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    <title>Warriors Defence</title>
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    <description>Warriors Defence</description>

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    <title>トップページ/コメントログ</title>
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    <description>
      - tes  -- (ほｓ)  &amp;size(80%){2006-07-30 05:41:30} 
- メニューと対応するページつくた  -- (ほｓ)  &amp;size(80%){2006-07-30 05:48:43} 
- 権限をメンバーのみにした  -- (ほｓ)  &amp;size(80%){2006-07-30 05:49:09} 
- いいい  -- (ほｓ)  &amp;size(80%){2006-07-30 06:09:07} 
- アステカの説明追加  -- (yuuichi)  &amp;size(80%){2006-07-30 09:11:08} 
- モンゴルの説明追加  -- (yuuichi)  &amp;size(80%){2006-07-30 10:01:53} 
- 防衛位置別評価全て修正  -- (Keishi)  &amp;size(80%){2006-07-30 19:03:10} 
- 文明評価、戦術 7.トルコ追加  -- (Keishi)  &amp;size(80%){2006-07-30 19:03:35} 
- 軍の強化や内政 修正250～270→150～250&amp;br()ちょっと主観入りすぎｗ  -- (Keishi)  &amp;size(80%){2006-07-30 19:27:54} 
- 防衛位置評価ちょっと追加＠＠  -- (yuuichi)  &amp;size(80%){2006-07-31 07:02:27} 
- 私は1_0Eしかもってないんですけど、1_1Eはどこにいけばダウンロードできるでしょうか？&amp;br()がんばって探したんですけど見つかりませんでした。&amp;br()よろしければ教えてください。お願いします。  -- (uni)  &amp;size(80%){2006-08-08 04:01:08} 
- &gt;&gt;uniさん&amp;br()自分も人からもらったやつなのでどこでＵＰされてるかはちょっとわからないかも・・&amp;br()よければどこかにＵｐしましょうか？  -- (ほｓ)  &amp;size(80%){2006-08-08 23:14:07} 
- お手数をおかけしますが、是非よろしくお願いします。  -- (uni)  &amp;size(80%){2006-08-09 00:31:02} 
- 下のほうにうｐしたファイル見れるようにしました。  -- (hos)  &amp;size(80%){2006-08-09 16:56:49} 
- ありがとうございます。マイナーchの仲間たちと楽しくやらせていただきます。&amp;br()またお世話になったときはよろしくお願いします＾＾  -- (uni)  &amp;size(80%){2006-08-09 17:51:21} 
- 流行に乗っかって更新！！  -- (hos)  &amp;size(80%){2006-11-07 08:17:18} 
- 半年前の記憶をひっぱってきた  -- (hos)  &amp;size(80%){2006-11-07 08:17:41} 
- てすてす  -- (test)  &amp;size(80%){2006-12-08 20:32:49} 
- チートありのクリア動画ばっかでごめん＾＾；&amp;br()誰でもできますよー&amp;br()チートありならっうぇうぇうぇ&amp;br()   --  (yamada)  &amp;size(80%){2007-09-25 14:05:35} 
- AOC HDでのやり方教えてください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2018-01-15 22:39:07}     </description>
    <dc:date>2018-01-15T22:39:07+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/60.html">
    <title>帝王inボーナスver超強化</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/60.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;ゴーストマルテル廃止　甘えんな&lt;br /&gt;
すべて強化(敵も味方も)&lt;br /&gt;
初期金2500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フランク&lt;br /&gt;
※ビアードアックス自動研究&lt;br /&gt;
※ゴーストカール大帝が2匹沸く&lt;br /&gt;
※ハーラルの代わりにマルテル&lt;br /&gt;
！5分毎にフランスカスロウの攻撃力+40・HP+50&lt;br /&gt;
！5分毎にマルテルの攻撃力+30・HP+25&lt;br /&gt;
※5分毎にカール大帝の攻撃力+100&lt;br /&gt;
！金を3万集めると、カール大帝の攻撃力+6000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
バイキング&lt;br /&gt;
※錐状矢じり・小手自動研究&lt;br /&gt;
※ハーラルのコスト150G&lt;br /&gt;
！5分毎にバイキング船2体作成・バイキング船の攻撃力+200&lt;br /&gt;
！5分毎にハーラルの攻撃力+20・HP+150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
マヤ&lt;br /&gt;
※弓懸・小手自動研究&lt;br /&gt;
※5分毎に精鋭羽飾射手の攻撃力+30・HP+30&lt;br /&gt;
※ゴーストELイーグル3体作成&lt;br /&gt;
※5分毎にゴーストELイーグルの攻撃力+150&lt;br /&gt;
※金を３万集めると､ゴーストELイーグルの攻撃力+5000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
中国&lt;br /&gt;
※弓懸･砲弾術･乾ドック･傾船技術自動研究&lt;br /&gt;
※5分毎にヘビスコの攻撃力+50・HP+100&lt;br /&gt;
※火炎船6体造船&lt;br /&gt;
！5分毎に火炎船の攻撃力+10･HP+150 連弩兵の攻撃力+40･HP25&lt;br /&gt;
※肉+100･木+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
チュートン&lt;br /&gt;
※矢羽根･錐状矢じり･石工技術･建築技術･人力起 重機･砲台･火砲学自動研究&lt;br /&gt;
※無敵砲台が9本建造される&lt;br /&gt;
！10分毎に無敵砲台の攻撃力+1500　塔の攻撃力+50・HP200&lt;br /&gt;
※農民二人追加&lt;br /&gt;
※ELフランカスロウの代わりにELチュートンナイト50Ｇ、5分毎にELチュートンナイトの攻撃力+200･HP+300&lt;br /&gt;
！イュニチェリの代わりに80Gで砲撃主・5分毎に砲撃主の攻撃力+20・HP+50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フン&lt;br /&gt;
※小手・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
！スブタイが10匹沸く･10分毎にスブタイの攻撃力+200･HP+400&lt;br /&gt;
！散兵の代わりに重装弓騎兵･5分毎に攻撃+25･HP+25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ペルシア&lt;br /&gt;
※象使い・錐状矢じり自動研究&lt;br /&gt;
