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    <title>慎二「何やってるんだ、ライダー！！」　まとめwiki</title>
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    <description>慎二「何やってるんだ、ライダー！！」　まとめwiki</description>

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    <dc:date>2023-01-30T23:46:34+09:00</dc:date>
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    <title>避難所（仮）</title>
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      - 本スレが消えそうなので&amp;br()雑談に使ってもいいですよ  -- 名無しさん  (2012-11-07 23:51:50)
- 乙です  -- 名無しさん  (2012-11-08 19:42:52)
- ついに落ちちゃったな  -- 名無しさん  (2012-11-12 19:07:30)
- 落ちちまったか・・・。&gt;&gt;1は無事なのだろうか  -- 名無しさん  (2012-11-12 19:19:17)
- 落ちちゃったね見てるか分からないがゆっくりまってますので落ち着いたら復活お願いします  -- 名無しさん  (2012-11-13 03:38:46)
- 乙。無事だといいな。気のせいかもしれないけど、&gt;&gt;1が書いてるっぽい別の安価スレがあるし……  -- 名無しさん  (2012-11-13 18:17:29)
- なんだって！それは本当かい？  -- 名無しさん  (2013-02-10 02:06:14)
- うーん随分と絶望的かもしれんが戻ってきてほしいものだ  -- 名無しさん  (2013-02-11 00:28:56)
- CCCでワカメが活躍してくれれば……  -- 名無しさん  (2013-02-22 14:33:23)
- ああ、それっぽいスレは分かった。やる夫の人が掛け持ちしてる作品と同じっぽい  -- 名無しさん  (2013-03-09 11:15:42)
- カブトを見て思ったぜ。無理ゲーで放置された正十代目ルートやりたいと  -- 名無しさん  (2013-03-24 23:33:11)
- CCCでのワカメは格好良かったな、復活してほしいな  -- 名無しさん  (2013-03-31 20:31:25)
- エイプリルフール企画でワカメスレアイドルAYAKAちゃんゴールドヒロインおめ  -- 名無しさん  (2013-04-02 10:15:57)
- CCCも出たことだしそろそろ再開してくれる筈(震え声)  -- 名無しさん  (2013-04-14 21:24:51)
- &gt;&gt;1が戻ってきたら誰か教えてくれよな  -- 名無しさん  (2013-04-24 20:15:55)
- おー来たら報告するわー  -- 名無しさん  (2013-04-26 22:05:42)
- material発売  -- 名無しさん  (2013-08-23 13:13:19)
- 生存確認  -- 名無しさん  (2013-08-25 20:24:35)
- 生存確認！ss板のfate系作者スレで生存確認んんんん！  -- 名無しさん  (2013-08-26 06:50:53)
- おお生きてるのか、戻ってきてくれるといいなあ  -- 名無しさん  (2013-08-29 12:50:08)
- 次のライダーは誰だろう。曹操？  -- 名無しさん  (2013-09-17 19:22:03)
- あけおめー遅いが復活を願って参拝  -- 名無しさん  (2014-01-14 20:21:14)
- 参拝  -- 名無し  (2015-09-24 16:51:52)
- 復活を願って。ワカメ主役の話がもっともっとみたいんじゃ  -- 名無しさん  (2016-04-19 02:34:17)
- 懐かしいなぁ  -- 名無しさん  (2023-01-30 23:46:34)
#comment()    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/15.html">
    <title>ワカメの系譜</title>
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    <description>
      {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|世代
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|ﾊﾟｰｿﾅﾘﾃｨ
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|パートナー
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|魔
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|戦
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|番
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|武
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|スキル
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|武装
|style=&quot;text-align:&quot;center&quot;|特殊設定
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|開始～終了　END名
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|キーワード
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|原作
|小物
|メドゥーサ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|3
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5
|style=&quot;text-align:center&quot;|4
|【偽臣の書】
|【擬似・影】
|【None】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|Fate/stay night 原作
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|デフォワカメ、ワカメイクをしなかった場合、能力はこのワカメとなる&lt;br&gt;彼の聖杯戦争がどうなるかは神々の気まぐれによって変わるのだ
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[初代]]
|シスコン
|イスカンダル
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|7
|【偽臣の書】&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;【刻印虫（偽）】※&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;【翅刃虫】※&lt;/font&gt;
|【擬似・影】
|【None】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|１～２ワカ目　　完【シスコンワカメネス、結局桜に押し切られる】　通称：白カビワカメ
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|ヒーローワカメ　臓硯消毒 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[二代目]]
|ロリコン
|メドゥーサ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|9
|【偽臣の書】&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;【右手の寄生蟲】※&lt;/font&gt;
|【擬似・影】
|【None】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|２～４ワカ目　　完【親友との別れ】　通称：ロリコンワカメ
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|ミギーの活躍でライダーが空気に　根っからの少女崇拝者
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[三代目]]
|原作ワカメ？&lt;br&gt;ジョジョ宣教師&lt;br&gt;狂気
|ﾌﾗﾝｼｽ・ﾄﾞﾚｲｸ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|3
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5
|style=&quot;text-align:center&quot;|4
|【偽臣の書】
|【擬似・影】
|【None】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|５～８ワカ目　　完【ＮＯＲＭＡＬ　ＥＮＤ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;綾香SATUGAI伝説序章&lt;/font&gt;　原作ワカメとして生を受けたはずだったのだが
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|四代目
|極度の猫舌&lt;br&gt;虚無ワカメ&lt;br&gt;夢を持たない
|ゲオルギウス
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|2
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|9
|style=&quot;text-align:center&quot;|7
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【英雄殺し】&lt;br&gt;【そっとしておこう】&lt;br&gt;【虚無感】
|【擬似・影】
|【綺麗なワカメ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|８～１３ワカ目　　完【何になる事もなく】　通称：虚無ワカメ
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|ケリィ序盤敗退　虚無感による間桐の人形劇
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|五代目
|異形の肉体&lt;br&gt;博愛主義
|アストルフォ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|2
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF0000&quot;|0
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【人類種】&lt;br&gt;【廻し受け】&lt;br&gt;【漆黒の殺意】&lt;br&gt;【そっとしておこう】&lt;br&gt;【口下手（後天）】
|【擬似・影】 &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;【吸魂虫・強顎（槍）】※&lt;/font&gt;
|【ﾜｶﾒﾝﾗｲﾀﾞｰ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|１３～１７ワカ目　　完【いつか、どこかで……】　通称：ワカメンライダー
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|武闘派改造人間ワカメ～アストルフォより強い！！～　仮面ライダーカリヤ　臓硯大勝利　&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;綾香SATUGAI伝説（2,3,4）&lt;/font&gt;
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|五代目if
|異形の者
|style=&quot;text-align:center&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Lost&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|2
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF0000&quot;|0
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【人類種】&lt;br&gt;【廻し受け】&lt;br&gt;【漆黒の殺意】&lt;br&gt;【そっとしておこう】
|【擬似・影】&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;【吸魂虫・強顎（槍）】※&lt;/font&gt;
|【ﾜｶﾒﾝﾗｲﾀﾞｰ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|１４ワカ目　　終【赤い手の悪魔、その名は】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|悲劇のカメンライダーワカメ　アーチャールート（仮）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[六代目]]
|ぼっち
|ペルセウス
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|9
|style=&quot;text-align:center&quot;|5
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【英雄殺し】&lt;br&gt;【廻し受け】&lt;br&gt;【地獄の精神】&lt;br&gt;【孤独感】
|【擬似・影】
|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;【ｽﾊﾟｲﾀﾞｰﾜｶﾒ】※&lt;/font&gt;
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|１７～１９ワカ目　　完【スパイダーマッ！】　通称：ダーマシャッハ
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;綾香SATUGAI伝説（5,6）&lt;/font&gt;　切嗣マダオ化　マスター死亡率(6/7)　&lt;s&gt;戦わなければ生き残れない&lt;/s&gt; 戦っても生き残れない
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|七代目
|ツンデレ&lt;br&gt;&lt;s&gt;ヤンデレ&lt;/s&gt;
|アタランテ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|3
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|4
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center&quot;|9
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【粘着質】&lt;br&gt;【料理上手（後天）】
|【擬似・影】
|【綺麗なワカメ】&lt;br&gt;&lt;s&gt;【執着（後天）】&lt;/s&gt;
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|１９～２２ワカ目　　完【ラブコメはもう少しだけ続くんじゃ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|EXTRAメンバー（空気） 　はくのん（ワカメを）攻略　臓硯消毒　&lt;s&gt;鉄心はくのん√&lt;/s&gt; 稲荷明神信仰の始まり リア充爆発しろ
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|八代目
|記憶喪失
|ジョージ
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|7
|【廻し受け】&lt;br&gt;【筋肉昇叙体】
|None
|【ﾜｶﾒﾝﾗｲﾄﾞ(激情態）】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|２３～２４ワカ目　終【出来損ない】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|真・EXTRAルート　未亡人√　人妻さんえろい　平行世界ワカメ強すぎワロエナイ &lt;s&gt;世界の破壊者&lt;/s&gt;
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|九代目
|魔術師&lt;br&gt;接近戦の申し子&lt;br&gt;復讐鬼
|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;ﾅｰｻﾘｰﾗｲﾑ&lt;/font&gt;&lt;br&gt;旧ｷﾞﾙｶﾞﾒｯｼｭ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|9
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|【ファミリア：大鴉】&lt;br&gt;【仙術士】&lt;br&gt;【形代】&lt;br&gt;【[Code／Loss_lck]】&lt;br&gt;【[Code／shock]】&lt;br&gt;【視界共有】&lt;br&gt;【そっとしておこう】&lt;br&gt;【解析の魔眼(後天）】
|【十五雷正法】
|【六連弾倉】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|２４～３０ワカ目　完【旅はいつかまで、歴史はいつまでも……】

