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    <title>Warriors Defence</title>
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    <description>Warriors Defence</description>

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    <dc:date>2013-04-21T15:15:39+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/60.html">
    <title>帝王inボーナスver超強化</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/60.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;ゴーストマルテル廃止　甘えんな&lt;br /&gt;
すべて強化(敵も味方も)&lt;br /&gt;
初期金2500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フランク&lt;br /&gt;
※ビアードアックス自動研究&lt;br /&gt;
※ゴーストカール大帝が2匹沸く&lt;br /&gt;
※ハーラルの代わりにマルテル&lt;br /&gt;
！5分毎にフランスカスロウの攻撃力+40・HP+50&lt;br /&gt;
！5分毎にマルテルの攻撃力+30・HP+25&lt;br /&gt;
※5分毎にカール大帝の攻撃力+100&lt;br /&gt;
！金を3万集めると、カール大帝の攻撃力+6000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
バイキング&lt;br /&gt;
※錐状矢じり・小手自動研究&lt;br /&gt;
※ハーラルのコスト150G&lt;br /&gt;
！5分毎にバイキング船2体作成・バイキング船の攻撃力+200&lt;br /&gt;
！5分毎にハーラルの攻撃力+20・HP+150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
マヤ&lt;br /&gt;
※弓懸・小手自動研究&lt;br /&gt;
※5分毎に精鋭羽飾射手の攻撃力+30・HP+30&lt;br /&gt;
※ゴーストELイーグル3体作成&lt;br /&gt;
※5分毎にゴーストELイーグルの攻撃力+150&lt;br /&gt;
※金を３万集めると､ゴーストELイーグルの攻撃力+5000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
中国&lt;br /&gt;
※弓懸･砲弾術･乾ドック･傾船技術自動研究&lt;br /&gt;
※5分毎にヘビスコの攻撃力+50・HP+100&lt;br /&gt;
※火炎船6体造船&lt;br /&gt;
！5分毎に火炎船の攻撃力+10･HP+150 連弩兵の攻撃力+40･HP25&lt;br /&gt;
※肉+100･木+100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
チュートン&lt;br /&gt;
※矢羽根･錐状矢じり･石工技術･建築技術･人力起 重機･砲台･火砲学自動研究&lt;br /&gt;
※無敵砲台が9本建造される&lt;br /&gt;
！10分毎に無敵砲台の攻撃力+1500　塔の攻撃力+50・HP200&lt;br /&gt;
※農民二人追加&lt;br /&gt;
※ELフランカスロウの代わりにELチュートンナイト50Ｇ、5分毎にELチュートンナイトの攻撃力+200･HP+300&lt;br /&gt;
！イュニチェリの代わりに80Gで砲撃主・5分毎に砲撃主の攻撃力+20・HP+50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
フン&lt;br /&gt;
※小手・弓懸自動研究&lt;br /&gt;
！スブタイが10匹沸く･10分毎にスブタイの攻撃力+200･HP+    </description>
    <dc:date>2013-04-21T15:15:39+09:00</dc:date>
    <utime>1366524939</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/59.html">
    <title>ビザンティン15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/59.html</link>
    <description>
      *Ver15or16版
***文明の特徴
　　　中盤までヌクれる上、内政に集中出来る為初心者向け。
　　　ただアカースト以外自動UPが無い為に戦術を考える必要がある。
　　　アカーストだけで耐えられるのは4-1まで。
　　　内政重視の場合スコーピオン前にゴーストマルテルを出さないとまず抜かれる。
　　　ゴーストマルテルを最も早く出せる文明。
　　　

