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特殊部屋 - (2015/07/16 (木) 03:18:32) のソース

*特殊部屋
#contents(fromhere)

**公式
***bootcamp
ルーム名に"bootcamp"が入っていれば何でも成立。(例:bootcampvip)
シャーマン無しで攻略可能なマップを遊ぶためのマップ。
どのマップでも比較的高度なスキルが要求される。
特長としては、
・シャーマンが居ない
・制限時間が6分
・5秒毎にネズミが復活できる(復活位置は初期配置通り)
・成績のbootcampのみに蓄積される

***vanilla
ルーム名に"vanilla"が入っていれば何でも成立。(例:vanillavip)
※bootcampとvanilla、両方を入れたroom名の場合はbootcampが優先されるようである。
作者名の部分が数字になっている公式マップのみ出現する。

***801
試験的な部屋。制限時間はなく、シャーマンもいない。
botプレイヤーが2人常駐しており、クリックするとショップ画面が開く。
これを利用する事により、ゲストプレイヤーでも装備品が購入出来る。
バージョン1.0より部屋名が*801に変更された。

***survivor
ルーム名に"survivor"が入っていれば何でも成立。(例:survivorvip)
一人のシャーマンがひたすら他のネズミを殺す部屋。生き残りが1人まで減ると、シャーマン側の勝利となる。
出現マップはチーズもホールも無いマップで、基本的にシャーマンと他のねずみとの距離が離れている。
マップ終了時に生き残っていたネズミの中から、次のシャーマンが選ばれる。
シャーマンは上にあるゲージが溜まっている時にスペースを押すとmeep!と表示され、周りのねずみを弾き飛ばすことができる。
Hugger対策だと思われるが、自分から近づいてmeepをしても強い。
また、ヴァンパイアサバイバルというルールもある。
一定時間経つとランダムで誰かがヴァンパイアになり、そのヴァンパイアから2分逃げるルール。
ヴァンパイアに合計で10秒(?)触れると自分もヴァンパイアになる。
ねずみが1匹になると自動的に終了。
また、シャーマンはいない。
どちらのルールでも逃げ切れたら1チーズ。

基本的に何でもありな部屋だが以下のような禁止行為もある
・Anvil Godを出す
・シャーマンに重なり続ける(これをするプレイヤーはHuggerと呼ばれる)

***racing
シャーマン無しで攻略でき、スキルもさほど必要ないマップが多い。
しかし、たまに攻略が難しいマップも出現する。
少し難易度の下がったbootcampみたいな感じ。
ただしbootcampと違い時間は2分、復活はできないので注意。

***defilante
強制スクロール。スピード感が魅力のミニゲーム。
マップには4種類のアイテムがちりばめられている。
ドクロ:即死
スプリング:ジャンプ
イナズマ:加速
1ポイント:1ポイント加算。
順位ではなく、ポイントを競う。
それでも順位ボーナスがあるのでポイント集めもそこそこにゴールした方がいい場合もある。
チーズは0.5個加算される。


**公認モジュール
ニューミニゲームクリエイションシステムと銘打たれ、2013年3月28日より試験的に運用が始まった。
ユーザーがゲーム内でプログラムを組み、ミニゲームを作ることができる。
公認を受けたミニゲームはコマンド/moduleで部屋名が確認できる。
/room 部屋名で参加
幾つかの部屋では、1ゲームにつきチーズが0.5個加算される。

***#utility関連
様々なコマンド(オブジェクトのspawn、flyモードetc)があってマップのテスト、仲間で遊び、トレードやら休憩場所につかえる。
 #utility 公共マップ。モデレーターや管理者のみがコマンド使える
 #utility0[username] 自分専用。自分が管理者。
 #utility0[tribename] トライブ所属ねずみ専用。トライブに入ってたらだれでも管理者になる。
詳しくは部屋に入って!help
[[Spawnできるアイテム一覧]]


***#prophunt
物(prop)に化けて隠れる
物に重なってEで物に変化できる変化したあとにspeceキーで場所を固定する
シャーマンは化けたネズミを探す
speceキーで発見 シャーマンは3つライフがある

***#domination
赤チームと青チームに分かれて拠点を奪い合う
すべて確保したチームの勝利
↓(S)キーでキャノン発射その他諸々
ポイントが貰えてそれを使ってキャノンを増やせたり色々

***#deathmatch
スペースキー、あるいはしゃがむことでカノンを発射。他のネズミを殲滅する。

***#powerup
基本ルールはルームサバイバーに準拠。ただし、buildは許されて居ない。
Shamanは自分のターンの間にチャットコマンド!1~!9を使い、以下の中から一つだけ能力を得ることができる
1. ネズミたちにチーズを持たせる.
2. 矢印を出した場所にポータルを出すことができる。この能力は1ゲームにつき一回に限られる。
3. 矢印を出した場所にスピリットボムを出す。この能力は三回に限られる。
4. ジャンプキーを押すことで空を飛ぶことができる。
5. ミラーカノン。一度に二発のカノンを発射。その名のとおり、ふたつ目は逆方向へ飛ぶ
6. ダブルカノン。一度に二発のカノンを発射。
7. カノンガン。いわば固定砲台。これを選んだ直後に使用したカノンの位置が記憶され、断続的にカノンが発射される。もちろん、一回のみ。
8. アンビル。矢印で位置を指定し、アンビルを発射。矢印の向きも反映される。三回限定。
9. テレポ。矢印で位置を指定すると、その場所にテレポートできる。

