バージョン11.5
新機体・新武器
新タイタン・新タイタン武器
- Princeps(プリンセプス)
メインアビリティ - Null Field
タイタンはStaisis Barrierを複数チャージを獲得。各チャージは被ダメージを完全に吸収しQuantom Lock効果を発動させる。発動時には1チャージを消費するが、バリアはアビリティ終了または全チャージ枯渇まで持続する。
アビリティチャージ数: 6
アビリティ持続時間: 6s
アビリティクールダウン: 18s/アビリティ
アビリティチャージ数: 6
アビリティ持続時間: 6s
アビリティクールダウン: 18s/アビリティ
サブアビリティ - Grav Thrust
選択したターゲットに重力装置を発動し、強力な衝撃波で敵を一定距離押し戻す。このアビリティは複数回使用可能。
アビリティチャージ数: 2
ノックバック距離: 250m
アビリティクールダウン: 18s/アビリティ
アビリティチャージ数: 2
ノックバック距離: 250m
アビリティクールダウン: 18s/アビリティ
※ Quantum Lock 効果: 回復を除く自機体の体力変動を無効化する。(=自機体のあらゆるダメージを全て無効化する。)
- Venire, Vincere(ヴェニーレ, ヴィンチェレ)
無限に発射可能なエネルギーマシンガン。物理防御とエネルギーシールドの両方に追加ダメージを与え、敵の防御を貫通する。再装填なしで連続射撃が可能だが、過熱に伴い発射速度が徐々に低下する。過熱による武器の発射停止することはないが、過熱時は最低限の発射速度のみを維持することとなる。
- Vorren Kaal
固有スキル1: Grav Thrustがスローダウン効果を付与する(0.2%)。
固有スキル2: タイタンの移動速度が上昇する(20%)。
固有スキル3: Null Fieldアビリティを強化し、追加でStaisis Barrierのスタックを獲得する(+2)。
固有スキル2: タイタンの移動速度が上昇する(20%)。
固有スキル3: Null Fieldアビリティを強化し、追加でStaisis Barrierのスタックを獲得する(+2)。
リバランス
今回のリバランス(ゲームのバランス調整)は総数90越えと、非常に大きなリバランスとなりました。ULTIMATE機体や武器も数多くナーフ(弱体化)の対象となっており、本当にそのULTIMATEが必要なのかどうか、今後慎重な判断が求められます。
ロボットリバランス
Teth (SE含む)
物理シールド耐久値減少 (150,000 -> 95,000)
物理シールド再展開時間増加 (20s -> 45s)
Sandstormクールダウン短縮 (15s -> 13s)
(Scarabeus) 物理シールド耐久倍率減少 (250% -> 200%)
(Scarabeus) EMPによる追加ダメージ上昇 (25% -> 28%)
物理シールド耐久値減少 (150,000 -> 95,000)
物理シールド再展開時間増加 (20s -> 45s)
Sandstormクールダウン短縮 (15s -> 13s)
(Scarabeus) 物理シールド耐久倍率減少 (250% -> 200%)
(Scarabeus) EMPによる追加ダメージ上昇 (25% -> 28%)
SWORD Unit-190 (SE含む)
耐久値減少 (325,000 -> 280,000)
移動速度上昇 (55 -> 58km/h)
剣の基本ダメージ減少 (8,000 -> 4,000)
Skyfall Slashクールダウン短縮 (15s -> 13s)
(Miharu Sharpe) 剣の即死閾値減少 (15% -> 12%)
(WARD) 飛行中のダメージボーナス持続時間減少 (10s -> 6s)
(WARD) 内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (1,800 -> 1,300)
耐久値減少 (325,000 -> 280,000)
移動速度上昇 (55 -> 58km/h)
剣の基本ダメージ減少 (8,000 -> 4,000)
Skyfall Slashクールダウン短縮 (15s -> 13s)
(Miharu Sharpe) 剣の即死閾値減少 (15% -> 12%)
(WARD) 飛行中のダメージボーナス持続時間減少 (10s -> 6s)
(WARD) 内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (1,800 -> 1,300)
Samjok
耐久値上昇 (230,000 -> 250,000)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (7,800 -> 5,000)
内蔵武器の発射間隔短縮 (0.15s -> 0.12s)
内蔵武器の目標追従精度低下 (-50%)
Sunstorm燃料消費量増加 (+100%)
Sunstormクールダウン延長 (7s -> 10s)
(Chongue) フェーズシフト解除時の回復量減少 (4% -> 1%)
耐久値上昇 (230,000 -> 250,000)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (7,800 -> 5,000)
内蔵武器の発射間隔短縮 (0.15s -> 0.12s)
内蔵武器の目標追従精度低下 (-50%)
Sunstorm燃料消費量増加 (+100%)
