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綿月 豊姫 - (2011/08/19 (金) 13:14:33) の最新版との変更点
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**綿月 豊姫
能力名
面前復帰型B
効果
明順子がある場合に発動可能。最後に開いた明順子を手牌に戻す。
絵師
雪乃 TOKIAME(3G追加)
感想
おっぱい。
3Gでは妹と同様、小説版儚月抄の絵師さんによるアナザー追加と能力速度上昇で使いやすくなった。
妹と比べるとゲージが溜まる速度は遅いがストックは2本、但し三麻ではチーが出来ないので平打ちになる。
三麻でも関係なく使うという人は追加キャラのアリオーシュに注意。
能力を使用する時
-一向聴からのチー聴リーチ
おっぱいの基本的な使用法。一向聴から聴牌までは平均3順かかるといわれているがその3順をふっとばす。
麻雀において、スピードは絶対。遅いということは決定的に遅いのです。
ksk!ksk!先制リーチ至上主義。
-点数UPのための能力使用
あまり使用しないが、どうしても打点が必要な時の使い方。
ドラや赤牌を無理やり鳴いて手牌に戻す。
タンヤオや一盃口、三色、一通などの役を作るために、喰い替えして戻す。など。
-安全牌の確保
他家のリーチに対して、安全牌が無くて降りるのに困る時、上家が通した牌をもらっておこう。
それは絶対に通る牌。ただし、その順目では切れないので注意です。
みすちーの鳥目やルーミアの真っ暗闇対策にも有効だよ。
-早めの愚形処理
聴牌には遠い場合でも、急所の嵌張や辺張をさっさと鳴いてしまう。ただし、すぐには手牌に戻さない。
能力を使用するかどうかはその後の進行状況を見て判断する。
順調に手が進んだら、鳴いた牌を戻してリーチしちゃおう。
-七対ブースト
チーして、七対子を作る不思議な能力。
5対子1面子の形から、面子のどれかを上家が捨ててくれれば、能力発動で七対子のできあがり。
面子じゃなくても対子に2枚くっついた形とか、いろんな形があるんだよ。
-国士無双へのチー
国士の時にチーして19牌をゲットできる。
なので、国士をやる時は、19牌が無い所の23、78を確保してチーできるようにしておこう。
成功したことは1度もないけどね。
-染め手
とりあえず鳴いて戻してから考える。
-オーラスは常に勝負の時
オーラスでの能力温存は意味ないので、配牌が良かろうが悪かろうが、どんどん使います。
オーラスの加速っぷりを見よ。(配牌にもよるけどね)
-その他のパズル的な使い方
おっぱいには無限の可能性がある。(`・ω・´)キリッ
チーして戻した面子は別の形で使ってもいいため、いろんな形からの仕掛け&戻しが考えられる。
代表的なのは、ノベ単の形からチーして頭をつくるとか。
したがって、常に、自分のツモ以外に上家の捨て牌も考慮に入れながら、手を進めることになります。
脳みそフル回転です。ぐるぐるです。
備考
-心理的なひっかけ
チー聴を戻してリーチする場合、そのチーした面子は、確定面子に見えるため、その同一牌および周辺の牌を
待ちにしてのリーチは、心理的な引っ掛けになるみたい。
-追っかけリーチ
他家から先制リーチされた場合に、能力を使用して追いつける場合も多い。
そのため、追っかけリーチ率が全キャラ通して一番なんじゃないかと思ったりもする。
その代わり、振込み率もちょっとUP。
-相性の悪い相手
直接的・間接的に、鳴きを封じるキャラは全て天敵
妖夢、ルーミア、みすちー
上家のこいし・レティ、にとり
-苦手な卓
打点のいる青天井卓は苦手。豊姫の能力はスピードなのです。
黄昏酒場、天空の石舞台
by [[打姫ブレンダ]]
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**綿月 豊姫
能力名
面前復帰型B
効果
明順子がある場合に発動可能。最後に開いた明順子を手牌に戻す。
絵師
雪乃 TOKIAME(3G追加)
感想
おっぱい。
3Gでは妹と同様、小説版儚月抄の絵師さんによるアナザー追加と能力速度上昇の修正が行われたが、
Ver3.0.2以降は門前復帰後の即リーが不可になっている。
妹と比べるとゲージが溜まる速度は遅いがストックは2本、但し復帰できる面子は1巡につき1面子。
三麻ではチーが出来ないので平打ちになる。
能力を使用する時
-一向聴からのチー聴リーチ
おっぱいの基本的な使用法。一向聴から聴牌までは平均3順かかるといわれているがその3順をふっとばす。
麻雀において、スピードは絶対。遅いということは決定的に遅いのです。
ksk!ksk!先制リーチ至上主義。
-点数UPのための能力使用
あまり使用しないが、どうしても打点が必要な時の使い方。
ドラや赤牌を無理やり鳴いて手牌に戻す。
タンヤオや一盃口、三色、一通などの役を作るために、喰い替えして戻す。など。
-安全牌の確保
他家のリーチに対して、安全牌が無くて降りるのに困る時、上家が通した牌をもらっておこう。
それは絶対に通る牌。ただし、その順目では切れないので注意です。
みすちーの鳥目やルーミアの真っ暗闇対策にも有効だよ。
-早めの愚形処理
聴牌には遠い場合でも、急所の嵌張や辺張をさっさと鳴いてしまう。ただし、すぐには手牌に戻さない。
能力を使用するかどうかはその後の進行状況を見て判断する。
順調に手が進んだら、鳴いた牌を戻してリーチしちゃおう。
-七対ブースト
チーして、七対子を作る不思議な能力。
5対子1面子の形から、面子のどれかを上家が捨ててくれれば、能力発動で七対子のできあがり。
面子じゃなくても対子に2枚くっついた形とか、いろんな形があるんだよ。
-国士無双へのチー
国士の時にチーして19牌をゲットできる。
なので、国士をやる時は、19牌が無い所の23、78を確保してチーできるようにしておこう。
成功したことは1度もないけどね。
-染め手
とりあえず鳴いて戻してから考える。
-オーラスは常に勝負の時
オーラスでの能力温存は意味ないので、配牌が良かろうが悪かろうが、どんどん使います。
オーラスの加速っぷりを見よ。(配牌にもよるけどね)
-その他のパズル的な使い方
おっぱいには無限の可能性がある。(`・ω・´)キリッ
チーして戻した面子は別の形で使ってもいいため、いろんな形からの仕掛け&戻しが考えられる。
代表的なのは、ノベ単の形からチーして頭をつくるとか。
したがって、常に、自分のツモ以外に上家の捨て牌も考慮に入れながら、手を進めることになります。
脳みそフル回転です。ぐるぐるです。
備考
-心理的なひっかけ
チー聴を戻してリーチする場合、そのチーした面子は、確定面子に見えるため、その同一牌および周辺の牌を
待ちにしてのリーチは、心理的な引っ掛けになるみたい。
-追っかけリーチ
他家から先制リーチされた場合に、能力を使用して追いつける場合も多い。
そのため、追っかけリーチ率が全キャラ通して一番なんじゃないかと思ったりもする。
その代わり、振込み率もちょっとUP。
-相性の悪い相手
直接的・間接的に、鳴きを封じるキャラは全て天敵
妖夢、ルーミア、みすちー
上家のこいし・レティ、にとり
-苦手な卓
打点のいる青天井卓は苦手。豊姫の能力はスピードなのです。
黄昏酒場、天空の石舞台
by [[打姫ブレンダ]]
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