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    <title>コメント(Wikiの変更など)</title>
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    <description>
      - せっかくWikiがあるのでどんどん活用しましょう。&amp;br()適当に追加しましたが、間違っている情報などがあれば修正お願いします。  -- うぃっきーさん  (2005-12-27 17:43:09)
- 小ネタのところに詠唱キャンセルの方法を追加  -- 通りすがり  (2006-01-16 10:32:44)
- ワープロモードならwikiの分からない人でも扱えると思うのですが、&amp;br()トップページやメニュー以外のページは移行してみたらどうでしょうか。&amp;br()とは言っても現在の@wikiの仕様だと面倒な作業ですが・・・  -- ちんぽ  (2006-01-18 03:38:20)
- [■戦争Tips]内に[▼その他のこと]を追加しました。&amp;br()また、小ネタから「詠唱キャンセル」「ボティグリ」を移動させてもらいました。  -- 名前ちゃん  (2006-01-19 18:33:42)
- null&amp;br()ecology clears.valets,plunging thump McDaniel ratio cleaver?realization sating economize poisonousness:[http://www.bulkgabling.com/infoplayingcasinos.html  visit ] http://www.bulkgabling.com/infoplayingcasinos.html sag strides.council valleys Marsha [http://www.bulkgabling.com/infonodownloadallslotscasino.html  click ] http://www.bulkgabling.com/infonodownloadallslotscasino.html tailors folks?colossal breech,[http://www.bulkgabling.com/infonodownloadonlinecasinogame.html  tip ] http://www.bulkgabling.com/infonodownloadonlinecasinogame.html Willisson fortunate warningly unwholesome [http://www.bulkgabling.com/infoplayonlinecasinogames.html  roulette download ] http://www.bulkgabling.com/infoplayonlinecasinogames.html amass nativity?Ephraim coaxing pickets [http://www.bulkgabling.com/infogamblingoffshore.html  casino tips river belle casino ] http://www.bulkgabling.com/infogamblingoffshore.html merely!cruddy ties 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#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)    </description>
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    <title>▼意見交換場所</title>
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    <description>
      **戦争などの意見を言う場所



- 初投票です☆&amp;br()最近の戦争ですが、大半の戦争が石ALL５０になるので、WPがとても重要になってきています。&amp;br()序盤はWP稼ぎをして、後半で他国との差を考慮し、やりくりをする感じがいいのではないでしょうか？&amp;br()  -- エルフ女王  (2006-03-20 13:15:56)
- 敵石を攻める場合、できれば（というより絶対？）補助が切れる前に&amp;br()退きましょう。あと敵石攻撃時、味方と敵を見て、こちらが不利だと&amp;br()感じたら、すぐひきましょう。ダラダラと攻撃していても意味ないです。  -- ㌧  (2006-03-20 21:03:46)
- エモ出しっぱなしだと敵に狙われる&amp;レスｐがばれる&amp;br()そんなアナタにじゃんけんエモ。これは他者PCには表示されない為&amp;br()サンク要求→プリが確認→ジャンケンエモで消す&amp;br()これでゲリラなどに補助無しとみなされて攻撃される確率が少し下がる&amp;br()勿論、補助要求をしてる味方が多い際や乱戦状態に近い場合は&amp;br()プリーストが気付かない可能性が高い。&amp;br()エモをエモで上書きして消す技は前線レスｐとかでやればいいと思うよ  -- 戦神  (2006-04-19 11:31:20)
- 僕は小4から好きな人がいます。その人とは、学校の&amp;br()事業部で一緒です。けど、なかなか告白できません&amp;br()どうしたらいいでしょうか  -- KATUNORI  (2007-03-12 16:06:07)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/20.html">
    <title>▼ウィザード</title>
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    <description>
      ■中堅ＷＩＺ 
１，戦争前の準備
　　ポーション箱には赤Ｐを詰めましょう。
　　青は他の欄等に（封鎖ぐらいでしか青を大量に必要としません）
　　レアはマジックビガー・カーズがメインになると思います。
　　後々余裕が出てきたら高グレードのベーシックレジストを作るといいでしょう。
　　足の速さに拘る人や、レスＰでの補助が気になる人はエイドを作っても良いでしょう。
　　 
２，戦争開始
　　他の職の人と一緒に行動しましょう。
　　低レベル時は単独行動しないように。
　　エンチャントはかならずセットしておきましょう
　　（プリさんが忙しそうな時は代わりにエンチャをかけましょう）
　　
３，敵との対戦
　　ラディアス以上の魔法がないと、相手を倒すことが難しいです。
　　1vs1の時はFB・FWをメインに使っていきましょう。
　　特にFWは格上をあっさり倒せることもあります。
　　麻痺・目潰し・鈍足・腹減り等で相手を弱らせ、仲間が容易に倒せるように攻撃してください。 