※改良強化破城槌の代わりにELエレファントが200Gで作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎にELエレファントの攻撃力+400・HP+500&lt;br /&gt;
※金+2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ゴート&lt;br /&gt;
※金の採掘・小手・追跡術・武者修行自動研究&lt;br /&gt;
※散兵の代わりに精鋭散兵作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎に精鋭散兵の攻撃力+30・HP+50&lt;br /&gt;
※ゴーストテオドリックが4体沸く・５分毎にゴーストテオドリックの攻撃+200&lt;br /&gt;
※金が30000になったらゴーストテオドリックの攻撃力+5000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
サラセン&lt;br /&gt;
※隊商・金の採掘・錐状やじり･小手・乾ドック・傾船技術･血統自動研究&lt;br /&gt;
※高速火炎船の変わりにガリオン船が100Gで生産可能&lt;br /&gt;
！10分毎にELマムルーク2体沸く･攻撃力+800･HP+800&lt;br /&gt;
！5分毎にガリオン船の攻撃力+50･HP+50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
トルコ&lt;br /&gt;
砲術自動研究&lt;br /&gt;
※弓懸･金の採掘･金の堀削自動研究&lt;br /&gt;
！10分毎にジャン･デ ロランが2体沸く・ジャン･デ ロランの攻撃力+500・HP+300&lt;br /&gt;
！5分毎に現存するイュニチェリの攻撃力+70･HP+40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ケルト&lt;br /&gt;
ケルトの怒り自動・包囲攻撃技術自動&lt;br /&gt;
※改良型投石機4体、破城槌6体作成・5分毎にヘビスコの攻撃力+45・HP+200・投石の攻撃力+300・HP+200&lt;br /&gt;
！ゴーストマルテルの代わりに攻撃力+4000のゴーストアゼルフリスが2体現れ、既存のベビスコの攻撃力+450･HP+1500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ビザンティン&lt;br /&gt;
※小手・火砲学・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
！アカーストタワー9本建造・5分毎に攻撃力+230&lt;br /&gt;
！ゴーストマルテルの代わりに攻撃力+9000のゴーストティムールが出る&lt;br /&gt;
ティムルーム出現後↓&lt;br /&gt;
！5分毎に塔の攻撃力+150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
スペイン&lt;br /&gt;
※隊商・小手自動研究・荷馬車が2体沸く&lt;br /&gt;
※エリートイュニチェリの代わりにエリートコンキが沸く&lt;br /&gt;
！5分毎にELコンキの攻撃力+80・HP+50&lt;br /&gt;
！10分毎に機動キャノンガリオン船が２隻沸く・機動キャノンガリオン船の攻撃力+450・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
アステカ&lt;br /&gt;
※10分毎に聖職者のHP+200・5分毎にハーラルの攻撃力+50&lt;br /&gt;
※5分毎に英雄の攻撃力+100&lt;br /&gt;
※ゴースト教皇 レオ1世が6体沸く・弓懸･小手・金の堀削自動研究&lt;br /&gt;
！聖なる箱が3個沸く&lt;br /&gt;
※ゴーストマルテルの代わりにゴーストジャガーが現れ､既存ハーラルのHP+1000&lt;br /&gt;
ジャガー出現後↓&lt;br /&gt;
※更に5分毎にハーラルの攻撃力+50･HP+100､英雄の攻撃力+300､10分毎に聖職者のHP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ブリトン&lt;br /&gt;
ヨーマン・矢羽根・錐状矢じり・小手自動研究&lt;br /&gt;
※ロビン・フッドが6体沸く・10分毎にロビン・フッドの攻撃力+250・HP+350&lt;br /&gt;
！5分毎にELロングボウの攻撃力+40・HP+30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
モンゴル&lt;br /&gt;
血統・繁殖・パルティアン・演習・小手・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
食料+200&lt;br /&gt;
！5分毎にELマングダイの攻撃力+30・HP+20&lt;br /&gt;
！5分後にチンギスが4体沸く・10分毎にチンギスの攻撃力+400・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
朝鮮&lt;br /&gt;
※石工技術・建築学・人力起重機・矢羽・錐状矢じり・小手・火砲学・石の堀削自動研究&lt;br /&gt;
※散兵の代わりに強化戦車、ハーラルの代わりに李瞬臣&lt;br /&gt;
！改良型破城槌の代わりに破城投石機が4体まで　5分毎に攻撃力+100&lt;br /&gt;
※5分毎に強化戦車のHP+200攻撃力+10　李瞬臣のHP+100攻撃力+200　塔のHP+100攻撃力+100&lt;br /&gt;
！塔4本自動作成&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
日本&lt;br /&gt;
※錐状矢じり・小手・荷車・金の採掘自動研究&lt;br /&gt;
！ハーラルの変わりに信長を120Ｇで80体まで生産可能&lt;br /&gt;
※源義経を3体作成&lt;br /&gt;
！10分毎に遠投投石が2体沸く&lt;br /&gt;
！5分毎にフランカスロウの攻撃力+25・HP+80&lt;br /&gt;
！信長の攻撃力+150･HP+450､源義経の攻撃力+350･HP+600、遠投投石の攻撃力+2000・HP+100&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2013-04-21T15:15:39+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/55.html">
    <title>シナリオ保管庫</title>
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    <description>
      シナリオファイル
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[[WD-文明別ボーナス5人用14,0i_敵分散4&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A814%2C0i_%E6%95%B5%E5%88%86%E6%95%A34.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用15,0j_敵分散4&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A815%2C0j_%E6%95%B5%E5%88%86%E6%95%A34.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用-Ver16.scx&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8-Ver16.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用-Ver17新強化版23S5-02.scx&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E5%BA%AB&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8-Ver17%E6%96%B0%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%89%8823S5-02.scx]]