|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|御爺様開幕消毒　ヒロインは綾香______と、思ったかね？ リリィさんまじ乙女　人格統合&lt;br&gt;歴代最強説 アーチャーと契約&lt;br&gt;人格側面：A(7/7/2/0/【仙術士】【魔術師殺し】【天才】/【体術：毒手】)&lt;br&gt;人格側面：B(5/9/0/0/【法術】【人類種最強】【破魔】/【体術：鬼手[七夜]】)
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|十代目
|合理主義
|ﾈﾛ・ｸﾗｳﾃﾞｨｳｽ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|6
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【誓約:家族を大切に】&lt;br&gt;【合理性】&lt;br&gt;【漆黒の殺意】&lt;br&gt;【聖杯の泥】
|【擬似・影】
|【天の道を往くもの】 &lt;br&gt;（聖杯の泥）
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|３０ワカ目　完【プロローグ＆エピローグ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|第四次聖杯によって桜も汚染　エルキドゥ登場？　最速終了記録（プロローグ）合理的に考えた結果がこれだよ
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[十代目if]]
|魔術師（第五次）&lt;br&gt;トラウマ：赤色&lt;br&gt;キス上手
|ﾈﾛ・ｸﾗｳﾃﾞｨｳｽ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|6
|【ルーン】☆&lt;br&gt;【錬金術】☆&lt;br&gt;【[Code／Loss_lck]】&lt;br&gt;【[Code／shock]】&lt;br&gt;【人類種最強】&lt;br&gt;【誓約:生き残る】&lt;br&gt;【舌使い上手（後天）】
|【概念武装】&lt;br&gt;【空飛ぶﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ】&lt;br&gt;(追撃・撤退+1、奇襲-1)
|【黄金虫（6）】&lt;br&gt;【仲良し間桐家】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|３０～３４ワカ目　&lt;s&gt;完【真夏の夜の夢】34ﾜｶ目&lt;/s&gt;　完【鬼畜王シンジ】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|正妻戦争　幸せのパイプオルガン　間桐雁夜生存　ケリィはエロゲーの主人公になりました 綺麗で孫LOVEな御爺様&lt;br&gt;沙条姉妹仲良し　冬木は今日も平和です　┌（┌ ＾o＾）┐ホモォ…　英霊五騎同日敗退 子沢山
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[十一代目]]
|第四次ショタ&lt;br&gt;ツンデレ&lt;br&gt;鉄の心？
|クー・フーリン
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|6&lt;br&gt;↓&lt;br&gt;9
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|7&lt;br&gt;↓&lt;br&gt;8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5
|style=&quot;text-align:center&quot;|3
|【ファミリア：駒鳥】&lt;br&gt;【ルーン】☆&lt;br&gt;【[Code／Loss_lck]】&lt;br&gt;【[Code／shock]】&lt;br&gt;【１８の原初のルーン】&lt;br&gt;【魔術使い(後天)】&lt;br&gt;【急所突き】
|【概念武装】&lt;br&gt;【変形武器】&lt;br&gt;鎖鎌　薙刀　ドリル&lt;br&gt;巨大ヨーヨー&lt;br&gt;ナックルガード（射出可）
|【家の繋がり】&lt;br&gt;　（沙条家）&lt;br&gt;&lt;s&gt;【マジカルルビー】&lt;/s&gt;
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|３５～３８ワカ目 完【愉悦なんて存在しない五次時空】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|愉悦開眼綺礼&lt;s&gt;カレイドルビー（ロ凛）&lt;/s&gt; &lt;s&gt;魔法少女シンジ（♂）&lt;/s&gt;　&lt;s&gt;魔法少女(笑)メディア&lt;/s&gt;　魔法少女？マジカル☆マーボー&lt;br&gt;ドキッ！？、ラスボスだらけの聖杯戦争 ～愉悦もあるよ～　成長するワカメ&lt;br&gt;【ファミリア】：コマドリ。喋る。性格：[メタなお喋り][底抜けに明るい][かなり辛辣（毒舌）]
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[十二代目]]
|手首フェチ&lt;br&gt;エロい人
|玉藻の前
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|4
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7
|style=&quot;text-align:center&quot;|8
|【偽臣の書】&lt;br&gt;【刻印虫（偽）】&lt;br&gt;【翅刃虫】&lt;br&gt;【虚無感】&lt;br&gt;【誓約：平穏無事】
|【擬似・影】
|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|３８～３９ワカ目　終【聖杯戦争の終わり】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|刻印虫を入れられたことに気がついてない　初日で終わる聖杯戦争
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[十二代目if]]
|魔術師（第五次）&lt;br&gt;演奏者
|玉藻の前
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|8
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|4
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7
|style=&quot;text-align:center&quot;|8
|【陰陽道】&lt;br&gt;【符咒士】&lt;br&gt;【ハイカラですね】
|【概念武装】&lt;br&gt;[サックス]
|【黄金虫】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|３９～４２ワカ目　完【狐の嫁入り】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|一級フラグ建築士綾香、死亡フラグ的な意味で　音楽の力って凄い　&lt;s&gt;シンジ・ザ・ホーンフリーク&lt;/s&gt;　綾香&lt;不運：EX&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;綾香SATUGAI伝説（7）&lt;/font&gt;　真骨頂（笑）　真骨頂発揮
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|[[十三代目]]
|第五次魔術師&lt;br&gt;人狼&lt;br&gt;唖者&lt;br&gt;人外の味方
|ｱｰｻｰ ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｺﾞﾝ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|3
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|9
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF5555&quot;|9
|style=&quot;text-align:center&quot;|2
|【ファミリア】&lt;br&gt;【サマナー】&lt;br&gt;&lt;s&gt;【魔力不足】&lt;/s&gt;&lt;br&gt;【未来視】&lt;br&gt;【人類種の天敵】&lt;br&gt;【解析の魔眼(後天)】
|【一撃離脱戦法】
|【大神憑き】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|４２～４６ワカ目　完【「妖精郷？　幻想郷？」】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;綾香SATUGAI伝説（8）&lt;/font&gt;　ロリコンマ神再び？ 難易度EXTREME超え 穂群原学園生徒全滅　&lt;s&gt;いつもの虚淵&lt;/s&gt;&lt;br&gt;恐怖の魔術師殺し二人　虚淵ック全開 ほむら☆マギカ　がうぇいんののろい　最優（）　最優　ツンデレドＭランスロット
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|十四代目
|物理系&lt;s&gt;魔法少女&lt;/s&gt;&lt;br&gt;中二病
|ﾅｰｻﾘｰﾗｲﾑ(ｺﾋﾟｰ)
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FF0000&quot;|0
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|2
|【そっとしておこう】&lt;br&gt;【人類種最強】&lt;br&gt;【メガネ男子】&lt;br&gt;【死徒】
|【起源：断罪】
|【五大元素】&lt;br&gt;【直死の魔眼】
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|４６～４８ワカ目 未完
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:left&quot;|バトルロワイアルin冬木　&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;綾香SATUGAI伝説(9,10)&lt;/font&gt;　漂うダーク臭　汚い御三家と冬木の魔術師達　綾香【黄金の精神】&lt;br&gt;世紀末都市 冬木・アサイラム　魔法少女なんて生易しいものではない
|}    </description>
    <dc:date>2012-11-19T19:55:24+09:00</dc:date>
    <utime>1353322524</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ルール]]
-[[登場人物]]
-[[サーヴァント]]
-[[ワカメの系譜]]
-[[固有スキル]]
-[[固有スキル(魔術師)]]
-[[武装]]
-[[武装(魔術師)]]
-[[特殊設定]]
-[[特殊設定(魔術師)]]
-[[他人物スキル]]
-[[過去スレ]]
-[[避難所（仮）]]
----

