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    <title>vyseus @Wiki</title>
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    <description>vyseus @Wiki</description>

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    <title>▼その他のこと</title>
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    <description>
      ●「詠唱キャンセル」
間違った魔法をキャスティング(詠唱)してしまうことがありますよね。そんなときはTabキーを押すなりして攻撃モードを変えてみてください。
Peaceモードだと魔法を唱えることができないので、キャスティング中の魔法がキャンセルされます。これを利用して間違った魔法を唱えた場合でも取り消すことができます。

●「ボディグリ」
コロッサスでWizがコンヒューズを使用している以外では滅多に使ったり、赤くなってる人は見かけませんが実は結構良い効果が。
混乱に掛かると自分の行きたい方向へ進めず、近・中距離武器では敵への攻撃が不可能になります。
それだけではなく、「魔法の詠唱が不可能」になります。
pfnmやドラゴンスケイルで呪い耐性の無いWIZの詠唱妨害には絶大な効果があり、火力不足で倒せない状況下でもゲートや攻撃魔法、
プリーストでは保護魔法を使えなくする効果は付近の仲間にとって非常に役に立ちます。
なら、麻痺でいいじゃんと思われがちですが麻痺は詠唱完了していれば魔法を発動することが可能です。
混乱の場合、魔法を詠唱完了していてもキャンセルされる//確認中
ため、手ごわい敵の排除やレスｐ破壊などに貢献できると思います。
※GUPをしないとあまり効果が実感できないかもしれません。

●「スラック」
発動率・効果時間ともに他の異常系レアより長い（体感的なものかもしれませんが）です。
特にPFNMを使っているWizにスラックで粘着してやればPFNMが切れるまで捕縛できる場合もあります。
また、意外とアンチパライシスポーションを使ってくれるので、味方のシーフ・戦士がホーンをかけるときにはポット切れ、なんてことになっているかもしれません。
サンクがかかっていて反撃が怖くない、という時にはスネグよりも良いパフォーマンスをもつでしょう。

●「ヒュダイン谷」
ヒュダイン谷でならCP回復が安全に行えます。（乱戦時は外にでれなくなるので戦場移動で町に戻り、ヘゲ・WGから大草原に移動しましょう）
ただ、局地戦チャットを安全にしたい時などを除いて、実戦で使うことは無いでしょう。
また、マップ移動をすると補助・保護魔法の効果がきれるので、かけなおしたい時に便利です。こちらのほうが良く使われると思います。    </description>
    <dc:date>2006-02-13T14:03:15+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/26.html">
    <title>▼意見交換場所</title>
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    <description>
      **戦争などの意見を言う場所