１３＞１５＞１６＞１４　難易度難しいものから。
１３は使える文明に差がおおい。
１４は全体的に使えるようになったが、強くなりすぎている感がある。
１５は１３から平均的に強化されている感じ。

１６は１５の[[チュートン]]を変更。
ついでに荷馬車を購入した際に自動的に市場へ仕事をしに行くように設定
ほかに、SHOPのところの各タワーと、ゴーストマルテルの所有権がホストにあったものを、地の女神に変更

個人的に自動うｐがあんまりない１３が一番好き。
１５は初心者がいるときにいいかも。だれでもやりやすい。
１４はちょっと・・・


----
７人用
[[http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=Warriors+Defence-+vers13-7+%28Nihon%29.scx]]

[[http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=Warriors+Defence-v25-7-vNBv3.scx]]    </description>
    <dc:date>2009-02-07T14:06:31+09:00</dc:date>
    <utime>1233983191</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/1.html</link>
    <description>
      　このサイトはAGE of EMPIRESⅡ(AoC)のシナリオWarriors Defence通称WDの文明ボーナス付き5人用（Ver13・14・15・16）の攻略方法をメインに扱っている非公式ファンサイトです。



難易度スーパーハード（SH）対応です。

このページは管理者たちがやっている中で、見つけたやり方などをもとにして作っているため、一般的なやり方とは違いがあるかもしれません。なので、あくまで参考程度に見てもらえるとうれしいです。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
管理人たちがプレイしなくなって、利用者も増えてきたようですので

だれでもページの追加、すべてのページの編集ができるように変更してみました。
よろしくお願いします。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

----
　-NOTICE -


このサイトはリンクフリーです。

わかりにくい、あきらかに間違っている箇所は指摘してもらえるとうれしいです。

紹介している以外に最新VERがある場合は教えてくれるとありがたいです。

&amp;strike(){編集はユーザのみ。(シナリオ保管庫、リプレイは誰でも編集可能)}
アップロードは誰でも可能。
最新版や、戦術リプうｐよろ！

 無断リンク
初めての人はここで雰囲気をつかんで
[[age of toshiaki&gt;http://web1.nazca.co.jp/toshiaki/wd.html]]
WD７人用の初心者用の説明をしているサイトです。
５人用とはユニットの変換に必要な金が違うくらいでほかは似ているので参考に見てみるといいと思います。
ここまで編集する気力は残念ながらありません
Jwordは入れないほうがいいと思います・・・

[[文明固有ボーナス&gt;http://www3.kcn.ne.jp/~rirst-51/aoe/institute/data/civil.html]]
文明ごとの固有ボーナス一覧です。


 宣伝
http://www23.atwiki.jp/aoc-gp
GAMEPARKでプレイし始めてみたので、AOCの英語用語集、GAMEPARKでのプレイの仕方などの自分用まとめサイトを作り始めてみました。
英語は得意ではないので、手伝ってくれる人いたらお願いします！！