Sunstormクールダウン延長 (7s -> 10s)
(Chongue) フェーズシフト解除時の回復量減少 (4% -> 1%)
Condor
耐久値上昇 (300,000 -> 320,000)
移動速度上昇 (55 -> 57km/h)
Celestial Voiceの飛行時間短縮 (14s -> 10s)
Celestial Voiceのクールダウン延長 (15s -> 18s)
Celestial Voiceの修復量上昇 (15% -> 17%)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (2,400 -> 2,100)
内蔵武器の発射間隔増加 (0.1s -> 0.2s)
内蔵武器の拡散率増加 (+15%)
耐久値上昇 (300,000 -> 320,000)
移動速度上昇 (55 -> 57km/h)
Celestial Voiceの飛行時間短縮 (14s -> 10s)
Celestial Voiceのクールダウン延長 (15s -> 18s)
Celestial Voiceの修復量上昇 (15% -> 17%)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (2,400 -> 2,100)
内蔵武器の発射間隔増加 (0.1s -> 0.2s)
内蔵武器の拡散率増加 (+15%)
Raptor
(Gina's Manipulation) 修復ボーナス減少 (15% -> 10%)
(Gloria's Confidence) EMP持続時間短縮 (5s -> 3s)
(Hawkeye) 内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (800 -> 400)
(Hawkeye) ボーナス耐久値上昇 (7% -> 10%)
(Gina's Manipulation) 修復ボーナス減少 (15% -> 10%)
(Gloria's Confidence) EMP持続時間短縮 (5s -> 3s)
(Hawkeye) 内蔵武器の粒子ごとのダメージ減少 (800 -> 400)
(Hawkeye) ボーナス耐久値上昇 (7% -> 10%)
Ravager
(Cliff's Sanctuary) 耐久回復量減少 (1% -> 0.8%/tick)
(Cliff's Sanctuary) 耐久ボーナス減少 (15% -> 4%)
(Moderator) ロックダウン持続時間短縮 (5s -> 3s)
(Moderator) ステルス中のスタックごとのダメージボーナス減少 (5% -> 3%)
(Moderator) 最大スタック数上昇 (5 -> 6)
(Cliff's Sanctuary) 耐久回復量減少 (1% -> 0.8%/tick)
(Cliff's Sanctuary) 耐久ボーナス減少 (15% -> 4%)
(Moderator) ロックダウン持続時間短縮 (5s -> 3s)
(Moderator) ステルス中のスタックごとのダメージボーナス減少 (5% -> 3%)
(Moderator) 最大スタック数上昇 (5 -> 6)
Dux
(Puppet Master) 戦闘ドローンのダメージボーナス減少 (10% -> 7%)
(Webby) スロウ効果のスタック上限減少 (15 -> 5)
(Webby) スロウ効果のクールダウン延長 (10s -> 15s)
(Webby) ラスト効果の持続時間延長 (5s -> 7s)
(Puppet Master) 戦闘ドローンのダメージボーナス減少 (10% -> 7%)
(Webby) スロウ効果のスタック上限減少 (15 -> 5)
(Webby) スロウ効果のクールダウン延長 (10s -> 15s)
(Webby) ラスト効果の持続時間延長 (5s -> 7s)
Mender
耐久値上昇 (196,200 -> 210,000)
支援時の移動速度ボーナス上昇 (33% -> 60%)
支援時の防御ポイント上昇 (175 -> 185)
耐久値上昇 (196,200 -> 210,000)
支援時の移動速度ボーナス上昇 (33% -> 60%)
支援時の防御ポイント上昇 (175 -> 185)
Weyland
サポートモード時の修復量上昇 (2,184 -> 2,580)
サポートモード時の防御ポイント上昇 (46 -> 50)
サポートモード時の移動速度低下軽減 (33% -> 15%)
サポートモード時の修復量上昇 (2,184 -> 2,580)
サポートモード時の防御ポイント上昇 (46 -> 50)
サポートモード時の移動速度低下軽減 (33% -> 15%)
Nightingale
移動速度上昇 (58 -> 62km/h)
Air Supportの修復量上昇 (11,989 -> 12,450)
Air Supportの抑制効果低下 (75% -> 60%)
Air Supportの粒子ごとのダメージ上昇 (5,964 -> 6,250)
移動速度上昇 (58 -> 62km/h)
Air Supportの修復量上昇 (11,989 -> 12,450)
Air Supportの抑制効果低下 (75% -> 60%)
Air Supportの粒子ごとのダメージ上昇 (5,964 -> 6,250)
Demeter
Repairing Coverの有効範囲拡大 (500m -> 650m)
Repairing Coverのクールダウン短縮 (16s -> 14s)
