*開催 2008年1月11日 吾妻山荘 *参加者 |DM|Yoshi| |[[マルグリッド]]|TG| |[[ミント]]|吉川屋| |[[ホッケミリン]]|駄帝王| |[[ムラサマ]]|SHOWちゃん| |[[モイスチャン>モイスチャン・ミスト(仮)]]|きぃ| |フェリア|るるりん| |[[ラエモン]]|NPC| *報酬 *メルトゥーヴィアル +1アダマンティン製ロングソード 使用者は1日1回、〈交渉〉判定を再ロールできる(再ロールは成否を知る前に行わねばならない)。 鞘を払うと剣は松明相当の光を放つ。戦闘時にこの光は深紅に変わるが、照明の明るさは変化しない。 &bold(){使用者の必要条件} 属性が悪でなく、“混沌にして中立”でもないこと 基本攻撃ボーナス+3 〈交渉〉2ランク |使用者のレベル|攻撃ペナルティ|セーヴ・ペナルティ|HP減少|能力| |5|-|-|-|ディテクト・ソウツ1回/日| |6|-|-|4|-| |7|-|-|-|王の力| |8|-|-1|-|忠実な召使| |9|-1|-|2|-| &bold(){ディテクト・ソウツ(擬呪)}:キャラクター・レベル5以降、君は1日1回ディテクト・ソウツ(同名の呪文と同様)を使用できる。セーヴ難易度は13か(12+君の【魅】修正値)のうちどちらか高いほう。術者レベル5。 &bold(){王の力(超常)}:キャラクターレベル7に達した時点で、君はこの剣を運搬している限り、剣の力によって【筋力】に+2の強化ボーナスを得られるようになる。 &bold(){忠実な召使(超常)}:キャラクター・レベル8の時点で、君は常時アンシーン・サーヴァント(同名の呪文と同様)の利益を得られるようになる。範囲攻撃によって6ポイント以上のダメージを受けて消えてしまったり、君から35フィートよりも遠いところへ動いていったせいで消滅してしまった場合、この“従者”は1ラウンド後に、君に隣接する任意のマス目に再び形成される。術者レベル5。 *経験点 3lv2057点 マルグリッドレベルアップ3→4 ホッケミリンレベルアップ3→4 ムラサマレベルアップ3→4 4lv1857点 *概要 *感想 >モイスチャン やっとオワター!!色々振返ってみると、ブレス吐くモンスターとホッケミリンが強敵だな。早いうちに何とかしないと! >フェリア 最初からクライマックスで、よくまーあの状況下で生きて帰ってこれたもんだと・・・。真の敵はホッケミリンか?w ダスクブレードの秘術呪文注入ルールが違う事で、スルーしたバスタードソード+1がむちゃくちゃモッタイナス。次の出会いはあるのだろうか・・・。そいや、今回は使わなかったけど、通常に秘術呪文を使う時は発動体が必要なのかな?そうだと、指輪の発動体も手に入れないと・・・。それ以前に次も生き残らないとね。死んだら次の展望もクソもないw >みんとさん うん、真の敵はホッケミリンではない!その背後にいる影」だろう。信仰するとダイス目が悪くなって髭が伸びるらしい。おそろしや~ あと命中率ほど、ACは伸びない。このゲームって最後はノーガード戦か?ローグじゃ辛いなあ。ファイター1とってバックラーを持つか検討中 >マルグリッド 唯一の回復役だから仕方ないとはいえ、回復しかしていないな…前衛も強化されてきているので私は中盤で回復に徹する仕様になるべきだろうか。帝王の剣についてはやはり持つべきものが持つべきだろう。それまでは戦神の司祭として預からせていただく。 *今回のルールミス -やっぱりダスクブレードの秘術呪文注入はルール間違えてたみたいです。 --遠隔接触呪文は注入できません。(FAQの2-94より) --動作要素・物質要素が必要な呪文は片手を空ける必要があります。(FAQの2-100より) -セッション後に指摘してしまいましたが、モイスチャンのビナイン・トランスポジションは動作要素がないので秘術呪文失敗確率はないですね、失敬。 -ラエモンのデータ古いの使ってました(泣) どうりでHPが低いと思った…… -うわああああ、最後のボス《無視界戦闘》持ってたのに気づかなかったあああ。もう一回やらせてええ。
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