■上級（廃タク）Wiz
　・ベーレジは必須。タクが上がり、ある程度敵を簡単に倒せる火力を手に入れたらハデストやスマート・ワイズを付けた方が効果的です。
　　ダブルレアならハデストorスマート＆ベーシックレジストor魔法効果上昇関連
　・メイン魔法はやはりFBとFWですが、高タクを生かしてCFやラディアスも良いです。
　・レベルを上げる場合はWSよりもINT重視がお勧めです。詠唱速度がぐんぐん早くなります。（D2以降が実装されていなければ、ですが。）

■呪いWiz
　お勧めレア　カーズ・ワイズ・ベア・ライフ
　局地戦時は、盲目・石化以外の時間を延ばす必要性は無い
　混乱はほぼ使う機会は無い、あっても対戦士くらい

　ベアは詠唱持続時間が短い呪い魔法にはそこそこ効果がある
　ワイズはWiz対Wizになった場合の高速詠唱、低Intの詠唱時間短縮の効果、腹減り連発にお勧め
　レアそのものは作る分には容易いが、高Gは多少投資が必要か

　麻痺は帰還、鈍足はアンパラと比較的対処されやすい為、盲目を常用するのがベターである
　・ADのかかった相手には盲目と腹減りのみ
　・プロテのかかった相手にはスロウと腹減りのみ
　・サンク及びCC（キャンセルカース）のかかった相手には呪いが利かない

　よく、麻痺が掛かったWizにFBを使用する人がいるが間違いである
　ディスペルを考慮し、CFかFWを多段ヒットさせるのが正解である
　高Ｇカーズでかけた麻痺だと分かっている時はアイスウォール＆FWで敵のディスペルを削るといった技もあるが、
　中堅レベルでは必要ないかもしれない。
　攻撃・呪い・補助と臨機応変に対処しきるのがベストではあるが
　ショートカットの都合等を考え、長めのスパンでスイッチするか1つに絞った方が
　仲間からの判断や応援もしやすく、活躍できるだろう。


▼防衛時
　　味方アーチャーとシーフの攻撃に注目する。
　　敵Wizがpfnm使っていると判断できたら即座に呪い(麻痺)をかける。
　　ハイド・インビジで攻めてくる敵は100%サンクがかかっていないので、
　　SFDならブラインド・プロテクトならスロウをかけるといいでしょう。
　　一人でも多く倒す事より、一人でも敵戦力を減らす事が防衛の要です。
　　高レベル戦士やプリは麻痺ではなく石化も有効
　　戦争中はディスペルを切らさない事が勝利への鍵
　　むやみにFBを撃つより、ラディアス、アポカリを
　　足の速い敵やハイドに対してはFBより遥かに効果的です。
　　本陣でハイドを暴くためにCFを乱用するのは避けましょう。（味方に迷惑、ひいては敵に有利）

