VIPでネズミゲームやろうずwww 【Transformice!】内検索 / 「MAP106」で検索した結果

検索 :
  • MAP106
    MAP 106 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP10
    MAP 10 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 左の足場から右のチーズの足場まではLJで届く.が,本当にギリギリでジャンプが一瞬でも遅れれば死んでしまう. また右の足場から左の足場まではCJを使えば届かないこともないのだが,非常に出来の良いCJを行なわなければ届かないし,また左→右と同様にジャンプが一瞬でも遅れればやはり死ぬ. 昔に比べて距離も長くなっており,よりシビアになった. シャーマンはスピリットを用いる方法(hard modeでは不可能)か,橋を作ってやる方法の何れかである. ...
  • MAP100
    MAP 100 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP107
    MAP 107 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP104
    MAP 104 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP108
    MAP 108 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP109
    MAP 109 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP103
    MAP 103 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP102
    MAP 102 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP101
    MAP 101 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP105
    MAP 105 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP110
    MAP 110 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP1
    MAP 1 概要 モード なし 風 なし 重力 普通 シャーマンアイテム 仕掛け 横に伸びたgroundはdynamicで動く. 解説 1stが欲しい人は迷わず右へダッシュしよう. shamanはdynamic groundを止めると良い.止め方は赤ネイルを使うのがポピュラー. 赤ネイルが使えないハードモードなら,dynamicに黄ネイルで板を下の足場を挟み込むようにつけると良い.
  • MAP15
    MAP 15 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP17
    MAP 17 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP19
    MAP 19 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 真ん中の変な色のgroundは走れる.摩擦は普通のgroundと同じであるので,1stを取りたいならWJしよう. shamanはWJを失敗するものの落下防止のための足場をまず最初に作ると良い.
  • MAP16
    MAP 16 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP18
    MAP 18 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP13
    MAP 13 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 syncが勝ちやすいマップ.lagマップ. syncじゃないなら1stを諦めた方が身のためである.ここは技術よりも,如何にlagを読むかという能力が必要. shamanならlagで死ぬのを防止するために初っ端からリフトを赤で止めてやると良い.
  • MAP12
    MAP 12 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 firstを取るためには,下にある棒でCJなりバウンド利用なりLJなりをして右の足場に行ってチーズを取るのが必須.あとcheeseを持ちながらWJ出来ないと勝ち目はないに等しい. そこからはshamanを信じて(左の壁への)道を作るのを待つのがひとつの方法. もうひとつの方法として,右の足場でCJして真ん中の棒に行くという方法がある. シャーマンはまず,突っ込んでくる早漏共を救うために真ん中の棒から右の足場に掛けて板を掛けてやり,その後WJ...
  • MAP14
    MAP 14 概要 モード no shaman 風 なし 重力 普通 シャーマンアイテム 仕掛け bombが上から降ってくる. 解説 bombマップ. bombを利用しても良いし,利用しなくても良い. bombはランダムで降ってくるため,利用する場合でも状況を見てその是非を判断する必要がある.
  • MAP11
    MAP 11 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 shamanはすかさず中央の穴の部分を塞ぎたい所だが,タイミングを間違えるとfirst争いの邪魔をしてしまうことになりどんな罵詈雑言が飛んでくるか分からないので注意しよう. firstを取るためにはまず,初期配置の足場の坂は"チーズなしだと走れる"ということを覚えておこう.逆に言えば,チーズを持っていれば走れないのである. つまりチーズまでは走って坂を上り,チーズからはジャンプして坂を上ろう. shamanは最初に...
  • MAP127
    MAP 127 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP117
    MAP 117 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP122
    MAP 122 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP125
    MAP 125 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP113
    MAP 113 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP115
    MAP 115 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP111
    MAP 111 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP119
    MAP 119 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP118
    MAP 118 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP123
    MAP 123 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP120
    MAP 120 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP126
    MAP 126 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP116
    MAP 116 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP124
    MAP 124 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP112
    MAP 112 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP114
    MAP 114 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP121
    MAP 121 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • 公式数字MAP一覧
    このページは、7/22~7/30に開催されるMAPコンテスト向けにテスト作成したページです。   JavaScriptって使えないんですかね?  今編集中 面倒になりました   ^javascript使ってローカルで書き出したのをコピペすればいいんじゃ   マップナンバー イメージ チェック 0 1   2   3   4   5     6   7   8   9   10   11     12   13 14     15   16   17   18   19     20     21 22   23 24   25   26     27     28     29     30     31     32     33     34     35     36     37     38     39     40     4...
  • MAP0
    MAP 0 概要 モード なし 風 なし 重力 普通 シャーマンアイテム 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 典型的なshamap.shamanの仕事を信じるしかない.
  • MAP5
    MAP 5 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け 特になし. 解説 基本的なshaman技術で助けることが可能. 一番右の足場を基点に足場作りをしてやることをオススメする. 穴を無理に塞ぐ必要はないが,塞ぎたいのならタイミングを考慮すること.穴を渡ろうとしているネズミを殺してしまうことになりかねない. チーズを取った後は左,画面外に出てすぐ右を入力するとショートカットが可能である.
  • MAP3
    MAP 3 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け 初期位置の足場は持ち上げることが出来る. 左右には(基本的には)動かないが,cannonを横から当ててやることで押し出す事も可能. 解説 shamanは動く足場を使わない方が良い.安定感が全然ないためである. 昔は持ち上げて上方でその足場を固定し,そこから橋を作るのがポピュラーであったが,最近ではlagで下に抜けるものが居るのであまり好まれていない. 最近はcannonで足場を叩き落し,あとは右上へと続く橋を作るパターンが多い.
  • MAP6
    MAP 6 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け 画面中央に大きく架けられた橋は重量で切れる. 解説 非常に不安定なマップ. チーズまではシャーマンが余計な事をしない限りはまず切れないが,チーズを取ってからホールに向かうまではネズミの数次第で十分に切れ得る. 大人しくチーズを取って右で待つか,シャーマンはどうせ死ぬと割り切って行くか,橋は切れないと信じて行くかの三択であろう. シャーマンは架橋中央部を赤ネイルで止めてやるか,風船を下に入れて切れないようにしてやると良い.
  • MAP43
    MAP 43 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP49
    MAP 49 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP87
    MAP 87 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP90
    MAP 90 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP26
    MAP 26 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • MAP72
    MAP 72 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
  • @wiki全体から「MAP106」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索