***防衛のための兵
　　　ＲＡＭ、羽弓、火炎船の３種。
　　　ＲＡＭと火炎船の並べ方が悪いと火炎船が攻撃しないので注意。
　　　セオリー通りＲＡＭは非戦闘、他は待機がお勧め。

***一連の手順
　　　まず矢羽と矢じりの研究をさっさと済ませてしまう。
　　　アカーストが建つと射程が伸びなくなるので５分以内に。（２分もあれば余裕）
　　　戦場の農民は使わないのでさっさと荷馬車か堀場に運んでしまう。
（柵作ってからでも良いが、ユニットを詰める時に若干手が掛かる）
　　　基本的にアカーストだけで倒せてしまうので序盤でユニットはいらない。

　　　荷馬車１４～１６→堀場約８０→箱２０個を済ませてしまい、アカーストにユニットを詰め、
　　　矢が４本出る状態にする。（羽弓を11匹出してATK5回上げて１匹ずつ入れるのも可。
　　　少数抜かれても平気なように後ろのアカーストにも詰めてしまう）
　　　入れ終わった辺りで戦場の農民を作って柵を作ってしまう。
　　　その後ＲＡＭ５匹位を前方で非戦闘態勢にして横巡回させれば
　　　バイキン船でアカーストがあまり傷付かずに済むので配置。
　　　ＲＡＭが無いだけで場所によって１～３本壊されてしまう可能性大。
　　　ここまですれば４－１で敵が来る前位にマルテルが出せる。
　　　少なくともスコーピオンが来る前に間に合えばセーフ。

　　　その後は壁用にＲＡＭを20～40、火炎船16～20、羽弓160～出し、
　　　ＲＡＭを爆破人が終わった後辺りでアカースト側から数えて
　　　黄色い藁（？）の１番目か２番目に横一列に並べる。
　　　前方に複数ＲＡＭを横巡回させると爆破船であまり傷付かず済む。
　　　その辺りで交換するかしないかでＲＡＭの数が変わる。
　　　金が溜まり次第HP+5000を１回、その後ATK+600を３～４回。
　    </description>
    <dc:date>2007-03-15T01:26:40+09:00</dc:date>
    <utime>1173889600</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/58.html">
    <title>フン15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/58.html</link>
    <description>
      ***文明の特徴
　　　RAMの使い方が問われる文明。
　　　弓騎兵が@50で出せるのは魅力的
　　　だが、攻撃速度などが遅いのが少々痛い。
　　　その分、量を出そう。
　　　RAMで、敵の入ってくる場所をある程度固定してやり、
　　　酢豚の攻撃をそこにあわせてやるとｳﾏｰ。

　　　開始10分で酢豚が死ななければ、投石までは結構余裕

***使用ユニット
　　　RAMと酢豚、弓騎兵

***一連の手順
　　　10分経過までは、酢豚8匹で耐えたほうがいい。
　　　不安がある人は、弓騎兵を少し出してやるといい。

　　　荷馬車完成、金堀農民30人ぐらいから、弓騎兵を出しまくる。
　　　RAMの分を残しつつ、できる限りだすといい。

***RAMのおき方
　　　　.　　|　　　　　　　|
　　　　.　　|× ..◎　　　|
　　　　.　　|　　..　◎　　|
　　　　.　　|.◎.　　.　◎.|
　　　　.　　|..　◎　　　◎|
　　　　　○|◎◎◎　　　|○

　　　○はタワー
　　　◎がRAM
　　　×が酢豚
　　　.は無視してほしい。
　　　こんな感じにすると、敵の進入経路が絞られるので、倒しやすい。
　　　酢豚や弓騎兵が強くなっていると、ヘビスコとかでも食らわずに殺せる。
　　　
***リプ
　　　[[Ver15 フン&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=45&amp;file=WD_Ex%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2_%E3%83%95%E3%83%B3.zip]]

----

**その他コメント
#comment    </description>
    <dc:date>2007-01-23T02:31:42+09:00</dc:date>
    <utime>1169487102</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/57.html">
    <title>ブリトン15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/57.html</link>
    <description>
      *文明の特徴
射程を生かし、攻撃されるまでに敵を倒す。
単純な文明なので、初心者でも扱えるが
APをあげるタイミング兵追加のタイミングを覚えないと
最後まで守りきることは難しい。
10分経過すると初期に配置されてあるロビンフッドが
急激に強くなるため、立ち回りは楽。

