる通りです。実践してみるとよく分かるはず。対策としては切り順で下の方から捨てていくこと。上の方を先に処理すると高確率でフリテンになってしまいます。 ⑤恐らく牌効率がきちんと分かってる人ほど使いづらい能力だと思います。 普段真っ先に処理対象になるペン12,89や浮き牌89が1面子になるのですから当然っちゃ当然です。 ここである程度の目安としては「二向聴程度まで手が進んで、他の完成面子に崩れが生じない場合」はすぐに発動すべきです。 場合によっては発動で聴牌に持ち込める場合もありますが、7巡目程度ならそのまま即リー打ってプレッシャーかけても悪くありませんね。 勿論、「912/891による1面子完成」を目標に使う場合、それ以前に仕込みとなる9/89を切らずに持っておくことが絶対条件です。 つまりそれ以外の場所を平打ちで完成させつつ、①で言った所、最初から能力発動前提で仕込みを残して、 最終的な浮き牌がどれになるかを考えて捨てていく必要があります。 デジタル的には先制リーのみ平和のみは即リーですから、最速で進める為に遠回りをするという何とも不格好な打ち回しをする場合もよくあります。 更に1巡違うだけで酷く結果が違うことになる可能性もあるのもこの能力の難しい所。発動しようと思ったらペンチャン埋まったとかよくある話。 そうなると元々考えていた計画が崩れるため、下手すると聴牌すらできず…ってのが痛い所です。 ⑥順子完成にこだわるだけではなく、単純にペン12を両面23に変えるのもアリです。 もし別色のペン89が崩れるようでも、どっちみち面子オーバーになるか遅い手でしょうから、両面構成に回した方が速度・打点共に期待値は上がります。 また、河がヤオ九に集まるようになるので、流し満貫のための将来投資、ともいえます。 ⑦基本的に、発動によって1つでも完成面子が崩れるようであれば能力は発動しません。 断ラスなら無理矢理にでも打点上げるためにドラ爆に行かないこともないですが。てか行きます。 ⑧対子場の場合、能力を使用するとほとんどの場合より対子場に近づきます。発動巡目が遅ければ334等のくっつき形なら暗刻も余裕で見える筈。 土田システム的に連対子の観点からそうなりやすいのかもしれませんがぶっちゃけ確証ひとっつもないです。エニグマティック。だがそれがいい。 もう少し具体的な寄り方の法則が用いれるといいのかも分からんです。 ⑨ドラ爆はあんまりやってると罪悪感に囚われるので、正直私は余程勝ちにこだわる時以外はチャンスあっても程々にしてます。 神社で毎局中固めとか汚いn(ryだから天人は謙虚と言っているサル!!能力使うからには手役作ってなんぼですよ! #endregion #region(close,3・小ネタ)&bold(){3・小ネタ} ①神社中ネタ①⇒神社における三元牌の処理順は白から。実はこれが鳴かれて他家がラス牌捨てたりすると最高。つまり、「山の白が無くなった」ということが丸わかりなので、發中1枚ずつでも確実に固めることが出来ます。私は神社ではいつも三元牌は白から落とすようにしてますが、その為です。 ②神社中ネタ②⇒白対子の時、2回能力を使ってまで中ドラゲーにするかはお好みです。「22m891p西西白白」(ドラ4m・中)って状況だったら「44m123p東東中中」の方がよっぽど魅力的ですけどね…。空振り怖いですけど。發対子なら配牌三・四向聴程度で手が崩れないならほぼ迷わず行きます。ただこれに偏ると分かってる人には看破されるので、たまにブラフを混ぜて脅す必要があります。 ③神社中ネタ③⇒相手を恐怖に陥れるとっておきの方法發中中。つまり中ポンで能力or能力で①の後中暗刻⇒中カン⇒ドラ8おいしいです^q^ 自分は断ラスの時でもない限り滅多にしないよ!!とはいいつつもロマンではありますよね。