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比那名居 天子 - (2009/09/02 (水) 11:47:33) の1つ前との変更点

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**比那名居 天子 能力名 シフトすり替え型 効果   手牌を「次の牌」にすり替える。 山に無い場合は空振りになる。 絵師 瀬尾辰也 主な使い手 ○○さん ××さん 感想 ぱっと見、能力が把握しにくいが、要は「1⇒2」「東⇒南」「白⇒發」と、自分の手牌全てを連番の次の牌にすり替えるということ。 前ver能力の宇宙ドラの能力から一変、どちらかと言えば萃香の能力に近くなった。個人的に気に入った使い方をまとめてみます。 &bold(){①危険牌を山に逃がす} 降りにはそこそこ使える。降り切れなくなった時に使うと結構現物に化ける。 &bold(){②手牌が重くて進まないときに適当にぶっぱする} 手牌が一向聴や二向聴あたりから重くて進まない時、発動するとそこそこの確率で手が進む。 また、ヤオ九牌周辺は「891⇒912⇒123」で順子が作れるので、ゴミ手でも考え方次第ではかなり化けることがある。 重なりまくった重い手牌が空振りのおかげで綺麗に整理されるのもありがたい。 &bold(){③自風牌を持ってくる} オタ風の対子を持って来た時、逃げたい時に手早く役牌で鳴ける形にできる。オーラスの逃げ切りに重宝。 &bold(){④変更結果から山の切れた牌を確認できる} 山にあって空振りすることは100%ない為、確実な情報として握っておける。 相手の河と情報を照らし合わせれば、相手の手牌や当たりを絞り込むこともできそう。2回溜めておけばかなりの確率でできるのでやりやすい。 &bold(){⑤流し満貫を狙ってヤオ九牌が無くなったor鳴かれそうな時に別のヤオ九牌にすり替える} 実はドラ3狙いよりこっちの方がそこそこ高確率で狙える。生牌の風牌三元牌や8があって他家が和了る気配がない時は使うのも手。 紫並みにに積極的に狙いたい。 &bold(){⑥手牌のドラ表示牌をドラに変更} 刻子ならそっくりドラ3が手に入る。早い段階で使わないと空ぶるので注意。 ドラ3刻子狙ったら帰って来ず、終盤まで一枚も出ない場合は逆にガメられてる可能性が高い。 &bold(){⑦待ちを変える} 鳴き麻雀では比較的狙いやすいが、空ぶりを考えると確率は低い。「できたらラッキー」程度。失敗したら最悪降りられなくなる可能性もある。 更に不用意にぶっぱすると高確率でフリテンになるのが痛いので、余程固い面子で、意表を突こうと思わない無い限り使わない方が無難。 後魔法店では大人しくしておくべき 赤ドラが全部消えて想像を絶する悲しみが天人を襲った かなり使いづらい&慣れるまでに時間がかかると思われる能力だが、使いこなせれば攻守ともにそこそこの働きはできる…はず。てんこあいしてる by [[legnoh]] ----
**比那名居 天子 能力名 シフトすり替え型 効果   手牌を「次の牌」にすり替える。 山に無い場合は空振りになる。 絵師 瀬尾辰也 主な使い手 ○○さん ××さん 感想 ぱっと見、能力が把握しにくいが、要は「1⇒2」「東⇒南」「白⇒發」と、自分の手牌全てを連番の次の牌にすり替えるということ。 前ver能力の宇宙ドラの能力から一変、どちらかと言えば萃香の能力に近くなった。個人的に気に入った使い方をまとめてみます。 &bold(){①危険牌を山に逃がす} 降りにはそこそこ使える。降り切れなくなった時に使うと結構現物に化ける。 山を変更する萃香や諏訪子とは相性が悪い。変更して持ってくる牌が鳴かれたり当たる可能性も高いので、ご利用は計画的に。 &bold(){②手牌が重くて進まないときに適当にぶっぱする} 手牌が一向聴や二向聴あたりから重くて進まない時、発動するとそこそこの確率で手が進む。 また、ヤオ九牌周辺は「891⇒912⇒123」で順子が作れるので、ゴミ手でも考え方次第ではかなり化けることがある。 重なりまくった重い手牌が空振りのおかげで綺麗に整理されるのもありがたい。 &bold(){③自風牌を持ってくる} オタ風の対子を持って来た時、逃げたい時に手早く役牌で鳴ける形にできる。オーラスの逃げ切りに重宝。 &bold(){④変更結果から山の切れた牌を確認できる} 山にあって空振りすることは100%ない為、確実な情報として握っておける。 &bold(){⑤流し満貫を狙ってヤオ九牌が無くなったor鳴かれそうな時に別のヤオ九牌にすり替える} 実はドラ3狙いよりこっちの方がそこそこ高確率で狙える。生牌の風牌三元牌や8があって他家が和了る気配がない時は使うのも手。 紫並みにに積極的に狙いたい。 &bold(){⑥手牌のドラ表示牌をドラに変更} 刻子ならそっくりドラ3が手に入る。早い段階で使わないと空ぶるので注意。 ドラ3刻子狙ったら帰って来ず、終盤まで一枚も出ない場合は逆にガメられてる可能性が高い。 &bold(){⑦待ちを変える} 鳴き麻雀では比較的狙いやすいが、空ぶりを考えると確率は低い。「できたらラッキー」程度。失敗したら最悪降りられなくなる可能性もある。 更に不用意にぶっぱすると高確率でフリテンになるのが痛いので、余程固い面子で、意表を突こうと思わない無い限り使わない方が無難。 後魔法店では大人しくしておくべき 赤ドラが全部消えて想像を絶する悲しみが天人を襲った かなり使いづらい&慣れるまでに時間がかかると思われる能力だが、使いこなせれば攻守ともにそこそこの働きはできる…はず。てんこあいしてる by [[legnoh]] ----

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