▼その他
　　レスポイントにて幽霊が多く、プリが足りない場合は自分への補助を完了させてから
　　EW、プロテの補助手伝いをしましょう。
　　PPよりもEWの方が継続時間が長い場合がほとんどです。（タク100レア無しならEW5分・PP3分）
　　ゲートをうまく使うと帰還を節約できます。
　　敵と戦っているとき、無理にゲートを唱えるよりは帰還や戦場移動をして、安全な場所からゲートを使いましょう。
　　草原にロケメモをしてある場合は、一度本陣・ヘゲ・WGの内安全な場所から草原へ出て、インビジ以外の補助魔法をかけきってからゲートを使うと良いです。
　　足の遅いWizはただのカモです。できるだけ移動力の高い靴を履き、ヘイストが切れる前に撤退しましょう。    </description>
    <dc:date>2007-02-02T18:59:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/22.html">
    <title>▼封鎖</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/22.html</link>
    <description>
      ▼封鎖
本家wikiより
&gt;Aグループ：麻痺・石化・混乱・神罰　Bグループ：鈍足・毒
&gt;同じグループは重複してかからない

wiz少ないけど重ねがけで切るように鈍足推奨？

●Wiz
常時出現地点にメテオ・ラディアスを撃つのが基本です。
入ってくる人数が少ないならFBで待機も良いでしょう。
呪いWizは全身カーズ装備で麻痺をキャスティング状態で待機＆ターゲット用サモンを石に。
304 名前： 名も無き冒険者 [sage] 投稿日： 2005/12/07(水) 09:24:49 ID:mKTlNOWZ
　　　△　←サモン 
－－－－－－－－－－－
　　　●　←出現地点 

出現地点より後方にサモン配置、呼び出した瞬間に石化しとくとOK 
最前列で敵が来たらPKモードでサモンに向かってマルチやブラスト 

●戦士
後方でスキルセットして待機。
ホーン・DBがお勧めですが、プリが侵入してきた場合は貫通を。

●プリ
ルーズサイトを詠唱しておきましょう。
保護TACが高いならカリス連発でも良いです。
麻痺・石化・混乱・神罰は重複してかけられない呪いなので、麻痺で待機しているWizがいる場合、ディバインパワーは一瞬待ってからかけましょう。

封鎖を維持し続けることは重要です。
崩壊にそなえて早めにれすｐ作ることも重要です。
そのさい設置場所には十分注意しましょう。

●アチャ
1セル程度なら離れていてもマルチ全段HIT可能です。
出現地点に近づき過ぎないように。
サモンはWizが多いなら複数出して貰うといいでしょう。

●シーフ
アチャがいなければ代わりに物理封鎖をしましょう。
基本は出現地点の弾幕を抜けてきた敵にホーン＆チェロイをするため、戦士とともに後方で待機することになります。

※注意点
＠＠＠＠＠現在はこの仕様は無くなった模様です。＠＠＠＠＠
　対象指定タイプの魔法は出現地点に出た相手には使用できません（出来る場合も多いです）
　FBは出現地点と自分の直線上、メテオ・ラディアスは出現地点付近をクリック

対象指定タイプ魔法
　呪い全般(クラウド以外)
　プリの呪い魔法全般、ライフドレイン    </description>
    <dc:date>2007-02-02T18:46:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/2.html</link>
    <description>
      -[[トップページ]]
-[[メニュー]]

&amp;html(&lt;A HREF=&quot;http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/trade.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;取引ＢＢＳ@RDR&lt;/a&gt;)

#treemenu(title=戦争Tips,
[[▼基本的なこと]],
[[▼結界石の座標]],
[[▼遭遇戦]],
[[▼拠点攻撃]],
[[▼拠点守備]],
[[▼戦略的なこと]],
[[▼ゲリラ]],
[[▼封鎖]],
[[▼反省会]],
[[▼その他のこと]],
none,
treeline=0)

#treemenu(title=職業別Tips,
[[▼ウォーリア]],
[[▼アーチャー]],
[[▼シーフ]],
[[▼ウィザード]],
[[▼プリースト]],
[[▼プリースト育成]],
none,
treeline=0)