Repairing Coverの単発修復量上昇 (68,125 -> 70,350)
Repairing Coverのパルス修復量上昇 (3,374 -> 4,350)
Repairing Coverの有効範囲拡大 (500m -> 650m)
Repairing Coverのクールダウン短縮 (16s -> 14s)
Repairing Coverの単発修復量上昇 (68,125 -> 70,350)
Repairing Coverのパルス修復量上昇 (3,374 -> 4,350)
Fafnir
内蔵武器の粒子ごとのダメージ上昇 (1,355 -> 1,500)
Absorberの追加ダメージ蓄積効率上昇 (+20%)
Shapeshiftクールダウン短縮 (20s -> 18s)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ上昇 (1,355 -> 1,500)
Absorberの追加ダメージ蓄積効率上昇 (+20%)
Shapeshiftクールダウン短縮 (20s -> 18s)
Hawk
反射ダメージ率上昇 (50% -> 60%)
内蔵武器の射撃時間延長 (8s -> 10s)
反射ダメージ率上昇 (50% -> 60%)
内蔵武器の射撃時間延長 (8s -> 10s)
Seraph
耐久値上昇 (213,100 -> 230,000)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ上昇 (1,240 -> 1,380)
Skyward中の移動速度ボーナス上昇 (50% -> 60%)
耐久値上昇 (213,100 -> 230,000)
内蔵武器の粒子ごとのダメージ上昇 (1,240 -> 1,380)
Skyward中の移動速度ボーナス上昇 (50% -> 60%)
Mars
Aegis容量上昇 (106,430 -> 120,000)
タレットの粒子ごとのダメージ上昇 (2,511 -> 2,750)
Remote Assault中の移動速度ボーナス上昇 (15% -> 25%)
Aegis容量上昇 (106,430 -> 120,000)
タレットの粒子ごとのダメージ上昇 (2,511 -> 2,750)
Remote Assault中の移動速度ボーナス上昇 (15% -> 25%)
Stryx
耐久値上昇 (400,000 -> 450,000)
移動速度上昇 (40 -> 45km/h)
Prime Sight持続時間延長 (9s -> 12s)
耐久値上昇 (400,000 -> 450,000)
移動速度上昇 (40 -> 45km/h)
Prime Sight持続時間延長 (9s -> 12s)
武器リバランス
Hedjet / Deshret / Pshent
粒子ごとのダメージ:5,750 / 8,625 / 9,298 → 4,300 / 6,450 / 8,600
弾数:8 → 7
リロード量:8 → 7
粒子ごとのダメージ:5,750 / 8,625 / 9,298 → 4,300 / 6,450 / 8,600
弾数:8 → 7
リロード量:8 → 7
ARM L-83 / ARM M-80
粒子ごとのダメージ:4,310 / 6,740 → 2,380 / 3,570
発射間隔:0.3 → 0.4 秒
弾数:20 → 15
リロード量:20 → 15
粒子ごとのダメージ:4,310 / 6,740 → 2,380 / 3,570
発射間隔:0.3 → 0.4 秒
弾数:20 → 15
リロード量:20 → 15
Gangil / Mogwan / Kirin
粒子ごとのダメージ:1,330 / 2,000 / 2,660 → 925 / 1,390 / 1,850
発射間隔:1.2 → 1 秒
リロード間隔:0.8 → 1.6 秒
水平拡散:+14%
垂直拡散:+26%
弾数:96 → 118
リロード閾値:95 → 117 (弾数)
粒子ごとのダメージ:1,330 / 2,000 / 2,660 → 925 / 1,390 / 1,850
発射間隔:1.2 → 1 秒
リロード間隔:0.8 → 1.6 秒
水平拡散:+14%
垂直拡散:+26%
弾数:96 → 118
リロード閾値:95 → 117 (弾数)
Howler / Growler / Screamer
粒子ごとのダメージ:3,830 / 5,750 / 7,650 → 4,100 / 6,150 / 8,200
連射ボーナス:+10% / +30% / +50% → +10% / +25% / +40%
粒子拡散:+18%
弾数:24 → 30
粒子ごとのダメージ:3,830 / 5,750 / 7,650 → 4,100 / 6,150 / 8,200
連射ボーナス:+10% / +30% / +50% → +10% / +25% / +40%
粒子拡散:+18%
弾数:24 → 30
Aramis / Porthos / Athos
発射間隔:0.1 → 0.12 秒
リロード量:15 → 20
発射間隔:0.1 → 0.12 秒
リロード量:15 → 20
Regulator
粒子ごとのダメージ:3,150 → 2,430
長距離射撃ボーナス:30% → 10%
粒子拡散:+20%
弾数:20 → 22
リロード量:20 → 22
粒子ごとのダメージ:3,150 → 2,430
長距離射撃ボーナス:30% → 10%
粒子拡散:+20%
弾数:20 → 22
リロード量:20 → 22
