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    <title>WWE2011 Smackdown vs.RAW 攻略Wiki</title>
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    <description>WWE2011 Smackdown vs.RAW 攻略Wiki</description>

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    <title>プラグイン/コメント</title>
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      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
 #comment()
と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


-----
たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

- ｸﾘｽﾁｬﾝのチャレンジマッチ5つ目がどうしても出ない。欄に載ってないしﾚｶﾞｼｰにも話しかけられない。イライラ  -- 抂薫  (2013-11-04 11:11:12)
- wweチャンピオンシップで1vs1できない  -- ハラちゃん  (2015-06-21 17:43:42)
#comment    </description>
    <dc:date>2015-06-21T17:43:42+09:00</dc:date>
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    <title>ロード・トゥ・レッスルマニア</title>
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    <description>
      今作からエキプロ4を彷彿とさせるアドベンチャー要素を搭載したロード・トゥ・レッスルマニア。
ココでは各種イベントの発生条件を書き込んでいきます。

各種チャレンジマッチの難易度は不問。
スムーズに進みたい場合は、難度ノーマルらへんがお勧め。
----
**ジョン・シナ
|発生する週|発生事項|発生条件|解禁要素|
|第4週|チャレンジマッチ|マリースとシェイマスの話を聞いた後、シェイマスと話す|SP獲得|
|第5週|チャレンジマッチ|5週目のRAWでMVPと話しておく|SP獲得|
|第7週|チャレンジマッチ|5週目のチャレンジマッチに勝っておき、MVPと話す|MVP(私服)|
|第8週|チャレンジマッチ|レガシーと話をする|ジョン・シナ(私服、[[入場モーション]])|
|第9週|ストーリー分岐|オートンのマイク後にシナ、MVPのどちらかが凶器を取り出す|ストーリー変化|
|第11週|チャレンジマッチ|サンティノと話をした後にレガシーと話す|テッド・デビアス(Tシャツ)|
|第12週|ストーリー|MVPから攻撃されるルートを選び、3分以内にオートンを降参させる|ランディ・オートン(Tシャツ)|
|レッスルマニア|チャレンジマッチ|レッスルマニア前のチャレンジマッチにすべて勝利し、ビンスと話をする|ビンス・マクマホン|
|レッスルマニア|ストーリー|9週目でMVPの攻撃を受けてシナリオクリア|ランディ・オートン(レフェリー)|
|レッスルマニア|ストーリー|9週目でシナが攻撃してシナリオクリア|ランディ・オートン(スーツ)|

**クリス・ジェリコ
|発生する週|発生事項|発生条件|解禁要素|
|第1週|必須条件|残り体力80%以上の状態でフィニッシャーを使い勝利する|次週へ|
|第1週|チャレンジマッチ|ミズと話をする|クリス・ジェリコ(私服)|
|第4週|必須条件|オブジェクト破壊、環境グラップル回数の合計が6回|次週へ|
|第5週|チャレンジマッチ|ロイヤルランブルでサンティ-ーノと話をする|11週目のチャレンジマッチ発生|
|第6週|追加チャレンジ|試合の隙を突いてWWE王座を盗んでバックステージに出る→HHHをKOして駐車場へ脱出する|HHH(私服)|
|第7週|チャレンジマッチ|シナと話をする|SP獲得|
|第8週|チャレンジマッチ|ビンスとの会話後にマリースと話をし、ホーンスワグルを発見したことを報告する|SP獲得|
|第8週|追加チャレンジ|ガントレットマッチに勝利する|バティスタ(私服)|
|第10週|必須条件|HHHをジェリトロンに叩きつける|次週へ|
|第11週|チャレンジマッチ|サンティーノと話をする|SP獲得|
|レッスルマニア|チャレンジマッチ|レッスルマニア前のチャレンジマッチにすべて勝利し、&amp;br()スティムボードと話をする|リッキー・スティムボード|
|レッスルマニア|ストーリー|シナリオクリア|ビンス・マクマホン(スーツ)|