[[▼小ネタ]]

[[▼意見交換場所]]

[[コメント(Wikiの変更など)]]

----

*更新履歴
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    <dc:date>2006-12-06T11:49:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/11.html">
    <title>▼プリースト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/11.html</link>
    <description>
      ●局地戦
・基本
　WIZには何もかけない
　薄緑以下の人にはサンク(できればスキル発動後)
　白黒戦士には要求されない限りサンクかけない
　拠点地に事足りるプリ数がいれば他へ
・暇な時
　サンクやSFD要求されたらPPもかける
・混戦時
　自分が生き残る&gt;サンク&gt;レスの優先でお願いします
　離れたところにレスｐうｐ
・注意点
　サンクエモを出している人にはサンクだけをかけてください
　PPやSFDかけてから、サンクかける人が居ますが、それではゲリラに瞬殺される時があります

●レア装備
マスキング？エイド？ゴースト？

基本的に固定させたいレアは
-ゴースト
-ネーチャー
-ライフ
-ストライキ

以上の4種になります。
ゴーストに関しては幽霊目視スキルが高ければ不要な感が強いのですが
肝心な時に見えなくなったり、蘇生使用直前に切れたりと時間を把握していないと
非常に厄介なモノでもあります。
幽霊目視スキルを使用することで敵陣でのレスｐばれ等もあるため、極力装備していた方が良いです。

ネーチャーは主にLv60以下のプリや国家・雪原戦時に。局地戦時は不要かも

ライフは貫通等での即死を防ぐ為に必要です。
補助プリは如何に自分が死なずに仲間を補助できるかが肝となります。

ストライキはG1でも付けて効果を発揮することで、高TACのアーチャーは攻撃しづらくなり狙われ易いという短所を長所に変える事ができます。
高Gストライキと、ある程度の杖TACがあれば低Lvプリでも敵を一撃で沈める事が可能に
高HPの敵を仲間が倒しやすくする事ができます。

プリースト以上に装備の切り替えを多用する職はありません。
マスキングやエイド、スピード等
その状況に応じて切り替えて死なずに動けるようになれば一人前だと言えます。

●雪原戦、国家戦
雪原と国家戦の門と石の耐久は回復可能です。
ただし直接ターゲットに出来ないので、近くのキャラクターにミラクルリカバリーする必要があります。

この為サンクがとても重要になってきます。
敵が門、石を防衛している場合、その周辺のキャラクター（敵味方全て）にサンクをしてしまえばミラクルリカバリーは発動できません。
逆にこちらが防衛の場合、いかにサンクをされないかが問題になってきます。
サンクを防ぐ方法はウィズのディスペルとプリのリフレクトカースです。
ウィズのディスペルは長めなので、敵味方問わず門、石の周辺に居るウィズは利用可能です。
もし周辺にターゲットが居ない場合、自分のリフレクトカースを切らしてはいけません。
ただしリフレクトカースしていると魔法、遠距離攻撃から守る術がありません。
体力無いうちは体力あるプリかウィズに頼むと良いでしょう。

倒したい方へアドバイス（雪原、国家戦限定）
石、門の周辺に居るウィズを狙いましょう。
プリが勝てる相手はウィズだけと思っても良いくらい相性が良いです。
他の職業はＨＰが高いとか足が速く最後には逃げられるなど分が悪いです。
攻め、守り問わず、倒したいのであれば門の外、石周辺にいるウィズを殴り続けてください。
ウィズが狙っているのは門、石周辺のサンクの掛かっていないキャラクターです。
必ず射程内に入るように場所を選び足を止めます。
自分へのサンクだけ徹底し、パワープレイが必要なら敵のウィズにグレートプレイでもしてください。
その他の職業は徹底的に無視で良いです。
防衛側でこれを続ければ結果的に門、石の回復をしているプリを助けることにもなります。
（リフレクトカースをしているとウィズの魔法を耐えれないことが多いため）

