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パッシブ

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ミルネ

パッシブ名 修得LV 効果 備考
HPブースト 初期 最大HPを上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃ブースト 初期 攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
防御ブースト 初期 防御を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
防御エクステンド 50 防御を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔力ブースト 初期 魔法攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
意志ブースト 初期 意志(状態異常・デバフにかかる確率の減少)を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
意志+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
剣・大剣マスタリー 初期 剣と大剣の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
剣・大剣熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
ハートリインフォース 初期 ハートスキルの威力と速度を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ハートの威力+2% 速度+2% +4% +4% +6% +6% +8% +8% +10% +10% +13% +13% +16% +16% +19% +19% +22% +22% +25% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
スターリインフォース 初期 スキルの威力と速度を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
星の威力+2% 速度+2% +4% +4% +6% +6% +8% +8% +10% +10% +13% +13% +16% +16% +19% +19% +22% +22% +25% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
ホワイトリインフォース 初期 白魔法スキルの威力と速度を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
白魔法の威力+2% 速度+2% +4% +4% +6% +6% +8% +8% +10% +10% +13% +13% +16% +16% +19% +19% +22% +22% +25% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
クールホワイト 37 白魔法スキルのCTを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
白魔法のCT-1 CT-2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
浄化 43 白魔法スキルにバフ解除効果が付与される。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
白魔法にバフ解除 20% 40% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
愛属性強化 39 愛属性の威力を強化する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
愛属性の威力+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
物理防壁 20 殴・斬・突耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
殴・斬・突耐性+1 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
耐愛 初期 愛耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
愛耐性+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
耐闇 初期 闇耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
闇耐性+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
ピンチをかばう 5 ピンチ状態(HP30%以下)の味方への攻撃をかばう。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
かばう確率50% 75% 90% - - - - - - -
☆100 ☆200 ☆200 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
パリィ 10 確率でパリィ(物理攻撃無効)が行えるようになる。 物理であるならスモッグなどの状態異常だけを与えてくるものでも無効にすることが可能。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
パリィ10% 20% - - - - - - - -
☆200 ☆300 - - - - - - - -
[[シールド]]マスター 25 盾の発動率を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
盾の発動率+10% +20% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
クイックガード 初期 ガードスキルが先制発動する。さらに高レベルでCTを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ガードスキルが先制発動 CT-1 - - - - - - - -
☆250 ☆500 - - - - - - - -
アブソーブ 30 物理ダメージに応じてMPを回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージの0.5%のMPを回復 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
物理MP節約 35 物理スキルの消費MPを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキルの消費MP-25% - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
ライントリート 47 トリートメントの対象を一列にする。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
トリートメントが一列対象に - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 「物理防壁」は「殴・斬・突耐性を上昇させる」と表記されているが、有利な不具合として「愛耐性」も+1上昇している。

リム

パッシブ名 修得LV 効果 備考
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔力ブースト 初期 魔法攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔力エクステンド 50 魔法攻撃を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
速度ブースト 初期 速度を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
速度+3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
回避ブースト 初期 回避を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
弓・杖マスタリー 初期 弓と杖の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
弓・杖熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
アニママスターⅠ 初期 アニマスキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アニマの威力+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
アニママスターⅡ 17 アニマスキルのCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アニマスキルのCT-1 CT-2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 - - - - - - - -
弱肉強食 36 特定のアニマスキルが爬虫類と虫に特攻するようになる。(特攻倍率150%))
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
フレイムナーガが爬虫類・虫に特攻 アクアバイパー - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
葉技マスターⅠ 初期 葉技スキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
葉技の威力+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
葉技マスターⅡ 18 葉技スキルのCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
葉技スキルのCT-1 CT-2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 - - - - - - - -
生命エネルギー 22 葉技スキルが悪霊に特攻する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
悪霊に150%で特攻 200% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
ライフドレイン 32 葉技スキルのダメージに応じてHPを回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージの5%のHPを回復。 15% - - - - - - - -
☆200 ☆300 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
樹属性強化 39 樹属性の威力を強化する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
樹属性の威力+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
マテリアルガード 42 4属性耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
火・水・雷・土耐性+1 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
耐樹 初期 樹耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
樹耐性+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
早口 初期 魔法の発動速度を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法速度+25% +50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
おしゃべり 28 沈黙耐性を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
沈黙耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
エレメントアンプリ 15 弱点をついた時、弱点によるダメージ倍率を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージ倍率+15% +30% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
リターンマジック 8 魔法で敵を倒した時、MPが回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MP回復1 2 3 4 5 - - - - -
☆150 ☆150 ☆150 ☆150 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
瞑想 24 MPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MP自動回復+1 +2 +3 - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
パープルハーベスト 30 敵を倒した時のMPハートのドロップ率を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MPハートドロップ率+10 +25 - - - - - - - -
☆200 ☆300 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
魔力節約 48 魔法の消費MPを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法の消費MP-25% - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
節約逃走 20 逃走時のMP消費をなくす。
(パーティメンバー全員に有効)
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
逃走時のMP消費なし - - - - - - - - -
☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