**クリスチャン
|発生する週|発生事項|発生条件|解禁要素|
|第1週|必須条件|キッドから3分以内に勝利|次週へ|
|第4週|チャレンジマッチ|ピープショー後、ティファニーと話す前にリーガルと話をする|SP獲得|
|ロイヤルランブル|追加チャレンジ|4週目のバトルロイヤルで勝利、挑戦者にキッドorリーガルを指名し、&amp;br()バックステージで指名しなかったスーパースターに勝利する|クリスチャン(私服)|
|第5週|チャレンジマッチ|ケインと話をする|SP獲得|
|第8週|チャレンジマッチ|パンクと話をする|SP獲得|
|エリミネーション・チェンバー|その他|エッジとタイムマシンの話をし、ビンスと話をする。&amp;br()その後、3種のパーツを回収し再度エッジと話す|タイムマシン。過去の週に移動できるようになる|
|エリミネーション・チェンバー|追加チャレンジ|マネー戦に勝利後、エッジと話す前にビッグ・ショーと話す|エッジ(私服)|
|第9週|チャレンジマッチ|ジェリコと話をする|SP獲得|
|第12週|チャレンジマッチ|レガシーと話をする(第11週にマネー戦の権利をＨＢＫに行使する)|コーディ・ローデス(Tシャツ)|
|レッスルマニア|チャレンジマッチ|レッスルマニア前のチャレンジマッチに全て勝利し、&amp;br()オースチンと話をする|スティーブ・オースチン|
|レッスルマニア|ストーリー|9～12週目に権利行使、エッジから王座獲得してシナリオクリア|入場：エッジ&amp;クリスチャン|
※タイムマシンは一度制作すると、他のセーブデータでも出現するようになる。
　ミステリオ編の場合、ヒール衣装のままタイムマシンで移動すると移動した週でもヒール衣装になる。

**レイ・ミステリオ
|発生する週|発生事項|発生条件|解禁要素|
|第3週|ストーリー|スワガーとタッグを組み、勝利する|ジャック・スワガー(私服)|
|第3週|チャレンジマッチ|エッジの頼みを聞いた後、ジェリコと話をする|SP獲得|
|第4週|チャレンジマッチ|エッジ&amp;クリスチャンと話し、コンキスタドアーの衣装を渡す|エッジ、クリスチャン(コンキスタドアー)|
|ロイヤルランブル|追加チャレンジ|16番手で入場し、ボーンを敗退させる|レイ・ミステリオ(私服)|
|第6週|チャレンジマッチ|トゥルースと話をする|SP獲得|
|第8週|ストーリー分岐|勝利後、スワガーの襲撃を許すor許さない|ストーリー変化|
|第9週|チャレンジマッチ|オートンと話をする|SP獲得|
|第10週|チャレンジマッチ|ロッカールームに出現したハリケーンと話をする|SP獲得|
|第12週|ストーリー|スワガー対決ルートを選択、ボーン操作時にトド・アメリカーノにエアボーンを決める|トド・アメリカーノ(スワガーのアメリカンコスチューム)|
|レッスルマニア|チャレンジマッチ|レッスルマニア前のチャレンジマッチにすべて勝利し、&amp;br()テリーと話をする|テリー・ファンク|
|レッスルマニア|ストーリー|8週目でスワガー対決ルートを選択、シナリオクリア|ロブ・ヴァン・ダム|
|レッスルマニア|ストーリー|8週目でスワガー協力ルートを選択、シナリオクリア|レイ・ミステリオ(ヒールフェイス)|