- 初投票です☆&amp;br()最近の戦争ですが、大半の戦争が石ALL５０になるので、WPがとても重要になってきています。&amp;br()序盤はWP稼ぎをして、後半で他国との差を考慮し、やりくりをする感じがいいのではないでしょうか？&amp;br()  -- エルフ女王  (2006-03-20 13:15:56)
- 敵石を攻める場合、できれば（というより絶対？）補助が切れる前に&amp;br()退きましょう。あと敵石攻撃時、味方と敵を見て、こちらが不利だと&amp;br()感じたら、すぐひきましょう。ダラダラと攻撃していても意味ないです。  -- ㌧  (2006-03-20 21:03:46)
- エモ出しっぱなしだと敵に狙われる&amp;レスｐがばれる&amp;br()そんなアナタにじゃんけんエモ。これは他者PCには表示されない為&amp;br()サンク要求→プリが確認→ジャンケンエモで消す&amp;br()これでゲリラなどに補助無しとみなされて攻撃される確率が少し下がる&amp;br()勿論、補助要求をしてる味方が多い際や乱戦状態に近い場合は&amp;br()プリーストが気付かない可能性が高い。&amp;br()エモをエモで上書きして消す技は前線レスｐとかでやればいいと思うよ  -- 戦神  (2006-04-19 11:31:20)
- 僕は小4から好きな人がいます。その人とは、学校の&amp;br()事業部で一緒です。けど、なかなか告白できません&amp;br()どうしたらいいでしょうか  -- KATUNORI  (2007-03-12 16:06:07)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/25.html">
    <title>コメント(Wikiの変更など)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/25.html</link>
    <description>
      - せっかくWikiがあるのでどんどん活用しましょう。&amp;br()適当に追加しましたが、間違っている情報などがあれば修正お願いします。  -- うぃっきーさん  (2005-12-27 17:43:09)
- 小ネタのところに詠唱キャンセルの方法を追加  -- 通りすがり  (2006-01-16 10:32:44)
- ワープロモードならwikiの分からない人でも扱えると思うのですが、&amp;br()トップページやメニュー以外のページは移行してみたらどうでしょうか。&amp;br()とは言っても現在の@wikiの仕様だと面倒な作業ですが・・・  -- ちんぽ  (2006-01-18 03:38:20)
- [■戦争Tips]内に[▼その他のこと]を追加しました。&amp;br()また、小ネタから「詠唱キャンセル」「ボティグリ」を移動させてもらいました。  -- 名前ちゃん  (2006-01-19 18:33:42)
- null&amp;br()ecology clears.valets,plunging thump McDaniel ratio cleaver?realization sating economize poisonousness:[http://www.bulkgabling.com/infoplayingcasinos.html  visit ] http://www.bulkgabling.com/infoplayingcasinos.html sag strides.council valleys Marsha [http://www.bulkgabling.com/infonodownloadallslotscasino.html  click ] http://www.bulkgabling.com/infonodownloadallslotscasino.html tailors folks?colossal breech,[http://www.bulkgabling.com/infonodownloadonlinecasinogame.html  tip ] http://www.bulkgabling.com/infonodownloadonlinecasinogame.html Willisson fortunate warningly unwholes    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/24.html">
    <title>▼小ネタ</title>
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    <description>
      ●「インベントリから箱にアイテムを補充する方法」
箱にアイテムを補充する場合は、お店から買うときに勝手に補充される方法を使うのが一般的ですが、別の方法もあります。
箱をインベントリ(アイテム欄)に入れて入れたいPOTなどを箱にドラッグ&amp;ドロップすると補充されます。
これを応用して、箱を2個買い一つをショートカットに、もう一つをインベントリに入れておくことによって、お店が近くにないときや、補充に行く時間が惜しいとき(主に局地戦など)に活用すると便利です。
※食べ物不可ポットのみ？

↑補足
食べ物を詰める：食べ物はドラッグで詰められません。
空の箱をショートカットに入れて食べ物を買うことでのみ詰めることが出来ます。

ポーション箱を2個買って50×2の100個詰めることは出来ません。赤POT50＋青POT50も出来ません。
四次元ポケットとスペアポケットみたいな関係なので取り出し口が増えるだけで中身は共有です。
小技としてあえてポーション箱を複数買ってショートカットとイベントリにそれぞれ置いておけば
いちいちPOT箱をショートカットから外すことなくドロップでの補充が出来ます


●「POT拾いのみ」
狩りをしている時などに敵からPOTがよくでますよね。そのPOTを飲むときに一度拾ってインベントリに入れて、インベントリを開いてPOTを使うのはめんどくさくありませんか？そこで、インベントリに入れずにそのままPOTを使う方法を書きます。
落ちているPOTをクリックして、そのまま離さずに自分に合わせて右クリックしてみてください。そうすると拾おうとしているPOTをすぐに使用できます。WIZはMPをたくさん消費するのでこの技を使うととても便利です。
自分合わせて右クリックしなくても、敵や味方や下のアイコンがある場所などで右クリックしても可です。

※要約：落ちているＰＯＴを左クリックで拾う。
そのまま持ち上げている状態で、右クリック。
赤ＰＯＴ・青ＰＯＴ・食べ物etc...消費物はほぼ全部できるはず。    </description>
    <dc:date>2006-03-20T21:00:10+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/23.html">
    <title>▼ゲリラ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/23.html</link>
    <description>
      ＞動き方１　敵戦力の均等化
序盤はあえて敵が少ない石へ行きわざと報告をさせる。
偏りのある守備にさせると、そこから攻撃へ転向された場合の対処が難しくなる
いわゆるカウンターや敵の速攻への対処措置である

