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    <description>viptrpgtcg @ ウィキ</description>

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    <title>セッション情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/21.html</link>
    <description>
      現在のセッション溜め込み状況


Ｃ（キャンペーン）シリーズ

「願いは絵と共に」
100％。ＳＰ入手が特殊なシティ系統。

「全てはサイコロが示す道」
68％。モンスターデータを埋めたいところ。
内容はこっちもちょっと特殊なものに。戦闘メイン？

「幼き夢の舞台」
100％？　まだ詰めが甘いんじゃないかとか思ったりもしてる。
内容は散々と話してあるように、人形と少女のお話


単発シリーズ

「合わせ鏡の世界」
98％。ＮＰＣがふーえーるー。温泉。

「チャパニームック！」
100％。カオス。ぶっちゃけ持ちキャラがどうなろうとも俺は知らん。
リバースではなく、フルーアという珍しい（？）セッション。

「揺り籠よ、冒険者と共に眠れ」
48％。モンスターを凝らないと。幽霊船シリーズ。クックックッ

他にもいくつかあるけど、30％未満だから書かない。


Ａシリーズ

「えほんのせかい」
現時点でしろ、くろ、あか、あお……あと八人分出さないと

「○○の災難」
フラグを欲しい方に全力で顔面にぶつけるセッション。


その他のシリーズ

「カード」

45％　グリザードリィとか迷宮とか混沌の世界とか見てると
くじけそうだ……。    </description>
    <dc:date>2008-11-18T01:25:14+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/20.html">
    <title>スキル１の部屋</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/20.html</link>
    <description>
      -[[セッション情報]]    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/19.html">
    <title>リンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/19.html</link>
    <description>
      本家「VIP-world 灰色のくま版」wikiについてはこちら。
http://www38.atwiki.jp/viptrpg/

キャラクター、アイテムはこちらのデータ（もしくはこちらの住人達）から
イベント、シチュエーション、セッションはこちらのセッション内や
住人達のやりとりから作っています。
機会があればぜひどうぞ。    </description>
    <dc:date>2008-09-02T18:30:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/18.html">
    <title>???</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/18.html</link>
    <description>
      発想室。ていうか考えるべきこと

・ＩＰはどれくらいにする？
→まぁ、10くらいか。少ないと思うならば15でも20でも。

・Ｃｏｉｎの周りが遅すぎないか？
　捨てるカードに応じてＣｏｉｎのたまる量を増やしてみるのは？
（「盗賊ならば多い」とか「美形や有名キャラならば」とか）
→Ｒｉｓｋ方式、実験

・キャラは進化のみで出せるようにする？　単体で強いやつを出せるようにする？
→進化のみ。

・戦闘バランスはこれでいい？　掲示板で可能？
→……わからね。言ってくれなきゃ分からないから不安だもの。

・新能力とか入れる？
→「カオス」「絆」は考えてる。
「カオス」→『初セッション』が無くなる。
「絆」→[[イベントカード]]でそれが条件のカードが登場。



何かいい案があるならばくださいな。
#comment    </description>
    <dc:date>2008-09-02T20:27:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/17.html">
    <title>セッションカード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/17.html</link>
    <description>
      ▲セッションカード

セッション：砕かれし心　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：３
効果：攻撃側のＩＮＤを－２する

―それは、英雄と聖母と小さな暗殺者の絆の始まり。
　邪悪な神から、大切なものを守りたいために
　彼と彼女は、全てを賭して挑んだ冒険。

セッション：幽霊船　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
効果：キャラクター死亡時、そのキャラは「幽霊」となる
　　　「幽霊」となったキャラは、幽霊船が破壊されない限り、場に出せなくなる。

―やぁ、ようこそ死亡フラグへ。
　このお酒はサービスだから、落ち着いて飲んでほしい。
　……さぁ、挑んでもらおうか。

セッション：魔女の気まぐれ　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
効果：[[アイテムカード]]が装備できなくなる。
　　　装備していた場合は、解除される。

