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ぷり☆てん - (2011/03/16 (水) 08:02:28) の最新版との変更点

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名前:ぷり☆てん 称号:ころころ変わるけど基本的に卑猥 メインキャラ:半荘メイン 霊夢(A) 小傘 東風メイン 依姫 お空 気まぐれでVIPに来てみた勢である 夜勤勢で賑わう夜はいない人だが最近休日に休みが取れるようになった、最近大会にも参加できるようになったんで頑張っちゃいますよ、スレより夜中や昼間の配信に出没しやすい卑猥勢だったが現在レイプ勢(多分受け扱い)・・・どうしてこうなった!!!!! ver2から小傘と生きていくことを決め戦歴リセットして平凡な戦績を残す、その後安価的なもので霊夢を使うことになったが意外とスタイルに合うのでそのまま霊夢使いに転職、しかし霊夢さんに変えた途端何故かレイプ勢にされてしまうと言うか名前すらレイプさんと呼ばれかける、ここからはもうどうしようもないレイプ祭り、最近自分でも「レイプさん」「あはい」と勝手に反応してる自分が怖い・・・ 最近東風戦にガチでハマり気味、そして東風メインキャラなんかも考えて本格的に打ち始めてますしVIPで東風を布教するよ!! 好きな卓とか苦手な卓とか 大好き 地霊殿 永遠亭 香霖堂 地霊殿は幻想麻雀で一番好きな卓かな、常に緊張感あるので楽しめます、わりと直撃重視で一人を凹ませてラスを逃れつつ打点を取るスタイル、基本的に半荘のみで打つ 永遠亭は打点が伸びづらい反面能力重視な打点強化型万歳な卓なのでVIPではあんまり見ないけど普通に好き 香霖堂は飛び交う破滅の多さと思考停止で考えずに打てるんで疲れなくて良いですw 楽しめる卓 霧雨 以前は好きではなかったがある人に勧められて真剣に考えて打ってみると意外と楽しかった、ドラが多すぎるので逆に打点を気にせずある意味全員平等なリーズナブルなインフレ卓と考えると非常に面白い、今では割と好き好んで霧雨で立てたり凸したりする事が多くなった、主に東風で打つ卓の一つ あんまり好まない 神社 紅魔館 神社はドラの数が多めな為に偏りが大きく半端なインフレ感が漂う、紅魔館はまあツモゲーですよね振り込んだぶんツモればお釣りが来る攻めの卓 卓名も不定期ですが昼間に配信卓を立てたりしてます、東風メインになりますけど見かけたらよろしくお願いします 小傘での戦績 10・7・12最終更新 #region |対局数|通算|平均|1位|2位|3位|4位|順位|勝率|和了率|振り率|立直率|聴牌率|ツモ率| |100戦|+1066|+10.66|36|25|19|15|2.14|37.89%|22.05%|10.77%|7.01%|37.20%|28.11%| |200戦|+1490|7.49|61|57|42|30|2.22|32.11%|21.16%|10.32%|7.66%|38.87%|30.79%| 100戦を終えた感想はまずまずの戦績だと思います、特に感じた事は無いですw 200戦を終えて2位と3位が増えましたね、和了率と振り率を見通すと相手の和了を許してしまってるのが原因と感じ180戦目辺りからは仕掛けのタイミングをもっと敏感に働かせて打っていく傾向が強くなりました、戦績は下がってしまいましたがデータを取った上で自分の成長を感じたかもしれません、300戦目までにもっと戦績を上げれそうな気がしますw #endregion 私的小傘式麻雀 #region 数多くいる打点強化型キャラの中で少々癖を感じる小傘はどう戦うべきかを考えると言うか私の小傘の戦い方 小傘が他の打点強化キャラより優れている面は妨害の受けにくさと聴牌気配を読まれにくい事そして面子オーバー等による本来手代わりを待たないといけない状況でツモってしまった時にも満貫を約束されるところでしょうか、鳴きからの打点強化を望めないのがネックになるので我慢強さも必要ですが一発は大きめなので時には辛抱強く立ち回ることになる 手作り工程が必要とするのでまずは平和を作って行くのが基本、ツモ含めず2翻が出上がり7700~満貫でツモなら跳満になり理想形のハイパー小傘タイム('(゚∀゚∩ ・リーチとの付き合い方 役牌ではない公九牌の暗刻が小傘の能力を活かす上で困る面子になると思う、この面子が来たらドラ枚数と相談してリーチを打って行く事が多くなることになるだろう、巡目次第ではあるがのみ手ならリーチは考える、ゲージがあるなら能力ツモに賭けても良いと思います ツモ四暗刻の形もリーチを使って良い場面がある、ツモの期待値がマキシマムなのでロンのみに期待値を置く考え方をする手になり手役で5翻あるならリーチすれば出上がり打点は能力使用と変らず跳満で裏が付けば倍まで伸びるのでオーラス他家からの出上がり倍満も必要になるなら思い切ってリーチは如何? ・役牌の対子 ここの考え方は自分が一番悩んだ所だったりしますがようやく最近答えが出た気がします ポンしない状況は七対子の一向聴時が一つ、もちろんオーラス1000点でOKな場面やダントツトップ時の流しは別ですがね、また跳満クラスが必要な時も送ります、逆にそれ以外なら鳴きで良いと結論が出ました、魔理沙やレミリア等に大きく劣る場面なので一本当に四苦八苦しましたねw 雀頭として落とすという場面は数少ないですが手役無しの順子形ニ向聴で両面受け入れのターツが2つの状況でタンピン形が約束されやすいなら考えると言うか打点と相談、それでも出上がり満貫未満のノベタンになる可能性があるので決め打ちは危険・・・雀頭の切り替えが確定した場面で落としたい ・自分勝手理論 ペンチャンは死ね!! 