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日戦闘機 - (2009/05/29 (金) 18:09:07) の1つ前との変更点
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*日戦闘機
**三菱 A5M4 九六式四号
#ref(A5M4.jpg)
Lv:40 速度:560
価格:360Cr 攻撃:90
容積:60 視野:790
DP:169 準備:10sec
防御:20 航続:141sec
日1次戦。日本機の特徴のひとつである白系の色で発見しやすい。
九九式と似ており、速度もあまり変わらない為に識別は難しい。
九六戦の方が若干小柄なので、識別できる人もいる。
速度が爆撃機とあまり変わらない為、捕捉に時間がかかって
投弾までに撃墜できなかったり、低Lvで使用すると戦や雷の撃墜も困難。
結果、偵察機狩り専門となって戦闘機としてはかなり見劣りする。
戦は2次からと良く言われるのはこの為。
同Lvで扱える機体として局地戦が実装された為、ほぼ要らない子となってしまう。
----
**三菱 A6M2 零式21型
#ref(A6M2.jpg)
Lv:60 速度:600
価格:400Cr 攻撃:103
容積:80 視野:815
DP:189 準備:11sec
防御:23 航続:135sec
日2次戦。本来21型は白い機体なのだが、何故か濃緑色になっている。
その為、迷彩効果が発揮され、視認にはやや注意がいる。
天山と似ているが、速度差が大きいので識別は割と楽にできる。
全くの余談ではあるが、低高度にて砲撃中の敵艦に近づいていくと、
天山の手動雷撃と勘違いし敵艦に隙が生まれることもある。
速度・攻撃は烈風に劣るがDP・防御は勝るので、比較的落ち難い。
その為、3次戦相手に勝つことの出来る場面が多く、
Lv差を有る程度覆してくれる便利さがある。
しかし航続が短い為に自動で帰さずに無理をさせる事も多く、
敵による損害より墜落による損失の方が多くなる事もある。
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**三菱 A7M3 烈風
#ref(A7M3.jpg)
Lv:75 速度:620
価格:420Cr 攻撃:139
容積:100 視野:865
DP:174 準備:12sec
防御:19 航続:151sec
日3次戦。いままで無かった日の丸が何故か塗装されている。
その日の丸が燦然と輝く為、視認・識別は容易。
最上位戦だけあって速度・攻撃・航続・視野と全て優秀。
操作に対する反応も良好な為、制空・護衛・強行偵察と
多彩な任務に活躍できる。
各国戦闘機と比べて飛行時間が最長で、速度も米と並び最も速いため、
行動半径が広いのが利点。敵機を迎え討つ戦闘機として大変有利である。
後方射程が他国よりやや長く、一方的に相手を攻撃できる間合いが
あると言われており、上手く扱えば最強戦であると噂される。
----
**九州 J7W 震電
#ref(J7W.jpg)
Lv:40 速度:712
価格:1200Cr 攻撃:388
容積:120 視野:523
DP:171 準備:7.2sec
防御:14 航続:52sec
日局地戦。特徴的な先細りする機体に日の丸が輝き、
明らかに他を圧倒する速度がある為、識別・視認は容易。
その速度と烈風の3倍近い攻撃力で、他のあらゆる機体を薙ぎ払う。
ただし価格も3倍と非常に高価。
扱う以上は覚悟を決め、味方AAに巻き込まれて落ちても
決して涙を見せてはいけない。
航続が短く視界が狭い為、長時間の視界封鎖や攻撃機の護衛、
強行偵察などは出来ないので、ほぼ迎撃一辺倒な使い方になる。
偵察機を早期警戒機として前線に送り、敵航空機の動向を探りつつ
適時に発艦させ迎撃すると工夫も必要になってくるだろう。
必要容積が大きい為、搭載数が少なめになる。
又、巴戦に入ると他の戦闘機同様に速度が落ちてグルグル回るうえ
自動帰還が働かない事もあり燃料切れで落ちてしまう事もある。
巴戦に持ち込まれる事は無いようにしよう。
低Lvでも上空に侵入してくる廃戦や爆・雷に対応できる為、
元から少なかった一次戦の価値を、ほぼ無とした。
