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    <title>WarriorsDefence</title>
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    <description>WarriorsDefence</description>

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    <dc:date>2011-04-02T03:03:00+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/20.html">
    <title>Ver16アステカ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/20.html</link>
    <description>
      **簡易文明説明
ハーラルⅢ世の攻撃力がつよすぎる。
Exまでの安定感はいい。
HP+5000ができないのでHPアップさせるのがめんどくさい。
↑Ver15.95でバグ修正済み

**文明特性
+小手、金の堀削が自動で研究される
+10分毎に現存する聖職者のHP+200
+5分毎に現存するハーラルⅢ世のHP+20とAP+50
+ユニットを強化したときの初期英雄の上昇量HP4倍と攻撃力8倍
+ゴースト教皇 レオ1世が6体沸く 
+聖なる箱が2個沸く 

**使用ユニット
+ハーラルⅢ世
+RAM

**初期動作
+帝王に入った直後から、ハーラルⅢ世を6匹出す
+ゴースト教皇レオⅠ世と、ハーラルⅢ世で、前線タワーのあたりに並べる。&amp;br()これだけでほぼ安定した状況にできます。
+聖なる箱が、二つ自動であるので、入れ忘れないようにすること。

**初期の守備状態
アステカはハーラルⅢ世がかなり強くなるので、上に書いたように6匹と初期英雄で十分やっていけます。

**軍隊再生産ポイント
荷馬車15-18
金堀人10-ぐらいから

もしくは、
荷馬車15-18
聖なる箱10-13ぐらいから

ハーラルⅢ世180匹
RAM20匹
火炎船20匹程度出して、布陣を敷く

**中盤の守備状態
ヘビースコーピオンまでは、まずユニットが死ぬことはないです。
ヘビースコーピオンは、ハーラルⅢ世を10匹ほどまとめて操作して壊しにいくと吉
（チームにペルシアがいる場合は、援護を頼むといいかも）

前線の位置を、タワーの位置から中央の初期からある柵のあたりに下げておくと吉


**その後の展開
+HPをHP+30のところで少しずつ強化する
+HPが3000程度になったら、APを+600していく。
+Exモードになるとかなりきつくなるので、きちんとした布陣を敷きましょう。

**注意点
HP+5000を実行すると確実にトリガ落ちします。
絶対に行わないでください。
Exモードでは、ハーラルが簡単に溶けますので、クリアはかなり厳しいと思います。

----
#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=40,num=5)    </description>
    <dc:date>2011-04-02T03:03:00+09:00</dc:date>
    <utime>1301680980</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/17.html">
    <title>Ver16全体評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/17.html</link>
    <description>
      まとめると、個人的な主観が入りすぎるので、投票制度でお願いします。


**使いやすく、強い文明
#vote(アステカ[2],ケルト[1],ゴート[4],サラセン[0],スペイン[2],チュートン[0],トルコ[0],バイキング[2],ビザンティン[2],フランク[0],ブリトン[3],フン[0],ペルシア[14],マヤ[2],モンゴル[4],中国[1],朝鮮[0],日本[0])

**使いにくいが、強そうな文明
#vote(アステカ[2],ケルト[2],ゴート[1],サラセン[1],スペイン[0],チュートン[1],トルコ[1],バイキング[1],ビザンティン[1],フランク[0],ブリトン[1],フン[0],ペルシア[6],マヤ[0],モンゴル[0],中国[0],朝鮮[0],日本[1])

**普段プレイしている文明
#vote(アステカ[0],ケルト[0],ゴート[3],サラセン[1],スペイン[0],チュートン[1],トルコ[0],バイキング[1],ビザンティン[2],フランク[0],ブリトン[6],フン[0],ペルシア[3],マヤ[0],モンゴル[2],中国[1],朝鮮[0],日本[0])    </description>
    <dc:date>2011-03-26T00:09:49+09:00</dc:date>
    <utime>1301065789</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/9.html">
    <title>シナリオ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/9.html</link>
    <description>
      **Ver15

[[Ver15.93&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=Ver15%2C93.zip]]
Ver15.0を改造したものであり海上交易路の埋め立てにより効率化が図られている。
また、軍隊を作りすぎてトリガ落ちするということがよくあったため作りすぎ防止のための警告を装備している。
長らく親しまれてきたバージョンであるが今後は一部不具合が解消されたVer15.95の使用を勧めたい。