**リンク
-[[SS-Wiki&gt;&gt;http://ss.vip2ch.com/jmp/1329484771]]
-&amp;s(){現行スレ}

**更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2012-11-12T20:06:03+09:00</dc:date>
    <utime>1352718363</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/20.html">
    <title>過去スレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/20.html</link>
    <description>
      １ワカ目：シスコン戦争１日目～４日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1329484771/

２ワカ目：シスコン戦争ワカメネスＥＮＤ～ロリコン戦争１日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1329741026/

３ワカ目：ロリコン戦争１日目～３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1329935011/

４ワカ目：ロリコン戦争４日目～　さようならミギー　ＥＮＤ
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330097080/

５ワカ目：シンジの奇妙な冒険―大変！原作息してない―１～３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330196159/

６ワカ目：シンジの奇妙な冒険―人間惨禍は勇気の惨禍―３～４日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330522295/

７ワカ目：Fate/seaweed night　４～５日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330612257/

８ワカ目：シンジの奇妙な冒険　５日目～　井上敏樹ＥＮＤ
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330695243/

９ワカ目：虚無の使い魔　１日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330716309/

10ワカ目：虚無の使い魔　１日目～２日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330874055/

11ワカ目：虚無の使い魔555　２日目～３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1330970651/

12ワカ目：虚無の使い魔（555ってか城戸真司だよねこれ）３日目～４日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1331219213/

13ワカ目：虚無の使い魔４日目～ＥＮＤ　＆　仮面ライダーシン（ジ）　エディット～１日目
*http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1331478129/

14ワカ目：仮面ライダーシン（ジ）　１日目～アーチャールート　ＥＮＤ　＆　一日目再開
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1331652951/

15ワカ目：仮面ライダーシン（たった一人の戦いに）　１日目～２日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1331737195/

16ワカ目：仮面ライダーシン（やっぱり良妻は良妻）　２日目～３日目
*http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1332170942/

17ワカ目：仮面ライダーシン（シナリオ：井上敏樹）　３日目～愉悦ＥＮＤ　＆ワカメイク
*http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1332779700/

18ワカ目：スパイダーワカメ（何で綾香ちゃんは死んでしまうの……？）　１日目～２日目
*http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1332864619/

19ワカ目：スパイダーワカメ（脅威の６人死亡）　２日目～スパイダーマッＥＮＤ
*http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1333982589/

20ワカ目：R-18 沙条綾香　　フルワカメパニック　１日目～３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1334081297/

21ワカ目：はくのボックス（臓硯ざまぁ）　３日目～５日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1334409061/

22ワカ目：はくのボックス（稲荷神はお怒りです）　6日目～【ラブコメはもう少しだけ続くんじゃ　ＥＮＤ】
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1334585251/

23ワカ目：世界の破壊者シーウィード（おのれ……夫婦の純愛も破壊されてしまった）　1～4日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1334846340/

24ワカ目：世界の破壊者シーウィード（人妻ビッチって最高だな！）　4～7日目＆BAD END
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1335196516/

25ワカ目：わかめときゃす（綾香ちゃん久しぶりの幸福？）　1～2日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1335532148/

26ワカ目：わかめときゃす（ヒロインって誰だっけ？）　2日目～4日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1335627778/

27ワカ目：わかめときゃす（×聖杯戦争　○恋愛シュミレーション　ここでゾナハ病とかこないかなー）4～6日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1335800058/

28ワカ目：わかめときゃす（コロンビーヌの最期と一緒）　6～8日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1335977825/

29ワカ目：わかめとぎる（コンマ神っているんだなー）8～11日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1336215955/

30ワカ目：わかめとぎる（もう、喰ったさ……ハラァ、いっぱいだ）11日目～END　ワカメイク～赤王様「解せぬ」END&lt;br&gt;
　聖杯戦争（魔術回路のおかげで幸せになりました）メイク
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1336489960/

31ワカ目：穂物語（信じて送り出した婚約者がホモ調教を受けて……）1日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1336586273/

32ワカ目：穂物語（正妻戦争）1日目～２日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1336656732/

33ワカ目：穂物語（人類種最強。英雄殺し。キス的な意味で）　２日目～３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1336998971/

34ワカ目：穂物語（主人公：ギルガメッシュ＆ランサー）　３日目～４日目～【鬼畜王シンジ】END
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1337181022/

35ワカ目：普通の聖杯戦争（普通かと思ったけどそうじゃなかった＆ババア無理すんな）１～２日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1337437778/

36ワカ目：ラスボスだらけのの聖杯戦争（ないんだよ……奇跡も魔法も、ないんだよ）　2～4日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1337616800/

37ワカ目:ラスボスだらけの聖杯戦争（本当の気持ちと向き合えますか）　4～6日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1337859013/

38ワカ目:ラスボスだらけの聖杯戦争（愛と勇気が最後に勝つストーリー）　6日目～7日目 終了
&lt;br&gt;　間桐慎二は静かに暮らしたい　ワカメイク　～１日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1338059399/

39ワカ目：間桐慎二は静かに暮らしたい　1日目～【DEAD END】
&lt;br&gt;　＆聖杯戦線（技術ってレベルじゃねーぞ）　ワカメイク～1日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1338288738/

40ワカ目：聖杯戦線（×アクション　○洋物ホラー）　1日目～３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1338828351/