スター

パッシブ名 修得LV 効果 備考
HPブースト 初期 最大HPを上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔防ブースト 初期 魔法防御を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法某所+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
洗脳ブースト 初期 洗脳(状態異常やデバフの付与率、バフ、デバフの威力など)を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
洗脳+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
洗脳エクステンド 50 洗脳(状態異常やデバフの付与率、バフ、デバフの威力など)を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
洗脳+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
意志ブースト 初期 意志(状態異常・デバフにかかる確率の減少)を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
意志+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
槍・銃マスタリー 初期 槍と銃の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
槍・銃熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
福音 11 強化した対象のHPを一定値回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
強化時HPが5回復 10 15 20 25 30 35 40 50 60
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
手早く祝福 初期 祝福の速度を高める。高レベルでCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
祝福スキル速度+50% +75% +100% CT-1 - - - - - - -
☆150 ☆200 ☆350 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
祝福の増幅 初期 祝福スキルのバフ倍率を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
祝福バフ倍率+10% +20% +30% CT-1 - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
祝福の残留 13 祝福スキルのバフターンを増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
祝福バフターン+1 +2 +3 +4 - - - - - -
☆100 ☆100 ☆200 ☆200 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
防壁円陣 40 対魔と聖騎士の祝福の強化値を下げ、対象を範囲にする。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
強化値 -15% 対象を範囲化 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
手早く祈る 初期 祈りの速度を高める。高レベルでCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
祈りスキル速度+50% +75% +100% CT-1 - - - - - - -
☆200 ☆200 ☆350 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
高等回復術 初期 回復の消費MPと、効果量を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回復威力+25% 消費MP+1 +50% MP+2 +100% MP+3 - - - - - - -
☆200 ☆200 ☆350 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
高等復活術 15 復活させた時のHP割合を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
復活させた時のHP割合+50% - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
最期の祈り 35 戦闘不能時、味方全体を回復する
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
死亡時 味方全体を回復 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
高等呪文 初期 呪文の状態異常付与率が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
状態異常付与率+10% +25% - - - - - - - -
☆300 ☆300 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
天恵 17 武器攻撃の状態異常/デバフ/瞬間効果の成功確率が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
成功確率1.2倍 1.4倍 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
慈悲の一刺 32 通常攻撃に即死を付与する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
通常攻撃に即死付与10% 20% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
対洗脳術 24 洗脳耐性を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
洗脳耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
瞑想 28 MPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MP自動回復+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
厄災緩和 初期 自分の受ける状態異常やデバフのターン数を減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
効果ターン-1 -2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ウル

パッシブ名 修得LV 効果 備考
HPブースト 初期 最大HPを上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃ブースト 初期 攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃エクステンド 50 攻撃を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
命中ブースト 初期 命中を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
回避ブースト 初期 回避を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
斧・銃マスタリー 初期 斧と銃の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
斧・銃熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
ドライブマスター 初期 ドライブスキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ドライブの威力+5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆90 ☆50 ☆50 ☆50
インタークーラー 11 オーバーヒートのターンが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
オーバーヒートターン-1 -2 -3 -4 -5 - - - - -
☆200 ☆200 ☆200 ☆200 ☆200 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
排熱ファン 27 強制排熱でオーバーヒートの回復するターンを増やし、消費MPを減らす。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
短縮ターン+1 消費MP-25% +2 -50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
赤熱の刃 40 オーバーヒート時、攻撃が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
オーバーヒート時 攻撃 +10% +20% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
ビットマスター 初期 ビットスキルの追撃時の威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ビットの威力+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆90 ☆50 ☆50 ☆50
ビットプラス 初期 ビットスキルの追撃数が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
追撃数+1 +2 +3 - - - - - - -
☆300 ☆300 ☆300 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
クイックビット 初期 ビットスキルのCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ビットスキルのCT-1 +2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
爆撃強化 10 爆撃スキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
爆撃の威力+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆90 ☆50 ☆50 ☆50
TROYマスター 24 TROYスキルの反撃時の威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TROYの威力+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
TROYプラス 32 TROYスキルの反撃数が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TROY反撃数+1 +2 - - - - - - - -
☆300 ☆300 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
属性強化 初期 炎/水/雷属性の威力が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
炎/水/雷威力+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
防水加工 20 水耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
水耐性+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
重量化 14 スタンと転倒の耐性を上げる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
スタン・転倒の耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
ファイヤーウォール 22 物理攻撃に対して炎属性で反撃する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃に炎属性で反撃 20% 40% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
フルスペックアクセラレータ 36 アクセラレータの消費MPを増加させ、対象を全体にする。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アクセラレータ全体化 消費MP+200% - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
ロードバランサー 45 物理スキルの消費MPを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキルの消費MP-25% - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
逃げ腰 30 逃走確率を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
逃走確率+25% +50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ルクス