[[Ver15.95&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8Ver15%2C95.scx]]
Ver15.93のデバッグ版。
アステカがHP+5000を行うとトリガ落ちするというバグを解消。
その他変更点は軍隊２５０の警告を改良し２回目以降も発動と従来カウントされなかったハーラルⅢ世に対応など。

**Ver16

[[Ver16&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=Ver16.zip]]
Ver15からチュートンの文明ボーナスが若干更変したもの。

[[Ver16.1&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD-Ver16.1.zip]]
フランクを強化。
ゴーストカール大帝4匹と、マルテル生産金額を300→200に変更。
フランク強すぎるVer

[[Ver16.2&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD-Ver16.2.zip]]
フランクを少し弱体化。
ゴーストカール大帝2匹と、マルテルの自動アップをフランスカスロウに変更。
それでも少し強め。

**Ver17

[[Ver17.2fix5&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD+v17%2C2_Fix5.zip]]
当wikiに作成状況を載せてるものとは別系統。
各文明のボーナスは[[こちら&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD172f5_utf8.txt]]を参照。

[[Ver17.41p&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8-Ver17%2C41p.scx]]
17.2fix5更に改造した物。製作者としてはこちらを推奨したいです。


[[Ver17,2強化版9,8&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD172pro98.zip]]

普通のWDでは物足りない方は強化版を是非。
敵も味方も今まで以上に強くなっており油断していると即死です。
文明ボーナス等は[[こちら&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD172pro98.txt]]を参照。
[[Ver17新強化版21s4&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8-Ver17%E6%96%B0%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%89%8821S4.zip]]
何か変わったのかよくわからないけど、多分難しくなっています
文明別ボーナスは[[こちら&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=WD-%E6%96%87%E6%98%8E%E5%88%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B95%E4%BA%BA%E7%94%A8-Ver17%E6%96%B0%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%89%8821S4.zip]]    </description>
    <dc:date>2009-03-17T18:57:28+09:00</dc:date>
    <utime>1237283848</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/50.html">
    <title>IRC　</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/50.html</link>
    <description>
      **「#AoC_defender」について
IRCチャンネル#AoC_defenderはAOCの[[シナリオ]]、WarriorsDefenceおよびディフェンス系シナリオ全般の開発室兼待合室とすることを目的に作られたチャンネルです。
興味のある方は是非お越しください。

IRC net チャンネルにて開催されております。

 ＊シナリオの他chや他掲示板との同募の際は必ずその旨を明記しトラブルのないようにしてください。
 　GA、LN、流血等のゲームの同募は当chの趣旨に背くためご遠慮いただきますようお願いします。


**IRC導入方法
IRCについての基礎知識および導入方法は[[こちら&gt;http://www.aocvip.net/irc/]]を参考にしてください。


** #AoC_defenderマクロ一覧
IRCのマクロは一部メンバーが用意しているため不在のときは使えないことがありますので予めご了承ください。


○ゲームでどの文明を使おうか迷ったら
「WD文明選択」または「csab」

○前回のWDの情報が知りたいとき
「WD?」

○文明ボーナスが知りたくなったら
「（文明）ｂ」　　　注：ｂは全角　/　ver15.93準拠　/　一部略称にも対応
入力例：ブリトンｂ　　ペルシアｂ　ビザｂ　など

○当wikiのURLを表示
「wdwiki」または「WDHP?」

○アートオブディフェンス（ＡＤ）の解説ページのURLを表示
「ADHP」











----    </description>
    <dc:date>2008-12-12T21:17:00+09:00</dc:date>
    <utime>1229084220</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/34.html">
    <title>Ver16ケルト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/34.html</link>
    <description>
      #ref(K01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=34&amp;file=K01.jpg]]


