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    <title>WarriorsDefence</title>
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    <description>WarriorsDefence</description>

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    <title>IRC　</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/50.html</link>
    <description>
      **「#AoC_defender」について
IRCチャンネル#AoC_defenderはAOCの[[シナリオ]]、WarriorsDefenceおよびディフェンス系シナリオ全般の開発室兼待合室とすることを目的に作られたチャンネルです。
興味のある方は是非お越しください。

IRC net チャンネルにて開催されております。

 ＊シナリオの他chや他掲示板との同募の際は必ずその旨を明記しトラブルのないようにしてください。
 　GA、LN、流血等のゲームの同募は当chの趣旨に背くためご遠慮いただきますようお願いします。


**IRC導入方法
IRCについての基礎知識および導入方法は[[こちら&gt;http://www.aocvip.net/irc/]]を参考にしてください。


** #AoC_defenderマクロ一覧
IRCのマクロは一部メンバーが用意しているため不在のときは使えないことがありますので予めご了承ください。


○ゲームでどの文明を使おうか迷ったら
「WD文明選択」または「csab」

○前回のWDの情報が知りたいとき
「WD?」

○文明ボーナスが知りたくなったら
「（文明）ｂ」　　　注：ｂは全角　/　ver15.93準拠　/　一部略称にも対応
入力例：ブリトンｂ　　ペルシアｂ　ビザｂ　など

○当wikiのURLを表示
「wdwiki」または「WDHP?」

○アートオブディフェンス（ＡＤ）の解説ページのURLを表示
「ADHP」











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    <dc:date>2008-12-12T21:17:00+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/49.html">
    <title>Ver16スペイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/49.html</link>
    <description>
      #ref(Sp01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=49&amp;file=Sp01.jpg]]

**簡易文明説明
ガリオンが地味に強い。
巡回で詰め込む方法しらないと厳しいかも。

**文明特性
+隊商・小手自動研究・荷馬車が2体沸く 
+エリートイュニチェリの代わりにエリートコンキスタドールが沸く 
+5分毎に現存するELコンキの攻撃力+60・HP+40 
+10分毎に機動キャノンガリオン船が2隻沸く
+現存する機動キャノンガリオン船の攻撃力+300・HP+300 


**使用ユニット
+
+
+

**初期動作
城主→帝王、その後コンキ生産。
帝王入ったあとに沸く荷馬車を忘れずに走らせておく。

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開    </description>
    <dc:date>2008-03-15T17:25:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/48.html">
    <title>Ver16チュートン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/48.html</link>
    <description>
      **簡易文明説明
朝鮮みたいな塔ラッシュが楽しめる。
死なない火炎船とかどうみてもやばい。

**文明特性
+矢羽根・錐状矢じり・石工技術・建築技術・人力起重機・砲台自動研究 
+ゴースト火炎船2隻沸く
+5分毎にゴースト火炎船の攻撃力+??
+見張り台が6つ自動建造される 
+5分毎に現存する塔の攻撃力+??・HP+?? 
+金+1000・農民二人追加 

**使用ユニット
+
+
+

**初期動作
城主→帝王、その後に沸く農民を忘れずに動かす。

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:38:53+09:00</dc:date>
    <utime>1197207533</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/47.html">
    <title>Ver16トルコ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/47.html</link>
    <description>
      #ref(T01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=47&amp;file=T01.jpg]]


**簡易文明説明
ロランかわいいよロラン。
強化がちゃんとされないのでRAM代わりにすると良い。
鉄砲は強いけどあまり当たりません。

**文明特性
+トルコ 
砲術自動研究 
+弓懸・金の堀削・自動研究 
+10分毎にジャン・デ ロランが2体沸く・現存するジャン・デ ロランの攻撃力+300・HP+300 
+5分毎に現存するイュニチェリの攻撃力+40・HP+25 

**使用ユニット
+
+
+

**初期動作

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開    </description>
    <dc:date>2008-03-15T17:12:16+09:00</dc:date>
    <utime>1205568736</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/46.html">
    <title>Ver16マヤ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/46.html</link>
    <description>
      #ref(Ma01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=46&amp;file=Ma01.jpg]]