セッション：破壊の剣　Ｃｏｉｎ：５　Ｒｉｓｋ：３
効果：全てのキャラクターのＤＥＦが無効になる

―……防ぎようがないッ！
　その魔剣は、全てを破壊する。
　積み上げてきた希望、未来、その全てを。    </description>
    <dc:date>2008-09-02T18:20:04+09:00</dc:date>
    <utime>1220347204</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/16.html">
    <title>シチュエーションカード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/16.html</link>
    <description>
      ▲シチュエーションカード

シチュエーション：暗所にて　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
効果：相手は「精霊」を持つキャラクター以外は､ATK､INDに-1の補正を受ける
このカードは､複数配置した場合､より光なき状態となる為､効果が重複する。

―そこは､明り一つない漆黒に塗り潰された空間だった……
　暗闇を見通すことの出来ぬ者には､そこは多くの危険が潜んでいる。
　なぜなら､いざ戦闘になっても戦場の状況を把握する事が困難だからだ……

シチュエーション：警戒態勢　Ｃｏｉｎ：５　必要条件：「狩人」がいる　Ｒｉｓｋ：３
効果：相手はＣｏｉｎをＸ枚支払わない限り、攻撃を行う事はできない
　　　Ｘは敵PTの「狩人」の中で最も高いＩＮＤの数値である

―相手の頭よりも上でなければ
　安全な攻撃などできやしない。
　ふざけやがって

シチュエーション：集団戦　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
効果：自分の場の全ての[[キャラクターカード]]は、
　　　自分の場に存在するキャラクターカードの総数*1/2（切り下げ）のＡＴＫ、ＤＥＦ、ＩＮＤを得る。
　　　複数配置した場合効果は重複する。

―戦場で最も重要な事。
　それは数的有利を保つ事である。
　…だが魔法使いとは恐ろしいものだ…。

シチュエーション：まとわり付く上級者　Ｃｏｉｎ：５　Ｒｉｓｋ：３
効果：自分の場のキャラクターカードは、『セッション不慣れ』がなくなる。

―ステータスの隅から隅まで。
　やつらは嘗め回すかのように見つめてくるのだ。

シチュエーション：鳴り子の罠　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
効果：自分の場に盗賊を持ったキャラが居る場合のみこのカードを場に出すことができる
　　　このカードが場に出ている間、相手は「盗賊」を持ったキャラ以外で攻撃する場合
　　　その攻撃は次のアタックターンに発動となる。    </description>
    <dc:date>2008-09-02T18:19:41+09:00</dc:date>
    <utime>1220347181</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/15.html">
    <title>イベントカード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/15.html</link>
    <description>
      ▲イベントカード

イベント：一騎打ち　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
効果：今回のアタックターンに間接攻撃をすることは出来ない

―対峙する２人
　その先に何があるかは……
　神のみぞ知る

イベント：兄を探して三千里　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
効果：次の自分と相手のドローフェイズをスキップする

―「私の兄をご存知ありませんか？」
　初対面の人には必ずと言ってもいいほど聞く言葉。
　彼はいったい今どこにいるんだろうか。

イベント：天才の煌き　Ｃｏｉｎ：４　Ｒｉｓｋ：２
効果：１ターンの間のみ、指定したキャラのINDを＋３する。

―「私は天才、アリス･プラムよ！」
　彼女をある意味で象徴する台詞。
　才能と自信に裏打ちされた、脅威の一撃が敵を討つ。

イベント：最後の一撃　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
効果：指定した戦士の職を持つキャラは二回連続攻撃が出来る。
　　　その後、そのキャラは死亡する。

―「ぐふっ…………どうや、ら……私は、ここまでのよう、だ―――」
　最後の最後、彼はそう言い残して、
　秘剣で道を切り開いていった―――

イベント：クロスアタック！　Ｃｏｉｎ：４　Ｒｉｓｋ：２
効果：同じ職を所持するキャラのＡＴＫかＩＮＤを一回だけ合計して攻撃できる。

―「心の友よ――同時に行くぞ！」「応！今こそ駆け抜ける時！」
　強敵にぶち当たった二人。全く刃が立たない二人。
　その時、二人の脳裏に閃いた。そうだ……同時に行こう！