**VS.アンダーテイカー
(選択可能なスーパースターはモリソン、トゥルース、ジグラー、コフィ、[[クリエイト]]スーパースター)
|発生する週|発生事項|発生条件|解禁要素|
|第2週|チャレンジマッチ|オートンと話をする|SP獲得|
|第3週|チャレンジマッチ|コズロフと話をする|SP獲得|
|ロイヤルランブル|チャレンジマッチ(ジグラー以外)|ジグラーに話しかける|SP獲得|
|エリミネーション・チェンバー|必須条件|HBKにフィニッシャー、シグネチャー各種、&amp;br()実況テーブル葬を決めて勝利|次週へ|
|第9週|追加チャレンジ|ジェイクからシグネチャー、フィニッシャーを喰らわずに勝利する|ジェイク・ロバーツ|
|第9週|チャレンジマッチ|ビッグショーと話をする|SP獲得|
|第10週|追加チャレンジ|スヌーカに3分以内で勝利|ジミー・スヌーカ|
|第11週|ストーリー|11週目までに魂をすべて集め、ケインに勝利する|ケイン(マスク)|
|第12週|チャレンジマッチ|バティスタと話をする|SP獲得|
|第12週|追加チャレンジ|90秒以内にベアラーを倒す|SP獲得|
|レッスルマニア|チャレンジマッチ|レッスルマニア前のチャレンジマッチにすべて勝利し、&amp;br()ロックと話をする|ザ・ロック|
|レッスルマニア|ストーリー|シナリオクリア|ポール・ベアラー(マネージャー専用)|

**その他
|全てのシナリオをクリア|ドルイド、ドルイド会場|
|全てのアンロック要素を解禁|クルーザー級王座、ハードコア王座、ミリオンダラー王座|    </description>
    <dc:date>2015-04-25T13:32:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/24.html">
    <title>隠し要素</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/24.html</link>
    <description>
      ジェイク・ロバーツ VS アンダーテイカーシナリオ(CAS) 
Week9の試合でどの部位にもオレンジ以上のダメージを受けずに勝利する 

ポール・ベアラー VS アンダーテイカーシナリオ(CAS) 
WrestleMania(レッスルマニア)でUndertaker(アンダーティカー)
に勝利し、シナリオをクリアする 

ロブ・ヴァン・ダム レイ・ミステリオシナリオ
Week8の試合後、Jack Swaggerの質問にNoを選択し、
Mysterio(ミステリオ)をEvil(悪役)にしないでシナリオをクリアする 

ジミー・スヌーカ VS アンダーテイカーシナリオ
(CAS) Week10の試合に3分以内でクリアする 

ザ・ロック VS アンダーテイカーシナリオ
(CAS)の全Challenge Matchをクリアすると
WrestleManiaの週のBackstageに現れる
ザ・ロックに話しかけ、試合に勝利する 

ストーンコールド・スティーブ・オースティン
クリスチャンシナリオの全Challenge Matchをクリアすると
WrestleManiaの週のBackstageに現れる
スティーブ・オースティンに話しかけ、試合に勝利する 

テリー・ファンク レイ
ミステリオシナリオのChallenge Matchでボスを倒し、
全てクリアするとWrestleManiaの週のBackstageに現れる
テリー・ファンクに話しかけ、試合に勝利する 

ドルイド僧 RTWMの全シナリオをクリアする 

ゲイル・キム 
WWE Universe「Select Match」のDivaのみが出場するOne on Oneで1勝する 

ミッキー・ジェームス
WWE Universe「Select Match」のDivaのみが出場するOne on Oneで5勝する 

ザックライダー
WWE Universe「Select Match」のスーパースターズ(One on One)で1勝する 

エゼキエル・ジャクソン
WWE Universe「Select Match」のスーパースターズ(One on One)で5勝する 

ウィリアム・リーガル
WWE Universe「Select Match」のスーパースターズ(One on One)で10勝する 

ウラジミール・コズロフ
WWE Universe「Select Match」のRAW(One on One)で1勝する    </description>
    <dc:date>2013-07-18T23:45:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/18.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/18.html</link>
    <description>
      #contents