41ワカ目：聖杯戦線（イケメン、良妻、真骨頂(真)　）　３日目～５日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1339246807/

42ワカ目：聖杯戦線（ラブラブ石破天驚拳）　5日目～【狐の嫁入りEND】
&lt;br&gt;　犬、無口、間桐家にて（綾香即死）　ワカメイク＆1日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1339690339/

43ワカ目：聖杯戦争（虐殺）　１日目～２日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1340023037/

44ワカ目：聖杯戦争ほむら☆マギカ（問題ないか――今夜は僕と士郎でダブル衛宮だからな）　３日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1340130630/

45ワカ目：聖杯戦争ほむら☆マギカ（まさか、そんなの不可能に決まってるじゃないか！）　３日目～４日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1340468504/

46ワカ目：聖杯戦争（絆）４日目～【「妖精郷？　幻想郷？」　ＥＮＤ】&lt;br&gt;
&lt;br&gt;　＆筋肉系魔法少女（男）プリティ☆ワカメ　ワカメイク～
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1340722406/

47ワカ目：魔法少女黙示録―WATCH WITCHMEN―（ドス黒聖杯戦争）　１日目～２日目
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341062243/

48ワカ目:
* http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341504200/    </description>
    <dc:date>2012-11-12T20:02:07+09:00</dc:date>
    <utime>1352718127</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/17.html">
    <title>登場人物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/17.html</link>
    <description>
      ;間桐 慎二
:このスレの主人公、平行世界のワカメなので綺麗だったりド外道だったり優秀だったりする改造人間だったりする
:すべてのワカメに言えることは彼が間桐家の人間であるということ
:人間をやめていることもまれによくある

;間桐 桜
:魔術の才能のないワカメでは彼女が正規のマスターということになり、彼女の死は英霊の消滅に繋がる
:ラスボス候補の一人、ただし基本的にはラスボスになることはない

;イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
:コンマ神もお気に入り
:かつて&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;ハートキャッチプリズマ☆イリヤ&lt;/b&gt;&lt;/font color&gt;された時はコンマ神ヤンデレだったんだろうか・・・

;沙条 綾香
:スレ内での愛称はジョジョ
:首が飛んだり銃殺爆殺腸ぶちまけとヒロイン確定が死亡フラグ化
:死亡フラグの建築に定評アリ、彼女はこの先生きのこれるのだろうか 
:かつて&lt;b&gt;首が飛んだ &lt;/b&gt;
:かつて&lt;b&gt;頭を撃ち抜かれた&lt;/b&gt; 
:かつて&lt;b&gt;家ごと爆破された&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;跡形も残らない&lt;/b&gt; 
:かつて&lt;b&gt;ミサイルに直撃&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;跡形も残らない&lt;/b&gt; 
:かつて&lt;b&gt;解体された&lt;/b&gt; 
:かつて&lt;b&gt;解体された&lt;/b&gt;（&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;二回目&lt;/b&gt;&lt;/font color&gt;）
:かつて&lt;b&gt;好きな相手を姉に取られた&lt;/b&gt;
:かつて&lt;b&gt;触手に陵辱された&lt;/b&gt;
:かつて&lt;b&gt;プロローグで死んだ&lt;/b&gt;
:かつて&lt;b&gt;相棒を庇って死んだ&lt;/b&gt;
:かつて&lt;b&gt;吹き飛ばされて死んだ&lt;/b&gt;
:かつて&lt;b&gt;黄金の精神を手に入れたにもかかわらず、活躍なく打ち切り&lt;/b&gt;
:生存したままヒロインになりたかった

;沙条 愛歌
:綾香の姉でヤンデレさん ラスボス候補の一人
:ヒロインが確定したその日に死亡した、これも沙条家の呪いって奴の仕業なんだ
:しかしヒロイン兼ラスボスを演じたため、妹や赤い人と比べてやや優遇されてる

;玲瓏館 美沙夜 
:遠坂凛の元となったキャラ
:当スレでは初登場時のインパクトにより痴女と呼ばれることもある
:登場時、何かしらお色気に絡む。前述の痴女騒動然り、触手産卵然り
:今後どうなるかによっては、お色気担当の称号を手に入れるかもしれない

;間桐 臓硯
:大体コイツが悪い。昔は綺麗だったのに、今は完全に妖怪。ラスボス候補の一人
:肝心なところでボケが発生するのもお約束、稀に綺麗な御爺様になる
:彼の存在により間桐家は様々な面で守られている、消毒は計画的に
:善良ではないとはいえ彼は間桐を存続させる上で重要な人物なのである

;間桐 雁夜
:雁夜おじさん。桜ちゃん命な人。出てこないと既に死んでいて、出てきても基本死ぬ人
:ついに出てきても既に死んでいるという器用なことをした
:彼のことを思うなら燃費の悪い英霊を選ばないであげよう

;衛宮 切嗣
:原作主人公。出てくるとスレが阿鼻叫喚の嵐に包まれるレベルに強い……が、いきなり死んでいたりもする。ほぼ悪役
:毎回悪役として活躍する代償か、出てくれば必ず死ぬ、生き延びてもエンディングで死ぬ
:汚物になり消毒を経験した
:ラスボス候補の一人

;アイリスフィール・フォン・アインツベルン 
:切嗣の嫁、彼女がヒロインになるなんてないだろうと思われていたが……
:ああ、私には夫と娘が　　だめ、私には子供もいるのに
:人妻さんえろい

;岸波 白野
:魂がイケメン
:男かもしれないし、女かもしれない
:穂群原学園の生徒かもしれないし、記憶喪失の外来マスターかもしれない
:登場する場合ははくのんメイクを行う、チートはくのんが登場することもあるかもしれない

;衛宮 士郎
:へっぽこ魔術師
:不遇、空気、役立たず、マスターとしては彼の父のほうが人気がある
:主人公補正がなく、英霊エミヤもいないことがある、アヴァロンを内包していないことがある
:以上の理由から彼に固有結界を期待してはいけない
:ただし、主人公補正がないため理不尽に死んだりすることはなく、うかつな行動も少ない

;遠坂 凛
:スレ内通称「りんちゃんさん」　かっこよさと残念さからそう呼ばれている
:真・EXTRAルートを除く聖杯戦争の皆勤賞、このスレにおける名脇役である
:冬木に危険が迫ったときに活動するため普通に出番も多い
:だというのに……
:&lt;font color=&quot;EEEEEE&quot;&gt;なぜかヒロインになれない いつかヒロインになりたい ヒロインになるにはいつも一歩たりない
:初期好感が高くともその時は既に正ヒロインが出来ており、ヒロインとしての席が用意されていない
:&lt;s&gt;&lt;b&gt;凛ちゃんさんは本当にヒロイン候補なんだろうか？&lt;/b&gt;&lt;/s&gt;
:彼女に足りないのはヒロイン力か、出番か、コンマ神の寵愛か
:ロ凛として登場したがコンマ神に見向きもされなかった
:ライバルキャラになれてもヒロインにはなれない、それが彼女である
:そしてついに彼女がヒロインになることはなかった……&lt;/font&gt;


===&#039;&#039;&#039;師匠＆弟子＆その他&#039;&#039;&#039;===
;右手師匠＆愉悦ブルマ　（初代）
:本編終了時に出てくるミギー道場の道場主たる右手師匠とその弟子の愉悦ブルマ（外見は言峰綺礼ただし女子体操着装着だ・・・）
:総括及び裏設定、次回へのアドバイスなどをしてくれる
:&lt;b&gt;解雇されました&lt;/b&gt;

