根本的に支離滅裂 #contents() *ベクターファイルについて **EPSファイル 【Encapsulated PostScript】 GIMP、Inkscapeで開けない形式。出力は可能。 ■関連リンク [Software] EPS形式をSVG形式に変換する 幾霜::残日録::2007/06/12 (火) http://www.ikushimo.com/news/2007/06/12.html#0612-4 [9034][用語]【EPSファイル】 http://blog.ddc.co.jp/mt/words/archives/20050810145707.html *ゲームの話 **ノイズを使う ノイズ 異常 ノイズが混じっている 多くは削除して忘れようとする 無かったことにする でもそれが何かのメッセージを持っていたとしたら 話に絡める上で必要なこと ノイズが一つだと浮いてしまう 規則性をもったノイズと、不規則なノイズ ノイズを主題にしてはいけない! 主題の外にあって初めて機能する プレイヤーにちょっとした異常・違和を与える 画面が少し揺れる・描写が少し留まる ソフトウェアの不調と思わせるようなもの 気に留めない型の違和でなければならない **白墨 ***種 モノクロ 徹底的に中二病なファンタジー まだ他人の作った正義にすがってたのか お前は自分の正しい答えを持ってないから弱いのだ 悪もまた、善のない正義なのだよ 悪に成って正義を学び、悪を掲げて悪を狩る 悪にしか成せない正義がある 善悪で引き裂かれた世界で漂う少年 絶滅させられる側、予定敗者に囚われる そこで黒側の世界観を覚え、モノクロの世界に疑問を持つ 白に助け出される、黒らが殺されていく 灰として黒の世界観を修正させられる 白になる=一つの考えに固定される・宗教的 黒になる=複数の考えに ”狼多ければ人を食い、人多ければ狼を食う” 白の多いここでは黒は喰われる側 現実世界では=宗教(白)は少なく喰われる側 オセロとは少し違うか 人は本質的に白 黒になるために明確な悪を示す 善のまま悪を掲げても、偽悪にしかならない 悪の中で悪を狩るには善であってはならない *ActionScript3 **問題点と対策 ホイール上下回転が使えないためページ送りがしづらい ドラックすることでページ送りするボタンを作る ジョグダイアル? **流れ テキストフィールド、立ち絵フィールド、背景フィールド、枠フィールド、カットインフィールドを作成 シナリオファイルを外部から読み込み タグ、台詞を別々にScanarioArrayに保管 シナリオを読み込む タグを読み込む [] タグを命令ごとに分割 / 命令を実行する 台詞を表示する メニューウィンドウ 背景 ボタン ボタンごとにEventListenerを持つ 回想ウィンドウ ト書きをアイコンにしてバックログを表示 タイトルウィンドウ