**用語
***SVR
SmackDown vs Rawの略称で、海外版6作目からのタイトル名。それ以前のタイトル名は、SmackDown!
日本では、7作目までエキサイティングプロレス（エキプロ）という名称だった。
***CAW
Create(d) A Wrestlerの略で、[[クリエイト]]キャラの事を指す。ゲーム内ではCreate(d) A Superstarとなっているので、CASと呼ばれることもある。
ちなみに、クリエイト ア フィニッシャーはCAFと略されている。

**購入前
***これって面白い？
WWEを知ってる人なら文句なしに楽しめるはず。知らなくても、Road To WrestleManiaモードとかで空気は分かる。

**攻略関連
***隠し要素とかはどうやったらでるの？
[[隠し要素]]のアンロック（解放）はロード・トゥ・レッスルマニアモードと[[WWEユニバース]]で出来る。
[[ロード・トゥ・レッスルマニア]]と[[WWEユニバース]]のページを参照に攻略してほしい。
***敵が強くて勝てない！勝ちにくい！どうすればいい？
オプションで以下の設定をすれば、大体勝てるようになるはず。
-難易度EASYに設定（Road To WretsleManiaモードでは専用のオプションで変更）
-凶器とフィニッシャーの威力を最大に
-COMのリバーサル確率を低く調整
//これで、エクストリームルールを選択すれば大体勝てる（相手の凶器攻撃をリバーサル出来る様になったらとても楽）
//まだエクストリームルールが選べなくても、通常の試合を反則裁定OFFにすればおｋ。
//普通の試合（反則裁定等標準の状態）では、試合が始まったら場外に出てアピールしてモメンタム稼ぐ（場外負けしないよう注意）。
//得意技が使えるようになったらランニングから出せる得意技（お勧めはスピアー）を使って、そのままフィニッシャーまで持ち込む。この方法を使えばかなり//楽。    </description>
    <dc:date>2011-11-17T22:31:21+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/17.html">
    <title>入場モーション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/17.html</link>
    <description>
      SVR2011でも、収録されていないスーパースターについては入場モーションが存在する。
ここでは各種入場モーションのベースとなっているスーパースターを書き込んでいきます。
----
**シングル入場モーション
***レジェンド
Entrance1:ハルク・ホーガン
Entrance2:&quot;ミリオンダラーマン&quot;テッド・デビアス
Entrance3:&quot;Mr.パーフェクト&quot;カート・ヘニング
Entrance4:ロッキー・ジョンソン
Entrance5:ダスティ・ローデスorロディ・パイパー
Entrance6:&quot;カウボーイ&quot;ボブ・オートン
Entrance7:エディ・ゲレロ
Entrance8:ミック・フォーリー
Entrance9:リック・フレアー
Entrance10:ベイダー
Entrance11:ドインク・ザ・クラウン
***スーパースター
Entrance1:カート・アングル
Entrance2:ブッカーＴ
Entrance3:キング・ブッカー
Entrance4:サブゥー
Entrance5:サンドマン
Entrance6:
Entrance7:ケニー・ダイクストラ
Entrance8:ボビー・ラシュリー
Entrance9:グレゴリー・ヘルムズ
Entrance10:フェスタス
Entrance11:ジェシー
Entrance12:ランス・ケイド
Entrance13:トレバー・マードック
Entrance14:ビック・ダディV
Entrance15:スニツキー
Entrance16:ポール・ロンドン
Entrance17:チャック・パルンボ
Entrance18:タズ
Entrance19:ハードコア・ホーリー
Entrance20:クリス・ベノワ
Entrance21:クリス・ジェリコ(旧モーション)
Entrance22:ランディ・オートン(旧モーション)
Entrance23:シェイン・マクマホン
Entrance24:トミー・ドリーマー
Entrance25:コーディ・ローデス(旧モーション)
Entrance26:テッド・デビアス(旧モーション)
Entrance27:スーパー・クレイジー
Entrance28:バティスタ(旧モーション)
Entrance29:ザ・ブギーマン
Entrance30:ジミー・ワン・ヤン
Entrance31:ジェフ・ハーディ