#ref(teutonic knight die.gif)#ref(throwing axeman attack.gif)#ref(samurai attack.gif)#ref(berserk attack.gif)#ref(archer fire.gif)
----
#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=40,num=5)    </description>
    <dc:date>2009-01-21T03:01:21+09:00</dc:date>
    <utime>1232474481</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/10.html">
    <title>帝王inボーナスver13</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/10.html</link>
    <description>
      ケルト&lt;br /&gt;
ケルトの怒り自動&lt;br /&gt;
※包囲攻撃技術自動&lt;br /&gt;
※25分毎に破城投石機2体作成・現存するヘビースコーピオンの攻撃力+15・投石機の攻撃力+50&lt;br /&gt;
※よく分からんが攻撃力初期化される時がある&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ビザンティン&lt;br /&gt;
※小手・火砲学自動研究&lt;br /&gt;
※アカーストタワー7本建造・5分毎に攻撃力+50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
スペイン&lt;br /&gt;
※隊商・小手自動研究・荷馬車が2体沸く&lt;br /&gt;
※ELコンキ8体沸く・現存するELコンキの攻撃力+300・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
アステカ&lt;br /&gt;
※10分毎に現存する聖職者のHP+200・10分毎に金が100送られる・5分毎に現存するハーラル3世の攻撃力+50&lt;br /&gt;
ユニットを強化したときの英雄の上昇量攻撃力8倍HP4倍（生産したハーラルを除く）&lt;br /&gt;
※ゴースト教皇レオ1世が6体沸く・小手・金の堀削自動研究&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ブリトン&lt;br /&gt;
ヨーマン自動&lt;br /&gt;
※矢羽根・錐状矢じり・小手自動研究&lt;br /&gt;
※ロビン・フッドが6体沸く・20分毎に現存するロビン・フッドの攻撃力+250・HP+250&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
モンゴル&lt;br /&gt;
血統・繁殖・パルティアン戦術・演習・小手・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
食料+200&lt;br /&gt;
※5分後にチンギス・ハーンが4体沸く・20分毎に現存するチンギス・ハーンの攻撃力+300・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
朝鮮&lt;br /&gt;
※石工技術・建築学・人力起重機・小手・火砲学・石の堀削自動&lt;br /&gt;
※散兵の代わりに強化戦車が作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎に現存する塔の攻撃力+15・HP+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
日本&lt;br /&gt;
※信長が6 or 10体沸く(場所によって可変)&lt;br /&gt;
※20分毎に現存する信長のステータス上昇&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フランク&lt;br /&gt;
※ハーラル3世の代わりにカールマルテルが作成可能&lt;br /&gt;
※3分毎に現存するカールマルテルの攻撃力+20・HP+70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
バイキング&lt;br /&gt;
※ハーラル3世のコスト150G&lt;br /&gt;
※15分毎にバイキング船2体作成・現存するバイキング船の攻撃力+200・HP+200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
マヤ&lt;br /&gt;
※弓懸・小手自動研究&lt;br /&gt;
※5分毎に現存する精鋭羽飾射手の攻撃力+6・HP+60&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
中国&lt;br /&gt;
※弓懸・砲弾術自動研究&lt;br /&gt;
※20分毎に現存するヘビースコーピオンの攻撃力+70・HP+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
チュートン&lt;br /&gt;
※ゴースト高速火炎船が沸く&lt;br /&gt;
※矢羽根・錐状矢じり・石工技術・建築技術・人力起重機・砲台自動研究&lt;br /&gt;
※砲台が自動建造される（ただしプレイヤー番号によって建造される数が異なる）&lt;br /&gt;
※5分毎に現存する砲台の攻撃力+50・HP+200&lt;br /&gt;
※金+1000・農民二人追加&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フン&lt;br /&gt;
※小手・弓懸自動研究o&lt;br /&gt;
※スブタイが8匹沸く・20分毎に現存するスブタイの攻撃力+200・HP+200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ペルシア&lt;br /&gt;
※象使い・錐状矢じり自動研究&lt;br /&gt;
※改良強化破城槌の代わりにエリートエレファント作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎に現存するエリートエレファントの攻撃力+200・HP+400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ゴート&lt;br /&gt;
※金の採掘・小手自動研究・金+500・農民が2時の方向に一人沸く&lt;br /&gt;
※散兵の代わりに精鋭散兵作成可能&lt;br /&gt;
※10分毎に現存する精鋭散兵の攻撃力+20・HP+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
サラセン&lt;br /&gt;
※隊商・金の採掘・小手・弓懸・繁殖自動研究&lt;br /&gt;
※4時の方角の金堀場に農民が2人沸く&lt;br /&gt;
※2分後にゴーストティムールが2体沸く&lt;br /&gt;
※金が30000になったらゴーストティムールの攻撃力+3000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
トルコ&lt;br /&gt;
砲術自動研究&lt;br /&gt;
※弓懸・金の堀削・自動研究&lt;br /&gt;
※20分毎にジャン・デロランが2体沸く・現存するジャン・デロランの攻撃力+300・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＃ビザンティンのアカーストタワーは前方の地面の色が変わっている場所&lt;br /&gt;
＃スペインの機動キャノンガリオン船・ケルトの破城投石機・バイキングのバイキング船・トルコのジャン・デロランは中央の旗より出現します    </description>
    <dc:date>2009-01-21T02:51:02+09:00</dc:date>
    <utime>1232473862</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/42.html">
    <title>帝王inボーナスver14</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/42.html</link>