***#traitor
向こうで言う「汝は人狼なりや?」。
ゲームが始まると、ランダムで数人のプレイヤーがTraitor(裏切り者)となり、残りはInnocent(潔白)となる。
裏切り者は、!tc messageで裏切り者間でチャットを交わす事が出来る。
裏切り者は、プレイヤーに重なってspace keyを押すとそのプレイヤーに噛みつく事が出来る。
噛みつかれたプレイヤーは3秒で死ぬ。新たに誰かに噛みつくにはそれから7秒待つ必要がある
裏切り者はだれにも噛みつかずにいると1分ほどで死ぬ。
裏切り者にならなかったプレイヤー(Innocent)は誰が裏切り者かを推測し、!playernameで一票を投じる。
一票しか入れられないので、別の人に変更したい場合はtabキーでキャンセルして!playername。
疑いをかけられた人にはポイントが入る。
疑惑が3ポイントに達しているプレイヤーがいれば、たとえそれが冤罪であっても、誰しもがspace keyで殺すことができるようになる。

***#football
サッカー。20ポイント先取したチームが勝利となる。
スペースでボールを奪い、スペースでボールを蹴りだす。
スペースを押しっぱなしにすると、蹴りだす強さが変わる。
得点するためにはゴールの枠内にボールを蹴りいれる必要がある。
チャットコマンド!t messageでチームチャット。

***#deploy
ポイントを稼いで、稼いだポイントを消費してシャーマンアイテムを召還できる。
召還されるアイテムはショートカットキーに割り振られている。
1~6、8~9はshaman時と同じ設定。
7はアンビルでは無くトランポリン、0を押すとボールが選択される。
スペースを押すことで選択されたアイテムを召還。
消費されるポイントは割愛する。チャットコマンド!shopで確認できる。
コストが高く、あまり使い勝手がよくないが!op!bpでポータルを召還できる。
召還される位置は、自身の上下左右をHNBMキーで選択する。
つまり、BMで右や左にアイテムを飛ばすことができる。
角度指定はチャットコマンド、!rot0~!rot360。
Vキーを押す度にアイテムの透明、不透明が切り替わる。
一着でゴールすると3ポイント、二着で2ポイント。それ以下は1ポイント。
加えてつぎのゲームが始まれば無条件に全てのネズミに1ポイント。

***#pewpew
基本ルールはルームサバイバーと同じ。
発射されるアイテムがランダムで変わる。
ルームサバイバーと違い二回まで復活可能。

***#elimination
レーシングだが、参加者の内の上位半数しか次のラウンドに進めない。
それを一人になるまで繰り返す。

***#ratapult
スペースキーでアンビルを発射。敵チームを殲滅する。
c、vキーで角度、b、nキーでパワー。

***#lagball

***#campal
赤、青チームに分かれて敵陣のチーズを持ちかえる。
自陣へとチーズを持ち帰ったらスペースキーを押す。
しゃがむとカノン。スペースキーでmeep。これらで敵を攻撃、妨害する。
自陣のチーズを取ると死ぬ。

***#pictionary

***#towerdefense
シャーマンはポイントを使いチーズに来るマウスを妨害する。
ポイントは時間とともに増えていき、矢印でポイントを消費し固定砲台を設置。
固定砲台から発射されるアイテムはc,v,b,nキーで変更可能、アイテムによって消費ポイントが変わる。
スピリットは三回まで使用可能。
一定の人数がゴールすると次のラウンドへ進む。

***#domination

***#infected

***#keyhunt
シンボルを順番に巡りながらspaceキーを押していく。
一回り小さいシンボルが鍵。鍵をつかって同じ色の大きいシンボルをあけると、次の鍵が手に入る。
最初は小さいシンボルを目指し、それから順番に色を追っていく形になる。

***#cheesehunt

***#control
shamanが矢印キーでmiceをコントロールする。

***#dancedance

***#tagging

***#hidenseek


**非公式
有志のモデレーターがbotを設置して運営している部屋。
その為、room名が限定される。
&color(red){※上記module実装に伴い、/room shaman以外はほぼ稼動していない}

***shaman
「出現マップの偏り」という点を除いては普通の部屋。
その出現マップは"必ずシャーマンの助けが必要なマップ"である。
難易度の高い、所謂"No B(赤いネイルを使えない)"マップと呼ばれるが頻出する。
difficulty(難しさ)に1~10のレベルが存在し、数字が大きければ大きいほどその難しさは増す。
 
