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メディスン・メランコリー - (2009/10/01 (木) 04:57:48) の1つ前との変更点
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**メディスン・メランコリー
能力名
狙い撃ち魔法吸収型
効果
自摸は全員の、出和了り時は放銃者のゲージを半分にし、次局ゲージが増えないようにする
絵師
しゃおみん
感想
(まだ編集中です)
上記に書いてある通り、Rev2において大幅に上昇修正されたと言っても過言ではないが、前と違って出和了り時のゲージ減少は零ではなく同じく半減となっている。
その為メディを使う際には、如何に自摸が出来るかでその後の展開が大きく変わる。
相手のゲージが一つだけなら、否が応でも次局は能力は使えなくなる為、能力に依存している雀士にとっては嫌な事この上ない。
**メディスン・メランコリー
能力名
効果
和了時に発動可能。減点した相手の魔力ゲージを半分にして、次局の間増加させない。
絵師
しゃおみん
感想
(まだ編集中です)
初めに。
雛とキスメ、そしてメディを入れた妨害三人娘は、
上記に書いてある通り、Rev2において大幅に上昇修正されたと言っても過言ではないが、前と違って出和了り時のゲージ減少は零ではなく同じく半減となっている。
その為メディを使う際には、如何に自摸が出来るかでその後の展開が大きく変わる。
相手のゲージが一つだけなら、否が応でも次局は能力は使えなくなる為、能力に依存している雀士にとっては嫌な事この上ない。
>http://www42.atwiki.jp/vipthmj/pages/277.html#id_496c5bcb