Magnetar
粒子ごとのダメージ:2,160 → 2,260
リロード間隔:5 → 4 秒
弾数:24 → 10
粒子ごとのダメージ:2,160 → 2,260
リロード間隔:5 → 4 秒
弾数:24 → 10
Prisma
長距離射撃ボーナス:100% → 50%
リロード間隔:1 → 2.4 秒
弾数:50 → 60
リロード閾値:49 → 59 (弾数)
長距離射撃ボーナス:100% → 50%
リロード間隔:1 → 2.4 秒
弾数:50 → 60
リロード閾値:49 → 59 (弾数)
Reaper
粒子ごとのダメージ:7,457 → 5,450
発射間隔:0.25 → 0.4 秒
弾数:6 → 7
リロード量:6 → 7
粒子ごとのダメージ:7,457 → 5,450
発射間隔:0.25 → 0.4 秒
弾数:6 → 7
リロード量:6 → 7
Trickster / Deceiver
粒子拡散:-11%
弾数:30 → 36
リロード量:30 → 36
粒子拡散:-11%
弾数:30 → 36
リロード量:30 → 36
Shatter / Splinter / Brisant
水平拡散:-12% (252 m)
垂直拡散:-15% (252 m)
水平拡散:-6% (265 m)
垂直拡散:-12% (265 m)
水平拡散:-12% (252 m)
垂直拡散:-15% (252 m)
水平拡散:-6% (265 m)
垂直拡散:-12% (265 m)
Blaze / Igniter / Ember
1発あたりのダメージ:718 / 1,050 / 1,362 → 600 / 920 / 1,150
射撃間隔:0.05 → 0.07 秒
弾薬数:200 → 230
爆発範囲(AoE):7 → 8 m
1発あたりのダメージ:718 / 1,050 / 1,362 → 600 / 920 / 1,150
射撃間隔:0.05 → 0.07 秒
弾薬数:200 → 230
爆発範囲(AoE):7 → 8 m
Marquess / Hussar / Dragoon
1発あたりのダメージ:6,765 / 8,690 / 19,250 → 5,000 / 7,050 / 15,300
リロード間隔:1.5 / 1.5 / 3 → 1.2 / 1.2 / 2.5 秒
水平拡散:+33.33%
垂直拡散:+33.33%
1発あたりのダメージ:6,765 / 8,690 / 19,250 → 5,000 / 7,050 / 15,300
リロード間隔:1.5 / 1.5 / 3 → 1.2 / 1.2 / 2.5 秒
水平拡散:+33.33%
垂直拡散:+33.33%
Avalanche
1発あたりのダメージ:3,940 → 4,300
リロード間隔:2 → 4 秒
リロード閾値:15 → 9(弾薬)
弾薬数:24 → 10
1発あたりのダメージ:3,940 → 4,300
リロード間隔:2 → 4 秒
リロード閾値:15 → 9(弾薬)
弾薬数:24 → 10
Flux
1発あたりのダメージ:1,300 → 830
リロード間隔:1 → 3 秒
弾薬数:33 → 45
1発あたりのダメージ:1,300 → 830
リロード間隔:1 → 3 秒
弾薬数:33 → 45
Redeemer
1発あたりのダメージ:7,122 → 5,030
バースト間隔:0.9 → 1.2 秒
バースト持続:4 → 5(弾)
弾薬数:32 → 35
リロード量:32 → 35
水平拡散:+33.33%
垂直拡散:+33.33%
1発あたりのダメージ:7,122 → 5,030
バースト間隔:0.9 → 1.2 秒
バースト持続:4 → 5(弾)
弾薬数:32 → 35
リロード量:32 → 35
水平拡散:+33.33%
垂直拡散:+33.33%
Shocktrain
1発あたりのダメージ:5,426 → 5,620
弾薬数:5 → 4
リロード量:5 → 4
最大チャージ:5 → 4(弾薬)
リロード閾値:4 → 3(弾薬)
1発あたりのダメージ:5,426 → 5,620
弾薬数:5 → 4
リロード量:5 → 4
最大チャージ:5 → 4(弾薬)
リロード閾値:4 → 3(弾薬)
Puncher
1発あたりのダメージ:3,395 → 4,200
射撃間隔:0.08 → 0.12 秒
弾薬数:40 → 20
ロックダウン蓄積:+45%
1発あたりのダメージ:3,395 → 4,200
射撃間隔:0.08 → 0.12 秒
弾薬数:40 → 20
ロックダウン蓄積:+45%
Viper
射撃間隔:0.1 → 0.16 秒
加速性能:-50%
DoTスタックあたりのダメージ:134 → 170
射撃間隔:0.1 → 0.16 秒
加速性能:-50%
DoTスタックあたりのダメージ:134 → 170
タイタンリバランス
Atlas
前方シールド有効時間:12 → 7 秒
内蔵武器1粒あたりのダメージ:50,000 → 65,000
(シェフ・ブロイル) 「Heavy Plating」発動耐久閾値:15% → 40%
(シェフ・ブロイル) 「Heavy Plating」クールダウン:20 → 30 秒
前方シールド有効時間:12 → 7 秒
内蔵武器1粒あたりのダメージ:50,000 → 65,000
(シェフ・ブロイル) 「Heavy Plating」発動耐久閾値:15% → 40%
(シェフ・ブロイル) 「Heavy Plating」クールダウン:20 → 30 秒
Mauler
移動速度:42 → 32 km/h
「Dark light」効果範囲:200 → 130 m
