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プレイヤー名:KODOKU
PC名:KODOKU
所属藩国:人狼領地
連絡先(Twitterまたはe-mail):@gudu_kodoku
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*部品構造
-大部品: 寺子屋の主 RD:8 評価値:5
--部品: 教育効果
--部品: 子どもを預かる
--部品: 収入源
--部品: 必要な基礎教養について
--部品: 乳幼児の扱いに充分習熟している
--部品: 遊びの経験
--部品: 相手を傷つけないよう最大限配慮する
--部品: 例外的な暴力の行使
*部品定義
**部品: 教育効果
寺子屋の主は、地域の住民に読み書き計算を教えることが出来る。また、レクリエーションを通して人間関係の構築方法やコミュニケーション能力を学ばせる。
**部品: 子どもを預かる
寺子屋の主は、地域住民で、子どもを持つ家庭が仕事で子どもの面倒を見ることが出来ない場合、寺子屋で子どもを預かることが出来る。
**部品: 収入源
子ども達からは、家から持ってきた僅かばかりの食べ物を、大人からはその日の弁当代程度の利用料をもらい、収入としている。
**部品: 必要な基礎教養について
平均的な初等普通教育修了程度の学力を要する。つまり小学校卒業程度の学力が必要である。ただし小学校を卒業していない場合でも、独学で身につけていればよい。
**部品: 乳幼児の扱いに充分習熟している
この職業を着るためには、子どもを養育したことのあるものでなければならない。それは親としてでも良いし、兄弟姉妹としてでも良いし、職業としてでも良い。
**部品: 遊びの経験
過去に十分に遊びの経験がなければならない。子どもが楽しめるもの、大人が楽しめるもの、異年齢が混ざって楽しいもの等。違法行為や賭博は、経験があってもサービスとしては決して提供しない。
**部品: 相手を傷つけないよう最大限配慮する
寺子屋の主は、子どもが、大人の行動を真似すること、自分に接してもらったように誰かに接することを知っている。殴ったり罵ったりして教えれば、教えるためには殴ったり罵ってよいと学習してしまう。教育に悪影響が大きいため、寺子屋の主は誰かを肉体的・精神的・経済的に傷つける事を避けるよう、最大限の配慮をする。
**部品: 例外的な暴力の行使
寺子屋の利用者に危険が迫っている場合、「相手を傷つけないよう最大限配慮する」の部品の内容の適用は解除される。大切な者を守るためだけに、寺子屋の主は戦うことが出来る。ただしその優しさから、相手を殺すことは出来るだけ避けようとする。
*提出書式
大部品: 寺子屋の主 RD:8 評価値:5
-部品: 教育効果
-部品: 子どもを預かる
-部品: 収入源
-部品: 必要な基礎教養について
-部品: 乳幼児の扱いに充分習熟している
-部品: 遊びの経験
-部品: 相手を傷つけないよう最大限配慮する
-部品: 例外的な暴力の行使
部品: 教育効果
寺子屋の主は、地域の住民に読み書き計算を教えることが出来る。また、レクリエーションを通して人間関係の構築方法やコミュニケーション能力を学ばせる。
部品: 子どもを預かる
寺子屋の主は、地域住民で、子どもを持つ家庭が仕事で子どもの面倒を見ることが出来ない場合、寺子屋で子どもを預かることが出来る。
部品: 収入源
子ども達からは、家から持ってきた僅かばかりの食べ物を、大人からはその日の弁当代程度の利用料をもらい、収入としている。
部品: 必要な基礎教養について
平均的な初等普通教育修了程度の学力を要する。つまり小学校卒業程度の学力が必要である。ただし小学校を卒業していない場合でも、独学で身につけていればよい。
部品: 乳幼児の扱いに充分習熟している
この職業を着るためには、子どもを養育したことのあるものでなければならない。それは親としてでも良いし、兄弟姉妹としてでも良いし、職業としてでも良い。
部品: 遊びの経験
過去に十分に遊びの経験がなければならない。子どもが楽しめるもの、大人が楽しめるもの、異年齢が混ざって楽しいもの等。違法行為や賭博は、経験があってもサービスとしては決して提供しない。
部品: 相手を傷つけないよう最大限配慮する
寺子屋の主は、子どもが、大人の行動を真似すること、自分に接してもらったように誰かに接することを知っている。殴ったり罵ったりして教えれば、教えるためには殴ったり罵ってよいと学習してしまう。教育に悪影響が大きいため、寺子屋の主は誰かを肉体的・精神的・経済的に傷つける事を避けるよう、最大限の配慮をする。
部品: 例外的な暴力の行使
寺子屋の利用者に危険が迫っている場合、「相手を傷つけないよう最大限配慮する」の部品の内容の適用は解除される。大切な者を守るためだけに、寺子屋の主は戦うことが出来る。ただしその優しさから、相手を殺すことは出来るだけ避けようとする。
*インポート用定義データ
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