    <description>
      文の頭に※がついている物は帝王IN後に得られるボーナスです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ケルト&lt;br /&gt;
ケルトの怒り自動&lt;br /&gt;
※包囲攻撃技術自動&lt;br /&gt;
※破城投石機8体作成・10分毎に現存するヘビースコーピオンの攻撃力+40・HP+200・投石機の攻撃力+100・HP+200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ビザンティン&lt;br /&gt;
※小手・火砲学自動研究&lt;br /&gt;
※アカーストタワー7本建造・5分毎に攻撃力+80&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
スペイン&lt;br /&gt;
※隊商・小手自動研究・荷馬車が2体沸く&lt;br /&gt;
※ELコンキ8体沸く・10分毎に現存するELコンキの攻撃力+300・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
アステカ&lt;br /&gt;
※10分毎に現存する聖職者のHP+200・10分毎に金が100送られる・5分毎に現存するハーラル3世の攻撃力+50&lt;br /&gt;
ユニットを強化したときの英雄の上昇量攻撃力8倍HP4倍（生産したハーラルを除く）&lt;br /&gt;
※ゴースト教皇レオ1世が6体沸く・小手・金の堀削自動研究&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ブリトン&lt;br /&gt;
ヨーマン自動&lt;br /&gt;
※矢羽根・錐状矢じり・小手自動研究&lt;br /&gt;
※ロビン・フッドが6体沸く・10分毎に現存するロビン・フッドの攻撃力+250・HP+250&lt;br /&gt;
※5分毎にELロングボウの攻撃力+20・HP+40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
モンゴル&lt;br /&gt;
血統・繁殖・パルティアン戦術・演習・小手・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
食料+200&lt;br /&gt;
※5分毎にELマングダイの攻撃力+15・HP+30&lt;br /&gt;
※5分後にチンギス・ハーンが4体沸く・10分毎に現存するチンギス・ハーンの攻撃力+300・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
朝鮮&lt;br /&gt;
※石工技術・建築学・人力起重機・小手・火砲学・石の堀削自動研究&lt;br /&gt;
※散兵の代わりに強化戦車が作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎に現存する塔の攻撃力+30・HP+150&lt;br /&gt;
※改良型破城槌の代わりに破城投石機が作成可能&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
日本&lt;br /&gt;
※5分毎に現存するハーラル三世の攻撃力+35・HP+80&lt;br /&gt;
※3分後にゴーストガリオン船が２体沸く&lt;br /&gt;
※金が30000になったらゴーストガリオン船の攻撃力+4000&lt;br /&gt;
※錐状矢じり・小手・荷車・金の採掘自動研究&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フランク&lt;br /&gt;
※ハーラル3世の代わりにカールマルテルが作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎に現存するカールマルテルの攻撃力+25・HP+70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
バイキング&lt;br /&gt;
※ハーラル3世のコスト150G&lt;br /&gt;
※10分毎にバイキング船2体作成・現存するバイキング船の攻撃力+200・HP+200&lt;br /&gt;
※5分毎にハーラル3世の攻撃力+10・HP+200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
マヤ&lt;br /&gt;
※弓懸・小手自動研究&lt;br /&gt;
※5分毎に現存する精鋭羽飾射手の攻撃力+35・HP+60&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
中国&lt;br /&gt;
※弓懸・砲弾術自動研究&lt;br /&gt;
※10分毎に現存するヘビースコーピオンの攻撃力+70・HP+100&lt;br /&gt;
※5分毎に改良型連弩兵の攻撃力+30・HP+50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
チュートン&lt;br /&gt;
※矢羽根・錐状矢じり・石工技術・建築技術・人力起重機・砲台自動研究&lt;br /&gt;
※砲台が自動建造される（ただしプレイヤー番号によって建造される数が異なる）&lt;br /&gt;
※5分毎に現存する砲台の攻撃力+200・HP+300&lt;br /&gt;
※金+1000・農民二人追加&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フン&lt;br /&gt;
※小手・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
※スブタイが8匹沸く・10分毎に現存するスブタイの攻撃力+200・HP+200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ペルシア&lt;br /&gt;
※象使い・錐状矢じり自動研究&lt;br /&gt;
※改良強化破城槌の代わりにエリートエレファント作成可能&lt;br /&gt;
※5分毎に現存するエリートエレファントの攻撃力+50・HP+300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ゴート&lt;br /&gt;
※金の採掘・小手自動研究・金+500・農民が2時の方向に一人沸く&lt;br /&gt;
※散兵の代わりに精鋭散兵作成可能&lt;br /&gt;
※10分毎に現存する精鋭散兵の攻撃力+30・HP+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
サラセン&lt;br /&gt;
※隊商・金の採掘・小手・弓懸・繁殖自動研究&lt;br /&gt;
※4時の方角の金堀場に農民が2人沸く&lt;br /&gt;
※2分後にゴーストティムールが2体沸く&lt;br /&gt;
※金が30000になったらゴーストティムールの攻撃力+3000&lt;br /&gt;
※5分毎にゴーストティムールの攻撃力+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
トルコ&lt;br /&gt;
砲術自動研究&lt;br /&gt;
※弓懸・金の堀削・自動研究&lt;br /&gt;
※20分毎にジャン・デロランが2体沸く・現存するジャン・デロランの攻撃力+300・HP+300&lt;br /&gt;
※5分毎に現存するイュニチェリの攻撃力+200・HP+50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＃ビザンティンのアカーストタワーは前方の地面の色が変わっている場所&lt;br /&gt;
＃スペインの機動キャノンガリオン船・ケルトの破城投石機・バイキングのバイキング船・トルコのジャン・デロランは中央の旗より出現します    </description>
    <dc:date>2009-01-21T02:49:49+09:00</dc:date>
    <utime>1232473789</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/9.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/9.html</link>
    <description>
      -[[トップページ]]
-[[メニュー]]
-[[シナリオ保管庫]]
-[[リプレイ]]