「Dark light」スロウ効果:+25%
「Dark light」デスマーク効果:+12.5%
「Dark light」クールダウン:15 → 13 秒
「Hook」クールダウン:15 → 20 秒
ダメージ→DoT変換時間:4 → 2.5 秒
DoT耐性:30% → 15%
(ニナ・ケスラー) 「スタビライゼーション」によるDoT解除量:20 → 10
移動速度:42 → 32 km/h
「Dark light」効果範囲:200 → 130 m
「Dark light」スロウ効果:+25%
「Dark light」デスマーク効果:+12.5%
「Dark light」クールダウン:15 → 13 秒
「Hook」クールダウン:15 → 20 秒
ダメージ→DoT変換時間:4 → 2.5 秒
DoT耐性:30% → 15%
(ニナ・ケスラー) 「スタビライゼーション」によるDoT解除量:20 → 10
Bersagliere
耐久値:552,500 → 770,300
防御ポイント:200 → 220
「Fatigue Shot」ダメージ:20,250 → 17,300
「Fatigue Shot」ダメージボーナス:20% → 10%
長距離射撃時の追加ダメージ:60% → 40%
耐久値:552,500 → 770,300
防御ポイント:200 → 220
「Fatigue Shot」ダメージ:20,250 → 17,300
「Fatigue Shot」ダメージボーナス:20% → 10%
長距離射撃時の追加ダメージ:60% → 40%
Eiffel
「Canonnier」発動スロットのダメージボーナス:25% → 8%
「Canonnier」耐久ボーナス:225,000 → 240,000
「Canonnier」発動スロットのダメージボーナス:25% → 8%
「Canonnier」耐久ボーナス:225,000 → 240,000
Rook
防御ポイント:160 → 140
移動速度:40 → 45 km/h
防御ポイント:160 → 140
移動速度:40 → 45 km/h
Indra
ティア:4 → 3
耐久値:674,784 → 600,230
移動速度:48 → 50 km/h
「Electrical Lasso」半径:260 → 200 m
「Electrical Lasso」クールダウン:14 → 17 秒
「Electrical Lasso」修復効果:5% → 3%
「Electrical Lasso」ダメージ:5% → 3%
「Electrical Lasso」スロウ効果:+25%
「Vipassana」クールダウン:14 → 17 秒
「Vipassana」移動速度ボーナス:20% → 30%
ティア:4 → 3
耐久値:674,784 → 600,230
移動速度:48 → 50 km/h
「Electrical Lasso」半径:260 → 200 m
「Electrical Lasso」クールダウン:14 → 17 秒
「Electrical Lasso」修復効果:5% → 3%
「Electrical Lasso」ダメージ:5% → 3%
「Electrical Lasso」スロウ効果:+25%
「Vipassana」クールダウン:14 → 17 秒
「Vipassana」移動速度ボーナス:20% → 30%
Luchador
ティア:4 → 3
ジャンプ距離を短縮
ティア:4 → 3
ジャンプ距離を短縮
Nodens
「Active support」防御ポイントボーナス:60 → 70
「Active support」味方修復(毎ティック):1% → 2%
「Active support」自己修復量:18,105 → 21,000
「Active support」防御ポイントボーナス:60 → 70
「Active support」味方修復(毎ティック):1% → 2%
「Active support」自己修復量:18,105 → 21,000
Sharanga
「Full power」ダメージボーナス:26% → 35%
「Phase Exile」クールダウン:17 → 15 秒
「Full power」ダメージボーナス:26% → 35%
「Phase Exile」クールダウン:17 → 15 秒
Heimdall
ティア:4 → 3
ティア:4 → 3
Aether
ティア:4 → 3
ティア:4 → 3
Sirius
ティア:4 → 3
ティア:4 → 3
タイタン武器リバランス
Void / Chasm
1発あたりのダメージ:1,600 → 1,700
弾の拡散率(0 / 300 / 500 m):+100% / +50% / +36%
リロードモード中のダメージ間隔:0.4 → 0.6 秒
リロード後の主砲ダメージボーナス:10% → 20%
1発あたりのダメージ:1,600 → 1,700
弾の拡散率(0 / 300 / 500 m):+100% / +50% / +36%
リロードモード中のダメージ間隔:0.4 → 0.6 秒
リロード後の主砲ダメージボーナス:10% → 20%
Muninn / Huginn
1発あたりのダメージ:3,060 / 4,600 → 1,650 / 2,900
リロード量:60 → 30
リロード間隔:7 → 6 秒
弾薬数:60 → 30
反射回数:5 → 3
1発あたりのダメージ:3,060 / 4,600 → 1,650 / 2,900
リロード量:60 → 30
リロード間隔:7 → 6 秒