今まで何度かドラ8製造に成功しましたが一度も和了らせてもらえません。そりゃ警戒されるわな(´・ω・‘) ④能力発動を前提とした風牌の切り順は東場東家の場合、「南⇒西⇒北⇒東」。つまり、南がすべて河に出る状況を作り出しつつ、東北が手牌に残る形にする。他家の場合も同じ発想で処理する。(とは言ってもこちらは優先順位低め。殆ど対子確定系から自場風牌処理するパターンがほとんどです) ⑤例外としてクズ手の時は全く逆巡で切って行きます。つまり東・南・三元牌を鳴かれないうちに真っ先に切る。9巡目までヤオ九が無事切れて能力的にも余裕があれば流し満貫、失敗しても手役がそろってきていたりドラ含みがあれば、オリを前提とした喰い断か形聴にコースインする方が楽です。大抵そんな配牌が来る時は押されてる時でしょうから、字牌ドラだろうがガンガン先に切り飛ばす方が得策だと思ってます。そのせいか国士は殆ど張りませんがね/(^o^)\ ⑥順子を作るなら自分にとって最高の浪漫は純全です(キリッ 平和純全三色一盃口なんて某立直せずにはいられない人のような手を和了った時の快感は異常です。 ⑦「89m89s89p東南西北白發中+α」で発動すると当然国士になる訳ですが、理論上この時發を2枚抱えておけば、能力発動による牌の入れ替え作用で国士無双十三面(19m19s19p東南西北白発中+中ツモとみなされる)になる筈です。一度はやってみたいものです。 #endregion #region(close,4・各キャラ・卓に対する対応)&bold(){4・各キャラ・卓に対する対応} ①以前はアンチ輝夜として優秀な能力でしたが、Rev2でも輝夜を抑え込みつつ、尚且つ自分に振り込ませる凶悪な戦略があります。 手っ取り早く言うと、こちらがドラ表示2枚持ちで能力発動された時、返しで発動して相手のドラを孤立させ、それでシャボの高目直撃を当てるといった感じ。 無論降りられたらそれまでですが、せっかく貴重な能力使ってまで和了ろうと躍起になっているところなので、過去ほとんど降りてくる人はいませんでした。 (そういう意味ではプレイヤーの心理からして輝夜は直撃を取りやすいキャラなのでしょうかね?攻撃型の打ち手多いですし) 後は[[比那名居 天子]]のページの「汚いツモ封じ」も参照のこと。こちらも似たような活用法ですね。 とどのつまり、輝夜相手でも結構善戦できるキャラという設定は前verから少しは引き継いでいるんですね。自分の手作りもあるので邪魔するのは難しいかもしれませんが、そこは打ち手のスペック次第です。 ②魔法店では能力発動による赤ドラ消滅でかなり苦しい位置に立たされる天子ですが、それ故に魔法店だと相性バッチリの方がひとりだけ。うどんげですね。 赤ドラを消されると、かえって能力によるドラ損失を気にしなくてよくなるので、 開幕ぶっぱ型のうどんげならあまり気にせず能力が使えますし、他家の手も低くなりリスクも低下して動きやすくなります。 逆にうどんげからすれば、こちらを動きやすくすることになるので能力が発動しにくくなる傾向があるようです。 魔法店はドラが入れ替え対象にならない能力性質上、使うと対子場になる傾向がほんの少しだけ強くなりますが、それは対子手の他家の聴牌も早める諸刃の剣。 魔法店での使いどころは見極めたいところですね。 てかね、基本魔法店は相当バカヅキしないと無理ゲーだよ\(^o^)/ 天子顔負けのドMでも無い限り魔法天子はやめましょう。天人とのお約束だよ!! 追記:[[某天人使い>kuro@謙虚]]が魔法天子推奨してますが、あたしゃまだ認めないよ!魔法天子は基本不利だよ^q^!! ③アンチさとりは確かにおいしいのですが、それでも一巡目に手牌を覗かれるのは避けられません。 