パッシブ名 修得LV 効果 備考
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔力ブースト 初期 魔法攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔力エクステンド 50 魔法攻撃を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔防ブースト 初期 魔法防御を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法某所+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
洗脳ブースト 初期 洗脳(状態異常やデバフの付与率、バフ、デバフの威力など)を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
洗脳+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
銃・杖マスタリー 初期 銃と杖の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
銃・杖熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
天候マスターⅠ 初期 天候スキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
天候の威力+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
天候マスターⅡ 17 天候スキルのCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
天候スキルのCT-1 CT-2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
軟化の水 34 水属性の攻撃に、軟化効果(防/魔防低下)を付与する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
軟化付与 60% - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
憤怒の炎 38 炎属性の攻撃の消費MPを上げて、激怒効果を付与する。(基本成功率55%)
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
炎属性激怒付与 消費MP+25% - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
フィールド:テンパラス 初期 フィールド効果スキルの消費MPを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
フィールド 消費MP-25% -50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
フィールド:ルミナント 25 フィールド効果のターン数を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
フィールド効果ターン+1 +2% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
闇属性強化 39 闇属性の威力を強化する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
愛属性の威力+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
ランドヒーリング 初期 地相が何かの属性に活性化している時、HPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
地相活性化時 HP6自動回復 12 18 24 30 36 42 48 54 60
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
風水転移術 初期 地相を活性化しやすくなる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
地相影響+2 +4 +6 +8 +10 - - - - -
☆100 ☆100 ☆100 ☆100 ☆100 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
耐雷 20 雷耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷耐性+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
神霊結界 18 自分の被ダメージを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
被ダメ-10% -20% -30% - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
おっとり 28 激怒耐性を上げる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
激怒耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
ノックスピリタス 39 攻撃を受けた時、MPが回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージ時 MP回復+1 +2 +4 - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
瞑想 24 MPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MP自動回復+1 +2 +3 - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
パープルアップ 30 敵を倒した時のMPハートの回復値を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MPハート回復値+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
魔砲台 40 魔法の発動速度が低下する代わりに、ダメージが増加する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法発動速度-75% ダメージ+10% +25% - - - - - - - -
☆500 ☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
パワーインバーション 32 物理攻撃を反射する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理反射 10% - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
レジストブレイク 42 敵の属性耐性を無視する。(弱点にはならない。)
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
属性耐性-1 -2 -3 - - - - - - -
☆100 ☆150 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