弾薬数:60 → 30
反射回数:5 → 3
Equalizer / Arbiter
1発あたりのダメージ:2,400 / 4,000 → 2,100 / 3,650
最大射程でのダメージボーナス:100% → 60%
射撃間隔:2 → 1.8 秒
オーバーヒート蓄積時間:12 → 9 秒
冷却時間:4 → 5 秒
1発あたりのダメージ:2,400 / 4,000 → 2,100 / 3,650
最大射程でのダメージボーナス:100% → 60%
射撃間隔:2 → 1.8 秒
オーバーヒート蓄積時間:12 → 9 秒
冷却時間:4 → 5 秒
Vajra / Maha Vajra
1発あたりのダメージ:3,600 → 2,980
リロード量:15 → 17
リロード間隔:5 → 4 秒
水平方向の拡散:+50%
垂直方向の拡散:+25%
弾薬数:15 → 17
1発あたりのダメージ:3,600 → 2,980
リロード量:15 → 17
リロード間隔:5 → 4 秒
水平方向の拡散:+50%
垂直方向の拡散:+25%
弾薬数:15 → 17
Striker
1発あたりのダメージ:5,297 → 3,480
弾薬数:6 → 8
最大チャージ数:6 → 8
リロード間隔:2 → 8 秒
リロード量:5 → 7
1発あたりのダメージ:5,297 → 3,480
弾薬数:6 → 8
最大チャージ数:6 → 8
リロード間隔:2 → 8 秒
リロード量:5 → 7
Evora / Veyron
1発あたりのダメージ:1,267 / 1,672 → 1,570 / 1,720
弾の拡散率:+43%
射撃間隔:0.07 → 0.1 秒
リロード間隔:8 → 7 秒
1発あたりのダメージ:1,267 / 1,672 → 1,570 / 1,720
弾の拡散率:+43%
射撃間隔:0.07 → 0.1 秒
リロード間隔:8 → 7 秒
Anguisher / Ruiner
水平方向の拡散:+33%
垂直方向の拡散:+50%
毒ダメージ(DoT)1スタックあたりのダメージ:600 → 920
水平方向の拡散:+33%
垂直方向の拡散:+50%
毒ダメージ(DoT)1スタックあたりのダメージ:600 → 920
Bulava / Kisten
リロード間隔:8 → 6 秒
爆発範囲(AoE):10 → 12 m
リロード間隔:8 → 6 秒
爆発範囲(AoE):10 → 12 m
Krait / Basilisk
1発あたりのダメージ:1,818 → 1,980 / 3,157 → 2,920
毒ダメージ(DoT)1スタックあたりのダメージ(バジリスクのみ):100 → 70
1発あたりのダメージ:1,818 → 1,980 / 3,157 → 2,920
毒ダメージ(DoT)1スタックあたりのダメージ(バジリスクのみ):100 → 70
ULTIMATE 機体リバランス
Ultimate SWORD
耐久値:357,500 → 370,000
移動速度:55 → 60 km/h
ソード攻撃の持続時間:6 → 4.5 秒
※攻撃持続時間以外の近接攻撃パラメータは通常版と同一。
耐久値:357,500 → 370,000
移動速度:55 → 60 km/h
ソード攻撃の持続時間:6 → 4.5 秒
※攻撃持続時間以外の近接攻撃パラメータは通常版と同一。
Ultimate Leech
耐久値:260,400 → 280,030
Repulseによる反射ダメージ:50% → 38%
Repulse発動時の防御ポイント:900 → 600
Repulse持続時間:10 → 7 秒
Repulseクールダウン:14 → 12 秒
Iron Will (Einarr Stálsson):アビリティクールダウン短縮効果 15% → 10%
耐久値:260,400 → 280,030
Repulseによる反射ダメージ:50% → 38%
Repulse発動時の防御ポイント:900 → 600
Repulse持続時間:10 → 7 秒
Repulseクールダウン:14 → 12 秒
Iron Will (Einarr Stálsson):アビリティクールダウン短縮効果 15% → 10%
Ultimate Griffin
Dazzling Jumpダメージボーナス:20% → 10%
ダメージボーナス持続時間:7 → 5 秒
Counter Blind持続時間:5 → 3 秒
Dazzling Jumpクールダウン:14 → 12 秒
Dazzling Jumpダメージボーナス:20% → 10%
ダメージボーナス持続時間:7 → 5 秒
Counter Blind持続時間:5 → 3 秒
Dazzling Jumpクールダウン:14 → 12 秒
Ultimate Destrier
耐久値:220,000 → 245,000
Annihilation Mode中の移動速度ボーナス:60% → 120%
耐久値:220,000 → 245,000
Annihilation Mode中の移動速度ボーナス:60% → 120%
Ultimate Fujin
Aegis耐久容量:125,000 → 145,000
Aegis耐久容量:125,000 → 145,000
Ultimate Spectre
Descendステルス持続時間:4 → 5 秒
Descendクールダウン:14 → 12 秒
Descendステルス持続時間:4 → 5 秒
Descendクールダウン:14 → 12 秒
Ultimate Invader
移動速度:47 → 50 km/h
