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剣士 - (2008/12/16 (火) 08:16:42) のソース

*剣士


剣兵の昇進兵種。攻撃力は更に強い。単独で多数と戦う事が可能で、乱戦に長ける。


|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率|
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攻撃属性:斬傷27%刺傷13%
防御耐性:斬防20%刺防40%仙防35%妖防25%

注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる
注2:下の差分は、剣兵からみた基礎能力値の上昇数値
注3:精鋭化すると、攻撃+30、防衛+50、体力+800のボーナスがある。他の能力や必要統率は変わらない。

必殺技:斬鉄閃(範囲攻撃 威力150%) 

◆攻撃範囲は、幅約3セルX奥行2セルと推定。

ちょんまげみたいな頭に、倭刀っぽい剣を使っての居合い斬。剣士というよりは、侍をイメージ
してしまうのは私だけではないはずッ!

必殺技の斬鉄閃は短兵器必殺技等級2の斬鉄そのままと考えてもらっていいでしょう。

長剣兵と比べるとやや力は劣るが、攻撃速度が速く手数が多い印象があります。

バランスが良く安定感がある兵科と思います。

転職令で、&u(){[[剣豪>剣豪]]}へと転職できる。


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