*セオリー
-[[まず]]
-[[開始時の動き]]
-[[軍の強化や内政]]
-[[軍編成]]

*文明比較
-[[文明別自動研究表]]
-[[文明ランク]]
-[[帝王inボーナスver13]]
-[[帝王inボーナスver14]]
-[[帝王inボーナスver15]]
-[[帝王inボーナスver超強化]]

*研究
-[[敵出現表]]
-[[作業効率]]
-[[塔の活用法]]
-[[よくあるミス]]
-[[火炎船考察]]

*文明別評価､戦術
-[[VER13]]
-[[VER15]]

*防衛位置別評価
+[[プレイヤー1]]
+[[プレイヤー2]]
+[[プレイヤー3]]
+[[プレイヤー4]]
+[[プレイヤー5]]
----
*更新履歴
#recent(5)
[[もっとみる]]    </description>
    <dc:date>2008-09-26T20:37:30+09:00</dc:date>
    <utime>1222429050</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/59.html">
    <title>ビザンティン15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/59.html</link>
    <description>
      *Ver15or16版
***文明の特徴
　　　中盤までヌクれる上、内政に集中出来る為初心者向け。
　　　ただアカースト以外自動UPが無い為に戦術を考える必要がある。
　　　アカーストだけで耐えられるのは4-1まで。
　　　内政重視の場合スコーピオン前にゴーストマルテルを出さないとまず抜かれる。
　　　ゴーストマルテルを最も早く出せる文明。
　　　

***防衛のための兵
　　　ＲＡＭ、羽弓、火炎船の３種。
　　　ＲＡＭと火炎船の並べ方が悪いと火炎船が攻撃しないので注意。
　　　セオリー通りＲＡＭは非戦闘、他は待機がお勧め。

***一連の手順
　　　まず矢羽と矢じりの研究をさっさと済ませてしまう。
　　　アカーストが建つと射程が伸びなくなるので５分以内に。（２分もあれば余裕）
　　　戦場の農民は使わないのでさっさと荷馬車か堀場に運んでしまう。
（柵作ってからでも良いが、ユニットを詰める時に若干手が掛かる）
　　　基本的にアカーストだけで倒せてしまうので序盤でユニットはいらない。

　　　荷馬車１４～１６→堀場約８０→箱２０個を済ませてしまい、アカーストにユニットを詰め、
　　　矢が４本出る状態にする。（羽弓を11匹出してATK5回上げて１匹ずつ入れるのも可。
　　　少数抜かれても平気なように後ろのアカーストにも詰めてしまう）
　　　入れ終わった辺りで戦場の農民を作って柵を作ってしまう。
　　　その後ＲＡＭ５匹位を前方で非戦闘態勢にして横巡回させれば
　　　バイキン船でアカーストがあまり傷付かずに済むので配置。
　　　ＲＡＭが無いだけで場所によって１～３本壊されてしまう可能性大。
　　　ここまですれば４－１で敵が来る前位にマルテルが出せる。
　　　少なくともスコーピオンが来る前に間に合えばセーフ。