*防衛のための兵
ELロングボウ、羽弓、RAM、火炎船を使う。
ロングボウは自動UPするので内政が完成するまではロングボウ。
内政が完成すれば羽弓をだしてもよいが、ロングボウでもよい、お好みで。
攻撃速度が遅いため、爆破船が終わればRAMを前に出してつめておく。
スキタイ人の斥候が終われば火炎船を前に出す。

*一連の手順
即帝。
木を200売る。
農民は馬車に変換。
テクは金1段階目、矢羽、馬車。
ロングボウを5ほどだす。(P5なら7ほど)

Lv1
開始10分までは塔で敵をクリックするなどしてしのぐ。
ロビンが強化されれば余裕なので馬車→交易船→農民の順に増やす。

Lv2
ここで金2段階目を入れる。
あとはひたすら農民を増やす。
Lv2のBOSSが出てきた瞬間からロングを60、聖職者を10追加する。

Lv3
ここが立ち回りの第1のポイント。
ロングを初期の5、追加30、30とわけてロビンの後ろで巡回させる。
イュニチェリの攻撃はロビンで受けるように。
狙われているロビンのＨＰを聖職者を5、6ほどつかんで回復させる。
イュニチェリを倒すためにAPを70～100まであげておくこと。
バイキング船での必要APは100～150。
ここでもvsイュニチェリ同様ロビンにターゲットを向けさせ、
聖職者で一気に回復する。
ちなみにLv3で内政は完成する。
内政が完成すれば、マルテルを買う金をためておく。

Lv4
ここで注意しなければならないのがスコーピオン。
必要APは150～200。
撃たれる前に倒すことが大事だが、ロビンを前にだしておけば
多少撃たれても問題はない。
ロングは必ず巡回させておく。
マルテルを買った後は、弓を200、RAMを20、火炎船を20だしておく。

Lv5
ここでマルテルがでていないと後々しんどい。
投石での必要APは300ほど。
亀甲船までにAPを+600できるようにしてお    </description>
    <dc:date>2006-12-10T07:19:21+09:00</dc:date>
    <utime>1165702761</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/56.html">
    <title>火炎船考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/56.html</link>
    <description>
      *火炎船のすすめ
EXモードの1歩手前、大砲を無傷でクリアするための必須ユニットです。
また、EXモードでもそれなりに活躍してくれるためぜひ使いこなせるようにしましょう。

*火炎船についてのあれこれ
射程2は ほぼ近接ユニットみたいなもんなのではっきり言って消耗品です。
長い間使おうとはせず、ここぞと言うときに出しましょう。

実はAPが通常の2倍あります。
AP+600ならば、実際は+1200、AP+1200ならば+2400。
そしてあの攻撃速度。TUEEEEEEEEEEEEE!!

**実際の手順
内政が完成するまではいつも通りでかまいません。
内政が完成したあとに火炎船を20ほど後ろで待機させておいて
HP+5000、AP+600をしておくとよいです。

爆破工作船が終わったあたりで前に出しておいて非戦闘状態にしておくと
壁にもなるしよいと思われます。
大砲が来るあたりで守備か待機にしましょう。
待機の場合は特に問題ありませんが守備の場合は前に行きすぎで
ユニットが死ぬかもしれないので火炎船が動けるスペースを作っておくことが重要です。

#comment    </description>
    <dc:date>2006-12-10T06:49:32+09:00</dc:date>
    <utime>1165700972</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/55.html">
    <title>シナリオ保管庫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/55.html</link>
    <description>
      シナリオファイル
[[WD-文明別ボーナス5人用13_1E_敵分散4&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A813_1E_%E6%95%B5%E5%88%86%E6%95%A34.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用14,0i_敵分散4&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A814%2C0i_%E6%95%B5%E5%88%86%E6%95%A34.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用15,0j_敵分散4&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A815%2C0j_%E6%95%B5%E5%88%86%E6%95%A34.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用-Ver16.scx&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=55&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8-Ver16.scx]]