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*日戦闘機
**三菱 A5M4 九六式四号
#ref(A5M4.jpg)
Lv:40 速度:560
価格:360Cr 攻撃:90
容積:60 視野:790
DP:169 準備:10sec
防御:20 航続:141sec
日1次戦。日本機の特徴のひとつである白系の色で発見しやすい。
九九式と似ており、速度もあまり変わらない為に識別は難しい。
九六戦の方が若干小柄なので、識別できる人もいる。
速度が爆撃機とあまり変わらない為、捕捉に時間がかかって
投弾までに撃墜できなかったり、低Lvで使用すると戦や雷の撃墜も困難。
結果、偵察機狩り専門となって戦闘機としてはかなり見劣りする。
戦は2次からと良く言われるのはこの為。
同Lvで扱える機体として局地戦が実装された為、ほぼ要らない子となってしまう。
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**三菱 A6M2 零式21型
#ref(A6M2.jpg)
Lv:60 速度:600
価格:400Cr 攻撃:103
容積:80 視野:815
DP:189 準備:11sec
防御:23 航続:135sec
日2次戦。本来21型は白い機体なのだが、何故か濃緑色になっている。
その為、迷彩効果が発揮され、視認にはやや注意がいる。
天山と似ているが、速度差が大きいので識別は割と楽にできる。
全くの余談ではあるが、低高度にて砲撃中の敵艦に近づいていくと、
天山の手動雷撃と勘違いし敵艦に隙が生まれることもある。
速度・攻撃は烈風に劣るがDP・防御は勝るので、比較的落ち難い。
その為、3次戦相手に勝つことの出来る場面が多く、
Lv差を有る程度覆してくれる便利さがある。
しかし航続が短い為に自動で帰さずに無理をさせる事も多く、
敵による損害より墜落による損失の方が多くなる事もある。
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**三菱 A7M3 烈風
#ref(A7M3.jpg)
Lv:75 速度:620
価格:420Cr 攻撃:139
容積:100 視野:865
DP:174 準備:12sec
防御:19 航続:151sec
日3次戦。いままで無かった日の丸が何故か塗装されている。
その日の丸が燦然と輝く為、視認・識別は容易。
最上位戦だけあって速度・攻撃・航続・視野と全て優秀。
操作に対する反応も良好な為、制空・護衛・強行偵察と
多彩な任務に活躍できる。
各国戦闘機と比べて飛行時間が最長で、速度も米と並び最も速いため、
行動半径が広いのが利点。敵機を迎え討つ戦闘機として大変有利である。
後方射程が他国よりやや長く、一方的に相手を攻撃できる間合いが
あると言われており、上手く扱えば最強戦であると噂される。
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**九州 J7W 震電
#ref(J7W.jpg)
Lv:40 速度:712
価格:1200Cr 攻撃:388
容積:120 視野:523
DP:171 準備:7.2sec
防御:14 航続:52sec
日局地戦。特徴的な先細りする機体に日の丸が輝き、
明らかに他を圧倒する速度がある為、識別・視認は容易。
その速度と烈風の3倍近い攻撃力で、他のあらゆる機体を薙ぎ払う。
ただし価格も3倍と非常に高価。
扱う以上は覚悟を決め、味方AAに巻き込まれて落ちても
決して涙を見せてはいけない。
航続が短く視界が狭い為、長時間の視界封鎖や攻撃機の護衛、
強行偵察などは出来ないので、ほぼ迎撃一辺倒な使い方になる。
偵察機を早期警戒機として前線に送り、敵航空機の動向を探りつつ
適時に発艦させ迎撃するといった工夫も必要になってくるだろう。
必要容積が大きい為、搭載数が少なめになる。
又、巴戦に入ると他の戦闘機同様に速度が落ちてグルグル回るうえ
自動帰還が働かない事もあり燃料切れで落ちてしまう事もある。
巴戦に持ち込まれる事は無いようにしよう。
低Lvでも上空に侵入してくる廃戦や爆・雷に対応できる為、
元から少なかった一次戦の価値を、ほぼ無とした。
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