＞動き方２　速攻
自軍速攻を援護するなら敵軍を一点に集中させる
自軍やWG及びヘゲに遠く、戦場移動で出現するポイントである敵本陣が適所である
ただ、移動速度の関係上敵を一点集中させるにはWizのロケメモ以外の手段では非常に難しい
単騎ではゲリラを無視し守備に付かれるので小規模ゲリラ部隊を組む必要がある


＞WG、ヘゲを青が制圧してる時のゲリラの動き方に関して
・WGを青が制圧状態
赤左、赤本陣or赤上にはWG奪還部隊が集結している可能性が高く
下手に行くと黒称号ばかりで太刀打ちできない場合の方が多い。行くなら制圧と同時進行
WG近辺のテント、赤本陣裏や、石から若干離れた位置のレスｐを潰すのがベター
高レベルの多い赤の陣に単騎で突っ込むゆきはらは無謀。
通りすがりに数発攻撃し、対角線を描くように通り抜けるのが良いと思われる
制圧状態といえど、青ではWGを長時間押さえた試しがない。
ゲリラは一時的な中継・補給地点として考えるべき

・ヘゲを青が制圧状態
パターン化してる500.200や650.80へは待ち構えてる貫通戦士や
ヘゲ奪還を目論む高レベルが多い。制圧直後ならレスｐになってるのでゲリラは有効
制圧から時間が経ってる場合は行っても大して意味が無い。行くなら黄本陣か黄下石
黄本陣～上下石の間にカモが結構いるのでそこで稼ぐのも手
黄下石は赤の動向次第だが特にゲリラする必要性は薄い。様子見に行く程度で十分
残りサンク時間に余裕があるなら、赤上石か赤右石へ行くのも良い



＞中継が無い状態のWGへのゲリラに関して
赤がWG占拠してる時は攻め気配が無い限り、戦士とWiz程度しかいない
補助の切れてるWizへ攻撃、エモ出してる戦士への攻撃、赤本陣よりに敵レスｐ
敵への攻撃は一発勝負、一撃で沈まないなら攻撃するだけ無駄。

青下～WG間で中継地点が無い時ほどゲリラは必要である場合が多く
ゲリラをすることで青下や本陣に向かってくる敵を引かせ、WGからの哨戒範囲を
狭くさせる事ができる。当然敵の哨戒範    </description>
    <dc:date>2005-12-10T17:28:18+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/22.html">
    <title>▼封鎖</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/22.html</link>
    <description>
      ▼封鎖
本家wikiより
&gt;Aグループ：麻痺・石化・混乱・神罰　Bグループ：鈍足・毒
&gt;同じグループは重複してかからない

wiz少ないけど重ねがけで切るように鈍足推奨？

●Wiz
常時出現地点にメテオ・ラディアスを撃つのが基本です。
入ってくる人数が少ないならFBで待機も良いでしょう。
呪いWizは全身カーズ装備で麻痺をキャスティング状態で待機＆ターゲット用サモンを石に。
304 名前： 名も無き冒険者 [sage] 投稿日： 2005/12/07(水) 09:24:49 ID:mKTlNOWZ
　　　△　←サモン 
－－－－－－－－－－－
　　　●　←出現地点 

出現地点より後方にサモン配置、呼び出した瞬間に石化しとくとOK 
最前列で敵が来たらPKモードでサモンに向かってマルチやブラスト 

●戦士
後方でスキルセットして待機。
ホーン・DBがお勧めですが、プリが侵入してきた場合は貫通を。

●プリ
ルーズサイトを詠唱しておきましょう。
保護TACが高いならカリス連発でも良いです。
麻痺・石化・混乱・神罰は重複してかけられない呪いなので、麻痺で待機しているWizがいる場合、ディバインパワーは一瞬待ってからかけましょう。

封鎖を維持し続けることは重要です。
崩壊にそなえて早めにれすｐ作ることも重要です。
そのさい設置場所には十分注意しましょう。

●アチャ
1セル程度なら離れていてもマルチ全段HIT可能です。
出現地点に近づき過ぎないように。
サモンはWizが多いなら複数出して貰うといいでしょう。

●シーフ
アチャがいなければ代わりに物理封鎖をしましょう。
基本は出現地点の弾幕を抜けてきた敵にホーン＆チェロイをするため、戦士とともに後方で待機することになります。