**簡易文明説明
ヘビースコーピオンと投石器のコラボレーション。
すべてをなぎ倒す破壊力で敵をやっつけたい人はこの文明で。
攻撃速度が遅くてかなりきついけど…

**文明特性
+ケルトの怒り、包囲攻撃技術自動
+破城投石機8体作成
+5分毎に破城投石機のAP+300、HP+200
+5分毎にヘビースコーピオンのAP+40、HP+200
 
**使用ユニット
+ヘビースコーピオン
+初期の破城投石器
+RAM
+好みにより羽弓

**初期動作
+ヘビースコーピオンを６体ぐらい出して中央の島の柵のあたりに待機状態で並べる。
+投石をヘビースコーピオンの少し前に石を投げるように設定する。

**初期の守備状態
ヘビースコーピオンは一直線上の範囲攻撃なので、６体程度で初期のうちは耐えられる。
投石の攻撃により、敵がヘビースコーピオンの近くに寄ってこないので
安心できる。
が、敵が隣の文明に流れるので注意。

**軍隊再生産ポイント
町の人が10-15人程度から再生産してもいいかもしれない。

**中盤の守備状態
どうしても、攻撃速度が遅いので、ヘビースコーピオンの量を増やしまくる。
バイキング船あたりまでは余裕でいける。
バイキング船では、ヘビースコーピオンが少し壊れるが気にしちゃだめ。
壊れたのは無視して、再生産しよう。

**その後の展開
ヘビースコーピオンを増やしまくるか、羽弓を生産始めるかによってかわる。
ヘビースコーピオンを増やす場合は、がんがん増やしまくって、巡回などを使って、大量の攻撃を一度に行うようにする。
あとは、HPを+5000を2回行えば、それで壊されることは少なくなる。
が、Exではチンギスハーンを殺すことは至難の業のため、周りの人に助けてもらわなければならなくなる。

羽弓を生産する場合は、HP+5000を1回、AP+600を何度も行う必要がある。
が、Exでもチンギスを殺すことができる。

**注意点
攻撃速度がかなり遅いため、どうしてもつらい。
聖職者で回復もできないため、町の人で手動で修理しなければならない。

----
#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=40,num=5)    </description>
    <dc:date>2008-10-04T15:40:12+09:00</dc:date>
    <utime>1223102412</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/6.html">
    <title>Menu</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/6.html</link>
    <description>
      total &amp;counter(total)
today &amp;counter(today)
yesterday &amp;counter(yesterday)


**Menu
[[Top]]
[[Menu]]
[[シナリオ]]
[[IRC&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/50.html]]
[[リプレイ]]
[[リプを見よう&gt;リプレイを見よう ]]

**セオリー
[[初期動作]]
[[内政]]
[[軍編成]]


**小技、情報等
[[小技・豆知識&gt;小さな小技]]
[[Exチンギス攻略&gt;タゲ取り]]
[[巡回]]
[[RAM壁]]
[[敵]]
[[作業効率]]
[[塔の活用方法]]
[[Ver17速報&gt;Ver17文明特性]]


**文明比較
[[テンプレ&gt;文明テンプレ]]
**Ver16
[[全体評価&gt;Ver16全体評価]]
[[アステカ&gt;Ver16アステカ]]
[[ケルト&gt;Ver16ケルト]]
[[ゴート&gt;Ver16ゴート]]
[[サラセン&gt;Ver16サラセン]]
[[スペイン&gt;Ver16スペイン]]
[[チュートン&gt;Ver16チュートン]]
[[トルコ&gt;Ver16トルコ]]
[[バイキング&gt;Ver16バイキング]]
[[ビザンティン&gt;Ver16ビザンティン]]
[[フランク&gt;Ver16フランク]]
[[ブリトン&gt;Ver16ブリトン]]
[[フン&gt;Ver16フン]]
[[ペルシア&gt;Ver16ペルシア]]
[[マヤ&gt;Ver16マヤ]]
[[モンゴル&gt;Ver16モンゴル]]
[[中国&gt;Ver16中国]]
[[朝鮮&gt;Ver16朝鮮]]
[[日本&gt;Ver16日本]]

**Ver17
[[作成状況&gt;Ver17文明特性]]

**サイト内検索
#search2(submit=検索,or,title=,size=12)

**更新履歴
#recent(10)





// リンクを張るには &amp;quot;[&amp;quot; 2つで文字列を括ります。
// &amp;quot;&gt;&amp;quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります    </description>
    <dc:date>2008-08-30T23:48:23+09:00</dc:date>
    <utime>1220107703</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/5.html">
    <title>Top</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/5.html</link>
    <description>
      #ref(wikitop01.jpg)
いつでもどこでもWD（注：画面はハメ込み合成ですｗ）

 連絡事項
 最近、リアルが忙しくてまともにやれることがひとつもありません。
 ページの変更のルールでも作れば、新規の方でもわかりやすくなると思いますので
 しばらくしたら作る予定です。
 今しばらく、お待ちください。

