日戦闘機

「日戦闘機」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

日戦闘機 - (2010/06/21 (月) 20:49:15) のソース

*日戦闘機

**三菱 A5M4 九六式四号
#ref(A5M4.jpg)
 Lv:40      速度:570
 価格:360Cr   攻撃:100
 容積:60     視野:790
 DP:169     準備:10sec
 防御:23     航続:141sec

日一次戦。日本機の特徴のひとつである白系の色で発見しやすい。 
九九式と似ており、速度もあまり変わらない為に識別は難しい。
九六戦の方が若干小柄なので、識別できる人もいる。
速度が爆撃機とあまり変わらないため、捕捉に時間がかかって投弾までに撃墜できなかったり、
低Lvで使用すると戦や雷の撃墜も困難。
結果、偵察機狩り専門となって戦闘機としてはかなり見劣りする。
「戦は二次から」と良く言われるのはこのため。
同Lvで扱える機体として局地戦が実装されたため、ほぼいらない子となってしまう。

----
**三菱 A6M2 零式21型
#ref(A6M2.jpg)
 Lv:60      速度:610
 価格:400Cr   攻撃:115
 容積:80     視野:815
 DP:189     準備:11sec
 防御:26     航続:135sec

日二次戦。21型は大戦初期の型なので白く塗られた機体が大半なのだが、
何故かNFでは後期塗装の濃緑色になっている。
そのおかげで迷彩効果が発揮され、目立ちにくくなっている。
天山と似ているが、速度差が大きいので識別は割と楽にできるものの、
低高度で敵艦に近づけて天山の手動雷撃と勘違いさせ、隙を作れる事もある。
航続が短かめなために自動で帰さずに無理をさせる事も多く、
敵による損害より墜落による損失が多くなる事もある。
余談だが、史実の21型は長大な航続力を持つ反面、防御は紙同然と言われる程低かった。
NFではまったく逆の性能になっている。

----
**三菱 A7M3 烈風
#ref(A7M3a.jpg)
 Lv:75      速度:640
 価格:420Cr    攻撃:155
 容積:100    視野:865
 DP:204     準備:12sec
 防御:28     航続:151sec

日三次戦。いままで無かった日の丸が何故か塗装されている。
その日の丸が燦然と輝く為、視認・識別は容易。
最上位戦だけあって全性能において優秀。
操作に対する反応も良好な為、制空・護衛・強行偵察と
多彩な任務に活躍できる。

各国戦闘機と比べて飛行時間が最長で、速度も米と並び最も速いため、
行動半径が広いのが利点。敵機を迎え討つ戦闘機として大変有利である。

----
**九州 J7W 震電
#ref(J7W.jpg)
 Lv:40      速度:712
 価格:1200Cr   攻撃:388
 容積:120    視野:523
 DP:171     準備:7.2sec
 防御:14     航続:52sec

日局地戦。特徴的な先細りする機体に日の丸が輝き、
他を圧倒する速度もある為、識別・視認は容易。
その速度と烈風の3倍近い攻撃力、早い機銃連射で、
他のあらゆる機体を薙ぎ払える。
ただし価格も3倍と非常に高価。
扱う以上は覚悟を決め、味方AAに巻き込まれて落ちても
決して涙を見せてはいけない。

航続が短く視界が狭い為、長時間の視界封鎖や攻撃機の護衛、
強行偵察などには使い難い。
又、そういった任務に使う場合は、燃料切れで使い捨てにする覚悟が要る。
使い捨てせずに大事に扱いたい場合は、ほぼ迎撃一辺倒な使い方になるだろう。
偵察機を早期警戒機として前線に送り、敵航空機の動向を探りつつ
適時に発艦させ迎撃するといった工夫も必要になってくる。
又、他の戦闘機に比べて自動追尾に入る範囲が狭いため、
正確に敵機に誘導する必要も有る。
他の戦闘機同様に巴戦になるとグルグル回るだけになる事もあり、
きっちり扱おうとすると結構操作が忙しい事になる。
必要容積が大きく、他戦闘機に比べ搭載数は少なめになるので、
損失は極力抑える使い方を心掛けたい。
そのためには、飛行時間の管理や、無理をさせない出撃のローテーション、
巴や釣りに引っかからないような空戦技術などを身につけたい。

低Lvでも上空に侵入してくる廃戦や爆・雷に対応できる為、
元から少なかった一次戦の価値を、ほぼ無くしてしまった。
----
[[航空機紹介]]へ戻る・[[日偵察機]]へ・[[日雷撃機]]へ・[[日爆撃機]]へ
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。