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Rev.2での変更点! - (2009/08/10 (月) 17:40:50) の最新版との変更点

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夏コミで販売されるRev.2での変更点! ~公式ページより~ 東方幻想麻雀 Revision2 アップデートディスク 東方幻想麻雀の大幅アップデートパッチです。このバージョンは以下のような内容になります。 **既存キャラクターの能力を変更・修正・調整。 ・西行寺 幽々子 発動した局の間、鳴く度に相手から千点奪う。        ↓ 発動した局の間、ポン・明カンの度に点数を奪う。 奪う点数は晒してる牌の数で増える。 ・古明地 さとり ゲージストック量が3→1に これにより能力変更の可能性充分に有り **新キャラクター / アレンジキャラクターを追加。 ・魅魔 能力ストック:1 ゲージ:凄く早そう 能力発動の次の局、三元牌の一種(?)を対子(?)で積み込む ・ナズーリン、多々良小傘、雲居一輪、北白河ちゆり 能力は不明 ・アレンジキャラ?2pキャラ?も確認 巫女萃香、もっと姫っぽい輝夜、ガンダムな椛、少女ちっくな勇儀… **新しい能力卓の追加、既存の能力卓の設定の修正。 新規卓! ・無縁塚 持ち点30,000点からスタート タンヤオが面前役、二翻縛り無し リーチ棒が0点扱い あがっても点数は増えない 変更卓…?(公式の三麻動画より) ・霧雨魔法店 (前) 30,000点持ち30,000点返し 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり 飛びなし (後) 50,000点持ち50,000点返し タンヤオが面前役、二翻縛りなし 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり (飛び無しの項目が消滅) ・地霊殿 (前) 20,000点持ち30,000点返し 赤なし 放銃は倍付け 飛びなし ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (後) 40,000点持ち50,000点返し 赤なし 放銃は倍付け 飛びなし ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (飛び無しの項目が消滅) **新しいBGMを追加。 [[ココ>http://disaster.ms/wordpress/works/thmjost]]を参照 **システムボイスの追加。 **3人打ち(CPU戦)の実装。 (3人打ちは後日パッチでネット対戦に対応させます。予習ということでご了承ください) なお、店頭委託は9月1日(700円)の予定です。 ~ここまで~ 色々更新してね!
夏コミで販売されるRev.2での変更点! ~公式ページより~ 東方幻想麻雀 Revision2 アップデートディスク 東方幻想麻雀の大幅アップデートパッチです。このバージョンは以下のような内容になります。 **既存キャラクターの能力を変更・修正・調整。 ・博麗霊夢 ストック1→2 発動後6順の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。        ↓ 発動後3順の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。 ・橙 リーチ時に発動可能。リーチの翻数を2倍にする。        ↓ リーチ時に発動可能。リーチ役の翻数に2翻加える。 わかりやすくリーチ3翻 ダブリー4翻 ・レティ・ホワイトロック 第一ツモ時に発動可。その局中、鳴いた他家を次ツモから2巡の間強制ツモ切りさせる。 ・八雲 藍 リーチ時に発動可能。一定確率で上がり牌をツモる。 確率は、待ちの増加・ツモで下がる。        ↓ 一巡目に発動可能。リーチ後当り牌のツモ確率アップ。 確率は待ちによって上下、狭いほど高い。 効果は三巡まで ・リリカ・プリズムリバー ゲージストックの変更のみ 3→2 ・西行寺 幽々子 1→2 発動した局の間、鳴くう度に相手から千点奪う。        ↓ 発動した局の間、ポン・明カンの度に点数を奪う。 奪う点数は晒してる牌の数で増える。 1000→1300→1600→1900(1000+副露*300) チーでは点数は奪えないが、点数はアップする ・リグル・ナイトバグ ゲージストックの変更のみ 2→1 ・蓬莱山 輝夜 3順の間ドラが山にある限り引き続ける        ↓ 次のツモから3巡の間、赤ドラでないドラ牌をツモる。ツモるたびに確率は下がる。 ・小野塚 小町 他家の魔力ゲージを減少させる。(減少幅はランダム) ・四季映姫・ヤマザナドゥ 発動した局は、自家を必ず聴牌扱いとし、罰符計算を2倍にする。 ・秋 穣子 和了時に発動可。符をロンなら30符、ツモなら40符追加する。 ・キスメ ロン時発動可能。ロンされた相手は次局、3巡の間強制ツモ切り状態になる。        ↓ 和了時発動可能。減点された全員は次局、3巡の間強制ツモ切り状態になる。 ・星熊 勇儀 和了時発動可。通常2飜の場ゾロを、ツモなら4飜、ロンなら3飜にする。 ・古明地 さとり ストック3→1 誰か一人の手牌を読む。 発動後にツモった牌は見えない。        ↓ 第一ツモ時に発動可能。全員の手牌を読む。 発動後にツモった牌は見えない。 ・比那名居 天子 ストック2→1 ドラ表示牌を中張牌のどれかにする。この能力だけ例外的に5枚目、6枚目の牌が出てくる。        ↓ 第一ツモ時に発動可能。