　　　その後は壁用にＲＡＭを20～40、火炎船16～20、羽弓160～出し、
　　　ＲＡＭを爆破人が終わった後辺りでアカースト側から数えて
　　　黄色い藁（？）の１番目か２番目に横一列に並べる。
　　　前方に複数ＲＡＭを横巡回させると爆破船であまり傷付かず済む。
　　　その辺りで交換するかしないかでＲＡＭの数が変わる。
　　　金が溜まり次第HP+5000を１回、その後ATK+600を３～４回。
　　　ATKを先に１回上げてからHPを上げても良い。場面に応じて。
　　　大砲が来たらＲＡＭをどけて火炎船を前に出せばあまり痛まずに済む。


***補足
　　　戦場がガラ空きなので狼や猿が雪崩れ込む可能性がある上、戦場をあまり見なくて済む反面
　　　内政に集中するあまり狼と猿が来たのに気付かない場合も多々あるので注意する事。
　　　少量なら後ろのアカーストでも倒し切る分楽ではある。
　　　量来た場合は全選択じゃなくアカースト1本敵1匹で対処しないと抜かれる。
　　　兵を詰めていなくてもアカースト1本で狼も猿も一撃で仕留められる。

　　　[[プレイヤー3]]の場合Lv1～Lv3のボスはアカースト大活躍で終わるし、
　　　Lv4はゴーストマルテルで対処出来るから援護はいらない。

　　　英雄は死なないように常にアカーストより後ろ辺りに下げておくべし。
　　　真ん中のアカーストの前方にいると大体バイキン船辺りで死ぬ。

　　　最終的にはこのような形になる一例。
　　　尚、ゴーストマルテルは最前線防衛ラインのギリギリに配置。

◆：柵　◎：藁　△：アカースト　◇：ＲＡＭ　∀：火炎船　〇：羽弓　　⇔：横巡回
 　◆◇◇◇◇◆◆◆◇◇◇◇◇◇◆
 　◆◇◇◇◇◆◆◆◇◇◇◇◇◇◆
 　◆       ◆△◆　　　　　　◆
 　◆〇〇〇〇◆△◆〇〇〇〇〇〇◆
 △◆〇〇〇〇◆△◆〇〇〇〇〇〇◆△
 △◆〇〇〇〇◆◆◆〇〇〇〇〇〇◆△
 △◆∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀◆△
 　◎◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◎
 ～～～～～～～～～～～～～～～～～～この下は下記のいずれか片方
 Ａ◎⇔⇔◇⇔⇔　⇔⇔⇔◇⇔⇔⇔◎
 Ｂ◎⇔⇔⇔⇔⇔⇔◇⇔⇔⇔⇔⇔⇔◎


----
**その他コメント
#comment    </description>
    <dc:date>2007-03-15T01:26:40+09:00</dc:date>
    <utime>1173889600</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/54.html">
    <title>リプレイ/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/54.html</link>
    <description>
      - upTHX!!象つええ  -- hos  (2006-12-07 23:49:20)
- ペルシアこそ最強の文明であります！  -- Yamada  (2006-12-08 08:10:42)
- 微妙と称される文明でExクリアたのしいお  -- Yamada  (2006-12-08 11:42:14)
- Ver15の5人のリプ見られなくない？  -- (Yamada2)  &amp;size(80%){2006-12-14 22:02:45} 
- 見れないですね。&amp;br()mglってなってますがAOKのやつかな？&amp;br()mgxにしてみてもみれなかったっぽいのですみませんが削除させてもらいます  -- (hos)  &amp;size(80%){2006-12-14 23:10:39} 
- あれ…みれないっすかorz  -- (Yamada)  &amp;size(80%){2006-12-14 23:13:47} 
- やっぱりマルチでEXは総人数350位出さないとクリアきついっぽいな&amp;br()総人数200制限とかねーよｗｗｗｗｗｗｗ  -- (Yamada2)  &amp;size(80%){2006-12-17 02:34:42} 
- 総人口200人制限なんて関係なくね？ｗｗｗｗ&amp;br()いつも300人ぐらいでしかやってなかったけど  -- (Yamada)  &amp;size(80%){2006-12-17 21:02:32} 
- 以前&amp;br()RAM50&amp;br()軍船20&amp;br()射程ユニット250&amp;br()無敵ユニット3&amp;br()これでHP+5000の3回目をあげようとしたらトリガ落ちしました。&amp;br()クリア時は射程180だったのでほどほどにしときましょう(´・ω・｀ )&amp;br()  -- (kikki)  &amp;size(80%){2006-12-18 17:14:33} 
- AP、HPうｐのトリガがかかってるのがバトルフィールド(敵が来るところ)だけなので、荷馬車や金堀農民は人口に入れなくていいかな。&amp;br()バトルフィールドにいる、兵(聖職者、RAM、農民含む)があわせて＜３００だとセフセフ&amp;br()正確な数字は分からないがたぶん３００付近なはず  -- (　)  &amp;size(80%){2006-12-18 20:44:50} 
- Ver15チュートンExクリアリプうｐしますた。  -- (WD)  &amp;size(80%){2007-01-21 21:52:48} 
- Ver16ペル1人Exクリアうpしますた。  -- (子エル)  &amp;size(80%){2007-01-26 10:45:33} 
- うｐしたら、ページ編集してくれると助かるんだぜ？  -- (WD)  &amp;size(80%){2007-01-26 12:59:16} 
- 今、ようやくペルのリプを見てきたわけなんだが…&amp;br()バトルフィールドに象いすぎじゃね？ｗｗｗｗ  -- (WD)  &amp;size(80%){2007-01-26 19:03:29} 
- 安全にクリアしたかったんで250+聖職者+αで300以内だぜｗ  -- (子エル)  &amp;size(80%){2007-01-28 20:04:26}     </description>
    <dc:date>2007-01-28T20:04:26+09:00</dc:date>
    <utime>1169982266</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/49.html">
    <title>ペルシア15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/49.html</link>
    <description>
      *Ver15or16版
***文明の特徴
　　　象は非常に強くなるため、内政の完成が早く、スコーピオンや
　　　投石、大砲と相性がよい。なので、砲撃ユニットがくるときは
　　　他のプレイヤーのヘルプにいってやるとよい。
　　　基本的に、[[ペルシア]]は余裕があるので、ヘルプが必要といわれたら、自陣に
　　　10匹ほどの守備象を残しつつ、ほかのプレイヤーにヘルプにいってやるといい