;殺害師匠＆爆破ブルマ　（二代目）
:本編の解説を行うＳＡＴＳＵＧＡＩ道場の道場主たる殺害師匠とその弟子の爆破ブルマ（外見は衛宮切嗣ただ(ry...）
:総括及び裏設定、次回へのアドバイスなどをしてくれる

;コンマ神
:コンマ判定を擬人化したもの。基本シスコンでも殺すときは殺す、ロリコンというよりイリコンかもしれない
:&lt;b&gt;井○敏樹&lt;/b&gt;説、&lt;b&gt;キャス狐&lt;/b&gt;説、&lt;b&gt;虚○玄&lt;/b&gt;説など、中の人は複数いるのかもしれない……

;その他
:SSを盛り上げる登場人物達、登場するかどうかは安価によって決まる 
:登場できても運が悪いと台詞もなく出番もなく遺体すら出ずに終わる 
:全ての登場人物に言えることだがヒロイン、ラスボス、同盟相手でないと基本的に出番がない
:ただしヒロインだろうが同盟相手だろうが空気の時は空気である    </description>
    <dc:date>2012-10-18T09:18:08+09:00</dc:date>
    <utime>1350519488</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/19.html">
    <title>固有スキル(魔術師)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/19.html</link>
    <description>
      {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|技能名
|style=&quot;text-align:center&quot;|魔術知識
|style=&quot;text-align:center&quot;|戦闘技能
|style=&quot;text-align:center&quot;|番外設定
|style=&quot;text-align:center&quot;|武装距離
|style=&quot;text-align:center&quot;|合計値
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|フレーバー
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|能力
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【ファミリア】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|【魔術知識】の程度によって能力が強化される&lt;br&gt;・習得時、一体だけ小型の生物を選択して使い魔として扱うことが出来るようになる&lt;br&gt;・生物により様々な恩恵を受けることができるようになる&lt;br&gt;・ファミリアが死んでしまった場合、新たに補充することはできない
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【ルーン】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|有利継続２ターン目の有利補正を、+2に変更する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【ウィッチクラフト】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|相手方『生存判定』に-1
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【サマナー】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|習得時判定を行い、それによって【ファミリア】が増減
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【陰陽道】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|『式鬼』―――【ファミリア】を使い捨てで精製し、複数を随時切り替えて使用可能（要・使用判定）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【錬金術】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・状況に応じて道具の作成が可能
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【法術】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|大よそ『魔』との戦闘判定に+1
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【符咒士】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|探索判定に+1、相手方奇襲判定に-1&lt;br&gt;擬似的な『拠点』（結界）の構築が可能。結界中にての戦闘は判定+1
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【視界共有】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|4以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・探索判定に+1、相手方奇襲判定に-1&lt;br&gt;・この能力は相手に感づかれずに使用可能&lt;br&gt;・発動中は無防備になり、相手方奇襲判定に+2（つまり自身に-2）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【[Code／Loss_lck]】&lt;br&gt;＆&lt;br&gt;【[Code／shock]】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・相手方の幸運判定に-2の補正&lt;br&gt;・また、クリティカル時の有利補正を+2に変更&lt;br&gt;・有利補正中の失敗時、判定を振りなおす（その直後）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【蟲毒】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6以上の偶
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・戦闘判定大成功以上で敵マスターか敵サーヴァントを選択し追撃判定を行う&lt;br&gt;・追撃判定に成功した場合、蟲毒による呪術をかけることが出来る&lt;br&gt;・呪術の対象となった相手は魔力使用毎、戦闘後、起床に生存判定を行う&lt;br&gt;・ファンブルで死亡し、失敗で身体を蝕む
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【形代】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6以上の奇
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・戦闘時の負傷判定・生存判定の失敗を、一度だけ成功に変える
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【仙術士】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|8以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・【ルーン】、【ウィッチクラフト】、【サマナー】&lt;br&gt;【陰陽道】、【錬金術】、【法術】、【符咒士】の効果全てを持つ&lt;br&gt;・『生存判定』時+1の補正を得て、負傷を-1までは無効化する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【天才】
|style=&quot;text-align:center; background:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background:#FFAAAA&quot;|14以上の偶
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・サーヴァント同士の戦いに於いて、そのスペック差を無効化する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【超能力】
|style=&quot;text-align:center; background:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background:#FFAAAA&quot;|14以上の奇
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・戦闘中、クリティカルをストック&lt;br&gt;・その戦闘でのファンブル時、ストックに応じてファンブルをクリティカルとして扱う
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【マイナス思考】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以下の奇
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・感情判定に-2、自身の登校に判定を必要とする&lt;br&gt;・あらゆる判定の+補正に-1、-補正に+1
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【人類種最強】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|8以上
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|偶
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・[人間と英霊の差]を-2、-1、または0に変更（8の場合-2、9の場合-1、0の場合0）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【人類種の天敵】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|8以上
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|奇
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・人類に属する相手との戦闘に、+1、+2、または+3の補正を得る（8の場合+1、9の場合+2、0の場合+3）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【そっとしておこう】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6以上の偶
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|「＞そっとしておこう」
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・戦闘以外の判定でのファンブルを含む失敗に際し、一度だけダイスロールをやり直す事ができる。&lt;br&gt;・失敗直後のコンマを再判定と見做す。&lt;br&gt;・一名に付き、一日一回までの使用可能
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【ハイカラですね】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6以上の奇
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|「＞ハイカラですね」
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・関係・感情判定の際、成功時に+2
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【未来視】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|8以上
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|偶
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・各選択肢や判定と、それらの結果どのような事（展開）が起こるのかを、大まかに知る事が出来る。&lt;br&gt;・大よその可能性を認識できるという事。
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【破魔】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|8以上
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|奇
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・大よそ『魔』に分類される相手との戦闘で、有利補正を+3に変更する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;【刻印虫】※&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|2以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|【戦闘技能】を+2する。ただし、補正による最大値は『9』である。
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;【翅刃虫】※&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|2以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・戦闘時使用選択をし、判定に+1を行う。（ファンブルの場合強制使用）&lt;br&gt;・戦闘終了時に、使用した回数と同値の-補正を加えて『生存判定』を行う。
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【魔術師殺し】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|14以上の偶
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・索敵及び奇襲判定に+2する。代わりに感情判定に、関係によるあらゆる補正を加えない
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;【命を無視された兵隊】※&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|14以上の奇
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・自身が行う戦闘判定に、常に+1の補正を加える&lt;br&gt;・ファンブルを含む失敗以後、【戦闘技能】で『生存判定』を行う。&lt;br&gt;・生存の場合、以降の判定に+1する。この効果は、重複する。&lt;br&gt;・戦闘終了時、【戦闘技能】で『生存判定』を行う。戦闘中の失敗の回数の分、マイナス補正を加える。
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|ダイハード&lt;br&gt;【運命特異点】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・同時に生存判定が必要な装備（スキル）を所持する事で習得可能&lt;br&gt;・自分自身の生存判定に+3し、他人の生存判定に-3する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【呪術士】☆
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|3以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・相手サーヴァントの対魔力補正を無視&lt;br&gt;・取得時判定を行い、素質を満たしていなかったとしても【蟲毒】のスキルを得る
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【魔力不足】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7以下の偶
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・サーヴァントとの初期感情判定に『-2』、以降日数経過ごとにプラス補正&lt;br&gt;(1日目-2、2日目-1、３日目0、４日目+1、５日目+2)&lt;br&gt;・戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強&lt;br&gt;・【天才】との戦闘に於いて、-2の補正を得る
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【見知らぬ天井】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7以下の奇
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|・一回生存判定に失敗しても生き残るが、但し翌日一日を消費する&lt;br&gt;・同盟者の存在または、自サーヴァントの無事などの状況が存在しなければ、上記は成り立たない場面もある
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【『――――甘ぇよ』】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・【魔】【戦】【番】のいずれかに『1』または『0』が含まれる場合取得可能&lt;br&gt;・あらゆる素質の『0』を、『1』に変更する&lt;br&gt;・戦闘判定や生存判定でファンブル時、さらに【番外設定】で判定。&lt;br&gt;・その判定で『大成功』または『ファンブルを含む失敗』時、戦闘に勝利または生存する&lt;br&gt;・最終決戦でコンティニューが出来ない&lt;br&gt;・【大嘘憑き】、【形状しがたきもの】の同時取得が可能とな
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|ゲッシュ&lt;br&gt;【誓約】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・取得時、所持者に何らかの誓約を課す（例：エレベーターのある建物に入れない）&lt;br&gt;・誓約を満たしている限り、あらゆる判定にプラスの補正を受ける。これは誓約内容によって変化&lt;br&gt;・基本的に誓約を破る事は不可能だが、状況により誓約を破棄してしまった場合、&lt;br&gt;　その後のあらゆる判定に-3の補正を受ける
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【ショートスリーパー】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|「DIE――――YOBBOOOOOOOOOOOOOOOOO！！！！」
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・【戦闘技能】が『5』以上で習得可能&lt;br&gt;・朝昼夕夜の各行動に加えて深夜の行動が可能になる&lt;br&gt;・ただし、起床時判定失敗で同盟者・同居者・自身の『生存判定』『負傷判定』に移行
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【メガネ男子】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・感情判定『4』以下の人間の感情判定に-1、『5』以上の人間の感情判定に+1&lt;br&gt;・【戦闘技能】、【魔術知識】、【番外設定】のいずれかに『0』が含まれるか、&lt;Br&gt;取得時に、判定を行い『0』を出す事で、『特殊技能＆設定』で任意の【魔眼】を獲得する事が可能
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【フォロー上手】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以下
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以下
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以下
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・味方の持つ[カリスマ]の効果を強化。更に連携に+1&lt;br&gt;・【リーダーシップ】との同時取得は不可能
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【リーダーシップ】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以下
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以下
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5以下
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・何らかのマイナス補正が存在する際、+1&lt;br&gt;・【フォロー上手】との同時取得は不可能
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【ニャンコ先生】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|0 or 1
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|「にゃにゃにゃ、あちしの出番か！　出番にゃのかー！」
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・【ファミリア】が『化け猫』に変化する&lt;br&gt;・[化け猫]はサーヴァント１機分の出力を持つ
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【魔貌】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・習得条件：【魔】【番】のどちらかが『5以上』で、どちらかが『5以下』&lt;br&gt;・女性との初対面時、抵抗判定を行う&lt;br&gt;・抵抗判定の結果によりさらに判定を行い、それにより女性からの『愛情』を取得する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【憧れ】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・取得条件：【魔】【番】のどちらかが『5以上』で、どちらかが『5以下』&lt;br&gt;・保有者から任意の登場キャラクター一名に対しての感情判定を『憧憬』に変化させる（サーヴァントにも可）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【人形遣い】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|5
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・十二代目ワカメif終了後解禁&lt;br&gt;・様々な機能を持つ人形の作成が可能&lt;br&gt;・行動を消費することで随時人形の作成が可能&lt;br&gt;・【錬金術】と併用することで、人形の能力値が変化
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【改造人間】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|6
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・十二代目ワカメif終了後解禁&lt;br&gt;・技能の程度により任意の部位をサイボーグとする事が可能となり、それによって様々な補正を受ける。
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【戦術眼】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○偶
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|13以上
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・十二代目ワカメif終了後解禁&lt;br&gt;・不利補正の適応を１ターン先延ばしにする
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【戦略眼】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○偶
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|13以上
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・十二代目ワカメif終了後解禁&lt;br&gt;・自由行動の選択肢が増加する
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【[Code／Jammer]】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○奇
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|13以上
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・令呪妨害判定+3（＝相手令呪使用判定に-3）
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【[Code／Over_Dose]】
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○奇
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|13以上
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・初回の令呪の補正を+3から+5に変化&lt;br&gt;・ただし、以降の令呪の補正を+2、+1に変更
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【Code／Extreme　　　&lt;br&gt;　　　Versus_Full_Boost】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・習得条件：【魔】【戦】【番】【武】の内二つが同じ数字である事&lt;br&gt;・技能の使用によって、その戦闘の判定に+3&lt;br&gt;・ターン経過に付き補正は（+2、+1、-1……）と減衰していく&lt;br&gt;・このスキルは、24時間（4時刻）に一度しか使用できない。扱いとしては、その間の魔術の使用不能となる&lt;Br&gt;・その期間中、魔術などによるスキルは封印される
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【Code／Blood+】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・習得条件：【魔】【戦】【番】【武】の数字全てが異なる事&lt;br&gt;・相手負傷判定後、更に追撃判定を行う&lt;br&gt;　相手の対抗判定（逃走）を上回る事で負傷の度合いを引き上げる