イベント：ハイキック！　Ｃｏｉｎ：５　Ｒｉｓｋ：３
効果：敵キャラクター一体を強制的に死亡させる。

―華麗で、強く、しなやかな一撃。
　迂闊に口を滑らせたものは
　姉御の容赦ない一撃に屠られるのだ。

イベント：固有結界　Ｃｏｉｎ：１　Ｒｉｓｋ：１
効果：相手と自分のアタックターンをスキップする。

―「固有結界発動だと……！？」
　バカップルの所業は、時には人を呆れさせ
　時には血を吐く者すら現れる。

イベント：丁半勝負　Ｃｏｉｎ：０　Ｒｉｓｋ：１
相手に「丁（偶数）」か「半（奇数）」を選択してもらい、自分が「判定」を行う。
当てられたら相手のＣｏｉｎが＋３、外れていたら自分のＣｏｉｎが＋３される。

―男は黙って一    </description>
    <dc:date>2008-12-12T22:48:36+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/14.html">
    <title>アイテムカード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/14.html</link>
    <description>
      ▲アイテムカード

ダガー　
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋１　Ｃｏｉｎ：０　Ｒｉｓｋ：１
可能：戦士　盗賊

ショートソード
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋２　Ｃｏｉｎ：１　Ｒｉｓｋ：１
可能：戦士　盗賊

ブロードソード
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋３　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
可能：戦士　盗賊

バスタードソード
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋４　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
可能：戦士　

バトルアックス
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋５　Ｃｏｉｎ：４　Ｒｉｓｋ：３
可能：戦士

ショートスピア
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋１　ＩＮＤ＋１　Ｃｏｉｎ：１　Ｒｉｓｋ：１
可能：戦士　盗賊

トライデント
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋２　ＩＮＤ＋２　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
可能：戦士　盗賊

ショートボウ
部類：武器
効果：ＩＮＤ＋１　Ｃｏｉｎ：０　Ｒｉｓｋ：１
可能：盗賊　狩人

ロングボウ
部類：武器
効果：ＩＮＤ＋２　Ｃｏｉｎ：１　Ｒｉｓｋ：１
可能：盗賊　狩人

ライトクロスボウ
部類：武器
効果：ＩＮＤ＋３　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
可能：盗賊　狩人

ヘビークロスボウ
部類：武器
効果：ＩＮＤ＋４　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
可能：狩人

レイヴン・ソード
部類：武器
効果：ＡＴＫ＋４　ＩＮＤ＋３　Ｃｏｉｎ：５　Ｒｉｓｋ：３
備考：キャラクターに「後」がつく、[[イベントカード]]「ウエポン」系の効果がつかなくなる。
可能：戦士

クロースアーマー
部類：防具
効果：ＤＥＦ＋１　Ｃｏｉｎ：０　Ｒｉｓｋ：１
可能：全職種

ソフトレザー
部類：防具
効果：ＤＥＦ＋２　Ｃｏｉｎ：１　Ｒｉｓｋ：１
可能：全職種

ハードレザー
部類：防具
効果：ＤＥＦ＋３　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
可能：全職種

リングメイル
部類：防具
効果：ＤＥＦ＋２　ＩＮＤ＋１　Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：２
可能：戦士　盗賊　狩人

チェインメイル
部類：防具
効果：ＤＥＦ＋４　Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：２
可能：戦士

ラメラーアーマー
部類：防具
効果：ＤＥＦ＋５　Ｃｏｉｎ：４　Ｒｉｓｋ：３
可能：戦士

エナジー    </description>
    <dc:date>2008-09-02T18:18:28+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/13.html">
    <title>キャラクターカード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/13.html</link>
    <description>
      ▲キャラクターカード