***防衛のための兵
　　　象と羽弓、火炎船の３種類を使う。象は序盤から安定して強いが
　　　EXモードではゴミのように溶けるため、羽弓と火炎船は必須。

***一連の手順
　　　序盤に象を出せるだけだし、待機か非攻撃表示にして壁を作る。
　　　4匹程度を、壁からすこし前に出して、守備表示にしておく。
　　　壁に漏れがないのを、英雄などでチェックする必要がある。

　　　Lv1の槍と剣士が来るときまでに、壁に漏れがないかをチェック
　　　ほかのプレイヤーにすこしヘルプを頼むと楽になる。
　　　（[[ビザンティン]]を使っているプレイヤーがいれば、英雄を貸してもらい
　　　　壁の後ろのほうに待機してもらい、もれたときに殺してもらおう）
　　　壁に漏れがなく、象に余裕があるほど生産できたら、壁の一部分を
　　　新しく生産した象と、壁にしていた象と取り替えて、守備表示で前に出そう
　　　すると、敵も流れず、そのままぬくれる。


　　　Lv2の途中で、金堀農民が30人程度（大体）を越えたあたりから、象を生産して
　　　壁を二重構造にする。
　　　二重構造の壁の後ろの壁が完全に漏れがないだろうと思われたら
　　　敵側の壁の象を、守備表示にして、少し前に出す。

　　　Lv3、4はそのままぬくる。
　　　マルテルは、大体強化戦車か、象が敵として出てくるときには出しておきたい。

　　　カールマルテルを出し終えた後は、羽弓を出しつつ、火炎船を大体10ぐらい出す（人より違うが）
　　　象壁の背後ぴったりに火炎船を並べると、象でとまった敵に小便をかけられる。

***リプ
　　　[[Ver15ペルシアのリプ&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=45&amp;file=Ex%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2_%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A2_1%E4%BA%BA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4.zip]]


***ペルシアの別プレイ方法（象農場プレイ）
　　　象を出しまくる。
　　　Lv1は根性で耐える。
　　　HP+5000を2回やると…
----



前回までの説明書き
***文明の特徴
　　　象は非常に強くなるため、内政の完成が早く、スコーピオンや
　　　投石、大砲と相性がよい。なので、砲撃ユニットがくるときは
　　　他のプレイヤーのヘルプにいってやるとよい。
　　　序盤から終盤にかけて圧倒的に強いがEXモードではゴミ。
　　　EXモードをクリアすることを視野にいれる場合選んではいけない。

***防衛のための兵
　　　象と羽弓の２種類を使う。象は序盤から安定して強いが
　　　EXモードではゴミのように溶けるため、羽弓は必須。
　　　小手が無いことと、RAMが出ないことがかなり痛いが
　　　頑張れば行けるかも…。
　　　ちなみに象は見た目によらずユニットサイズが小さいため壁にするには
　　　ちょっとつらいかも。

***一連の手順
　　　序盤に象を16だし、守備表示にしてなるべく散らばるように配置す　る。
　　　Lv1はそのままぬくる。
　　　Lv2の間に象を40になるまで増やす。
　　　Lv3はそのままぬくる。
　　　Lv4もそのままぬくる。

　　　おそらくここで内政が完成する。
　　　そのあとはカールマルテルを出す。
　　　カールマルテルが出たあとは羽弓を出す。象は40で止めておく。
　　　40以上だしても近接ユニットなので実際に攻撃する兵は限られてるから。

　　

----
**その他コメント
- 個人的には象だしまくってもEX意外は何とかなると思うお  -- Yamada  (2006-12-05 16:02:28)
- 荷車20+農民5辺りから象200匹先に出して強化しておけばEXも余裕だお。  -- 子エル  (2007-01-23 05:05:32)
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