Incursion発動時の防御ポイント:50 → 60
移動速度:47 → 50 km/h
Incursion発動時の防御ポイント:50 → 60
Ultimate Mender
サポート1パルスあたりの回復量:9,630 → 10,250
サポートクールダウン:15 → 13 秒
MK2アップグレードによるダメージボーナス:15% → 30%
サポート1パルスあたりの回復量:9,630 → 10,250
サポートクールダウン:15 → 13 秒
MK2アップグレードによるダメージボーナス:15% → 30%
Ultimate Ares
Absorber持続時間:4 → 5 秒
内蔵武器の有効持続時間:4 → 5 秒(射撃数増加)
Absorber持続時間:4 → 5 秒
内蔵武器の有効持続時間:4 → 5 秒(射撃数増加)
ULTIMATE 武器リバランス
Ultimate ARM L-83 / Ultimate ARM M-80
1粒あたりのダメージ:4,526 / 7,077 → 3,500 / 5,561
1粒あたりのダメージ:4,526 / 7,077 → 3,500 / 5,561
Ultimate Shredder
1粒あたりのダメージ:5,900 → 6,100
粒子拡散:+14%
1粒あたりのダメージ:5,900 → 6,100
粒子拡散:+14%
Ultimate Tulumbas
1粒あたりのダメージ:8,500 → 7,220
連続射撃時の最大ダメージボーナス:200% → 150%
弾倉:10 → 12
リロード閾値:9 → 11(弾薬)
1粒あたりのダメージ:8,500 → 7,220
連続射撃時の最大ダメージボーナス:200% → 150%
弾倉:10 → 12
リロード閾値:9 → 11(弾薬)
Ultimate Scourge
1粒あたりのダメージ:1,400 → 1,000
リロード間隔:3 → 7 秒
弾倉:50 → 55
リロード量:50 → 55
1粒あたりのダメージ:1,400 → 1,000
リロード間隔:3 → 7 秒
弾倉:50 → 55
リロード量:50 → 55
Ultimate Havoc
1粒あたりのダメージ:4,000 → 4,200
射撃間隔:0.4 → 0.5 秒
水平拡散:+28%
垂直拡散:+100%
弾倉:32 → 36
リロード閾値:32 → 36(弾薬)
1粒あたりのダメージ:4,000 → 4,200
射撃間隔:0.4 → 0.5 秒
水平拡散:+28%
垂直拡散:+100%
弾倉:32 → 36
リロード閾値:32 → 36(弾薬)
Ultimate Hussar / Ultimate Dragoon
射撃間隔:0.5 → 0.7 秒
弾倉:12 → 14
リロード閾値:11 → 13(弾薬)
射撃間隔:0.5 → 0.7 秒
弾倉:12 → 14
リロード閾値:11 → 13(弾薬)
Ultimate Avenger
1粒あたりのダメージ:1,300 → 950
粒子拡散:+17%
1粒あたりのダメージ:1,300 → 950
粒子拡散:+17%
Ultimate Vortex
1粒あたりのダメージ:26,755 → 28,300
射撃間隔:6 → 4 秒
リロード間隔:6 → 4 秒
1粒あたりのダメージ:26,755 → 28,300
射撃間隔:6 → 4 秒
リロード間隔:6 → 4 秒
ULTIMATE タイタンリバランス
Ultimate Arthur
耐久値:600,000 → 430,000
防御ポイント:180 → 80
毎秒修復量(アルティメット分岐):40,000 → 10,000
移動速度:53 → 43 km/h
ブラストウェーブのダメージ:61,003 → 40,000
ブラストウェーブのクールダウン:7 → 12 秒
ブラストウェーブの衝撃力:+33%
耐久値:600,000 → 430,000
防御ポイント:180 → 80
毎秒修復量(アルティメット分岐):40,000 → 10,000
移動速度:53 → 43 km/h
ブラストウェーブのダメージ:61,003 → 40,000
ブラストウェーブのクールダウン:7 → 12 秒
ブラストウェーブの衝撃力:+33%
ULTIMATE タイタン武器リバランス
Ultimate Grom
1発あたりのダメージ:2,170 → 1,530
射撃間隔:1 → 1.5 秒
弾薬数:14 → 16
リロード閾値:13 → 15(弾薬)
1発あたりのダメージ:2,170 → 1,530
射撃間隔:1 → 1.5 秒
弾薬数:14 → 16
リロード閾値:13 → 15(弾薬)
パイロットリバランス
Yang Lee(タイタン)
ティア:4 → 3
以下のタイタンにはパイロットの固有スキルが無効化される:Rook、Newton、Eiffel、Ultimate Ao Ming、Bedwyr、Bersagliere、Mauler、Ultimate Minos、Devourer、Bjorn、Ultimate Arthur、Atlas
ティア:4 → 3
以下のタイタンにはパイロットの固有スキルが無効化される:Rook、Newton、Eiffel、Ultimate Ao Ming、Bedwyr、Bersagliere、Mauler、Ultimate Minos、Devourer、Bjorn、Ultimate Arthur、Atlas
Otto Schreyer
固有スキルが ARM L-83、ARM M-80 およびそのアルティメット版に対応するようになった。