[[WD-文明別ボーナス5人用-Ver17新強化版23S5-02.scx&gt;http://www12.atwiki.jp/warriors_defence/?cmd=upload&amp;act=o    </description>
    <dc:date>2009-02-07T14:06:31+09:00</dc:date>
    <utime>1233983191</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/54.html">
    <title>リプレイ/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/54.html</link>
    <description>
      - upTHX!!象つええ  -- hos  (2006-12-07 23:49:20)
- ペルシアこそ最強の文明であります！  -- Yamada  (2006-12-08 08:10:42)
- 微妙と称される文明でExクリアたのしいお  -- Yamada  (2006-12-08 11:42:14)
- Ver15の5人のリプ見られなくない？  -- (Yamada2)  &amp;size(80%){2006-12-14 22:02:45} 
- 見れないですね。&amp;br()mglってなってますがAOKのやつかな？&amp;br()mgxにしてみてもみれなかったっぽいのですみませんが削除させてもらいます  -- (hos)  &amp;size(80%){2006-12-14 23:10:39} 
- あれ…みれないっすかorz  -- (Yamada)  &amp;size(80%){2006-12-14 23:13:47} 
- やっぱりマルチでEXは総人数350位出さないとクリアきついっぽいな&amp;br()総人数200制限とかねーよｗｗｗｗｗｗｗ  -- (Yamada2)  &amp;size(80%){2006-12-17 02:34:42} 
- 総人口200人制限なんて関係なくね？ｗｗｗｗ&amp;br()いつも300人ぐらいでしかやってなかったけど  -- (Yamada)  &amp;size(80%){2006-12-17 21:02:32} 
- 以前&amp;br()RAM50&amp;br()軍船20&amp;br()射程ユニット250&amp;br()無敵ユニット3&amp;br()これでHP+5000の3回目をあげようとしたらトリガ落ちしました。&amp;br()クリア時は射程180だったのでほどほどにしときましょう(´・ω・｀ )&amp;br()  -- (kikki)  &amp;size(80%){2006-12-18 17:14:33} 
- AP、HPうｐのトリガがかかってるのがバトルフィールド(敵が来るところ)だけなので、荷馬車や金堀農民は人口に入れなくていいかな。&amp;br()バトルフィールドにいる、兵(聖職者、RAM、農民含む)があわせて＜３００だとセフセフ&amp;br()正確な数字は分からないがたぶん３００付近なはず  -- (　)  &amp;size(80%){2006-12-18 20:44:50} 
- Ver15チュートンExクリア    </description>
    <dc:date>2007-01-28T20:04:26+09:00</dc:date>
    <utime>1169982266</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/53.html">
    <title>モンゴル15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/53.html</link>
    <description>
      *文明の特徴
マングTueeeeeeと夢見る人が選ぶ文明。
正直射程7はつらすぎ。
また、GAでは発射のタイミングが非常に早く、そのため
引きうちが非常にしやすいが、WDにおいてはその恩恵は無い。
逆にまとまって発射しないのでスコ、投石から反撃くらい安すぎでつらい。
ぶっちゃけ[[ブリトン]]のほうがいいと思われ。


----

**その他コメント
#comment    </description>
    <dc:date>2006-12-03T00:31:45+09:00</dc:date>
    <utime>1165073505</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/52.html">
    <title>フランク15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/52.html</link>
    <description>
      [[VER13]]とかわりなし    </description>
    <dc:date>2006-12-01T23:08:50+09:00</dc:date>
    <utime>1164982130</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/51.html">
    <title>マヤ15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/51.html</link>
    <description>
      [[VER13]]と変わりなし。    </description>
    <dc:date>2006-12-01T23:08:29+09:00</dc:date>
    <utime>1164982109</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