このページはAOCのシナリオ、WarriorsDefenceの攻略ページです。
Exモードクリアを目指して作られています。

初めての人は下記のage of toshiakiやこのページの初期動作（セオリー）やリプレイを見るといいです。

現在はVer16以外ほとんど干されてないので、Ver16メインです。
新Verが出た場合、情報としてVer16は残しておきます。

あくまで、参考程度にしかならないものも多分に含まれておりますので。
その状況、プレイヤーによって正解はないと思うので、あくまで参考程度に。

わかりにくい、あきらかに間違っている箇所は指摘or修正してもらえるとうれしいです。

新しいVerを発見しましたら、うｐしていただけると幸いです。

**使用方法
文明比較、研究の部分は何か気づいたところがあれば、いつでも書き込んでください。
文明比較については、使ったことがある文明であれば、なんでもどうぞ。
とくに、Exクリアしてないから書かないとかとか、そういうのは関係なく書いてください。
編集の際はできる限り、wikiモードで編集してくださいorz
管理してるやつが、ワープロモード使いこなせませんので…

もしも、Exクリアできなければ、どこで失敗したか。
どこが一番きつかったかなどを書いていただければ幸いです。

**無断リンク
初めての人はここで雰囲気をつかんで
[[age of toshiaki&gt;http://web1.nazca.co.jp/toshiaki/wd.html]]
WD７人用の初心者用の説明をしているサイトです。
５人用とはユニットの変換に必要な金が違うくらいでほかは似ているので参考に見てみるといいと思います。
ここまで編集する気力は残念ながらありません

[[文明固有ボーナス&gt;http://www3.kcn.ne.jp/~rirst-51/aoe/institute/data/civil.html]]
文明ごとの固有ボーナス一覧です。    </description>
    <dc:date>2008-05-18T15:48:32+09:00</dc:date>
    <utime>1211093312</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/36.html">
    <title>Ver17文明特性</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/36.html</link>
    <description>
      注：以下の内容はver17fix～とは別系統のものなので改番の可能性等あり。



今改造始めてるVer17の具体案ができたので乗せておく。

＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊
―ver17.1不具合一覧―
赤の神殿が１つしかない
１Ｐビザの１０分毎生産の高速火炎船うｐが片方ＨＰもう片方ＡＰだけ
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊



**アステカ
ほぼ今までどおり。
+アステカは基本的に内政に優れているので、初期の箱二つを排除。

**ケルト
+ヘビースコーピオンの自動強化&amp;br()5分毎にAP+50、HP+200
+フランスカスロウのところから、ウォーレイダー出るようにする。&amp;br()5分毎にAP、HP+150

**ゴート
+Ver16のまま

**サラセン
本来の文明の主戦力のらくだを使いまくる。
+フランスカスロウのところから50Gでらくだ騎兵&amp;br()5分毎にAP+100、HP+200
+散兵のところからマムルーク&amp;br()5分毎にAP+30、HP+50
+10分毎にガレー船が二つ発生&amp;br()AP、HP+300

**スペイン
火薬をふんだんに取り揃えてみた。
+イュニチェリのところからコンキスタドール&amp;br()5分毎にAP+45、HP+80
+ヘビースコーピオンのところから大砲&amp;br()5分毎にAP+100、HP+100
+10分毎に機動キャノンガリオン船が二つ発生&amp;br()AP、HP+300

**チュートン
種類いっぱい歩兵出る。あと、砲台。
ハーラルは基本的に使えない子だけど気にしないでほしい。
+散兵からイーグルウォーリャー&amp;br()5分毎にAP+75、HP+100
+フランスカスロウのところから75Gでチュートンナイト&amp;br()5分毎にAP+350、HP+500
+ハーラルは150Gで出るようにする。&amp;br()5分毎にAP+20、HP+45
+砲台は5分毎にAP+400、HP+600（ペル象と同じ）

**トルコ
スペインと同じく火薬の文明。
スペインと比べて火力高いが、体力に乏しい。
+イュニチェリは普通に生産&amp;br()5分毎にAP+60、HP+60
+ヘビースコーピオンのところから大砲生産&amp;br()5分毎にAP+150、HP+75
+10分毎に機動キャノンガリオン船が二つ発生&amp;br()AP+450、HP+200

**バイキング
海に生きる男たち。
今まで歩兵がハーラルしか生産できなかったのを変更
+フランスカスロウからベルセルク&amp;br()5分毎にAP+100、HP+200
+ハーラルは200Gで生産できるようにする。&amp;br()5分毎にAP+10、HP+200
+10分毎にバイキング船二つ発生&amp;br()AP、HP+350

**ビザンティン
今までのアーカストだけの生活は終わった。
+アーカストタワーは中央の島には生えない。（6本）&amp;br()5分毎にAP+300、HP+500
+火炎船に自動アップを追加&amp;br()5分毎にAP+25、HP+50
+10分毎に高速火炎船が2匹発生&amp;br()AP+150、HP+300