また、"/c shambot setdiff x-y"とbotにwhisperすることで、自分がシャーマンになる際のdifficultyの範囲を選べる。(xはレベルの下限、yはレベルの上限)
少なくともxとyの差は&u(){2以上}である必要があり、それが満たされていない場合は無効となる。
(例:○ /c shambot setdiff 6-8
  :× /c shambot setdiff 4-5)

***botmj
マップ毎にポイントがもらえるので、そのポイントを消費する事でアイテムを召喚する事が出来る。
ただし、この部屋で遊ぶにはゲームに参加する必要がある。参加していないプレイヤーにとってはks部屋。
ゲームの参加上限は15人(日によって変わる)。上限に達していると、誰かが抜けるまで待つしかない。

シャーマンはなにもしないBOT"botmj"で固定。稀にbotがいなくなって通常の部屋に戻ることがある。
が、暫く待てば戻ってきて再びbotmjとして機能するので慌てふためかないように。
なお、マップに元から配置されているシャーマンオブジェクト(板やトランポリンなど)は、すべて消えた状態でスタートする。

:基本コマンド一覧|
|.join|ゲームに参加する|
|.shop|召還できるアイテムの名前と必要ポイントの一覧を見る|
|.info|上限人数と設定の確認。日によってはアイテム・コマンドに制限がある|
|.points|所持ポイントを確認する|
:召喚コマンド一覧|
各種コマンドで召喚する物体・方法を設定し、↓キーを押して実際に召喚する。
|.ghost|透明で召還|
|.normal|実体で召還|
|.left|自分の左横に召喚。同様にright・down・topもある。踊りなどの各種アイコンでも代用可能。|
|.roxXXX|角度を変えて召還。XXXは角度。120とか350とか(基本使わない)|
|.shoot|アイテムをキャノンみたいに発射して召喚|
|.(アイテム名)|召喚するアイテムを選択・変更。一覧は.shopで確認。省略名もある。|
:ポイントの取得方法|
|1位|+3|
|2位|+2|
|3位以下|+1|
|毎マップ開始時|+1|

***ratapult
&color(red){※現在はmodule部屋へと移った}

右チームと左チームに分かれて対決する部屋。
↓を押して離すとanvilが発射出来る。[.join]でゲームに参加。
発射威力は↓を押していた時間に比例する。
発射角度はダンスボタンを押すか、.XXX と打つことで45度刻みで変えられる。(XXXは角度)
その際、変更後の発射角度が紫の矢印で表示される。
ネズミの初期出現位置に留まる、仲間を故意に殺す事は禁止されている。

***perm
Permマップのみプレイする部屋。
マップをプレイ中に".yes"又は".no"とチャットすることでそのマップに投票することが可能。
投票はそのマップが終わるまでいつでも変更可能であるが、無投票にはできない(未検証)。
またこの部屋に存在するGeebotにwhisperで"subscribe"と伝える事で(/c Geebot subscribe)、
各マップの投票状況(投票数とYESの割合)、また投票受付開始を逐次教えてくれる。

***test
指定したユーザーマップをその部屋のネズミ全員でプレイする部屋。通常通り投票も行われる。
常駐しているBOT「Testybot」にWisperで@コードを伝えれば、そのコードのマップをプレイする事が出来る。
既に他のユーザーが@コードを伝えていた場合、自分が伝えたコードのマップは順番待ちの予約状態になる。
既に予約中のコードを入力しても意味は無い。
他人のマップ、Permマップ、削除されたマップはプレイする事が出来ない。

***tribewar
所属Tribeで順位を競いあう部屋。1位~3位でゴールしたプレイヤーの所属するTribeに3・2・1ポイントが入る。
20ラウンド毎に精算される。パートナー・Collision・ユーザーマップのナイトマップではカウントされない。
:コマンド|
botにwhisperで送る (/c Warbottwo )
|help|ヘルプを表示|
|rules|現在のルールを表示(どの種類のマップが無効になるか)|
|commands|コマンド一覧|
|best|現在のトップのTribeを表示|
|stats|現在の成績を表示|
|whoishere|現在部屋にいる各Tribeに所属するネズミ数を表示|

***fight1
シャーマン戦争マップのみプレイする部屋。下記のルールがある。
-残り時間1:55より前にアイテムを召喚してはいけない。
-相手のシャーマンを殺す前にネズミを助けてはいけない。
-相手のシャーマンを殺す前にホールを塞いではいけない。