その上空振りしたらその分もばっちり見つかってしまい、山の情報も与えてしまいますし、そもそも能力発動条件自体を満たせない場合も多いです。 つまり存外、こちらも不利条件が満載なのです。常に警戒対象から外さないようにしましょう。 もっとも元々読みの鋭い打ち手にはそれ以前に看破される傾向がありますし、能力を発動して隠したからと言って油断しないこと。 ④あんまり知られていませんが、阿求の未来予知をずらす効果もあります。一発ツモ狙いとか攻勢が見えたらとりあえずぶっぱしときましょう。 こちらはほぼ完璧に封殺できるようです。 ⑤言うまでもありませんが、上記以外の各キャラをマークした打ち回しも必要になります。輝夜小傘魔理沙穣子etc...など打点強化キャラがいるなら基本マークしながら引けを取らない程度の攻め、積み込み系が張ったらある程度最終形を予想しながらの防御、ぱるしーや霊夢、アリスなど防御型の場合は能力タイミングをずらしつつの一発構成が基本(あくまで基本)です。 #endregion #region(close,5・現段階では考察中)&bold(){5・現段階では考察中} ①一色手で能力発動するかべきか否か?(他キャラや字牌との兼ね合いもありそうで難しいが、もしも使うならどの辺がいいのかというお話) ②早苗や空などヤオ九牌積み込み系との相性は?(私個人は苦手ですが空振りを活かせるならむしろ相性的には好都合な気もする) ③そんなことよりおうどんたべたい #endregion #endregion ---- ↑ここまで自演。↓対局者の方に記載して頂きました。超感謝。 ---- ▼文花帖より 愛称「れぐのん」 対局した際はてんこを使用しておられました バーミヤン! 強力な手でもりもりと攻めたてる筆者のリーチを軽くいなし リーのみで攻める他家に能力を使用して、ドラをもろ乗りさせつつ振り込ませたりと まさに一瞬の油断が命取り、対局が終わる頃にはズタズタにされた天狗の雑魚がいました・・・ Rev.2以降かなり能力が変わった天子でしたが、しっかりと研究して見事に使いこなしております 意外といろんなキャラを使っているようで、文花帖で同卓した際は大ちゃんでした 定期卓おいすーの卓主さん(^ω^) 配信もちょくちょく行っておられますよ! 素早く和了し、振り込まずに下段ガードを固めるスキのない麻雀が印象的   //今思うと懐かしいねぇ1.6…あの頃はドラ替え使って他家の迷惑顧みず暴れてた気がします   //最近文花帖卓は御無沙汰しておりますがまたその内凸らせて下さい 満身創痍卓よりEXステージ凸記念に oi misu 紀伊店のか 全く勝てないぞw そんな感じです最近・・・・wある朝の連凸事件からあなたがトラウマになってます この魔法店でも余裕のリーチかけて捲くりを確信した私をどん底に陥れました やっぱりいつか桃ぶつけてやるよヽ( ;ω; )ソ それにしてもレミ使うと1枚光がデフォだよね^q^ さらに333卓凸感謝です なんだあのメンホンチートイ( ^ω^)・・・ 東1から修羅場でした、ええ三連勝すら諦めましたよ( ;∀;) オーラス500点残してくれるあたりやさしいな、さすがであったがジュースはおごってやんない [[羽子>hakoten]] 誰も書いてないみたいだし1番ノリ!この人に負けるわけにはいかないと意気込んだ大会で私からなんと罰符でまくってそのまま優勝してしまうとか・・・・ 汚いさすがバーミアン汚いと言わざるを得ないwステルスばっかしてるけど結構特定余裕だったりするから困る スッタンでいいとのことなんでいつでもぶつける気でいるんでかかってきなさい!あとじゃこ天がおいしいのはうすうす気づいてました^q^     by[[hakoten]]

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