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機関兵 - (2010/07/15 (木) 16:05:02) の1つ前との変更点
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*機関兵
艦のOH速度とOH持続時間を向上させる、補助兵クラスの1つ。
必要能力は【機関】。【修理】と【保守】も高いと理想的。
技能は「機関増進」と「機関維持」。
【機関】に応じて、OH速度の向上とOH時間を延長できる。
しかし、艦の最大速度の上限は巡航速度の1.7倍に制限されているため、
OH速度に関しては「機関」の能力が高い兵であっても上限速度までしか能力を発揮できない。
OH時間延長の上限はなく、OH時間に関しては「機関」の能力が高ければ高いほど延びる。
[[装甲・防御戦術>装甲・防御戦術_W]]も参考にすると良いだろう。
米英日:[[技術兵]]→二等機関兵(7)→一等機関兵(8)
独 :技術兵→二等機関兵(7)→一等機関兵(8)→機関兵長(9)
()内は人員増加数。
転職する度に【機関】の増加値が上がり、【修理】【保守】の増加値が下がる。
しかし機関兵は【機関】の高さを追求するべきで、基本的にはロスさせるべきではない。
多数の機関兵を乗せる余裕があり、そのうちの数名で艦の上限速度に達する事が出来る場合のみ、
[[S機関兵>技術兵#se]]で【修理】【保守】を稼ぐ手はある。
//[[重ねがけ制限]]があり、乗せた分だけ速度が向上するわけではない。
//ただし[[修理兵]]と違って【機関】の能力を発揮できるのは機関兵だけである事と、
//OH時間延長には制限がかかっていない事から、多数の機関兵を乗せる事が現在の主流となっている。
以前あった重ねがけ制限は撤廃されており、機関兵は乗せた分だけ効力を発揮する。
なお、RやTマウント部に機関兵を乗せても、「機関増進」「機関維持」は効果を発揮しない。
機関兵が効果を発揮するのは補助席のみ。(プレミアム艦のみ、艦長席でも発揮)
補助席をパイロットと取り合うことになるCV、操舵兵や水側兵と取り合うことになるSSでは、
それゆえ個人の戦術や用兵思想により、機関兵との兼ね合いで多いに悩むことになるだろう。
あらゆる艦種で必須の極めて重要な兵であり、必ず複数人育てておきたい。最低でも3人。
余談ながら、補助席を純機関兵で埋め尽くし、戦闘開始から終了までずっとOH状態で全速航行するプレイヤーが
ときおり大艦隊戦で目撃されている。
機関兵の構成次第では戦闘中ずっとOH状態にすることも不可能ではないらしい。
(参考:ドイツ機関兵ロスなし特水つきLv100士官100熟練満載が3人で、OH持続は約5分)
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*機関兵
艦のOH速度とOH持続時間を向上させる、補助兵クラスの1つ。
必要能力は【機関】。【修理】と【保守】も高いと理想的。
技能は「機関増進」と「機関維持」。
【機関】に応じて、OH速度の向上とOH時間を延長できる。
しかし、艦の最大速度の上限は巡航速度の1.7倍に制限されているため、
OH速度に関しては「機関」の能力が高い兵であっても上限速度までしか能力を発揮できない。
OH時間延長の上限はなく、OH時間に関しては「機関」の能力が高ければ高いほど延びる。
[[装甲・防御戦術>装甲・防御戦術_W]]も参考にすると良いだろう。
米英日:[[技術兵]]→二等機関兵(7)→一等機関兵(8)
独 :技術兵→二等機関兵(7)→一等機関兵(8)→機関兵長(9)
()内は人員増加数。
転職する度に【機関】の増加値が上がり、【修理】【保守】の増加値が下がる。
しかし機関兵は【機関】の高さを追求するべきで、基本的にはロスさせるべきではない。
多数の機関兵を乗せる余裕があり、そのうちの数名で艦の上限速度に達する事が出来る場合のみ、
[[S機関兵>技術兵#se]]で【修理】【保守】を稼ぐ手はある。
//[[重ねがけ制限]]があり、乗せた分だけ速度が向上するわけではない。
//ただし[[修理兵]]と違って【機関】の能力を発揮できるのは機関兵だけである事と、
//OH時間延長には制限がかかっていない事から、多数の機関兵を乗せる事が現在の主流となっている。
以前あった重ねがけ制限は撤廃されており、機関兵は乗せた分だけ効力を発揮する。
なお、RやTマウント部に機関兵を乗せても、「機関増進」「機関維持」は効果を発揮しない。
機関兵が効果を発揮するのは補助席のみ。(プレミアム艦のみ、艦長席でも発揮)
補助席をパイロットと取り合うことになるCV、操舵兵や水側兵と取り合うことになるSSでは、
それゆえ個人の戦術や用兵思想により、機関兵との兼ね合いで多いに悩むことになるだろう。
あらゆる艦種で必須の極めて重要な兵であり、必ず複数人育てておきたい。最低でも3人。
ただ、士官試験に傾注せず、士官100程度の水兵でまったりプレイするつもりなら4人は欲しい。
BB5の乗りたてLvだと、5人いないと速度上限を達成できない場合もある。
余談ながら、補助席を純機関兵で埋め尽くし、戦闘開始から終了までずっとOH状態で全速航行するプレイヤーが
ときおり大艦隊戦で目撃されている。
機関兵の構成次第では戦闘中ずっとOH状態にすることも不可能ではないらしい。
(参考:ドイツ機関兵ロスなし特水つきLv100士官100熟練満載が3人で、OH持続は約5分)
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