※注意点
＠＠＠＠＠現在はこの仕様は無くなった模様です。＠＠＠＠＠
　対象指定タイプの魔法は出現地点に出た相手には使用できません（出来る場合も多いです）
　FBは出現地点と自分の直線上、メテオ・ラディアスは出現地点付近をクリック

対象指定タイプ魔法
　呪い全般(クラウド以外)
　プリの呪い魔法全般、ライフドレイン    </description>
    <dc:date>2007-02-02T18:46:08+09:00</dc:date>
    <utime>1170409568</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/21.html">
    <title>▼シーフ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/21.html</link>
    <description>
      ▼防衛時
　　積極的にホーン＆チェロイオンラインを
　　ホーンが効く相手はチェロイも当然有効です

　　特に足の速い敵に対してはホーンは絶大な効果に
　　ブラストは味方に当たり効果が半減するので防衛時はもっぱら上記２つ。
　　石周りではハイドしない事。味方にとって非常に迷惑に。

▼攻撃時
　　お勧めレアは攻撃ではディスタント一択
　　敵に接近せず、距離をとってハイドクリティカルやブラスト
　　ホーンで敵の足を切り、近くの仲間と連携して倒すのも手です。
　　
　　敵石へ攻撃する際は、橋の石が見えるギリギリのところから
　　石に向かってブラスト、周辺敵へクリティカルがお勧め
　　シャークにするなら制圧してからの方がいいです。
　　HPに余裕がでてきたら、サンクではなくSFDやプロテ、
　　補助が切れてもアイスアーマーで敵の攻撃を半減させることができます

▼縦ブラスト
　　バグなのかなんなのか（1.4現在、修正される気配もないので仕様なんでしょう）、
　　シーフにはブラストを全段敵に命中させる方法があります。
　　
　　１．ブラストをセットしておく（右クリックで発動はまだしない）。
　　２．敵に向かってナイフを投げ、ナイフが空中にあるうちにブラストを発動
　　３．発動したら0.5秒後に標的に対して垂直(90°)方向に走る。

　　これだけです。
　　お前の説明じゃよくわかんねーよ！
　　という方は知り合いのシーフに教えてもらってください。    </description>
    <dc:date>2006-01-18T03:34:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/20.html">
    <title>▼ウィザード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/20.html</link>
    <description>
      ■中堅ＷＩＺ 
１，戦争前の準備
　　ポーション箱には赤Ｐを詰めましょう。
　　青は他の欄等に（封鎖ぐらいでしか青を大量に必要としません）
　　レアはマジックビガー・カーズがメインになると思います。
　　後々余裕が出てきたら高グレードのベーシックレジストを作るといいでしょう。
　　足の速さに拘る人や、レスＰでの補助が気になる人はエイドを作っても良いでしょう。
　　 
２，戦争開始
　　他の職の人と一緒に行動しましょう。
　　低レベル時は単独行動しないように。
　　エンチャントはかならずセットしておきましょう
　　（プリさんが忙しそうな時は代わりにエンチャをかけましょう）
　　
３，敵との対戦
　　ラディアス以上の魔法がないと、相手を倒すことが難しいです。
　　1vs1の時はFB・FWをメインに使っていきましょう。
　　特にFWは格上をあっさり倒せることもあります。
　　麻痺・目潰し・鈍足・腹減り等で相手を弱らせ、仲間が容易に倒せるように攻撃してください。 

■上級（廃タク）Wiz
　・ベーレジは必須。タクが上がり、ある程度敵を簡単に倒せる火力を手に入れたらハデストやスマート・ワイズを付けた方が効果的です。
　　ダブルレアならハデストorスマート＆ベーシックレジストor魔法効果上昇関連
　・メイン魔法はやはりFBとFWですが、高タクを生かしてCFやラディアスも良いです。
　・レベルを上げる場合はWSよりもINT重視がお勧めです。詠唱速度がぐんぐん早くなります。（D2以降が実装されていなければ、ですが。）

■呪いWiz
　お勧めレア　カーズ・ワイズ・ベア・ライフ
　局地戦時は、盲目・石化以外の時間を延ばす必要性は無い
　混乱はほぼ使う機会は無い、あっても対戦士くらい