●呪いプリ
　局地での推奨Lv100↑、またはCONカンスト。
　雪原・国家戦は敵の攻撃に耐えられればOK
レア装備セットは、カーズ・ハデストグループのレア・スピード
主要スキルは「ルーズサイト」「ライフドレイン」「ディバインカース」

「ルーズサイト」対象の視野の低下
Wizのブラインドと同じ効果です。性能はTAC依存
視野回復POTがあるため、万能とまでは言えないが
これを食らった相手は大抵逃げて時間を稼ごうとします

「ライフドレイン」CONとLv依存のHP吸収効果
CONとLvが相手よりも低いと完全な効果を発揮することはできません。
掛けた相手のHPを最高で1まで激減させることができます。
使用直後にBJや杖で攻撃する事で相手を倒すことが可能
LD→攻撃の間にPOTを挟む事ができるという事を念頭に。

「ディバインカース」スキル使用不可能
これをやられると相手は魔法及びスキルの使用が不可能になります。
通常攻撃だけは可能。対Wiz・プリには絶大な効果が
ただし、アーチャーのマルチは使用可能のまま(バグか仕様かは不明)です
カーズレアで効果時間が伸びるのと、D1魔法以外での解除が不可能(確認中)な為
長時間のディバインカースはかなりの性能と言えます。
ただし、リフレクトカーズで反射されるので注意    </description>
    <dc:date>2006-12-06T11:36:28+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/6.html">
    <title>プレイヤー「大学受験士☆SES」について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/6.html</link>
    <description>
      新ブログ
http://thegodofwisdomholp.blog44.fc2.com/
　
以下過去の経歴
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

野菜生活の牛乳プリン（MilkPudding）とのラブラブセックスを描いたSES小説が絶賛公開中
http://blog.livedoor.jp/chuo1983/archives/50074312.html

そしてヘルタント広場での二人の日常
http://blog.livedoor.jp/chuo1983/archives/50109832.html


名前の通りの人
名前からしてわかると思うが痛い人である。

キチガイの一言で誰でもわかるような人で、他のキチガイやニートたちに目をつけられており、見つかったら殺され、PTには入れてもらえないと言う痛い人には当たり前の事をされている。

マクロキラーであり、殺そうとすると逆に殺されるのが毎日となっている。

⊂二二二（ ＾ω＾）二⊃


プレイヤープロフィールは中大目指して六年間、大検取得さえできない大検浪人。 
選択は世界史で、文系に特化した国英世の三本の「知」の刃を携え闘う私文受験士のつもりらしいが
大検って数学とかも必要じゃなかったっけ。

中大多摩キャンパスの学生となることが人生のゴールなため、志望学部は一応女の子が多い文としているが商でも経済でも入れさえすればどうでもよい。 
ただし、総合政策は入学後が大変らしいため避けている。 
座右の銘「なんで大学入ってまで勉強しなきゃならないのさあああああ」 

居住地域は日本至高のエリア、中大近辺の多摩地区。 
糞23区はゴミ糞未満。 
参考 
http://blog.livedoor.jp/chuo1983/


口臭がきついらしくまともに人とコミュニケーションが取れない。


キャラプロフ 
名前は単にSESとつけたのでは味気ないし、糞多浪や糞ニートと言われ続ける中、大学受験士であることを強調するべく大学受験士というワードを印加。 
SESとはスクール・オブ・エブザミネイション・ストラトジィの略で意味は試験戦略学を学ぶもの、すなわち大学受験士となる。 
だが実際は中卒大検浪人。