|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【死霊使い】☆
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|7以上
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・調査判定+1。死者が出ている場合、+3&lt;br&gt;・死霊との交信、人間の死体の利用が可能となる
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;3&quot;|【死徒】
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|○
|style=&quot;text-align:center&quot;|×
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFAAAA&quot;|21以上
|-
|colspan=&quot;9&quot; style=&quot;text-align:center&quot;|None
|-
|colspan=&quot;9&quot;|・【戦闘技能】、【魔術知識】、【番外設定】の合計が『21』以上の場合取得可能&lt;br&gt;・夜間の戦闘・探索・生存・奇襲・追撃・撤退・生存・隠密・令呪使用・令呪妨害+1。扱いは英霊級&lt;br&gt;・日中の行動が不可能。ただし取得時判定を行い、程度によっては左記は除去される
|}    </description>
    <dc:date>2012-08-02T01:27:21+09:00</dc:date>
    <utime>1343838441</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/23.html">
    <title>ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/23.html</link>
    <description>
      ・一部登場人物はタイムパラドクスのため登場不可能（zero勢は可能）

・コンティニュー回数は基本的に１日３回まで

魔術回路の有無
・第四次
　必ず魔術回路を所有する
・第五次
　魔術知識が５以上で通常の魔術回路を所有可能
　魔術知識が４以下での【魔術回路変調】を習得することにより所有

;【魔術知識】
:魔術に関する知識、慎二なので魔術の使用は不可能かとおもえばそうでもない
:魔術的な罠や呪いに関する解除方法の知識、魔術の痕跡の索敵、または他人に魔術の手ほどきをするなどの判定に使用
:魔術が使える慎二の場合、これが魔術に対する才能にもなる