　ベアは詠唱持続時間が短い呪い魔法にはそこそこ効果がある
　ワイズはWiz対Wizになった場合の高速詠唱、低Intの詠唱時間短縮の効果、腹減り連発にお勧め
　レアそのものは作る分には容易いが、高Gは多少投資が必要か

　麻痺は帰還、鈍足はアンパラと比較的対処されやすい為、盲目を常用するのがベターである
　・ADのかかった相手には盲目と腹減りのみ
　・プロテのかかった相手にはスロウと腹減りのみ
　・サンク及びCC（キャンセルカー    </description>
    <dc:date>2007-02-02T18:59:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/19.html">
    <title>鉱石</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/19.html</link>
    <description>
      
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;■バイサス　ダイヤモンド&lt;br&gt;
┣バイサスインペル　８１：９　６４：２２　１０６：１７　&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;
　　　６３：３９　７５：４１　７１：２２　９１：１０　４３：１１&lt;br&gt;

┣バレー　６８：４３　３３：３８　７５：１７　４８：１２　&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;
　　　　１０７：１６　７１：４５　９７：２０　９５：３０　１３９：１１&lt;br&gt;

┃　　　　　１４１：２５　３０：３５　１０８：２０　１１２：２８　&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;
　　　　　　９６：２９　１１８：１１　１４２：２５　９５：３２&lt;br&gt;

┗ヒュダインバレー　２３１：１５　２４９：１４　２３７：１１&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;mes&quot;&gt;本スレ流れ速いから、俺用メモ&lt;/div&gt;
    </description>
    <dc:date>2005-10-24T20:30:01+09:00</dc:date>
    <utime>1130153401</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/18.html">
    <title>▼プリースト育成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vyseus/pages/18.html</link>
    <description>
      　◆・◆・◆育成指南◆・◆・◆
プリの育成はどの時点からCONに振るかがポイントになります。
戦争、狩り問わず何かと狙われます。死なない事が重要なプリにとってCONは最重要ステータスです。
ただCONも限界があるのでLVが上がれば結局魔法を覚えることになります。
WISもPSも中途半端に振っても使えない為、使いたい魔法まで一気に振るのが得策です。
魔法をどこまで覚えるかで育成方法が変わりますので以下を参考にしてください。

【サンク止め】雪原（60LV以下限定の戦争）で有効。
　雪原では蘇生はコマンドで可能な為、残りのステータスをCONに振り杖Tacを上げればかなり活躍可能です。
　雪原目的以外では少々難あり。出来ることが無くて苦労します。

【グレートレストア止め】ここまであれば一人前のプリです。
　プリがソロ狩りで経験値を稼ぐのは効率が悪いので、いっそパーティーに依存してしまうスタイルです。
　補助に徹している事自体はパーティーから重宝されるので問題ありません。
　CONに多く振れる為死ににくくMOVPにも早めに振れます。一番のおすすめです。

【ホーリーレイジ止め】Ver1.4では有効。ホーリーフレイム止めの控えめ版
　DragonRajaVer1.4から魔法詠唱のキャンセルが不可能となりました。
　その為４発撃てるホーリーフレイムよりは詠唱による拘束時間が短く済みます。
　尚、撃った後移動することで多段HITする事もあり使い慣れるとダメージもそこそこあります。
　寄生はいやだけど攻撃したいと言えない内気な人向け。

【ライフドレイン止め】戦争玄人向け
　プリの対人攻撃の最重要魔法です。ライフドレインは自分のHPとほぼ同数吸い取れる為、戦士以外に使えばほとんど相手はHPが残りません。
　ただしサンクと併用できない上に、CON（HP）に依存するのでCONが低いうちは活躍不可能です。

【ホーリーフレイム止め】寄生と言う立場に抗いたい人向け
　パーティー経験値だけよりは自分でも敵を倒した方が当然経験値は多いです。
　ウィズのサークルアイス等よりダメージがあり使い勝手が良い為覚える価値はあります。
　ただしDPの消費が多いので使いすぎるとパーティーの補助が出来なくなる事もあり、パーティーの反感を買うことも･･    </description>
    <dc:date>2005-10-14T14:59:04+09:00</dc:date>
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