有人無人マクロ問わず殺すNKerとして稼動しているため、狩り場で出会っては攻撃され、パーティにも入れてもらえない。 


大学受験士◎SES　レベル２０ 
アーチャー。 
NK用キャラ。 

大学受験士・SES　レベル２１ 
WIZ。同様にNK用キャラだったが戦争に出るためレベル２１になってしまい使えなくなる 

大学受験士☆SES　レベル６９ 
メインキャラ。アビリティはDEX247、MOVP227、CON250、CHA40。 
パーティを組めなかったためタクが先行している。レベル６９で飛剣タクは８４． 
スキルはハイド３、ブラスト３、チェロイ３、ギフト１、ダークフォース２．     </description>
    <dc:date>2006-09-11T23:15:37+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/13.html">
    <title>▼反省会</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/13.html</link>
    <description>
      局地戦後、[[指揮官]]の呼びかけにより0時10分ごろから告知所横のパブで行われる。お暇な方は御参加を。

8/9 敗北
対献上を考えた動きを
ゲリラ先報告を
コピペ

12/6 勝利
・指揮の局チャは見やすくなった。良かった。 
・復唱はもっとして欲しかった。正直、指揮しながらの復唱は無理ぽ。 
・前線で暇なときに復唱してたが、無理ぽだった。回数増やすなら、暇な人とかにお願いすべきかも。 
・サンクの長さはＧ４～Ｇ６がちょうど良いかも。雪原キャラ用サンクは長ければ長いほどありがたい。 

○重要懸案：赤の内部突破時の状況について 
・青の封鎖人数が１０＋程度、内ウィズ３でぜんぜん足りてなかった。 
・ＤＰ７０の時に封鎖指示を出し、復唱もあったのに封鎖人員は集まらなかった。 
・一部、平原レスにこだわったのが集まりの悪さに？→そうではないだろう。 
・ＤＰ７０のとき、青は幽霊が大半だったため、移動に時間が掛かったのではないか。 
・結局、黄の赤内部落としに助けられた。 
・バレー封鎖地点に移動するには、本陣から入るか、ヘルタントから歩くか、どっちが速い？ 
　→足速い（movp137以上）ならヘルタントからでも速い。それ以外は戦場移動で本陣からが速い。 

２日間、指揮はお休みとのこと。新指揮官が出てくれることに期待。 

12/5 敗北
久々の指揮ありでの戦争。
青石の状況報告が質、量ともに不足。
(各石CC↑の構成を報告して欲しい)
復唱は必要 (=_=

12/4 敗北
？？？
10/4 敗北
封鎖もろい
目潰しの実験
久しぶりの反省会のためか顔ぶれが変わってた
10/2  敗北(局地前に週まとめ反省会)
27～1 勝利(指揮官なし)
話し合い内容:週全体の戦争の流れ,勝因,改善点(時間切れで偵察、ゲリラは持ち越し)
戦争の流れ:序盤に赤の速攻、青押し返す。その後防衛。赤黄大規模戦闘。隙をついて青が赤黄石を落とす。その後防衛。
勝因点:レスP潰し上達,報告数増加,ゲリラ数増加,赤黄の戦力均衡
改善点:
 攻め:レスP要請の活発化,ゲリラ向けのレスPの作成(人数的に余裕あるか不明)
 防衛:総崩れの際の動き方(生き残りの誘導,幽霊への対処,集合場所),プリ同士の連携(サンク切れ際のかけ直しなど),谷に押し込まれた際の平原復帰方法(戦場移動で川→村→ワープ)
 偵察,ゲリラ:WD周辺

今後の課題:序盤,挟撃された場合の対処法。WPのうまい使い方。総崩れ時の村からの復帰場所(ヘゲ前orWG)