**簡易文明説明
何そのかぶりものふざけてるの？
攻撃速度速いあの羽弓に時間強化が。しかも何気に高い。



**文明特性
+弓懸・小手自動研究 
+5分毎に現存する精鋭羽飾射手の攻撃力+35・HP+60 

**使用ユニット
+
+
+

**初期動作

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開    </description>
    <dc:date>2008-03-18T01:46:43+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/45.html">
    <title>Ver16モンゴル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/45.html</link>
    <description>
      **簡易文明説明
チンギスの強さは異常。
マングタイの弱さは異常。
中盤をどう凌ぐかが鍵。


**文明特性
+血統・繁殖・パルティアン戦術・演習・小手・弓懸自動研究 
食料+200 
+5分毎にELマングダイの攻撃力+15・HP+30 
+5分後にチンギス・ハーンが4体沸く・10分毎に現存するチンギス・ハーンの攻撃力+300・HP+300 

**使用ユニット
+マングタイ
+RAM
+火炎船

**初期動作
木200売却。
城主→帝王in後、矢羽・錐状矢じりの研究。
1-1耐えるためマング4生産。余りで隊商と金の掘削。
あとは内政集中でいいです。

**初期の守備状態
1-1が鍵。APが低いので反撃くらいがちなので死なせないよう注意。
5分後に沸くチンギスもしっかり使いましょう。
マングだけじゃどう考えたって無理です。
1-2以降はチンギスが強化されるので適当に前に出しておけば問題ないです。
ただ何故か反撃を食らいやすい傾向にあるのでHPに注意。

**軍隊再生産ポイント
2-1辺りで20匹ほど。
あとは4-1までひたすら耐えます。チンギスだけで。
バイキンまでにRAMを4～6巡回させておくといい感じに。
4-1始まるまでにマルテルを。
恐らく箱を全部そろえてると足りないので、神殿１つ終わったあたりで貯めはじめるといい。

**中盤の守備状態
マルテルで数を減らして残りをチンギスとマングで倒す感じで。
スコピはチンギス一斉操作で倒しましょう。
反撃されると厄介です。
片側をRAMで封鎖しておくと楽。(※隣に流さないよう注意。)

**その後の展開
内政終わらせてマング生産。HP　AP上げていきましょう。
火炎船15ほど出しておくと6-4の大砲で大活躍します。
あと、射程が短いためしっかり詰め込まないとあんまりダメ出ません。[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:37:58+09:00</dc:date>
    <utime>1197207478</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/44.html">
    <title>Ver16中国</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/44.html</link>
    <description>
      **簡易文明説明



**文明特性
+弓懸・砲弾術・小手自動研究 
+5分毎に現存するヘビースコーピオンの攻撃力+70・HP+100 
+5分毎に改良型連弩兵の攻撃力+30・HP+50 

**使用ユニット
+
+
+

**初期動作

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:37:53+09:00</dc:date>
    <utime>1197207473</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/43.html">
    <title>Ver16日本</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/43.html</link>
    <description>
      **簡易文明説明
アステカにも劣らずのハーラルが出せる。
ゴーストガリオン3隻いるが、攻撃速度が遅いのであまり期待はしないように。


**文明特性
+5分毎に現存するハーラル三世の攻撃力+35・HP+80 
+3分後にゴーストガリオン船が3隻沸く 
+金が30000になったらゴーストガリオン船の攻撃力+4000 
+錐状矢じり・小手・荷車・金の採掘自動研究 
+5分毎にゴーストガリオン船の攻撃力+70 