;【戦闘技能】
:戦闘における才能。0なら人間として類い稀なる才能
:『1』が大よそ魔術を使用できない一般人の域

;【番外設定】
:魔術的な知識・戦闘技能以外の技能や知識など色々。高ければ色々と余裕がある状態となる。

;【武装距離】
:武装の射程距離。数字が大きいほど遠距離、数字が小さいほど近距離。
:0ほど近距離、9ほど遠距離


{| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|-
!知識・技能
!ﾌｧﾝﾌﾞﾙ
!失敗
!成功
!大成功
!ｸﾘﾃｨｶﾙ
|-
|style=&quot;text-align:center&quot;|無(1)
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|2~5
|style=&quot;text-align:center&quot;|6~9
|style=&quot;text-align:center&quot;|&lt;nowiki&gt;-&lt;/nowiki&gt;
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|-style=&quot;background:#FFDDDD&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot;|低(2~4)
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|2~5
|style=&quot;text-align:center&quot;|6~8
|style=&quot;text-align:center&quot;|9
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|-style=&quot;background:#FFAAAA&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot;|中(5~7)
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|2~4
|style=&quot;text-align:center&quot;|5~7
|style=&quot;text-align:center&quot;|8~9
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|-style=&quot;background:#FF5555&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot;|高(8~9)
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|2~4
|style=&quot;text-align:center&quot;|5~6
|style=&quot;text-align:center&quot;|7~9
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|-style=&quot;background:#FF0000&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot;|特(0)
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|2~4
|style=&quot;text-align:center&quot;|5
|style=&quot;text-align:center&quot;|6~9
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|-
|style=&quot;text-align:center&quot;|固定値*
|style=&quot;text-align:center&quot;|1
|style=&quot;text-align:center&quot;|2~4
|style=&quot;text-align:center&quot;|5~7
|style=&quot;text-align:center&quot;|8~9
|style=&quot;text-align:center&quot;|0
|}
&lt;nowiki&gt;*&lt;/nowiki&gt;遭遇・感情判定や相手方の判定に使用&lt;br&gt;
クリティカルは特殊判定として扱われる時もある、出した人物に都合のいいことが起きるとは限らないので注意&lt;br&gt;    </description>
    <dc:date>2012-07-15T21:24:39+09:00</dc:date>
    <utime>1342355079</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/35.html">
    <title>十四代目</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/35.html</link>
    <description>
      {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|rowspan=&quot;8&quot;|間桐 慎二&lt;br&gt;ﾅｰｻﾘｰﾗｲﾑ(ｺﾋﾟｰ)&lt;br&gt;&lt;br&gt;魔術知識:6&lt;br&gt;戦闘技能:0&lt;br&gt;番外設定:6&lt;br&gt;武装距離:1
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【そっとしておこう】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|感情判定失敗時、その直後ダイス値に変更一人に対して、一日一回
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【人類種最強】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|サーヴァントとの直接戦闘が可能。英霊級
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【メガネ男子】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|感情判定『4』以下の人間の感情判定に-1、『5』以上の人間の感情判定に+1
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【死徒】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|夜間の戦闘・探索・生存・奇襲・追撃・撤退・生存・隠密・令呪使用・令呪妨害+1&lt;br&gt;夜、深夜にしか発動しない
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;| 【起源弾】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;| [起源：断罪]&lt;br&gt;罪を暴き、そして断つ。方向性が断罪に繋がる為、何があっても罪を断つ&lt;br&gt;弾丸としては不義・不浄に応じて破壊力が変化
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFFFDD&quot;|【五大元素】
|style=&quot;background-color:#FFFFDD&quot;|戦闘判定+1
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFFFDD&quot;|【直死の魔眼】
|style=&quot;background-color:#FFFFDD&quot;|判定で大成功以後、更に判定を行う
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFFFDD&quot;|【カード：魔術師】
|style=&quot;background-color:#FFFFDD&quot;|自身と同じ能力を持った存在を呼び出す&lt;br&gt;使用後、崩壊度判定
|}

{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;text-align:center; background-color:#EEEEEE&quot; border=&quot;1&quot;
|同盟・停戦
|目的
|同盟者
|結成
|破棄
|備考
|-
|同盟
|聖杯破壊
|間桐 慎二&lt;br&gt;沙条 綾香&lt;br&gt;遠坂 凛
|一日目:夜
|
|二日目夜遠坂凛参加
|}
{| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot;|マスター
|style=&quot;text-align:center&quot;|カード
|style=&quot;text-align:center&quot;|クラス
|style=&quot;text-align:center&quot;|敗退日
|style=&quot;text-align:center&quot;|生死
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|ランルーくん
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|ジャンヌ ダルク
|style=&quot;text-align:center&quot;|セイバー
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|ナタリア カミンスキー
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|エミヤ
|style=&quot;text-align:center&quot;|アーチャー
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|沙条 綾香
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|カルナ
|style=&quot;text-align:center&quot;|ランサー
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|ラニ＝VIII
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|イスカンダル
|style=&quot;text-align:center&quot;|ライダー
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|間桐 慎二
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|ナーサリーライム(コピー)
|style=&quot;text-align:center&quot;|キャスター
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|バゼット フラガ マクレミッツ
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|スパルタクス
|style=&quot;text-align:center&quot;|バーサーカー
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|遠坂 凛
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|李書文
|style=&quot;text-align:center&quot;|アサシン
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|}    </description>
    <dc:date>2012-07-08T01:59:10+09:00</dc:date>
    <utime>1341680350</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/34.html">
    <title>十三代目</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/34.html</link>
    <description>
      {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|rowspan=&quot;7&quot;|間桐 慎二&lt;br&gt;ｱｰｻｰ ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｺﾞﾝ&lt;br&gt;&lt;br&gt;魔術知識:3&lt;br&gt;戦闘技能:9&lt;br&gt;番外設定:9&lt;br&gt;武装距離:2
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【ファミリア】&lt;br&gt;【サマナー】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|子鬼：マスター同士の戦闘判定+1。マスター同士の戦闘にて、ファンブル時身代わり&lt;br&gt;シュマゴラス：探索判定+1、被奇襲判定-1。使い魔自身の生存判定+2&lt;br&gt;ヤタガラス：広域の探索が可能。日中の探索判定+2&lt;br&gt;ほむほむ：調査判定+1、使い魔自身の生存判定+3&lt;br&gt;疾病太郎：探索判定+1、一度出会った/遺留品のある人物の居場所を探知&lt;br&gt;　　　　　およそ魔との戦闘判定+1&lt;br&gt;黒妖犬：戦闘存在時、気配を探知する&lt;br&gt;ヨナルデパズトーリ：相手生存判定-2
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|&lt;s&gt;【魔力不足】&lt;/s&gt;&lt;br&gt;四日目朝消滅
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|サーヴァントとの初期感情判定に『-2』、以降日数経過ごとにプラス補正&lt;br&gt;戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強&lt;br&gt;【天才】との戦闘に於いて、-2の補正を得る
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【未来視】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|各選択肢や判定と、それらの結果どのような事（展開）が起こるのかを知る事が出来る
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【人類種の天敵】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|人類に属する相手との戦闘に+2
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【解析の魔眼】&lt;br&gt;後天的(四日目朝)
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|奇襲・探索・撤退時+2、戦闘判定での有利補正に更に+1。ファンブルを失敗とする&lt;br&gt;魔術に関わること、罠の解除に補正
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【一撃離脱戦法】 
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|発動中、戦闘の奇襲含む初回判定時に+2&lt;br&gt;その次に撤退する場合、撤退判定に+2&lt;br&gt;撤退が発動しなかった戦闘で-1の補正を受ける 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFFFDD&quot;|【大神憑き】 
|style=&quot;background-color:#FFFFDD&quot;|八房の呪い&lt;br&gt;戦闘・探索・生存・奇襲・追撃・隠密・令呪使用・令呪妨害+1&lt;br&gt;人間語が喋れなくなるが、犬との意思の疎通が可能となる&lt;br&gt;更に戦闘判定+1、撤退補正+2、相手奇襲判定-1(四日目朝追加)
|}

{| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot;|マスター
|style=&quot;text-align:center&quot;|サーヴァント
|style=&quot;text-align:center&quot;|クラス
|style=&quot;text-align:center&quot;|令呪
|style=&quot;text-align:center&quot;|敗退日
|style=&quot;text-align:center&quot;|生死
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|間桐 慎二
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|アーサー ペンドラゴン
|style=&quot;text-align:center&quot;|セイバー
|style=&quot;text-align:center&quot;|残２
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|衛宮 切嗣
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|ロビンフッド
|style=&quot;text-align:center&quot;|アーチャー
|style=&quot;text-align:center&quot;|残０
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|玲瓏館 美沙夜
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot; rowspan=&quot;2&quot;|ヴラド ツェペシュ
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;2&quot;|ランサー
|style=&quot;text-align:center&quot;|?
|style=&quot;text-align:center&quot;|不明
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDDD&quot;|死亡
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|沙条 愛歌
|style=&quot;text-align:center&quot;|?
|style=&quot;text-align:center&quot;|四日目
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDDD&quot;|死亡
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|ありす
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|ゲオルギウス
|style=&quot;text-align:center&quot;|ライダー
|style=&quot;text-align:center&quot;|残１
|style=&quot;text-align:center&quot;|三日目
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDDD&quot;|死亡
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|沙条 愛歌
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|ジル ド レェ
|style=&quot;text-align:center&quot;|キャスター
|style=&quot;text-align:center&quot;|?
|style=&quot;text-align:center&quot;|四日目
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDDD&quot;|死亡
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|イリヤスフィール フォン アインツベルン
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|ランスロット
|style=&quot;text-align:center&quot;|バーサーカー
|style=&quot;text-align:center&quot;|残２
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|遠坂 凛
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|李書文
|style=&quot;text-align:center&quot;|アサシン
|style=&quot;text-align:center&quot;|残３
|style=&quot;text-align:center&quot;|
|style=&quot;text-align:center&quot;|生存
|}

{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;text-align:center; background-color:#EEEEEE&quot; border=&quot;1&quot;
|日時
|勝敗
|英霊1
|
|英霊2
|勝敗
|備考
|-
|三日目：夜
|○
|セイバー
|VS
|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;ライダー&lt;/font&gt;
|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;×&lt;/font&gt;
|セイバー令呪使用
|-
|四日目：夕
|
|セイバー&lt;br&gt;アーチャー&lt;br&gt;アサシン
|VS
|ランサー&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;キャスター&lt;/font&gt;&lt;br&gt;バーサーカー
|
|
|-
|四日目：夕
|○
|セイバー
|VS
|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;ランサー&lt;/font&gt;
|&lt;font color=&quot;FF0000&quot;&gt;×&lt;/font&gt;
|
|}

{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;text-align:center; background-color:#EEEEEE&quot; border=&quot;1&quot;
|同盟・停戦
|目的
|同盟者
|結成
|破棄
|備考
|-
|停戦&lt;br&gt;同盟
|対キャスター&lt;br&gt;聖杯破壊
|セイバー&lt;br&gt;アサシン
|初日：昼
|
|二日目夕方に同盟に変化&lt;br&gt;四日目朝目的変更
|-
|同盟
|協力
|セイバー&lt;br&gt;ライダー
|二日目：昼
|三日目：昼
|
|-
|停戦&lt;br&gt;同盟
|対キャスター
|セイバー&lt;br&gt;アーチャー&lt;br&gt;アサシン
|三日目：昼
|四日目：夕
|四日目昼共闘へ変更
|}    </description>
    <dc:date>2012-07-08T00:55:24+09:00</dc:date>
    <utime>1341676524</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/36.html">
    <title>セイバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/36.html</link>
    <description>
      {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot;
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;4&quot;|サーヴァント名
|-
|colspan=&quot;2&quot;|召喚時名/外見&lt;br&gt;スペック
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|宝具
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|宝具効果
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|スキル
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|スキル効果
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;10&quot;|ｱﾙﾄﾘｱ・ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｺﾞﾝ
|-
|colspan=&quot;2&quot;|青い意匠の戦仕度をした少女
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【風王結界】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の戦闘判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【約束された勝利の剣】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【全て遠き理想郷】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【直感】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|不利補正の適応を１ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【カリスマ】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【魔力放出】 
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|成功後の判定に+1
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;9&quot;|ｱﾙﾄﾘｱ・ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｺﾞﾝ
|-
|colspan=&quot;2&quot;|バイザーを装着した黒騎士&lt;br&gt;筋力A 耐久A 敏捷D 幸運C 魔力A++ 宝具A++
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【風王結界】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の戦闘判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【約束された勝利の剣】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【全て遠き理想郷】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【直感】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|不利補正の適応を１ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【カリスマ】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【魔力放出】 
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|成功後の判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;10&quot;|ｱﾙﾄﾘｱ・ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｺﾞﾝ
|-
|colspan=&quot;2&quot;|白百合を思わせる少女
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【風王結界】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の戦闘判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【約束された勝利の剣】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【全て遠き理想郷】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【直感】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|不利補正の適応を１ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【カリスマ】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【魔力放出】 
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|成功後の判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;7&quot;|ﾈﾛ・ｸﾗｳﾃﾞｨｳｽ
|-
|colspan=&quot;2&quot;|剣を携えた赤い男装の少女
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【招き蕩う黄金劇場】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|発動時、保持者の戦闘判定に+3 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【皇帝特権】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|他のスキルを１～２ターン、自身に適用する
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【三度洛陽を迎えても】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|致命傷の際判定を行い、蘇生する
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;6&quot;|ガウェイン
|-
|colspan=&quot;2&quot;|白銀の鎧を纏った騎士
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【転輪する勝利の剣】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|使用後、相手方生存判定。相手に-3の補正 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【聖者の数字】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|朝、夕時の保持者の戦闘判定に+3 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;10&quot;|ｱｰｻｰ・ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｺﾞﾝ
|-
|colspan=&quot;2&quot;|青い意匠の戦仕度をした青年
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【風王結界】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の戦闘判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【約束された勝利の剣】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|状況により、封印解除承認判定を行う。発動時、戦闘判定+7 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【全て遠き理想郷】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|保持者の生存判定に+3。真名解放時、戦闘判定に+9 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【直感】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|不利補正の適応を１ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【カリスマ】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【魔力放出】 
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|成功後の判定に+1 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗 】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;8&quot;|ジャンヌ ダルク
|-
|colspan=&quot;2&quot;|『金髪を三つ編みに編んだ、青い装束の少女』&lt;br&gt;筋力:B　耐久:B　敏捷:A　魔力:A　幸運:C　宝具:A++
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【紅蓮の聖女】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|発動時、相手方生存判定。相手に-4の補正を加える。戦闘終了時使用者消滅
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【啓示】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|不利補正の適応を１ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす&lt;br&gt;探索・追撃・撤退判定+2。相手奇襲判定-2
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【カリスマ】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【聖人】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|&quot;秘蹟の効果上昇&quot;、&quot;HP自動回復&quot;、&quot;カリスマを1ランクアップ&quot;、&quot;聖骸布の作成が可能&quot;
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 
|-
|style=&quot;text-align:center&quot; rowspan=&quot;7&quot;|ジークフリード
|-
|colspan=&quot;2&quot;|鎧を纏った、鋭い瞳の青年&lt;br&gt;筋力A　耐久B　敏捷A　魔力B　幸運E　宝具A++
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【竜血鋼鱗】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|宝具効果
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#FFDDDD&quot;|【運命られし破滅の剣】
|style=&quot;background-color:#FFDDDD&quot;|発動時、相手方生存判定。相手に-3の補正を加える
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【言語理解】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|調査・探索判定+1
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【対魔力】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|敵魔力攻撃を軽減 
|-
|style=&quot;text-align:center; background-color:#DDDDFF&quot;|【騎乗】
|style=&quot;background-color:#DDDDFF&quot;|何らかの乗り物を有している場合、逃走・追撃判定に補正 
|}    </description>
    <dc:date>2012-07-07T02:00:05+09:00</dc:date>
    <utime>1341594005</utime>
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