自分の手牌を全て次牌に変える。 一萬→二萬、東→南という風に変わる。山に無い場合はその牌だけは変更されない。 ・宇佐見 蓮子 ストック3→1 発動した局の間、他家の持ち時間を5秒にする。 ・稗田 阿求 ストック1→2 発動時と以後3巡のツモ時に、最大で6巡先のツモ牌を調べる。 (鳥目や鳴き禁止などの効果をを上書きできる) ・神綺 ツモ時発動可能。役満、ドラ以外の翻数が倍になる。        ↓ ツモ時発動可能。リーチ(ダブリーも)・ツモ・平和・一発以外の1~3翻役に全て1翻上乗せ。 ・メイベル 第一ツモ時に発動可。発動した局、他家の能力発動時に2000点を奪う。 ・甘粕・バーレイ・天治 和了時発動可。手牌の索子の緑牌の枚数×600点を和了点に加点する。 ・ZUN 和了時発動可。手牌の筒子の枚数×600点を和了点に加点する。 以下、公式更新による判明(ゲージ変更はわからないよ!) ・八雲 藍 リーチ時に発動可能。一定確率で上がり牌をツモる。 確率は、待ちの増加・ツモで下がる。        ↓ 一巡目に発動可能。リーチ後当り牌のツモ確率アップ。 確率は待ちによって上下、狭いほど高い。 効果は三巡まで ・メディスン ロン時に発動 放銃者のゲージを0にする        ↓ ロン時は放銃者、ツモ時は他家全員のゲージを半分にする。 さらに次局ゲージ増加が止まる ・鍵山 雛 ロン時に発動可能。放銃した相手の次局の配牌に厄が降り注ぐ。        ↓ アガリ時に発動可能。減点された者の配牌に厄が降り注ぐ。 ・風見 幽香 暗カン・加カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。        ↓ 暗カン・加カン・大明カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。 ・永江 衣玖 ロン時に発動でき、役満、ドラ以外の役の翻数を2倍にする        ↓ ロン時発動。「ツモ」「平和」「リーチ」「ダブリー」「一発」を除く1~3翻役すべてに1翻上乗せ **新キャラクター / アレンジキャラクターを追加。 ・魅魔 ストック:1 ゲージ:凄く早そう 次局の配牌に、何かの三元牌1種を2枚仕込む。 ・岡崎 夢見 ストック:2 第一ツモ時に発動可能。 手牌の1・9牌を山に戻し 同じ種類の2~8牌を手牌に加える。 ・北白河 ちゆり ストック:1 第一ツモ時に発動可能。 手牌の字牌を山に戻し、戻した牌の分を新たに引く。 ・ナズーリン ストック:1 第一ツモ時に発動可能。テンパイから5巡の間、上がり牌をツモる確率が上がる。ただしリーチすると効果は消える。 テンパイしたときのカットインは自分にしか見えない あくまでテンパイすればいいので鳴いてもなんら問題はない ・多々良 小傘 ストック:1 リーチせずに面前で和了した場合 ロンなら2翻、ツモなら3翻加算される。 ・雲居 一輪 ストック:1 自家の捨牌を、頭から6枚消す。 ゲームから消える。6順以内にツモると天和。 どうみても升です。本当に(ry 天和地和W立直何でもござれ。修正濃厚。 主犯さんいわく、見逃しだそうで、ほぼ天和地和問題は修正確定であると思われる。 ・雲山 ストック:1 第一ツモ時に発動可能。 自家の手牌を他家の誰かと入れ替える。 ・アナザーキャラクター 一部のキャラの絵違い。あくまで変更点は絵のみ。 勇儀、椛、魔理沙、パチュリー^p^、ミスティア、萃香、輝夜、早苗。 萃香が巫女だったり、輝夜がもっと姫っぽかったり、椛がガンダムだったり、勇儀が少女ちっくになったりするよ! あと幽香も増えてるけど苗字無しでアナザー扱いでもない。 いわゆる旧作幽香。 **新しい能力卓の追加、既存の能力卓の設定の修正。 &bold(){新規卓} ・無縁塚 持ち点30,000点からスタート タンヤオが面前役、二翻縛り無し リーチ棒が0点扱い あがっても点数は増えない ・魔界 30,000点持ち30,000点返し 赤ドラ無し 魔力ゲージが大幅に上昇する 特殊能力使用時に1000点供託に支払う &bold(){変更卓} ・霧雨魔法店 (前) 30,000点持ち30,000点返し 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり 飛びなし (後) 50,000点持ち50,000点返し タンヤオが面前役、二翻縛りなし 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり (飛び無しの項目が消滅)→飛び有り ・地霊殿 (前) 20,000点持ち30,000点返し 赤なし 放銃は倍付け 飛びなし ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (後) 40,000点持ち50,000点返し 赤なし 放銃は倍付け ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (飛び無しの項目が消滅)→飛び有り **新しいBGMを追加。 [[ココ>http://disaster.ms/wordpress/works/thmjost]]を参照 **システムボイスの追加。 **3人打ち(CPU戦)の実装。 (3人打ちは後日パッチでネット対戦に対応させます。予習ということでご了承ください) **ストーリーモードの仕様一部修正。 1.6までは半荘固定でしたが、2.0からは東風固定になります。 また、キャラクターの能力説明も2.0準拠の説明になります。 なお、店頭委託は9月1日(700円)の予定です。 ~ここまで~ 色々更新してね!

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