コーラ
ＡＴＫ：３　ＤＥＦ：３　ＩＮＤ：１　
Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：１
所持　戦士

騎兵コーラ
ＡＴＫ：７　ＤＥＦ：３　ＩＮＤ：１
Ｃｏｉｎ：５（追加３、「コーラ」)　Ｒｉｓｋ：２
所持　戦士　神聖
―あるものは華と呼び
　あるものは愚か者と呼ぶ
　二つの呼び名を持ちながら男は線上を駆け巡る

『英雄』コーラ
ＡＴＫ：６　ＤＥＦ：６　ＩＮＤ：３　
Ｃｏｉｎ：８（追加３、「騎兵コーラ」）　Ｒｉｓｋ：３
所持　戦士　神聖　狩人

『暗黒騎士』コーラ
ＡＴＫ：９　ＤＥＦ：５　ＩＮＤ：３
Ｃｏｉｎ：８（追加３、「騎兵コーラ」）　Ｒｉｓｋ：３
所持　戦士　暗黒

ユナ・カイト　「後」
ＡＴＫ：１　ＤＥＦ：２　ＩＮＤ：２
Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：１
所持　戦士　神聖　狩人

『聖母』ユナ　「後」
ＡＴＫ：３　ＤＥＦ：５　ＩＮＤ：５
Ｃｏｉｎ：７（追加４、「ユナ・カイト」）　Ｒｉｓｋ：３
所持　戦士　神聖　狩人

『黒き聖女』ユナ　「後」
ＡＴＫ：１　ＤＥＦ：５　ＩＮＤ：９
Ｃｏｉｎ：８（追加５、「ユナ・カイト」）　Ｒｉｓｋ：３
所持　戦士　暗黒　狩人

ルー　「後」
ＡＴＫ：１　ＤＥＦ：２　ＩＮＤ：３
Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：１
所持　盗賊　精霊

『小さな暗殺者』ルー　「後」
ＡＴＫ：３　ＤＥＦ：４　ＩＮＤ：６
Ｃｏｉｎ：６（追加３、「ルー」）　Ｒｉｓｋ：２
所持　盗賊　精霊

『聖母の守護者』ルー　「後」
（製作中）

ディノス
ＡＴＫ：２　ＤＥＦ：１　ＩＮＤ：３
Ｃｏｉｎ：３　Ｒｉｓｋ：１
所持　盗賊　狩人

『暴風』ディノス　「後」
ＡＴＫ：５　ＤＥＦ：３　ＩＮＤ：５
Ｃｏｉｎ：６（追加３、「ディノス」）　Ｒｉｓｋ：２
所持　盗賊　狩人

『マスコット』ディノス
ＡＴＫ：７　ＤＥＦ：３　ＩＮＤ：３
Ｃｏｉｎ：６（追加３、「ディノス」）　Ｒｉｓｋ：２
所持　盗賊　狩人

ディノス人形
ＡＴＫ：０　ＤＥＦ：３　ＩＮＤ：０
Ｃｏｉｎ：０　Ｒｉｓｋ：１
所持

アリス・プラム　「後」
ＡＴＫ：１　ＤＥＦ：１　ＩＮＤ：５
Ｃｏｉｎ：２　Ｒｉｓｋ：１
所持　古代

『天才』プラム　「後」
ＡＴＫ：３    </description>
    <dc:date>2008-12-12T21:07:55+09:00</dc:date>
    <utime>1229083675</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/12.html">
    <title>カードリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/viptrpgtcg/pages/12.html</link>
    <description>
      整理中……。

**注意！
***カード追加に関してはまず「ＶＷ－ＴＣＧスレ」で意見聞いてから！

-[[キャラクターカード]]
-[[アイテムカード]]
-[[イベントカード]]
-[[シチュエーションカード]]
-[[セッションカード]]
-[[???]]    </description>
    <dc:date>2008-09-02T18:33:50+09:00</dc:date>
    <utime>1220348030</utime>
  </item>
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