*** *deux
&color(red){※現在稼動が確認されていない}
シャーマンは矢印召喚で空中に固定された板を出す事が出来る。
回転も可能。同時に存在出来るのは2枚だけ。出現するマップはP2 + α。

***baffbot(baffbotffa) 
&color(red){※現在ほぼ稼動が確認されていない。ffaはmoduleのdeathmatchとして盛況}
baffbot,1,2,3、baffbotffa,1,2,3,4で成立。
シャーマンはbotの"baffbot○○"で固定。
botが3,2,1,Fight!と言うと開始。
下キーを押すことで自分の少し上でcannonが発射される。
これで他のネズミを殺す部屋。
残り一匹になるとDuck to change portal positionと言い、ポータルが出現する。
ポータルはチーズとホールのところに配置されるので、ポータルに入れば勝ち。

***bouboum
ボンバーマンで遊べる。
スペースで爆弾設置。

**コメント
- /room survivor シャーマンはネズミを手助けしてはいけない部屋。それから/room shamanで「/c shambot setdiff 6-8」のように常駐BOTにウィスパーすれば自分にシャーマンが回ってきた場合のマップの難易度をレベル±2以上の範囲で選べる。1-2とか9-10とか2レベル以上開けていない場合は無効。  -- 名無しさん  (2011-02-10 14:39:37)
- survivorの説明のshamanがshamnになってるよ あと時間切れになったとき生き残っっているねずみの中からランダムに一人  っが一個多いね うんどうでもいい  -- 名無しさん  (2011-02-10 17:23:01)
- 追加・修正しとくね  -- 名無しさん  (2011-02-10 18:58:07)
- pictionaryの項目、オレが書いた文章をそのまんま転載すんなよ…  -- 名無しさん  (2011-02-11 12:17:21)
- お前も俺が流した非公式情報勝手に載せてんじゃねーよ  -- 名無しさん  (2011-02-11 13:16:10)
- どれの事?  -- 名無しさん  (2011-02-11 14:11:56)
- お前ら誰だよwwwww  -- 名無しさん  (2011-02-12 20:17:46)
- botmjの上限この前20人だったし日によって変わるんじゃない?  -- 名無しさん  (2011-02-13 07:29:28)
- 伝えたいことを文にするの難しい 編集しても毎回手直しされてるTT  -- 名無しさん  (2011-03-21 01:01:54)
- bootcampってラウンド数計算されないよな?  -- 名無しさん  (2011-03-28 03:35:42)
- されないよ  -- 名無しさん  (2011-03-28 11:51:07)
- testにいるbot替わってね?  -- 名無しさん  (2011-04-16 16:36:53)
- tribe部屋にいるボットWarbotoneだと思う...  -- 名無しさん  (2011-04-22 04:25:14)
- botmj ratapult perm testが消えてるかも  -- 名無しさん  (2011-08-05 08:27:46)
- 801とかは*付けないとだめみたい  -- 名無しさん  (2011-08-19 12:00:27)
- survivorとか一時間やってもシャーマンになれなかった  -- 名無しさん  (2011-08-23 21:16:17)
- baffbot(バルーン) m  -- すっぺぺ  (2012-04-12 07:42:58)
- ↑追加されいるよーん  -- すっぺぺ  (2012-04-12 07:43:33)
- pictionary  -- 名無しさん  (2012-07-03 22:16:42)
- towerdefense  -- 名無しさん  (2012-07-03 22:18:07)
- ratapultに行けないんだけど  -- 名無しさん  (2012-12-28 09:52:11)
- botmjもだめだった  -- 名無しさん  (2012-12-28 09:53:44)
- 過疎化したとこは とおの昔になくなってると思いますおbb名無しさん。  -- 名無しさん  (2012-12-29 01:50:03)
- 今でもミニゲームは可能です  -- プロ  (2013-08-27 03:27:29)
- utility room?について誰か書いてほしい  -- 名無しさん  (2013-09-27 22:30:30)
- bafflt?おぼえてないんだけどこんな名前の部屋あったよね名前なんだっけ  -- 名無しさん  (2014-02-09 11:57:03)
- utilityについて調べてやったから書いてやるよ(上から目線  -- 名無しさん  (2014-09-10 14:44:55)
- スキルを使わない部屋はあるんですか?  -- kinyako  (2015-01-21 15:46:54)
- あるよん s..なんとかだっけ  -- 名無しさん  (2015-01-24 05:59:27)
- survivorなんか好き  -- Gurende  (2015-01-24 18:16:56)
- 同じく (ぐれちゃと)  -- yamamotokari  (2015-01-28 15:32:44)
- たぶん#spiritualであってsurvivorではないと・・・  -- kino -- 名無しさん  (2015-02-18 18:12:29)
- survivor用(?)の表みたいなものがプロフィールに追加されますた 編集求む  -- 名無しさん  (2015-03-21 07:39:16)
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