**使用ユニット
+
+
+

**初期動作

**初期の守備状態

**軍隊再生産ポイント

**中盤の守備状態

**その後の展開[[@wikiへ&gt;http://kam.jp&quot;&gt;&lt;META HTTP-EQUIV=&quot;Refresh&quot; CONTENT=&quot;0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]    </description>
    <dc:date>2007-12-09T22:37:50+09:00</dc:date>
    <utime>1197207470</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/42.html">
    <title>Ver16バイキング</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/42.html</link>
    <description>
      #ref(V01.jpg,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=42&amp;file=V01.jpg]]


**簡易文明説明
英雄のハーラルⅢ世を150Gで出せるが中盤からHPとAPのバランスがおかしくなり不安定になりがち。
バイキング船は強いがLv3のvsバイキング船のときハーラルで殺しきれなくて死ぬことも。

**文明特性
+ハーラルⅢ世のコスト150G 
+10分毎にバイキング船2体作成・現存するバイキング船の攻撃力+300・HP+200 
+5分毎にハーラルⅢ世の攻撃力+10・HP+200
+[[シナリオ]]のヒントには記載されていないが文明固有ボーナスにより荷車、手押し車のアップグレードコスト無料（全テクに設定したときに限り無効）

**使用ユニット
+ハーラルⅢ世
+バイキング船
+羽弓
+火炎船（好みで）

**初期動作
+帝王まで進化
+ハーラルⅢ世を6匹ほど作成
+鉄工所にて射程の研究
+隊商を研究し荷馬車作成

**初期の守備状態
序盤はハーラルⅢ世6匹とバイキング船で守れるかハーラルⅢ世はすぐに火力不足(APが低い)になるので早めに再生産し数でAP不足を補う。

**軍隊再生産ポイント
初期兵で余裕なうちに少しずつ増やす。

**中盤の守備状態
ハーラルⅢ世を非戦等にして並べたり巡回させたりして敵の進行を遅らせバイキング船で殺すのが良いが横に流れるので配慮すること。
アステカの場合「ヘビースコーピオンは、ハーラルⅢ世を10匹ほどまとめて操作して壊しにいくと吉」だがバイキングだと計算値で50匹必要になるくらい弱い。
文明特性よりハーラルⅢ世は壁でメインはバイキング船と考えることもできる。
**その後の展開
AP+600を数回すれば中盤で苦戦したのが嘘のように強くなる。

**注意点
ハーラルⅢ世はHPだけ上昇と言っても過言ではないので要注意。
HPが高ければ何回か反撃されてもなんとかなると思うが実際は複数の敵に同時に襲われて壊滅する。
早い話がHP低くても一撃で倒す方が強い。

----
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    <dc:date>2008-03-15T16:43:26+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/41.html">
    <title>リプレイを見よう</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/warriorsdefence/pages/41.html</link>
    <description>
      **リプとは
開始前にゲームの記録にチェックすと生成されるファイルで後にこのファイルをシングルで開くと記録したゲームが再生されます。
WDって何？やってみたけどｲﾐﾌで即死って人は一度リプを見ることをお勧め。
中には滅茶苦茶にプレイしてるのにExクリアとか面白いものもあるので必見です。
以下の手順で再生できるのでまあ菓子でも食いながら見てやってください(´∀｀)

**実際に見てみる
1. リプのファイル（今のところzipで圧縮がほとんど）をﾃｷﾄｰなところに保存。
2.解凍してAoCのSaveGameのフォルダに貼り付け
#ref(rp01.JPG,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=41&amp;file=rp01.JPG]]
3.AoCを起動してシングル[[プレイヤー]]→保存/記録ゲーム
4.2で貼り付けしたリプと同じ名前のものを選んでOKで開始
#ref(rp02.JPG,,x=400,y=300,,)
[[拡大&gt;http://www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=41&amp;file=rp02.JPG]]
早送りやプレイヤーの切り替え等左下で操作できます。    </description>
    <dc:date>2007-03-03T20:49:54+09:00</dc:date>
    <utime>1172922594</utime>
  </item>
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