固有スキルが ARM L-83、ARM M-80 およびそのアルティメット版に対応するようになった。
ドローンリバランス
Aopo
内蔵武器の1粒あたりのダメージ:1,340 → 1,000
内蔵武器の粒子拡散:+33%
着地時にAegisシールドを発動するために必要な飛行時間:4 → 7 秒
Cleanseスタックは、LioおよびNuoのバフからのみ蓄積可能に変更。
内蔵武器の1粒あたりのダメージ:1,340 → 1,000
内蔵武器の粒子拡散:+33%
着地時にAegisシールドを発動するために必要な飛行時間:4 → 7 秒
Cleanseスタックは、LioおよびNuoのバフからのみ蓄積可能に変更。
Hiruko
モジュール発動時の耐久力ボーナス:30,000 → 15,000
モジュール発動時のDoTダメージ:240 → 120
アビリティ4の「恒久的な5%ダメージボーナス」効果を削除(DoTスタックごとの1%ボーナスは維持)。
内蔵武器の1粒あたりのダメージ:715 → 830
内蔵武器の1射あたりの粒数:30 → 15
モジュール発動時の耐久力ボーナス:30,000 → 15,000
モジュール発動時のDoTダメージ:240 → 120
アビリティ4の「恒久的な5%ダメージボーナス」効果を削除(DoTスタックごとの1%ボーナスは維持)。
内蔵武器の1粒あたりのダメージ:715 → 830
内蔵武器の1射あたりの粒数:30 → 15
Shai
与ダメージ時の防御ポイントボーナス:12 → 7
与ダメージ時の防御ポイントボーナス:12 → 7
母艦リバランス
Frederick
ダメージボーナス:90% → 50%
移動速度ボーナス:100% → 70%
スタック減衰速度:1 → 1.5 秒
ダメージボーナス:90% → 50%
移動速度ボーナス:100% → 70%
スタック減衰速度:1 → 1.5 秒
Frozen Scorn
持続ダメージ(DoT):8,400 → 9,000
DoT持続時間:7 → 5 秒
スロー効果持続時間:9 → 6 秒
持続ダメージ(DoT):8,400 → 9,000
DoT持続時間:7 → 5 秒
スロー効果持続時間:9 → 6 秒
Avalon
回復量:15% → 8.5%
クレンズスタック上限:5 → 3
回復量:15% → 8.5%
クレンズスタック上限:5 → 3
Bifrost
防御ポイント蓄積時間:5 → 7 秒
最大防御ポイント維持時間:2 → 4 秒
ボーナス防御ポイント:45 → 65
防御ポイント蓄積時間:5 → 7 秒
最大防御ポイント維持時間:2 → 4 秒
ボーナス防御ポイント:45 → 65
Paladin
回復量:125,000 → 95,500
イージス耐久:250,000 → 180,000
回復量:125,000 → 95,500
イージス耐久:250,000 → 180,000
Beholder
ビームダメージ:25,200 → 15,300
ブラスト効果が正しく適用されるよう修正。
ビームダメージ:25,200 → 15,300
ブラスト効果が正しく適用されるよう修正。
Mute
ブラインドおよびEMPの持続時間:7 → 9 秒
ブラインドおよびEMPの持続時間:7 → 9 秒
ロボットスペシャリゼーションリバランス
モジュールスロット変更
Robot Accelerator と Overdrive Unit のモジュールスロットが入れ替え。
Robot Accelerator と Overdrive Unit のモジュールスロットが入れ替え。
Beacon Operator
ビーコン占領ボーナス:15% → 35%
ビーコン占領ボーナス:15% → 35%
Robot Accelerator
移動速度ボーナス:11 → 22 km/h
移動速度ボーナス:11 → 22 km/h
タイタンスペシャリゼーションリバランス
Self-fix Reactor
修復量:30,000 → 15,000
修復量:30,000 → 15,000
Titan Repair Amplifier
修復量:20% → 15%
グレー耐久修復:30% → 20%
修復量:20% → 15%
グレー耐久修復:30% → 20%
Ultimate Specialization Permanent Effect
ダメージおよび耐久ボーナス:2% → 1%
ダメージおよび耐久ボーナス:2% → 1%
Ultimate Plated Armor Kit
耐久ボーナス:40% → 43%
耐久ボーナス:40% → 43%
Ultimate Antimatter Reactor
ダメージボーナス:30% → 33%
ダメージボーナス:30% → 33%
Ultimate Grand Balanced Reactor
耐久ボーナス:18% → 21%
ダメージボーナス:20% → 23%
耐久ボーナス:18% → 21%
ダメージボーナス:20% → 23%
Titan Last Stand
ラストスタンド発動時間:7 → 9 s
ラストスタンド発動時間:7 → 9 s
Titan Immune Amplifier
耐久ボーナス:3% → 4%
移動速度ボーナス:3 → 4 km/h
耐久ボーナス:3% → 4%
移動速度ボーナス:3 → 4 km/h
新機体&新武器 引用元: NiNE+さん
https://x.com/_nine_plus_/status/1983872336844759254?s=61
https://x.com/_nine_plus_/status/1983872336844759254?s=61