コムギ

パッシブ名 修得LV 効果 備考
HPブースト 初期 最大HPを上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃ブースト 初期 攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃エクステンド 50 攻撃を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
命中ブースト 初期 命中を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
槍・斧マスタリー 初期 槍と斧の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
槍・斧熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
体術の極意 初期 体術スキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
体術の威力+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
武芸の極意Ⅰ 初期 武器系スキルの威力を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
武器スキルの威力+2% +4% +6% +8% +10% +13% +16% +19% +22% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
武芸の極意Ⅱ 37 武器系スキルのCTを減少させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
武器スキルのCT-1 CT-2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
うさぎの極意Ⅰ 初期 兎構え時の強化値(命中/クリ威力/クリ率)を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各強化値+7 +15 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
うさぎの極意Ⅱ 20 兎構えの持続ターン数を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
兎構え持続ターン+1 +2 +3 +4 - - - - - -
☆100 ☆100 ☆150 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
くまの極意Ⅰ 初期 熊構え時の強化値(防御/魔防/狙われ率)を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各強化値+7 +15 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
くまの極意Ⅱ 21 熊構えの持続ターン数を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
熊構え持続ターン+1 +2 +3 +4 - - - - - -
☆100 ☆100 ☆150 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
からすの極意Ⅰ 初期 烏構え時の強化値(攻撃/魔攻)を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各強化値+7 +15 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
からすの極意Ⅱ 22 烏構えの持続ターン数を増加させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
烏構え持続ターン+1 +2 +3 +4 - - - - - -
☆100 ☆100 ☆150 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
カウンター 初期 物理攻撃に対して通常攻撃で反撃を行う。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
反撃発動確率 25% 50% - - - - - - - -
☆100 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
マジカルカウンター 初期 魔法攻撃に対して通常攻撃で反撃を行う。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
反撃発動確率 25% 50% - - - - - - - -
☆100 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
内丹 初期 体を内側から鍛え、HPが自動回復するようになる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP自動回復+5 +10 +15 20 +25 +30 +35 +40 +45 +50
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
自然治癒 初期 脅威の治癒能力でターン終了時、残りターンに関係なく確率で状態異常を回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
状態異常回復確率20 50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
心眼 初期 盲目耐性を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
盲目耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
波紋 40 範囲スキルの威力が減衰しなくなる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[範囲]の威力が減衰しなくなる。 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
必殺強化:発動 28 クリティカルの確率を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
クリティカル確率+10% +20% - - - - - - - -
☆500 ☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
キリングアクト 44 敵を倒した時、確率で再度同じスキルが発動する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
再行動確率 10% 20% 30% - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
ぴょこまか動く 32 通常攻撃を必ず回避する。 あくまで回避らしく暗闇などの回避を無効にする状態異常にかかると回避できなくなる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
通常攻撃を必ず回避 - - - - - - - - -
☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ぽてこ

パッシブ名 修得LV 効果 備考
HPブースト 初期 最大HPを上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
HPエクステンド 50 最大HPを更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃ブースト 初期 攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
魔力ブースト 初期 魔法攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃+1 +2 +3 +4 +5 +8 +11 +14 +17 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
洗脳ブースト 初期 洗脳(状態異常やデバフの付与率、バフ、デバフの威力など)を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
洗脳+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
大剣・杖マスタリー 初期 大剣と杖の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
大剣・杖熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
お食事マスター 初期 食べる成功のHP割合を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP割合+5% +10% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
スタミナ料理 初期 食べるに成功した時、全上昇のバフを3ターン得る。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
食べる成功時 全上昇+20% +40% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
早食い 37 食べる/ぽてポてクッキングが先制発動するようになる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
食べるスキル 先制発動 - - - - - - - - -
☆750 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
時間延長 初期 食べて覚えたスキルの状態異常/バフ/デバフの効果ターンを増やす。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
効果ターン+1 +2 +3 - - - - - - -
☆150 ☆150 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
揉み込み 初期 食べて覚えたスキルの状態異常/バフ/デバフの付与率を上げる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
付与率+10% +20% - - - - - - - -
☆400 ☆400 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
美味しい味付け 初期 食べて覚えたスキルの状態異常/バフ/デバフの効果量を上げる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
効果量+10% +20% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
代謝 初期 HPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP自動回復+5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
つまみ食い 初期 物理攻撃にHP吸収効果がつく。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃時 吸収10% 20% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
おかわり 初期 通常攻撃を確率で2回行うようになる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
通常攻撃2回行動 35% 70% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
やわらかお腹 初期 殴耐性を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
殴耐性+1 +2 - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
悪食 初期 毒の耐性を上げる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
毒の耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
大食い 初期 食べて覚えたスキルの威力が上昇する。物理攻撃は特に大きく上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法威力+2% 物理威力+4% +4% +8% +6% +12% +8% +16% +10% +20% +12% +25% +14% +30% +16% +35% +18% +40% +20% +45%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
ポイズンクッキング 27 毒の威力が上昇する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
毒の威力+50 +100 +150 - - - - - - -
☆250 ☆250 ☆250 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
強火で炒める 40 炎属性の威力を強化する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
炎属性の威力+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
包丁さばき 45 斬属性の威力を強化する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
斬属性の威力+2% +4% +6% +8% +10% +13% +16% +19% +22% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
非常食 35 状態異常にかかっている時、HPとMPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP+25 MP+2 +50 +4 +75 +6 - - - - - - -
☆200 ☆200 ☆200 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
ミルネがイル!! 30 パーティにミルネがいる時、HPとMPが自動回復する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP回復+8 MP回復+1 +16 +2 +25 +3 - - - - - - -
☆200 ☆200 ☆200 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 大食いは現在バグで魔法攻撃にしか補正が乗っていないため物理攻撃には効果がない。