Entrance32:JBL
Entrance33:ウマガ
Entrance34:ジ・ブライアン・ケンドリック
Entrance35:ザ・グレート・カリ
Entrance36:汎用：ベビーフェイス
Entrance37:汎用：ボクシング
Entrance38:汎用：VIP
Entrance39:汎用：セクシー系
Entrance40:汎用：ボディビル
Entrance41:汎用：ゾンビ
***ディーバ
Entrance1:ティファニー
Entrance2:マリア
Entrance3:トリー・ウィルソン
Entrance4:アシュリー
Entrance5:レイラ
Entrance6:キャンディス・ミッシェル
Entrance7:リタ
Entrance8:トリッシュ・ストラタス
Entrance9:汎用：ヴァンパイア
Entrance10:汎用：側転    </description>
    <dc:date>2011-08-21T14:57:02+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/26.html">
    <title>サンプル技セット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/26.html</link>
    <description>
      技編集でオートセッティング→サンプル技セットから設定できる技のベースとなっているスーパースター一覧。
ここ最近で登場したスーパースターの技はここに集約されているので、CAWを作成した時の参考にすべし。
----
1.ハリケーン・ヘルムズ
2.チャーリー・ハース
3.ジェイミー・ノーブル
4.シェイン・マクマホン
5.ポール・ロンドン
6.ザ・ブライアン・ケンドリック
7.ランス・ケイド
8.トレバー・マードック
9.ビッグ・ダディV
10.イライジャ・バーク
11.ザ・ブギーマン
12.ハードコア・ホーリー
13.バル・ビーナス
14.FUNAKI
15.JBL
16.カリート
17.ウマガ
18.ザ・グレート・カリ
19.Mr.ケネディ
20.トリッシュ・ストラタス
21.ブロック・レスナー
22.ゴールドバーグ
23.カート・アングル
24.ブッカーT
25.ジェフ・ハーディー
26.サモア・ジョー
27.AJスタイルズ
28.リック・フレアー
29.エディ・ゲレロ
30.ロディ・パイパー    </description>
    <dc:date>2011-06-24T14:25:19+09:00</dc:date>
    <utime>1308893119</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/22.html">
    <title>バグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/22.html</link>
    <description>
      **確定しているバグ
***クリエイトスーパースターの技セットリセット現象
一度技セットを変更した[[クリエイト]]スーパースターは、アタイヤーをコピーor削除すると技セットがリセットされることがある。
リセット現象を避けたい場合、アタイヤーを直接編集するか、必要なコスチュームを制作しておいてから技を弄るといいだろう。
***ストーリーデザイナーで表記名が入れ替わる現象
ストーリーデザイナーで複数キャラを使うアニメーションでは、表記名とキャラが一致しない事が頻繁に見られる。
対象となるのは連続再生した時の2つ目以降で、1つ目のモーメントでは名前は入れ変わらないようだ。
動画を作るときなどは複数系のモーメント前で切っておき、再度再生するとよい。
***ペイントツールを利用したデザイン貼り付け制限突破バグ
①アームウェア系パーツを用意する。袖部分に張り付けたい場合はボディアクセサリーも必要。
②貼り付け制限のある個所付近のパーツ(股間、女性の胸部分なら対象の衣装パーツ、袖部分ならアームウェア)に128×128のペイントツールロゴを貼り、
　制限突破したいデザインも貼っておく。
③②で貼り付けたデザインがある衣装レイヤーを最上段へ移動する。
④レイヤー編集でペイントツールロゴを256×256のものに変更する。警告文が出るが、無視して構わない。
⑤下着などの場合はこれで制限突破完了。レイヤーを見ると、普段配置されるはずがない部分にパーツが設置されているはず。
⑥袖部分の場合、⑤の手順を踏んだあと、アームウェア部分のペイントツールロゴのレイヤーを設定し直す。
　設定後、PRESS STARTボタンとレイヤー順が入れ替わったロゴの上に表示され、
　ボディアクセサリー内にレイヤーが移動すれば突破完了。トップス等を着せて編集すべし。