9/26　勝利
天皇制国家の誕生
反省会はなかったもよう。
開始１０分程で90 90を２～３割削られており改めて他国の初動の速さに驚く。
9/25　敗北
初期動員の差を赤にうまくつかれてる。
ギレンの逆襲に期待。
レッドワインさん乙
9/24　敗北
レスP報告は周りの幽霊が積極的に行ってください。
WGの情報が少なかった。
閉鎖、様子見などもあって後手に回ることが多かった。
雪崩式にレスPが潰される対策は？
明日もがんばろう！
10/2  敗北(局地前に週まとめ反省会)    </description>
    <dc:date>2006-08-09T01:29:11+09:00</dc:date>
    <utime>1155054551</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/24.html">
    <title>▼小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/24.html</link>
    <description>
      ●「インベントリから箱にアイテムを補充する方法」
箱にアイテムを補充する場合は、お店から買うときに勝手に補充される方法を使うのが一般的ですが、別の方法もあります。
箱をインベントリ(アイテム欄)に入れて入れたいPOTなどを箱にドラッグ&amp;ドロップすると補充されます。
これを応用して、箱を2個買い一つをショートカットに、もう一つをインベントリに入れておくことによって、お店が近くにないときや、補充に行く時間が惜しいとき(主に局地戦など)に活用すると便利です。
※食べ物不可ポットのみ？

↑補足
食べ物を詰める：食べ物はドラッグで詰められません。
空の箱をショートカットに入れて食べ物を買うことでのみ詰めることが出来ます。

ポーション箱を2個買って50×2の100個詰めることは出来ません。赤POT50＋青POT50も出来ません。
四次元ポケットとスペアポケットみたいな関係なので取り出し口が増えるだけで中身は共有です。
小技としてあえてポーション箱を複数買ってショートカットとイベントリにそれぞれ置いておけば
いちいちPOT箱をショートカットから外すことなくドロップでの補充が出来ます


●「POT拾いのみ」
狩りをしている時などに敵からPOTがよくでますよね。そのPOTを飲むときに一度拾ってインベントリに入れて、インベントリを開いてPOTを使うのはめんどくさくありませんか？そこで、インベントリに入れずにそのままPOTを使う方法を書きます。
落ちているPOTをクリックして、そのまま離さずに自分に合わせて右クリックしてみてください。そうすると拾おうとしているPOTをすぐに使用できます。WIZはMPをたくさん消費するのでこの技を使うととても便利です。
自分合わせて右クリックしなくても、敵や味方や下のアイコンがある場所などで右クリックしても可です。

※要約：落ちているＰＯＴを左クリックで拾う。
そのまま持ち上げている状態で、右クリック。
赤ＰＯＴ・青ＰＯＴ・食べ物etc...消費物はほぼ全部できるはず。    </description>
    <dc:date>2006-03-20T21:00:10+09:00</dc:date>
    <utime>1142856010</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/14.html">
    <title>▼拠点攻撃</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/14.html</link>
    <description>
      ●石破壊にはシフとアチャのシャークミサイルが有効です
遠くからガンガン撃ちましょう
●シャークのストックが切れたら
プリの所へ戻る&gt;シャークセット&gt;サンク貰う&gt;石破壊の繰り返しです
●アチャの場合は、石に0距離マルチ
遠くから石に向かって、状態異常レアマルチも有効です
(石にダメージ+石周りに居る敵に状態異常+ダメージ)
●サンク貰った戦士が、突っ込んで敵を引き付けるのも有効です
●石を攻撃する場合、制圧した場合を除いて周辺に敵が居ます。
石の攻撃を維持するため奪還に来る敵はアチャ、シフを除くクラスで排除してください。
● ウィズ、ウォリは石の破壊には効率が悪いです。
(石の周りに敵が居ると、石に攻撃が届かない為)
● 敵のレスポイントを探し、ウォリ(貫通)がプリを
ウィズ(レスされたばかりで、サンクかかってなさそうな敵を中心に範囲魔法)が他職を倒してください。

●　石破壊の時は時間がない場合を除き、石だけを狙うよりもその場所を完全に制圧してから石破壊に移ったほうが、WPも稼がれにくいですし効率がいいので出来るだけ制圧後に石破壊をしましょう。
※寸止め石を破壊する時等、必ずしもこの通りではありません。    </description>
    <dc:date>2006-02-13T14:33:55+09:00</dc:date>
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