ララ

パッシブ名 修得LV 効果 備考
HPブースト 初期 最大HPを上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP+3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
MPブースト 初期 最大MPを上昇させる
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大MP+2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
攻撃ブースト 初期 攻撃を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃+2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
命中ブースト 初期 命中を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
回避ブースト 初期 回避を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
回避エクステンド 50 回避を更に上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
洗脳ブースト 初期 洗脳(状態異常やデバフの付与率、バフ、デバフの威力など)を上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
洗脳+2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
剣・弓マスタリー 初期 剣と弓の熟練度を追加で上昇させる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
剣・弓熟練度+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
☆30 ☆30 ☆60 ☆60 ☆60 ☆90 ☆90 ☆90 ☆120 ☆120
スロットマスターⅠ 初期 スロットスキルの威力と速度を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
スロットの威力+2% 速度+2% +4% +4% +6% +6% +8% +8% +10% +10% +13% +13% +16% +16% +19% +19% +22% +22% +25% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
スロットマスターⅡ 初期 スロットスキルのCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
スロットスキルのCT-1 CT-2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 - - - - - - - -
投擲マスターⅠ 初期 投擲スキルの威力と速度を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
投擲の威力+2% 速度+2% +4% +4% +6% +6% +8% +8% +10% +10% +13% +13% +16% +16% +19% +19% +22% +22% +25% +25%
☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50 ☆50
痛撃 初期 特攻時の倍率を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
特攻の倍率+25% +50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
暗示強化:持続 初期 状態異常/バフ/デバフの効果ターンを増やす。 スキルなどの指定がなく、武器効果や武器スキル、アイテムスキルも延長可能。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
効果ターン+1 +2 +3 - - - - - - -
☆150 ☆150 ☆150 - - - - - - -
暗示強化:誘発 初期 状態異常/バフ/デバフの付与率を上げる。 スキルなどの指定がなく、武器効果や武器スキル、アイテムスキルの付与率も上げられる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
付与率+10% +20% - - - - - - - -
☆400 ☆400 - - - - - - - -
暗示強化:威圧 初期 状態異常/バフ/デバフの効果量を上げる。 スキルなどの指定がなく、武器効果や武器スキル、アイテムスキルの効果量も上げられる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
効果量+10% +20% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
トリックスター 初期 魅了耐性を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魅了耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
ポーカーフェイス 初期 恐怖耐性を高める。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
恐怖耐性+50% +100% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
むらっけ 32 ダメージのブレ幅を増加させる。
(デフォルトでは-10%~10%)
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ブレ -25%~25% -50%~50% - - - - - - - -
☆100 ☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
リスクヘッジ 37 数字の目を出すスキルで1が出なくなる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダイスで1が出なくなる。 ジャッジで1が出なくなる。 - - - - - - - -
☆100 0-☆150 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
アイテム師 初期 アイテムスキルのCTが減少する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
アイテムスキルのCT-1 -2 - - - - - - - -
☆500 ☆500 - - - - - - - -
倍プッシュ 42 状態異常/デバフ/瞬間効果付与に成功すると、確率で再度同じスキルが発動する。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
再行動確率20% 再行動確率40%
☆300 ☆350
ピンチでラッキー 初期 ピンチ時に追加回避する。
魔法等の命中補正を無視して回避できる。
あくまで回避らしく暗闇などの回避を無効にする状態異常にかかると回避できなくなる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
25%で追加回避 50% - - - - - - - -
☆250 ☆250 - - - - - - - -
奇跡の無風地帯 47 全体攻撃を追加回避する。
魔法等の命中補正を無視して回避できる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
50%で追加回避 100% - - - - - - - -
☆250 ☆500 ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆- ☆-
キャンディハント 初期 キャンディ系の敵に攻撃が必中するようになる。
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
キャンディ系に攻撃必中 - - - - - - - - -
☆250 - - - - - - - - -
''''
Lv1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

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