**検証中のバグ
・バグの再現が難しいですが、ロイヤルランブル中、一度、ゲームがフリーズして一切動かなくなりました。
・ロイヤルランブルにてレイ（軽量級が条件？）でハンマースローすると投げられた側が復帰モーションをとるが、
　その間にキックを放つと、そのまま敵が地面に落下。
　思いっきり両足を着いているが試合は終わらずQUITを選ぶしかない。（ちゃんとした動作で落とさないとフラグが立たない）
・ビッグブートを壁際で返すと、相手が壁の中にめり込む。    </description>
    <dc:date>2011-05-28T16:00:09+09:00</dc:date>
    <utime>1306566009</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/23.html">
    <title>チートコード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/23.html</link>
    <description>
      「My WWE」==&gt;「Options」==&gt;「Cheat Codes」で次のコードを入力する。
 historicalbelts：　Million Dollar、Cruiserweight、 Hardcoreの各タイトルが出現する
 SLURPEE： ジョン・シナのコスチュームが出現
 8thannualtribute：　「Tribute To the Troops」アリーナが出現
 apexpredator：　ランディ・オートンのコスチューム     </description>
    <dc:date>2011-04-12T21:48:10+09:00</dc:date>
    <utime>1302612490</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/21.html">
    <title>改良点／改悪点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/21.html</link>
    <description>
      **改良点
-TLCマッチなどにおける特殊凶器の用途が増加。ラダーは斜めにもたれ掛った状態なら駆け登りが出来るようになった
-ディーバ対応の特殊形式試合が増えている。2対3のハンディキャップ、ヘルインアセル、インフェルノでも試合ができるようになった。
-ラダー頂上からのダイビング攻撃における追尾性能が向上。真横方向の相手にも対応している。
-立ち状態のシグネチャー、フィニッシャーがグロッキー状態でなくても出せる。また、強攻撃・引き戻し攻撃がアビリティからデフォルト操作へと変更。
-前作よりもロープリバウンド掴みの受付範囲が増加。多少ロープ際でも投げられるように。
-クリエイトでの衣装パーツにおいて、模様選択が復活。一部パーツはカラーも細かく設定できる。
-アトリビュート振り分け、アビリティ設定がクリエイトに組み込まれ、前作のような育成の手間が省かれた。
-2010のストーリーデザイナーでは4種だったショーイントロのパイロ演出が全会場で出来るように。(屋外会場除く)
**改悪点
-王座戦がWWEユニバースでのみ行える仕様になったため、若干手間がかかる。(王座戦演出そのものはストーリーデザイナーで設定可能。)
-各種丸め込み技の削除。一部技はピンコンビネーション技として残留している。
-レフェリーシールド、ロックピックなど一部アビリティの削除。
-テーブル破壊の仕様変更。その場破壊の場合、ディレクショナルスローを駆使できないと破壊は難しい。    </description>
    <dc:date>2011-04-07T14:46:30+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/25.html">
    <title>クリエイト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wcxrk260/pages/25.html</link>
    <description>
      今作のクリエイトモードで制作可能なコンテンツは以下の通り。
-スーパースター、ディーバ
-ペイントツールによるCAWに張り付けられるデザイン、サインボード、ブランドロゴ
-正面グロッキー、ダイビングダウン、トップロープ上ダウン状態からのフィニッシャー
-ハイライトリールによるオリジナルPV、入場時のタイタントロン
-ストーリーデザイナーによるシナリオ
これらは全てオンライン配信が可能。ただし、CAWをアップした時点でペイントツールによるサインボード、
ブランドロゴを設定した場合、初期設定に戻ってしまうので注意。    </description>
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