一番使われにくいターツのペンチャンはリストラ候補・・・能力を活かしたい場面なら受け入れが一枚の変化が無くタンピン以外見えないなら障害物でしかないので中張牌一枚より優先的に外す事が多い気がします、保留する場面はドラ絡みの時くらいか ・降りる?突っ張る? 役とゲージさえあればリーチ不要の打点を得れる小傘は聴牌後の他家リーチ後の立ち回りも自由である、自分が聴牌していて出上がり満貫を確保出来ているなら強気に押すのが良いかと思う、リーチ者の現物で待ててるなら最高じゃないでしょうか?追い上げ状況でトップ目からこぼれたら美味しいですしね、3900~5200なら場の状況を見てリスクリターンを考え行くのが良いと思う 結論・・・サクサク進んだメンタンピンで飯美味いするのが一番、と言うか書いた事を見ても基本的な打ち回しをして行きながら尚且つダマで満貫跳満を決めれるのが小傘の良いところ、実際は使いどころが限られてしまうだけで癖が強いわけではない #endregion -------------------------------------------------------------------------------- 先日IRCにいらっしゃったお一人。いきなり紅魔で3倍満ツモを神綺ママ能力であがりそのままトップへ・・・書いてる人?もちろんハコにされてラスですよヒャッハー! その後2回程当たりましたが非常に丁寧な打ち手であり、隙を見せないイメージ。 夜勤があるそうなので中々一緒に打てませんが、要注意人物なのは確定的に明らか。 [[danu]]
名前:ぷり☆てん 称号:ころころ変るけど基本的に卑猥 メインキャラ:東風半荘 博麗霊夢 三麻 風見幽香 サブキャラ:蘇我屠自古 気まぐれでVIPに来てみた勢 夜勤勢、スレより夜中や昼間の配信に出没しやすい卑猥勢だったが現在レイプ勢(多分受け扱い)・・・どうしてこうなった!!!!! R2から小傘と生きていくことを決め戦歴リセットして平凡な戦績を残す、その後安価的なもので霊夢を使うことになったが意外とスタイルに合うのでそのまま霊夢使いに転職、しかし霊夢さんに変えた途端何故かレイプ勢にされてしまうと言うか名前すらレイプさんと呼ばれかける、ここからはもうどうしようもないレイプ祭り、最近自分でも「レイプさん」「あはい」と勝手に反応してる自分が怖い・・・ 3Gでのキャラ替えとか無かった、結局霊夢使いに定着である、四苦八苦して和了率を延ばそうと考えたけど結局平均より低い和了率と振込み率の麻雀を打つのが自分のスタイルらしい サブのシリアルがあるのでそちらでは自由気ままに打ちます 好きな卓とか苦手な卓とか 大好き 香霖堂は飛び交う破滅の多さと思考停止で考えずに打てるんで疲れなくて良いです、麻雀で大事な押し引きを重視して勝負します 霧雨魔法店は以前は好きではなかったがある人に勧められて真剣に考えて打ってみると意外と楽しかった、ドラが多すぎるので逆に打点を気にせずある意味全員平等なリーズナブルなインフレ卓と考えると非常に面白い、今では割と好き好んで霧雨で立てたり凸したりする事が多くなった そこそこ好き 地霊殿は常に緊張感あるので楽しめます、わりと直撃重視で一人を凹ませてラスを逃れつつ打点を取るスタイル、基本的に半荘のみで打つが最近ツンツンモードであんまり勝てない卓w 神社は相変わらず得意ではないが何だかんだぼちぼち打ってる、紅魔館は最近克服してきた気がする、ただ霊夢では打たないかなw 卓立てについては余りしないと思いますが部屋名「○○○NTR麻雀」(○○○に何が入るかは使用キャラや気分)で立てる事があるかもしれない、神社では立てずに霧雨・香霖堂がメインになるので好みが分かれると思いますが機会があればよろしくお願いしますね -------------------------------------------------------------------------------- 先日IRCにいらっしゃったお一人。いきなり紅魔で3倍満ツモを神綺ママ能力であがりそのままトップへ・・・書いてる人?もちろんハコにされてラスですよヒャッハー! その後2回程当たりましたが非常に丁寧な打ち手であり、隙を見せないイメージ。 夜勤があるそうなので中々一緒に打てませんが、要注意人物なのは確定的に明らか。 [[danu]]

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