**フランク
カール大帝のゴースト面倒くさいから排除
+フランスカスロウの自動アップ&amp;br()5分毎にAP、HP+50
+マングダイのから近衛騎兵&amp;br()5分毎にAP+100、HP+250
+10分毎にカールマルテルが2匹出現&amp;br()HP+200、HP+300

**ブリトン
今までよりもロビンの量が増えるよ！よ！
+帝王に入るとともに、ロビンフッドが2匹沸く&amp;br()初期からAP、HP+250されている。
+ロングボウの自動強化&amp;br()5分毎にAP+20、HP+40
+10分毎にロビンフッドが2匹沸く&amp;br()AP、HP+250

**フン
これからは馬の時代だ！
+帝王に入るとともにスブタイが4匹発生&amp;br()初期からAP、HP+300されている。
+マングダイから近衛騎兵&amp;br()5分毎にAP、HP+150
+散兵から、重装弓騎兵&amp;br()5分毎にAP+30、HP+50
+10分毎にスブタイが2匹出現&amp;br()AP+300、HP+350

**ペル
象でがんばれ。
今までと変わりなし。

**マヤ
羽装飾弓に護衛がつくように変更
+羽装飾弓の自動強化&amp;br()5分毎にAP+40、HP+70
+10分毎にイーグルウォーリャーが4匹出現&amp;br()AP、HP+300

**モンゴル
マングダイしか…ねぇ…
+帝王に入るとともに、チンギスハーンが2匹出現&amp;br()初期からAP、HP+300されている。
+マングダイの自動強化&amp;br()AP+30、HP+70
+10分毎にチンギスハーンが2匹出現する。&amp;br()AP、HP+300

**中国
八つ当たりされたら反撃で殺しちまえ！
+改良型連弩兵の自動強化&amp;br()5分毎にAP+40、HP+80
+ヘビースコーピオンの自動強化&amp;br()5分毎にAP+100、HP+200
+10分毎に爆破工作船が二つ出現&amp;br()AP+4000、HP+300（約1時間半で攻撃力がループして初期値に戻るので注意）

**朝鮮
タワーラッシュはお手の物。
+タワーの自動強化&amp;br()5分毎にAP+40、HP+200
+改良強化破城槌から破城投石機&amp;br()5分毎にAP+150、HP+200
+散兵から強化戦車&amp;br()5分毎にAP+20、HP+350
+10分毎に亀甲船が出現&amp;br()AP、HP+300

**日本
信長様の帰還であります。
+ゴースト信長が4匹出現&amp;br()5分毎にAP+400（象と同じ）
+フランスカスロウから剣豪&amp;br()5分毎にAP+200、HP+50
+ハーラルの自動強化&amp;br()5分毎にAP+30、HP+100


とりあえず、こんな感じでいまトリガ作ってます。
何かあればコメントつけていってくれなんだぜ
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#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=40,num=5)    </description>
    <dc:date>2008-03-24T18:37:45+09:00</dc:date>
    <utime>1206351465</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/46.html">
    <title>Ver16マヤ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/46.html</link>
    <description>
      #ref(Ma01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=46&amp;file=Ma01.jpg]]


**簡易文明説明
何そのかぶりものふざけてるの？
攻撃速度速いあの羽弓に時間強化が。しかも何気に高い。



**文明特性
+弓懸・小手自動研究 
+5分毎に現存する精鋭羽飾射手の攻撃力+35・HP+60 

**使用ユニット
+
+
+

**初期動作

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開    </description>
    <dc:date>2008-03-18T01:46:43+09:00</dc:date>
    <utime>1205772403</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/49.html">
    <title>Ver16スペイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/49.html</link>
    <description>
      #ref(Sp01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=49&amp;file=Sp01.jpg]]

**簡易文明説明
ガリオンが地味に強い。
巡回で詰め込む方法しらないと厳しいかも。

**文明特性
+隊商・小手自動研究・荷馬車が2体沸く 
+エリートイュニチェリの代わりにエリートコンキスタドールが沸く 
+5分毎に現存するELコンキの攻撃力+60・HP+40 
+10分毎に機動キャノンガリオン船が2隻沸く
+現存する機動キャノンガリオン船の攻撃力+300・HP+300 


**使用ユニット
+
+
+

**初期動作
城主→帝王、その後コンキ生産。
帝王入ったあとに沸く荷馬車を忘れずに走らせておく。

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開    </description>
    <dc:date>2008-03-15T17:25:34+09:00</dc:date>
    <utime>1205569534</utime>
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